Tải bản đầy đủ (.pdf) (57 trang)

Đồ án đồ họa cao đẳng đại học

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (3.22 MB, 57 trang )

BỘ LAO ĐỘNG THƯƠNG BINH VÀ XÃ HỘI
TRƯỜNG CAO ĐẲNG KINH TẾ - CƠNG NGHỆ TP. HỒ CHÍ MINH

BÁO CÁO ĐỒ ÁN CHUYÊN NGÀNH

BỘ NHÂN DIỆN THƯƠNG HIỆU TINH DẦU GREEN
HERBS
Giảng viên hướng dẫn:

Nguyễn Kim Việt

Sinh viên thực hiện:

Huỳnh Quốc Đạt

Mã số sinh viên:

2122030243

Lớp:

C17TDH1

Khoa:

Kỹ thuật – Công nghệ

Chuyên ngành:

Thiết kế đồ họa


TP. Hồ Chí Minh, 30 tháng 3 năm 2023


LỜI MỞ ĐẦU
Theo xu hướng phát triển mạnh mẽ của nền kinh tế Việt Nam và thế giới, ngành
thiết kế đồ hoạ là một trong những ngành phát huy được sự sáng tạo, óc thẩm mỹ,
cái tơi riêng của bản thân …
Mặc dù lĩnh vực thiết kế đồ hoạ chỉ mới phát triển trong những năm gần đây nhưng
nó lại mang đến những trải nghiệm mới, những thử thách mới cho nguồn nhân lực
trong nước muốn hoà nhập vào vũ đài quốc tế. Trong nền kinh tế thị trường đầy
biến động những hình ảnh, ấn phẩm, logo, slogan, video, âm thanh, bao bì… là
một lĩnh vực rất quan trọng và được sự quan tâm rất lớn của tất cả các cơng ty
trong và ngồi nước.
Sự phát triển mạnh mẽ của ngành quảng cáo đòi hỏi nhu cầu nhân lực rành về kỹ
năng, giỏi về kỹ xảo để phụ trách việc thiết kế đồ hoạ và xử lý hình ảnh là vơ cùng
lớn. Vì vậy, người thiết kế đồ hoạ lành nghề, có tay nghề cao, chuyên nghiệp sẽ có
nhiều cơ hội việc làm.
Với mục tiêu nghề nghiệp trong tương lai và học tập các kỹ năng, kỹ xảo của ngành
mà mình u thích, đam mê nên tơi đã đăng ký học thiết kế đồ hoạ Khoá C17 –
Trường Cao đẳng Kinh tế - Công nghệ TP.HCM. Ở Trường HIAST chúng tơi được
tiếp cận với những máy móc và thiết bị hiện đại cùng đó là việc phát triển ý tưởng
trong thiết kế đồ hoạ với các phương pháp thể hiện thực tế (vẽ Logo, brochure,
poster, kỹ thuật dàn trang, dựng phim, kỹ thuật in ấn v.v…


LỜI CẢM ƠN
Trong suốt thời gian kể từ khi học tập ở Trường Cao đẳng Kinh tế - Công nghệ
TP.HCM đến nay, tôi đã nhận được rất nhiều sự quan tâm của Thầy, Cơ, gia đình
và bạn bè . Để hoàn thành đề tài “THIẾT KẾ BỘ NHẬN DIỆN THƯƠNG
HIỆU TINH DẦU GREEN HERBS” này ngồi sự nỗ lực khơng ngừng luôn

nghỉ của bản thân, tôi chân thành gửi lời cảm ơn đến Thầy Nguyễn Kim Việt đã
tận tâm hướng dẫn tơi trước và trong q trình xây dựng đề tài “THIẾT KẾ BỘ
NHẬN DIỆN THƯƠNG HIỆU TINH DẦU GREEN HERBS”
Tơi tin rằng những kiến thức có được sẽ là hành trang vững chắc để tôi tiếp tục với
sự nghiệp học tập cịn lại của cuộc đời mình và ít nhiều đó cũng là bước đệm cho
tơi phát triển sự nghiệp sau khi tôi rời ghế Nhà Trường.
Tôi xin chân thành cảm ơn !


LỜI CAM ĐOAN
Em xin cam đoan đề tài Đồ án chuyên ngành “ THIẾT KẾ BỘ NHẬN DIỆN
THƯƠNG HIỆU TINH DẦU GREEN HERBS ” là nghiên cứu độc lập của tôi
Các số liệu được cung cấp từ báo cáo của cơng ty và kết quả nghiên cứu hồn tồn
trung thực.
Tơi xin hoàn toàn chịu trách nhiệm trước nhà trường nếu phát hiện bất cứ sự sai
phạm hay sao chép trong đề tài này!

TP.HCM, ngày 30 tháng 03 năm 2023
Người cam đoan
(Ký và ghi rõ họ tên)

Huỳnh Quốc Đạt


TRƯỜNG CAO ĐẲNG KT-CN TP.HCM

KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN
------------------------

CƠNG HỊA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM


ĐỘC LẬP – TỰ DO – HẠNH PHÚC
-----------------------------------------------

NHẬN XÉT ĐÁNH GIÁ CỦA GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN
ĐỀ TÀI: BỘ NHÂN DIỆN THƯƠNG HIỆU TINH DẦU GREEN HERBS
Sinh viên: Huỳnh Quốc Đạt MSSV: 2122030243 Lớp: C17TDH1
Chuyên ngành: Thiết Kế Đồ Họa
Nhận xét của giáo viên hướng dẫn:
...................................................................................................................................
...................................................................................................................................
...................................................................................................................................
...................................................................................................................................
...................................................................................................................................
...................................................................................................................................
...................................................................................................................................
...................................................................................................................................
Điểm: (Bằng chữ và bằng số):
TP.HCM, ngày 30 tháng 03 năm 2023
Giáo viên
(Ký và ghi rõ họ tên)

Nguyễn Kim Việt


MỤC LỤC
MỞ ĐẦU .......................................................................................................................... 1
Lý do chọn đề tài .................................................................................................. 1

1.


2. Mục đích và nhiệm vụ thiết kế .............................................................................. 1
2 2.1
2.2

Mục đích thiết kế ....................................................................................... 1
Mục tiêu thiết kế ........................................................................................... 1

3. Đối tượng và khách thể nghiên cứu: ..................................................................... 1
4. Phương pháp nghiên cứu: ...................................................................................... 1
5. Ý nghĩa thực tiễn của đề tài: .................................................................................. 2
NỘI DUNG ...................................................................................................................... 3
CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU CHUNG VỀ CÁC PHẦN MỀM TRONG THIẾT KẾ
ĐỒ HỌA........................................................................................................................... 3
1.1

Giới Thiệu Về Đề Tài Nghiên Cứu: ................................................................ 3

1.2 Phần mềm thiết kế đồ họa: ................................................................................... 3
1.2.1 Photoshop: ...................................................................................................... 3
1.2.2 Illustrator: ....................................................................................................... 3
1.2.3 Corel Draw: ...................................................................................................... 3
1.2.4 Indesign: .......................................................................................................... 3
1.2.5 Adobe Primiere: ............................................................................................. 3
1.2.6 So sánh ............................................................................................................ 4
1.3 Đặc điểm của mỹ thuật ứng dụng ...................................................................... 5
1.4

Vai trò của mỹ thuật trong ứng dụng ........................................................... 5


CHƯƠNG 2: PHƯƠNG PHÁP TỔ CHỨC TRONG THIẾT KẾ ............................. 7
2.1 Tổ chức nghiên cứu ............................................................................................... 7
2.2 Ấn phẩm quảng cáo ............................................................................................ 10
2.2.1 Dạng in ấn : Poster, catalogue, tờ rơi, thẻ nhân viên, brochure, voucher.
................................................................................................................................. 10
2.2.2 Dạng online: Logo, website, banner, video. ............................................... 16
2.3 Kinh nghiệm rút ra từ các quảng cáo của sản phẩm khác. ............................. 19
CHƯƠNG 3: KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC CỦA ĐỒ ÁN ................................................. 22
3.1 Hiệu quả về mặt lý thuyết................................................................................... 22
3.2 Hiệu quả về mặt thực tiễn và ứng dụng ............................................................ 22
3.3 Tình huống sử dụng của đồ án trong thực tế.................................................... 22
3.4 Chi tiết thiết kế đồ án .......................................................................................... 31
3.4.1 Logo ............................................................................................................... 33
3.4.3 Bộ sản phẩm đồng bộ quảng cáo thương hiệu: ......................................... 34
KẾT LUẬN .................................................................................................................... 49


TÀI LIỆU THAM KHẢO ............................................................................................ 50


1

MỞ ĐẦU
Giới thiệu về đồ án chuyên ngành
1.
Lý do chọn đề tài
- Được ưa chuộng từ những năm đầu thế kỷ 19, với công dụng hỗ trợ làm đẹp và
chăm sóc da hiệu quả. Ngày nay tinh dầu trở thành sản phẩm thông dụng và không
thể thiếu với người tiêu dùng.
- Từ những giọt tinh dầu thiên nhiên tốt nhất, đã nghiên cứu thành công và cho ra

mắt thị trường các sản phẩm từ tinh dầu với đa dạng công dụng đồng thời chăm
sóc tồn diện sức khỏe khách hàng nhờ liệu pháp thiên nhiên như: Tinh dầu
massage, Tinh dầu lăn, Tinh dầu xịt thơm, Tinh dầu xịt đuổi muỗi, Gel rửa tay khô.
- Với thế mạnh về máy tạo hương sử dụng công nghệ tiên tiến và khả năng nhập
khẩu tinh dầu đa dạng, cùng với đó là cơ hội rộng mở trong một thị trường còn đầy
tiềm năng, Green Herbs sẽ tạo nên một “làn sóng mới” thay đổi thói quen sử dụng
tinh dầu của người tiêu dùng trên thị trường hiện nay.
2. Mục đích và nhiệm vụ thiết kế
2 2.1 Mục đích thiết kế
- Nhiệm vụ thiết kế: Thiết kế nhận diện cho quán kem bao gồm: logo, bao bì,
banner, poster, brochure, catalouge, lịch, ấn phẩm văn phòng.
2.2
Mục tiêu thiết kế
- Tạo được bộ nhận diện cho thương hiệu TINH DẦU GREEN HERBS
3. Đối tượng và khách thể nghiên cứu:
+ Đối tượng nghiên cứu: khách hàng sử dụng tinh dầu, các cửa hàng spa, các tiệm
massage.
4. Phương pháp nghiên cứu:
Quá trình thực hiện, lựa chọn, nghiên cứu và thực hiện đề tài là một q trình tìm
tịi và sáng tạo không ngừng. Bên cạnh việc bám sát yêu cầu thực tế của đề tài và
học hỏi kinh nghiệm thiết kế. Đồ án còn đòi hỏi độc đáo mang đậm ngôn ngữ đồ
họa của từng sản phẩm nhưng vẫn thống nhất trong toàn bộ sản phẩm thiết kế.
Đề tài được nghiên cứu bằng phương pháp phi thực nghiệm. Ban đầu thu thập các
tư liệu liên quan đến đề tài nhận diện thương hiệu và quán đồ uống tương tự. Sau
đó tổng hợp lại và nghiên cứu các tài liệu thu được, xác nhận các nội dung cần có


2

trong đề tài để thiết lập ý tưởng thực hiện. Cuối cùng, dựa trên những ý tưởng ban

đầu phát triển thành một nội dung hoàn chỉnh và bắt tay vào thiết kế cho thương
hiệu.
5. Ý nghĩa thực tiễn của đề tài:
- Tinh dầu, những hợp chất được chiết xuất từ thực vật. Các hợp chất thơm độc
đáo mang lại cho mỗi loại tinh dầu bản chất đặc trưng- tinh dầu thơm.
Tinh dầu thu được qua quá trình chưng cất bằng hơi nước và hoặc nước hoặc các
phương pháp cơ học, chẳng hạn như ép lạnh. Khi các hóa chất hương thơm đã
được chiết xuất, chúng được kết hợp với dầu vận chuyển để tạo ra một sản phẩm
dễ dàng sử dụng.
Phương pháp sản xuất tinh dầu rất quan trọng, vì tinh dầu thu được qua các q
trình hóa học khơng được coi là tinh dầu thực sự.
- Tinh dầu được sử dụng phổ biến nhất trong liệu pháp trị liệu hương thơm. Tinh
dầu khơng được dùng để nuốt. Các hóa chất trong tinh dầu có thể tương tác với cơ
thể của bạn theo một số cách khác nhau, hẳng hạn như: khi thoa lên da.Người ta
cho rằng một số phương pháp ứng dụng nhất định có thể cải thiện khả năng hấp
thụ, chẳng hạn như chườm bằng nhiệt hoặc lên các vùng khác nhau của cơ thể hoặc
sử dụng tinh dầu xơng hơi hít hương thơm từ các loại tinh dầu có thể kích thích
các khu vực của hệ thống limbic trong cơ thể,- tác động đến cảm xúc, hành vi,
khứu giác và trí nhớ dài hạn.
Hệ thống limbic tham gia rất nhiều vào việc hình thành ký ức, và có thể giải thích
một phần lý do tại sao những mùi quen thuộc có thể kích hoạt ký ức hoặc cảm xúc.
Hệ thống limbic cũng đóng một vai trị trong việc kiểm sốt một số chức năng sinh
lý vơ thức trong đó bao gồm: Nhịp thở, nhịp tim và huyết áp.


3

NỘI DUNG
CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU CHUNG VỀ CÁC PHẦN MỀM TRONG
THIẾT KẾ ĐỒ HỌA

1.1
Giới Thiệu Về Đề Tài Nghiên Cứu:
1.2 Phần mềm thiết kế đồ họa:
1.2.1 Photoshop:
Photoshop là phần mềm được phát triển với chức năng chính để chỉnh sửa hình
ảnh. Trong lĩnh vực thiết kế Ps là phần mềm bắt buộc phải biết của các designer.
Không chỉ được sử dụng để chỉnh sửa ảnh; photoshop được sử dụng rất nhiều trong
thiết kế hiển thị. Hiện nay Ps được xem là phần mềm đồ họa bitmap mạnh nhất
trên thị trường. Photoshop cũng được đưa vào giáo trình giảng dạy chính thức của
các trường đào tạo nghề cũng như các trường cao đẳng, đại học.
1.2.2 Illustrator:
Illustrator là phần mềm thiết kế đồ họa chuyên vẽ. Sử dụng các thuật toán, các đối
tượng hình học, text kết hợp. Việc kết hợp giữa các hình dạng cơ bản đó với nhau
để tạo thành một đối tượng vector. Adobe illustrator là phần mềm đồ họa cung cấp
cho chúng ta một môi trường làm việc, mà tại đó chúng ta thỏa sức sáng tạo.
1.2.3 Corel Draw:
CorelDraw là một phần mềm đồ họa vector tương tự Adobe illustrator như được
nhiều nhà thiết kế sử dụng để tạo ra những tác phẩm sáng tạo, độc đáo.Nhà thiết
kế thường dùng CorelDraw để thiết kế bảng quảng cáo, tranh ảnh, bộ nhận diện
thương hiệu, in ấn, thiết kế thời trang,...
1.2.4 Indesign:
Indesign là phần mềm thiết kế hoàn hảo được dùng để thiết kế các ấn phẩm nhiều
trang như sách, báo, tạp chí, tờ rơi, brochure, catalogue,... và hỗ trợ nhiều chức
năng có ích cho các nhà xuất bản chun nghiệp và Designer.Tạo ra những trang
văn bản chuyên nghiệp có yêu cầu chuyên sâu về đồ hoạ. Đây là công cụ thiết kế
và trình bày với các điều khiển có độ chính xác cao và giao tiếp hồn hảo với các
ứng dụng đồ họa chuyên nghiệp khác của Adobe.
1.2.5 Adobe Primiere:
Premiere là tên gọi tắt của Adobe Premiere Pro, đây là một ứng dụng chỉnh sửa
video theo thời gian do Adobe Systems phát triển. Được ra mắt lần đầu vào năm

2003, Adobe Premiere Pro là sự kế thừa của Adobe Premiere (phát hành vào năm


4

1991). Chức năng chính của Premiere là dựng phim, biên tập hiệu chỉnh video và
cho phép người sử dụng chia sẻ video trên các phương tiện truyền thông.
1.2.6 So sánh
Adobe Indesign và Illustrator:
Adobe Illustrator là một chương trình chỉnh sửa đồ họa cịn Adobe Indesign là một
chương trình được sử dụng để sản xuất đầy đủ các kĩ thuật chỉnh sửa, ngoại trừ khi
nói đến đồ họa vector
Illustrator là một chương trình được thiết kế để tạo các dự án trang đơn (tờ rơi, áp
phích, v.v.); InDesign có thể thu thập mọi thứ trong một nhóm tệp để tạo các ấn
phẩm nhiều tầng (bản tin, tài liệu quảng cáo, v.v.).
Photoshop và Illustrator:
Photoshop hoạt động với đồ họa raster, trái ngược với Illustrator, hoạt động với đồ
họa vector. (Raster là cấu trúc dữ liệu được cấu tạo bởi một mạng lưới hình chữ
nhật bao gồm các pixel. Mỗi Pixel là một ô vuông được cấu tạo bởi gam màu RGB
(Đỏ, xanh lúc, xanh lam). Một hình ảnh Raster được hình thành bởi nhiều Pixel
cùng một lúc. Hình ảnh Vector là yếu tố đồ họa kĩ thuật số được tạo ra bởi các
điểm dựa trên cơng thức tốn học. Nói cách khác đồ họa Vector là các dạng hình
học có thể đổi dáng hoặc kích thước tùy ý.)

Trong khi Photoshop có khả năng mở rộng và không ngừng mở rộng, Illustrator
tập trung nhiều hơn vào một nhiệm vụ cụ thể
Photoshop không phải giải pháp lý tưởng để tạo các hình ảnh, giống như Illustrator
không phải giải pháp lý tưởng để thay đổi, chỉnh sửa các hình ảnh, đồ họa.
Các nhiếp ảnh gia lựa chọn sử dụng Photoshop để thực hiện các thay đổi, chỉnh
sửa các file ảnh hiện có. Ngược lại các nhà thiết kế lựa chọn Illustrator để tạo logo

vì phần mềm này có khả năng tạo đồ họa từ đầu và thay đổi kích thước, in văn bản,
hình ảnh theo ý muốn trong khi khơng làm giảm chất lượng hình ảnh.
Illustrator và Corel Draw:


5

Phần mềm Illustrator được sử dụng như trình chỉnh sửa đồ họa vector. Phần mềm
chủ yếu được sử dụng để vẽ các loại hình dạng khác nhau. Corel Draw là chương
trình vẽ của Corel được giới thiệu vào năm 1989. Cũng giống như Illustrator, Corel
Draw cũng là phần mềm dựa trên thiết kế đồ họa vector
Chức năng:
-Illustrator thay đổi kích thước vector hình ảnh mà khơng ảnh hưởng đến chất
lượng ảnh. Phù hợp để thiết kế logo. Và không hỗ trợ pixel
-Corel Draw được sử dụng để tạo đồ họa và in đồ họa chuẩn cơng nghiệp, in hình
ảnh chất lượng cao. Và hỗ trợ các đơn vị đo lường và kích thước khác nhau.

1.3 Đặc điểm của mỹ thuật ứng dụng
Mĩ thuật ứng dụng: gắn với sản xuất công nghiệp và cuộc sống. Đó là nghệ thuật
sử dụng các yếu tố mĩ thuật trong thiết kế, tạo dáng sản phẩm như: trang phục, bìa
sách, đồ lưu niệm, bao bì, đồ dùng,...
1.4
Vai trò của mỹ thuật trong ứng dụng
“Mỹ thuật ứng dụng” hay “Mỹ thuật công nghiệp” hay “Tạo dáng Công
nghiệp” đều được bắt nguồn từ “Design”. “Mỹ thuật ứng dụng” (MTƯD) là một
lĩnh vực thuộc phạm vi Nghệ thuật - Kinh tế - Kỹ thuật “Mỹ thuật ứng dụng” hay
“Mỹ thuật công nghiệp” hay “Tạo dáng Công nghiệp” đều được bắt nguồn từ
“Design”. Thuật ngữ quốc tế vào Việt Nam từ những thập kỷ 70 của thế kỷ XX,
được tiếp cận với nền Design của Cộng hòa dân chủ Đức và Liên Xô cũ“Mỹ thuật
ứng dụng” (MTƯD) là một lĩnh vực thuộc phạm vi Nghệ thuật - Kinh tế- Kỹ thuật

Nghệ thuật trong cuộc sống thời đại ngày nay và mãi mãi sau này không chỉ bao
gồm những nhân tố vật chất mà còn chứađụng những giá trị tinh thần ngày càng
phong phú hơn, ngày càng tốt đẹp hơn.Kinh tế nó có tác dụng rất lớn trong việc
thúc đẩy thương mại và tang trưởng kinhtế.Kỹ thuật có mối quan hệ chặt chẽ với
khoa học công nghệ, càng ngày càng đòi hỏicao bắt kịp với thời đại của khoa học
và công nghệ (Kỹ thuật- Khoa học - công nghệ không tách rời).Xã hội của con
người từ xa xưa trong đời sống luôn được bao chùm bởi “Mỹ thuật ứng dụng”, con
người nhìn thấy và cảm nhận mọi thứ tạo ra xung quanh cuộc sốngđược hiển thị


6

bởi các ngành thiết kế:Thiết kế Nội thất (Interior design) cần đáp ứng được yếu tố
sinh hoạt giao tiếp, ứng xử mọi hoạt động của con người bên trong nhà (không
gian bên trong).


7

CHƯƠNG 2: PHƯƠNG PHÁP TỔ CHỨC TRONG THIẾT KẾ
2.1 Tổ chức nghiên cứu
- Nghiên cứu thị trường
Sản phẩm của Thiết kế đồ họa đang len lỏi trong mọi ngóc ngách của cuộc sống
chúng ta. Từ các trang truyện tranh đầy màu sắc đến bộ phim đầy kỹ xảo tinh vi
ngoài rạp, hay hình ảnh quả táo cắn dở sau lưng chiếc điện thoại trên tay bạn lúc
này cũng đều từ Thiết kế đồ họa.
Xu hướng của con người đang là số hố cuộc sống, do đó Thiết kế đồ họa – một
phần cuộc đời sống cơng nghệ đóng vai trị ngày một quan trọng hơn. Cũng vì sự
cần thiết đó mà thu nhập đến từ ngành nghề này cũng có sự tăng trưởng mạnh
mẽ, đặc biệt trong những năm gần đây.

Trong khi đó, số liệu của Hiệp hội quảng cáo Việt Nam (VAA) cho thấy hiện Việt
Nam có khoảng 50 cơng ty quảng cáo nước ngồi, gần 3.000 cơng ty quảng cáo
Việt Nam và hàng nghìn cơng ty chun về thiết kế đồ họa. Riêng tại TP.
HCM có khoảng hơn 1,300 công ty quảng cáo và hàng trăm công ty thiết kế đang
hoạt động sôi nổi. Không chỉ vậy, các nhà xuất bản, tịa soạn báo, đài truyền
hình, nhà in, công ty tổ chức sự kiện hay bất cứ doanh nghiệp hoạt động trong
lĩnh vực nào cũng đều có nhu cầu tuyển dụng các chuyên viên thiết kế đồ họa.
Mặt khác, người học thiết kế đồ họa cịn có thể tham gia tư vấn thiết kế, truyền
thông, tổ chức sự kiện đến nhà xuất bản phim ảnh hay các dự án nghệ thuật độc
lập.
- Chiến lược quảng cáo
Truyền tải thương hiệu dễ dàng, rộng rãi
Chiến dịch truyền thông tập trung hướng đến việc nâng cao giá trị nhận thức cho
thương hiệu. Định hướng khách hàng đi theo con đường đã được định sẵn từ trước.
Điều khiến khách hàng quan tâm đến sử dụng sản phẩm/ dịch vụ chính là niềm tin.


8

Một banner quảng cáo hay ấn phẩm thiết kế có layout chuyên nghiệp, độc đáo sẽ
gây ấn tượng với khách hàng ngay từ lần đầu tiên. Thiết kế phù hợp với thơng điệp
của thương hiệu cốt lõi chính là điều cực kỳ quan trọng. Nó nói lên chất lượng, uy
tín của doanh nghiệp trên thị trường. Giúp truyền tải thương hiệu đến với khách
hàng dễ dàng, rộng rãi hơn.

Cải thiện sự hiển diện của một thương hiệu

Ngoài truyền tải, vai trò của thiết kế đồ họa trong chiến dịch marketing còn giúp
cải thiện thương hiệu. Những chiến dịch quảng cáo tốt chỉ nhận được chú ý nếu nó
thực sự nổi bật. Cần phải có điểm nhấn để vượt lên hẳn các đối thủ cạnh tranh. Tạo

được sự thu hút, chú ý từ các khách hàng tiềm năng. Điều này cũng còn phụ thuộc
vào mục tiêu của chiến dịch, đối tượng cần hướng đến. Thiết kế cần có những điều
chỉnh và thay đổi để phù hợp hơn. Cho dù mục đích hướng đến là gì thì một thiết
kế tuyệt vời cũng mang đến cơ hội marketing lớn. Giúp trò chuyện với khách hàng
theo cách đáng nhớ nhất và được họ chú ý tới.

Thúc đẩy sự thay đổi trong nhận thức khách hang

Design làm thúc đẩy sự thay đổi nhận thức của khách hàng về thương hiệu kinh
doanh. Nhiều người chỉ quan tâm đến doanh số bán hàng hay nội dung quảng cáo,
thôi thúc hành động. Không đánh giá được đúng mức thiết kế phải nổi bật để đánh
vào tâm lý khách hàng. Khiến cho chiến dịch marketing gặp nhiều trở ngại. Trong
khi một thiết kế tốt sẽ đảm nhận việc truyền tải concept tuyệt vời. Tạo ra sức mạnh
lớn thúc đẩy quá trình thay đổi nhận thức của khách hàng. Hãy quan tâm đến mắt
người đọc sẽ dừng ở đây trong trang? Hình ảnh, màu sắc, bố cục gợi tả nên cảm
xúc gì? Phần mang thơng điệp quan trọng liệu có nổi bật lên trong thiết kế?…


9

Tăng sự hiện diện thương hiệu

Vai trò thiết kế trong chiến dịch marketing còn nằm ở sự nổi bật về thông điệp.
Thể hiện được tầm quan trọng lớn của thiết kế đối với xây dựng thương hiệu. Thể
hiện sức mạnh của một thiết kế ấn tượng đọng lại trong tâm trí khách hàng. Một
thiết kế tốt là tối ưu quan trong trong việc thu hút khách hàng trong bất cứ chiến
dịch nào. Những ấn phẩm quảng cáo, bộ nhận diện thương hiệu là điểm chạm đầu
tiên về thương hiệu. Tạo cơ hội để chiến dịch truyền thông nhận được sự quan tâm
lớn của khách hàng mục tiêu. Design chính là một mặt xích khơng thể thiểu trong
mọi chiến dịch Marketing.


Tăng sự hiển diện của chiến dịch Marketing

Đứng trước vô vàn những thơng điệp, tín hiệu đến từ các chiến dịch, quảng cáo,
thông tin. Mục tiêu quan trọng hàng đầu của chiến lược là phải lọt vào tầm mắt
khách hàng. Tùy vào mục tiêu của chiến dịch, đối tượng hướng đến mà yêu cầu
thiết kế sẽ được tùy biến. Một thiết kế tối giản hay bắt mắt cũng giúp dễ dàng cộng
hưởng cùng khách hàng. Tạo cơ hội làm tăng sự hiển diện của chiến dịch
Marketing.
Đặc biệt thiết kế đồ họa ảnh hưởng lớn đến tâm lý khách hàng khi mua hàng trên
website. Chuyên gia SEO tại Monaseo.media nhận định, việc SEO website lên top
Google tiếp cận khách hàng số lượng lớn nhưng để chuyển đổi thành đơn hàng
không đơn giản, phụ thuộc vào nhiều yếu tố và trong đó đồ họa của hinh ảnh, của
website có liên quan lớn đến quyết định của người mua hàng.

Kết luận


10

Trong thời đại 4.0 phủ sóng internet và cơng nghệ sáng tạo vượt trội. Chiến dịch
Marketing là sự sống còn đối với mỗi doanh nghiệp. Theo đó, vai trị thiết kế trong
chiến dịch marketing lại ngày càng quan trọng. Vun đắp nên nền tảng tốt trong
việc truyền tải, thể hiện thông điệp của doanh nghiệp. Dành lấy niềm tin của khách
hàng và sự quan tâm đặc biệt của họ. Để đạt được hiệu quả cao, doanh nghiệp cần
xem xét, linh hoạt mục tiêu của chiến dịch. Nhắm đến đối tượng khách hàng mục
tiêu bằng việc cân nhắc giữa tính thẩm mỹ với mức độ ứng dụng.

2.2 Ấn phẩm quảng cáo
2.2.1 Dạng in ấn : Poster, catalogue, tờ rơi, thẻ nhân viên, brochure,

voucher.
Poster là một ấn phẩm truyền thông, được tạo ra bởi sự kết hợp của lĩnh vực thiết
kế và In Ấn. Các poster thường có hình dạng chữ nhật (gần vuông), sử dụng để
dán và cố định vào các bảng hoặc khung đỡ. Poster giúp thể hiện và truyền tải các
thông điệp đến người xem bằng cách sử dụng văn bản, hình ảnh, màu sắc và bố
cục phù hợp.
Ví dụ: poster cocacola


11

CATALOGUE
Catalogue là tài liệu giới thiệu thơng tin & hình ảnh của sản phẩm một cách rõ
ràng, cụ thể nhất đến với khách hàng. Catalogue là hình thức quảng cáo lâu dài &


12

hiệu quả, giúp doanh nghiệp giới thiệu được nhiều dòng sản phẩm khác nhau chỉ
trong 1 cuốn catalogue.
Khi doanh nghiệp muốn phát triển kinh doanh, đưa thơng tin & hình ảnh của sản
phẩm đến gần hơn với khách hàng, giúp khách hàng dễ dàng lựa chọn sản phẩm
cần mua. In Catalogue sẽ là giải pháp tối ưu nhất giúp doanh nghiệp giải quyết vấn
đề trên.
Catalogue có nhiều kích thước khác nhau tùy theo số lượng hình ảnh, nội dung,
kết hợp với sở thích của khách hàng. Các kích thước catalogue thông dụng: (21 x
29.7) cm, (15 x 21) cm, (17 x 25) cm hoặc những kích thước khác theo yêu cầu
của khách hàng, có thể chọn dạng đứng hoặc dạng ngang tùy theo bố cục thiết kế
của Catalogue. Tuy nhiên, khi chọn kích thước in Catalogue, bạn nên tránh những
kích thước không lợi khổ giấy lớn làm ảnh hưởng đến giá thành sản phẩm. In

Catalogue không phải in theo từng trang mà chúng tôi in trên khổ giấy lớn rồi đến
cơng đoạn cắt, xếp trang, đóng cuốn, cắt thành phẩm…
VD: Catalogue Cocacola


13

TỜ RƠI
Tờ rơi là hình thức thơng tin tự do để thu hút sự chú ý ở nơi công cộng mà muốn
tiết kiệm chi phí hoặc khơng cần thiết phải đăng tải trên báo chí hoặc các phương
tiện truyền thơng khác.
VD: Tờ rơi cocacola

THẺ NHÂN VIÊN

Thẻ đeo nhân viên hiểu cơ bản là chiếc thẻ nhân viên sử dụng dây đeo hoặc cài áo
theo quy định của từng cơ quan, văn phịng. Trên mỗi thẻ nhân viên gồm thơng tin
cá nhân của nhân viên như họ tên, chức vụ; hình ảnh thực của nhân viên; logo và
tên của công ty.
Loại thẻ này giúp nhận diện nhân viên, phân biệt người này với người khác, cũng
đồng thời là nhận diện thương hiệu của doanh nghiệp. Thẻ nhân viên cũng nằm
trong bộ nhân diện văn phòng của doanh nghiệp.


14

Thẻ đeo giúp thể hiện sự chuyên nghiệp của công ty, vừa tạo sự tự hào của nhân
viên nhưng cũng đồng thời là trách nhiệm, nghĩa vụ cần thực hiện theo quy định
của công ty đề ra.
Thẻ đeo nhân viên hiện nay không chỉ đơn thuần là một chiếc thẻ nhựa, nhiều công

ty đã tận dụng tối đa chúng bằng cách tích hợp chấm cơng, làm thẻ xe, thẻ ra vào…
để quản lý nhân viên dễ dàng hơn.
VD: Thẻ nhân viên cocacola

BROCHURE


15

Brochure là một dạng ấn phẩm quảng cáo, có thể được gấp lại thành một mẫu, hoặc
dưới dạng tờ rơi. Brochure chủ yếu được sử dụng để giới thiệu về một công ty, tổ
chức, sản phẩm hoặc dịch vụ đến khách hàng tiềm năng hoặc cơng chúng về những
lợi ích của nó. Brochure thường kẹp bên trong các tờ báo, được phát tận tay, hoặc
được đặt trong các kệ ở những vị trí có giao thơng tấp nập.
VD: Brochure cocacola

VOUCHER

voucher là một loại phiếu mua hàng, hay một phiếu quà tặng nằm trong các loại
giao dịch quy đổi và giảm giá, có giá trị bằng một khoản tiền nhất định và dùng để
chi trả cho một sản phẩm, dịch vụ cụ thể nào đó.
Voucher được sử dụng ở đa lĩnh vực và được hầu hết các doanh nghiệp sản xuất,
phân phối theo 2 dạng chính: dạng voucher giấy và dạng voucher điện tử (hay còn
gọi là e-voucher).


16

Khách hàng có thể sử dụng các voucher đó để hưởng giá ưu đãi, hoặc quy đổi ra
một sản phẩm, dịch vụ tương ứng tùy theo thông tin được in trên voucher khi mua

sắm tại cửa hàng.
VD: Voucher cocacola

2.2.2 Dạng online: Logo, website, banner, video.
LOGO

Logo là một biểu tượng được tạo thành từ văn bản và hình ảnh để nhận diện một
doanh nghiệp. Một logo tốt phải thể hiện được ngành nghề, lĩnh vực của công ty
và giá trị của thương hiệu. Thiết kế logo là việc tạo ra một nhãn hiệu trực quan thật
hồn hảo cho cơng ty. Logo có thể là một biểu tượng, chữ, đơi khi kèm dòng
tagline.
VD: logo cocacola


17

WEBSITE

Website, còn gọi là trang web hoặc trang mạng, và nội dung liên quan được xác
định bằng một tên miền chung và được xuất bản trên ít nhất một máy chủ web.
Các ví dụ đáng chú ý là các website wikipedia.org, google.com và amazon.com.

Tất cả các trang web có thể truy cập công khai đều tạo thành World Wide Web.
Cũng có những trang web riêng tư chỉ có thể được truy cập trên mạng riêng, chẳng
hạn như trang web nội bộ của công ty dành cho nhân viên của công ty.
Các trang web thường dành riêng cho một chủ đề hoặc mục đích cụ thể, chẳng hạn
như tin tức, giáo dục, thương mại, giải trí hoặc mạng xã hội. Siêu liên kết giữa các
trang web hướng dẫn điều hướng của trang web, thường bắt đầu với trang chủ.



18

Người dùng có thể truy cập các trang web trên nhiều loại thiết bị, bao gồm máy
tính để bàn, máy tính xách tay, máy tính bảng và điện thoại thơng minh . Ứng dụng
được sử dụng trên các thiết bị này được gọi là trình duyệt web.
VD: website cocacola

BANNER

Banner trong tiếng Anh có nghĩa là biểu ngữ, khẩu hiệu chính trị, lá cờ. Trong lĩnh
vực truyền thông, khái niệm banner dùng để chỉ những tấm biển quảng cáo thương
hiệu, sản phẩm, dịch vụ nào đó nhằm thu hút sự chú ý của mọi người.
Banner có nhiều loại, bao gồm:
Banner báo, tạp chí
Banner đường phố (băng – rơn)
Banner quảng cáo trên website
VD: banner cocacola


×