Tải bản đầy đủ (.pdf) (18 trang)

Một số kiến thức thiết kế cơ bản nhập môn

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (15.71 MB, 18 trang )

MỘT SỐ KIẾN THỨC THIẾT KẾ CƠ BẢN
TRÌNH BÀY: THS. HUỲNH MINH TUẤN


CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ THIẾT KẾ
• Pixel (Picture Element): còn gọi là “điểm ảnh”,
là phần tử nhỏ nhất của bức hình. Mỗi pixel là
một ơ vng chỉ chứa đúng 1 màu duy nhất
• Với bất cứ bức hình nào, chỉ cần phóng to nó
lên hết cỡ, ta có thể thấy nó bị vỡ thành rất
nhiều điểm ảnh.
• VD: Full HD 1080 x 1920 pixels



CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ THIẾT KẾ
• Kích thước ảnh (Dimension): Số lượng pixel
chiều ngang nhân với số lượng pixel chiều dọc
của mỗi bức ảnh.
• Độ phân giải (Resolution): Xét trên cùng một
kích thước màn hình, màn hình nào có càng
nhiều điểm ảnh hay nói cách khác là độ phân
giải càng cao thì càng hiển thị sắc nét.
• Re x 2 thì Size x 4



CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ THIẾT KẾ
• Hệ màu (Color): CMYK màu âm tính, màu
chất liệu, dùng cho các ấn phẩm.
• Cyan – Magenta – Yellow – Key (Black)


• Tuân thủ quy tắc pha trộn màu sắc trong
hội họa



CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ THIẾT KẾ
• Hệ màu (Color): RGB màu dương tính, màu
quang phổ, màu hiển thị trên các thiết bị
điện tử.
• Mỗi pixel trên màn hình được tạo thành từ
3 nguồn sáng màu RED, GREEN, BLUE.
• Để tạo ra một màu sắc mới: tăng/giảm độ
sáng của 3 kênh màu RGB.



CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ THIẾT KẾ
• Bố cục (layout): là “khung xương” cho cả chỉnh
thể.
• Bố cục cân đối, lệch trái, lệch phải, xiên…
• Đường căn (ngang, dọc) giữ cho thiết kế gọn
gàng, ở khắp mọi nơi, giúp phân chia bố cục.
• Phân cấp thơng tin giúp dẫn dắt thị giác người
xem.



CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ THIẾT KẾ
• Typography: “mọi thứ về chữ”
• Trong các sản phẩm truyền thơng, việc sử dụng

font chữ phù hợp chiếm đến 90% sự thành
công của tác phẩm.
• Font Serif đem lại cảm giác dễ đọc hơn cho các
ấn phẩm có nhiều chữ.
• Font San Serif phù hợp cho việc ứng dụng vào
công nghệ quảng cáo, truyền thơng.
• Font Script “đẹp” nhưng hiếm khi có sẵn.




CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ THIẾT KẾ
• Typography: “mọi thứ về chữ”
• Mỗi type face (kiểu chữ) với nhiều biến thể
tạo thành type family (bộ chữ).
• Một bộ chữ có nhiều dạng (style) như
thường (roman), nghiêng (italic), cịn có dạng
thu hẹp (condensed) và mở rộng (expanded).
• Kiểu chữ cùng có độ đậm nhạt (weight) khác
nhau: mảnh (light), vừa (medium), đậm
(bold).



CÁC NGUYÊN LÝ THIẾT KẾ CƠ BẢN
• Contrast: sự tương phản của các thành phần
trong thiết kế
• Repetition: sự trùng lặp của các thành phần
trong thiết kế
• Alignment: căn chỉnh các thành phần trong

thiết kế
• Proximility: khoảng cách của các thành phần
trong thiết kế
• Typography: chữ trong thiết kế




×