Tải bản đầy đủ (.pdf) (59 trang)

Luận văn thạc sĩ phương pháp phát triển phần mềm nhanh agile và phát triển ứng dụng trên smartphone

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.4 MB, 59 trang )

ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI
TRƢỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ

NGUYỄN VĂN DUY

PHƢƠNG PHÁP PHÁT TRIỂN PHẦN MỀM NHANH
AGILE VÀ PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG TRÊN
SMARTPHONE

LUẬN VĂN THẠC SĨ NGÀNH CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Hà Nội - 2015

z


ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI
TRƢỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ

NGUYỄN VĂN DUY

PHƢƠNG PHÁP PHÁT TRIỂN PHẦN MỀM NHANH
AGILE VÀ PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG TRÊN

SMARTPHONE

Ngành: Công nghệ Thông tin
Chuyên ngành: Kỹ Thuật Phần Mềm
Mã số: 60.48.01.03

LUẬN VĂN THẠC SĨ NGÀNH CÔNG NGHỆ THÔNG TIN



NGƢỜI HƢỚNG DẪN KHOA HỌC: PGS.TS. NGUYỄN VIỆT HÀ

Hà Nội - 2015

z


LỜI CẢM ƠN
Để hoàn thành luận văn Thạc sĩ này tôi xin được gửi lời cảm ơn sâu sắc
đến thầy PGS.TS. Nguyễn Việt Hà về định hướng khoa học, luôn quan tâm và
tạo điều kiện thuận lợi trong suốt quá trình nghiên cứu hồn thành luận văn
này.
Tơi xin được gửi lời cảm ơn đến các thầy, cô trong Bộ môn Kỹ thuật Phần
Mềm Khoa Công nghệ Thông tin đã truyền đạt cho tơi những kiến thức q giá
và bổ ích trong q trình theo học tại trường.
Tơi cũng xin chân thành cảm ơn đến gia đình tơi về sự quan tâm, động viên
của bố - mẹ và các em đã giúp tơi có thêm nghị lực, cố gắng để hồn thành luận
văn.
Cuối cùng, xin gửi lời cảm ơn chân thành nhất đến các bạn cùng học K19,
K20 đã giúp đỡ tôi trong suốt 3 năm học tập.
Do thời gian và kiến thức có hạn nên luận văn chắc khơng tránh khỏi
những thiếu sót nhất định. Tơi rất mong nhận được những sự góp ý q báu của
thầy cơ và các bạn.
Hà Nội, ngày 28 tháng 12 năm 2015

Nguyễn Văn Duy

z



LỜI CAM ĐOAN
Tôi xin cam đoan luận văn “Phƣơng pháp phát triển phần mềm nhanh
Agile và phát triển ứng dụng trên Smartphone” là cơng trình nghiên cứu của
cá nhân tơi dưới sự hướng dẫn của PGS. TS. Nguyễn Việt Hà, trung thực và
không sao chép của tác giả khác. Trong toàn bộ nội dung nghiên cứu của luận
văn, các vấn đề được trình bày đều là những tìm hiểu và nghiên cứu của chính
cá nhân tơi hoặc là được trích dẫn từ các nguồn tài liệu có ghi tham khảo rõ
ràng, hợp pháp.
Tôi xin chịu mọi trách nhiệm và mọi hình thức kỷ luật theo quy định cho
lời cam đoan này.
Hà Nội, ngày 28 tháng 12 năm 2015

Nguyễn Văn Duy

z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

MỤC LỤC

Mục Lục
Danh mục kí hiệu và chữ viết tắt
Danh mục hình vẽ và đồ thị
Chương 1 : Tổng quan về đề tài ......................................................................................1
1.1 Tổng quan về đề tài ............................................................................................1
1.2 Phương pháp nghiên cứu ....................................................................................3
Chương 2: Tổng quan về Agile .......................................................................................5
2.1 Tìm hiểu chung về Agile ....................................................................................5

2.1.1 Giới thiệu về Agile .....................................................................................5
2.1.2 Vì sao nên sử dụng Agile? .........................................................................5
2.1.3 Các đặc trưng của Agile .............................................................................6
2.1.4 Ưu điểm và nhược điểm của phương pháp Agile ......................................7
2.1.5 So sánh mơ hình phát triển của Agile với các mơ hình phát triển phần
mềm truyền thống khác ...........................................................................................8
2.1.6 Các quy trình phát triển phần mềm sử dụng phương pháp Agile ..............9
2.2.1 Tổng quan về Scrum ................................................................................11
2.2.2 Đặc trưng của Scrum................................................................................11
2.2.3 Các thành phần của dự án quản lý bằng scrum........................................12
Chương 3: Quy trình Agile/Scrum trong dự án SMARTPHONE ................................27
3.1 Đặc điểm của phát triển ứng dụng trên Smartphone ........................................27
3.1.3 Các thành phần khi phát triển một ứng dụng di động..............................28
3.1.4 Vòng đời phát triển ứng dụng trên Smartphone ......................................29
3.2 Một số phương pháp phát triển phần mềm cho Smartphone ...........................30
3.2.1 Mobile-D (Abrahamsson et al, 2004) ......................................................30
3.2.2 MASAM ..................................................................................................32
3.3 Ứng dụng Agile/Scrum và phương pháp Scrum of Scrums trong dự án
SmartPhone. ..............................................................................................................34
Chương 4: Ứng dụng Agile/Scrum trong dự án phát triển ứng dụng trên smartphone .36
4.1 Giới thiệu tóm tắt về dự án phần mềm cho điện thoại di động thông minh
Social SEF .................................................................................................................36
4.2 Một số khó khăn khi đội dự án triển khai ........................................................36
4.3 Cách thức đội quản lý dự án theo quy trình Agile/Scrum ................................38
4.3.1 Thiết lập kế hoạch thực hiện .....................................................................38
4.3.2 Thành lập đội dự án ..................................................................................39
4.3.3 Xây dựng print backlog cho iOs và Website ...........................................39
4.3.4 Quy trình thực hiện ..................................................................................44
4.3.5 Họp scrum hàng ngày ..............................................................................45
4.3.6 Tổng hợp kết quả trên biểu đồ .................................................................46

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

4.4

Đánh giá và nhận xét .......................................................................................47

Kết Luận ........................................................................................................................49
Tài liệu tham khảo .........................................................................................................50
Phụ Lục ..........................................................................................................................51

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

DANH MỤC KÍ HIỆU VÀ CHỮ VIẾT TẮT
Smartphone

Điện thoại thơng minh

Scrum

(Khơng dịch)


Product Owner (PO)

Chủ sản phẩm

Development Team

Nhóm Phát Triển

Scrum Master

(Khơng dịch)

Daily Scrum Meeting

Họp Scrum hàng ngày

Sprint Planning

(Lên) Kế hoạch Sprint

Sprint Review

Sơ kết Sprint

Sprint Backlog

Không dịch

Increment


Phần tăng trưởng
Phần cải tiến

Sprint Event

Sự kiện (trong) Sprint

Inspection

Thanh tra

Adaption

Thích nghi

Framework

Khung làm việc

Functionality

Chức năng có thể bàn giao

Chat

Nói chuyện online

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99


z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

DANH MỤC HÌNH VẼ VÀ ĐỒ THỊ

Hình 1.1 Mơ tả quá trình phát triển của Smartphone từ năm 2010-2014 (Nguồn
) ............................................................................................ 1
Hình 1.2: Danh sách 10 quốc gia sử dụng Smartphone nhiều nhất (Nguồn
) ............................................................................................... 2
Hình 1.3: Biểu đồ thể hiện sự phát triển ứng dụng từ năm 2009-2013 ............... 3
Hình 2.1 So sánh giá thành phát triển sản phẩm của Agile và Thác nước ........... 9
Hình 2.2 Ví dụ về một product backlog sử dụng excel...................................... 15
Hình 2. 3 Quy trình phát triển Scrum................................................................. 17
Hình 2.4: Phương pháp phát triển Scum of Scrums........................................... 23
Hình 2.5: Mơ tả việc chia sub-backlog cho mỗi đội dự án ................................ 24
Hình 3.1: Các thành phần phát triển của dự án cho Smartphone ....................... 28
Hình 3.2: Quy trình phát triển Agile-Scrum cho ứng dụng di động .................. 29
Hình 3.3: Các giai đoạn phát triển của Mobile-D .............................................. 31
Hình 3.4: Mơ tả Scrum dự án phát triển Smartphone ........................................ 35
Hình 4.1: Những thay đổi của dự án liệt kê trong Excel. .................................. 37
Hình 4.2: Những thay đổi yêu cầu của dự án từ khách hàng ............................. 38
Hình 4.3: Kế hoạch thực hiện dự án................................................................... 38
Hình 4.4: Chia cơng việc cho mỗi Scrum Team ................................................ 40
Hình 4.5: Luồng thực hiện tác nghiệp................................................................ 43
Hình 4.6: Liệt kê các công việc trong sprint 1 của dự án trong trello ............... 44
Hình 4.7: Chi tiết của Sprint 1 ........................................................................... 45
Hình 4.8: Biểu đồ mơ tả hoạt động của cả dự án ............................................... 46


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

Chƣơng 1 : Tổng quan về đề tài
Tóm tắt: Chương này đưa ra lý do thực hiện đề tài và giới thiệu chung về phương
pháp phát triển phần mềm nhanh Agile. Thơng qua việc tìm hiểu thực tế sự phát triển
của Smartphone để đưa ra phương hướng phát triển cho luận văn.

1.1 Tổng quan về đề tài
Trong những năm gần đây ngành công nghiệp di động đang chứng kiến sự phát
triển nhanh chóng về số lượng thiết bị di động được sử dụng cũng như sự phát triển
mạnh mẽ về công nghệ. Bảng thống kê bên dưới liệt kê chi tiết tỷ lệ phát triển của thị
trường Smartphone từ năm 2010 đến năm 2014.

Hình 1.1 Mơ tả q trình phát triển của Smartphone từ năm 2010-2014 (Nguồn
)
Cùng với sự phát triển mạnh mẽ của Smartphone ở trên toàn thế giới thì thị
trường Smartphone ở Việt Nam cũng đang phát triển. Thông qua việc thống kê của tổ
chức GFT Forecasts ở năm 2015 thì Việt Nam đang được đứng thứ 9 trên thế giới về
số lượng Smartphone sử dụng.

1

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z



37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

Hình 1.2: Danh sách 10 quốc gia sử dụng Smartphone nhiều nhất (Nguồn
)

Cùng với sự phát triển về số lượng cũng như về công nghệ của Smartphone các
ứng dụng cho Smartphone cũng phát triển không ngừng. Cụ thể sự phát triển các ứng
dụng cho Smartphone được nhìn thấy rõ rệt trong biểu đồ bên dưới.

2

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

Hình 1.3: Biểu đồ thể hiện sự phát triển ứng dụng từ năm 2009-2013
(Nguồn )
Chính vì lẽ đó ngành cơng nghiệp di động có sự cạnh tranh cao và năng động.
Việc phát triển ứng dụng cho Smartphone đòi hỏi các công ty về phần mềm cho điện
thoại di động phải có một quy trình phát triển phần mềm nhanh và thỏa mãn được yêu
cầu khách hàng.
Agile là một quy trình giúp cho việc phát triển phần mềm được nhanh gọn và linh hoạt
hơn. Do đó, khi sử dụng phương pháp Agile cho việc phát triển phần mềm làm cho
quá trình phát triển phần mềm đủ linh hoạt để thích ứng với các cơng nghệ nhanh
chóng và dễ dàng khi cơng nghệ thay đổi. Trong việc phát triển ứng dụng trên

Smartphone, phương pháp này là rất quan trọng vì các ứng dụng được thay đổi và phát
triển dựa trên yêu cầu của người dùng là ngay lập tức. Đối với các đội tập trung vào
yêu cầu của khách hàng thông qua việc phát triển ứng dụng trên một quy trình phát
triển sản phẩm thì Agile là phương pháp lý tưởng để làm được điều này.

1.2 Phƣơng pháp nghiên cứu
-

Tìm hiểu phương pháp phát triển phần mềm Agile và so sánh phương pháp phát
triển phần mềm Agile với các quy trình phát triển phần mềm truyền thống khác.

3

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

-

Tìm hiểu quy trình phát triển phần mềm Agile-Scrum là một quy trình phát
triển phần mềm dựa trên các đặc điểm của phương pháp phát triển phần mềm
nhanh nhẹn Agile.

-

Nghiên cứu về các đặc điểm của thiết bị Smartphone và đặc điểm của các dự án
Smartphone, qua đó cũng tìm hiểu các quy trình phát triển phần mềm cho

Smartphone đã được sử dụng như Mobile D, MASAM, SLeSS.

-

Nghiên cứu cách thức để thực hiện dự án Smartphone dựa trên mô hình AgieScrum và áp dụng vào dự án phát triển ứng dụng SEF là một dự án phát triển
trên Website và nền tảng iOS để đưa ra các đánh giá và nhận xét chi tiết về phát
triển ứng dụng cho Smartphone sử dụng quy trình Agile-Scrum.

4

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

CHƢƠNG 2: TỔNG QUAN VỀ AGILE
Chương này nhằm giới thiệu tổng quan về Agile. Mở đầu bằng lịch sử phát triển
của Agile qua từng giai đoạn sau đó đưa ra ưu nhược điểm của Agile trong phát triển
phần mềm. Giới thiệu đơn giản về một số quy trình phát triển phần mềm sử dụng
phương pháp Agile và tập trung về quy trình phát triển phần mềm Scrum.

2.1 Tìm hiểu chung về Agile
2.1.1 Giới thiệu về Agile
Phương pháp Agile để phát triển phần mềm đã trở nên lan rộng trong thời gian
qua. Cụ thể là vào tháng 2 năm 2015 theo khảo sát của tổ chức Scrum Alliance
Những ý tưởng của phương pháp này có nguồn gốc từ phương pháp lặp của Lean
Manufacturing (1940) và Agile Manufacturing (1990). Trong đó nhấn mạnh khả năng
thích nghi của các cơng ty đến một mơi trường năng động. Các tính năng độc đáo của

phương pháp này được tìm thấy trong “Agile Manifesto” là cá nhân và tương tác quan
trọng hơn quy trình nghiệp vụ, sản phẩm tốt hơn tài liệu đầy đủ.
Phát triển phần mềm linh hoạt (Agile software development) là một triết lí cùng
với nhóm các phương pháp và phương pháp luận phát triển phần mềm dựa trên các
nguyên tắc phát triển phân đoạn lặp (iterative) và tăng trưởng (incremental), theo đó
nhu cầu và giải pháp tiến hóa thơng qua sự hợp tác giữa các nhóm tự quản và liên chức
năng. Agile thường sử dụng cách lập kế hoạch thích ứng (adaptive planning), việc phát
triển và chuyển giao theo hướng tiến hóa sử dụng các khung thời gian ngắn và linh
hoạt để dễ dàng phản hồi lại với các thay đổi trong quá trình phát triển.
2.1.2 Vì sao nên sử dụng Agile?
-

Sản phẩm của một dự án phần mềm là khác nhau nên việc áp dụng một quy
trình để phát triển hàng loạt là rất khó khăn.

-

Ngay từ đầu khách hàng khó có thể hình dung đầy đủ các yêu cầu đặt ra cho sản
phẩm mà phải qua quá trình hình thành nên việc ứng phó với những thay đổi
yêu cầu sẽ giúp giảm thiểu rủi ro cho dự án.

-

Đảm bảo sản phẩm đầu ra đúng theo nhu cầu của khách hàng.

5

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z



37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

2.1.3 Các đặc trƣng của Agile
Có rất nhiều cách tiếp cận khác nhau với phương pháp Agile. Bên cạnh các cách
thức tổ chức cơng việc, thiết lập quy trình, các phương pháp Agile còn nghiên cứu và
đưa vào sử dụng các công cụ và kĩ thuật đặc thù như công cụ tích hợp liên tục kiểm
thử đơn vị, mẫu thiết kế, tái cấu trúc, phát triển hướng kiểm thử, phát triển hướng hành
vi, hay lập trình theo cặp … để đảm bảo và gia tăng tính linh hoạt.
 Tính lặp (Iterative)
Dự án sẽ được thực hiện trong các phân đoạn lặp đi lặp lại. Các phân đoạn (được
gọi là Sprint) này thường có khung thời gian ngắn (từ một đến bốn tuần). Trong mỗi
phân đoạn này, nhóm phát triển thực hiện đầy đủ các công việc cần thiết như lập kế
hoạch, phân tích yêu cầu, thiết kế, triển khai, kiểm thử (với các mức độ khác nhau) để
cho ra các phần nhỏ của sản phẩm.
 Tính tiến hóa (Evolutionary)
Cuối các phân đoạn, nhóm phát triển thường cho ra các phần nhỏ của sản phẩm
cuối cùng. Các phần nhỏ này thường là đầy đủ, có khả năng chạy tốt, được kiểm thử
cẩn thận và có thể sử dụng ngay. Theo thời gian, phân đoạn này tiếp nối phân đoạn
kia, các phần chạy được này sẽ được tích lũy, lớn dần lên cho tới khi toàn bộ yêu cầu
của khách hàng được thỏa mãn
 Tính thích nghi (Adaptive)
Do các phân đoạn chỉ kéo dài trong một khoảng thời gian ngắn, và việc lập kế
hoạch cũng được điều chỉnh liên tục, nên các thay đổi trong quá trình phát triển (yêu
cầu thay đổi, thay đổi công nghệ, thay đổi định hướng về mục tiêu …) đều có thể được
đáp ứng theo cách thích hợp.
 Ràng buộc về thời gian (Time - Bound)
Thời gian luôn là vấn đề rất quan trọng trong việc phát triển phần mềm bằng
Agile. Nó xác định thời gian hồn thành dự án và mỗi sprint phát triển dự án để bàn

giao sản phẩm cho khách hàng kiểm tra xem đúng yêu cầu và chức năng hay không.
 Quản lý thực nghiệm (Empirical Process Control)

6

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

Các nhóm Agile ra các quyết định dựa trên các dữ liệu thực tiễn thay vì tính tốn
lý thuyết hay các giả định. Việc phân nhỏ dự án thành các phân đoạn ngắn góp phần
gia tăng các điểm mốc để nhóm phát triển thu thập dữ kiện cho phép điều chỉnh các
chiến lược phát triển của mình. Theo thời gian, các chiến lược này sẽ tiến gần đến
trạng thái tối ưu, nhờ đó nhóm có thể kiểm sốt được tiến trình, và nâng cao năng suất
lao động.
 Dựa trên giá trị (value - based)
Một trong những nguyên tắc cơ bản của Agile là phần mềm chạy tốt chính là
thước đo tiến độ. Nguyên tắc này giúp nhóm dám loại bỏ đi các công việc dư thừa
không trực tiếp mang lại giá trị cho sản phẩm.
Để vận hành được cơ chế “làm việc dựa trên giá trị”, nhóm Agile thường làm
việc trực tiếp và thường xuyên với khách hàng (hay đại diện của khách hàng), cộng tác
trực tiếp với họ để biết yêu cầu nào có độ ưu tiên cao hơn, mang lại giá trị hơn cho dự
án. Nhờ đó các dự án Agile thường giúp khách hàng tối ưu hóa được giá trị của dự án.
Chính vì thế, Agile làm gia tăng đáng kể độ hài lòng của khách hàng.
2.1.4 Ƣu điểm và nhƣợc điểm của phƣơng pháp Agile
 Ƣu điểm
Có một số lý do khiến Agile được sử dụng rộng rãi và bàn giao được một sản

phẩm hoàn thiện theo đúng yêu cầu của khách hàng.
-

Ưu điểm đầu tiên có thể nói đến ở đây đó là sự hài lịng của khách hàng về việc
liên tục có những bản release được gửi và sớm có sản phẩm có giá trị để có thể
sử dụng thử.

-

Sự tương tác giữa con người với con người được chú trọng hơn là việc thực
hiện theo quy trình và các cơng cụ. Điều này được thể hiện bằng quá trình liên
tục trao đổi giữa development và tester, giữa development và tech leader, giữa
team phát triển và khách hàng qua mail, skype liên tục trong suốt dự án.

-

Sẵn sàng thích ứng với những thay đổi thường xuyên xảy ra, kể cả khi đó là sự
thay đổi rất muộn.

 Nhƣợc điểm
-

Khó khăn hơn để xác định một trường hợp kinh doanh cho dự án và để đàm
phán các dự án giá cố định.

7

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z



37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

-

Đôi khi sự tương tác giữa con người quá nhiều dẫn đến việc thiếu tập trung vào
thiết kế và các tài liệu cần thiết.

-

Cần có đội ngũ phát triển có năng lực cao, kinh nghiệm, có sự năng động và
linh hoạt để có khả năng đưa ra các quyết định cần thiết trong quá trình phát
triển phần mềm khi gặp phải những khó khăn trở ngại.

2.1.5 So sánh mơ hình phát triển của Agile với các mơ hình phát triển phần mềm
truyền thống khác
Đặc điểm
Waterfall
Spiral
Scrum
Xác định các giai đoạn Bắt buộc

Chỉ có giai đoạn lập

Bắt buộc

phát triển

kế hoạch và kết thúc


Sản phẩm cuối cùng

Được xác định Được

xác

định Xác định trong quá

trong quá trình trong quá trình lập trình xây dựng dự án
lập kế hoạch
Chi phí sản phẩm

kế hoạch

Được xác định Thay đổi cục bộ

Xác định trong quá

trong quá trình

trình xây dựng dự án

lập kế hoạch
Ngày hoàn thành sản Được xác định Thay đổi cục bộ

Xác định trong quá

phẩm


trình xây dựng dự án

trong q trình
lập kế hoạch

Đáp

ứng

với

mơi Trong kế hoạch Trong kế hoạch Xuyên suốt từ kế

trường sử dụng

ban đầu

ban đầu

hoạch đến xây dựng
và kết thúc

Kinh nghiệm trao đổi

Đào tạo trước Đào tạo trước cho Thực hiện trong quá
cho đến khi bắt đến khi bắt tay trình làm dự án

Khả năng thành cơng

tay làm dự án


làm dự án

Thấp

Trung bình thấp

8

Cao

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

So sánh về giá thành phát triển phần mềm

Hình 2.1 So sánh giá thành phát triển sản phẩm của Agile và Thác nước
Theo “The Money Pit”, tổ chức Standish Group đã nghiên cứu 2 dự án phần mềm
lớn giống nhau, thực hiện ở hai cơng ty có kích thước tương tự nhau. Một dự án thực
hiện với mơ hình Agile, một với Waterfall. Các kết quả được mô tả như hình trên, các
dự án Agile rẻ hơn 4 lần so với chi phí của dự án Waterfall
2.1.6 Các quy trình phát triển phần mềm sử dụng phƣơng pháp Agile
Một số quy trình phát triển phầm mềm sử dụng phương pháp phát triển phần mềm
nahnh Agile bao gồm phương quy trình Extreme programming (XP), quy trình Scrum,
quy trình Ration Unified Process (RUP)
a. Quy trình Extreme programming (XP)

XP là một phương pháp linh hoạt dành cho các nhóm phát triển phần mềm nhỏ và
trung bình xây dựng các phần mềm có u cầu thay đổi một cách nhanh chóng. Nó
đảm bảo cơng việc phù hợp cho các nhà phát triển và lợi ích tốt nhất sau thời gian làm
việc cho khách hàng và người quản.
XP sử dụng các nhóm làm việc kết hợp gồm những người lập trình, khách hàng và
các nhà quản trị để phát triển phần mềm có chất lượng cao trong thời gian nhanh
chóng. Một chương trình chạy được là thước đo đầu tiên của tiến trình theo XP. XP có

9

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

thể phát triển và tồn tại được là do sự hiểu biết ngày một tiến bộ về các vấn đề đang
giải quyết và cũng là vì các cơng cụ sẵn có cho phép ta thay đổi được cái giá của sự
thay đổi.
b. Quy trình phát triển phần mềm thống nhất Rational Unified Process (RUP)
RUP là một nền tảng quy trình thích ứng với sự phát triển các tổ chức và các nhóm
dự án phần mềm dựa trên quy trình vịng lặp phát triển phần mềm. RUP hỗ trợ các
hoạt động giữa các nhóm, phân chia cơng việc cho từng thành viên trong nhóm, trong
từng giai đoạn khác nhau của quá trình phát triển phần mềm. RUP sử dụng hệ thống
ký hiệu trực quan của UML và RUP được phát triển song song với UML.
Vòng đời của dự án RUP được chia theo thời gian qua bốn giai đoạn nối tiếp nhau.
Bao gồm: Khởi tạo (Inception), Phác thảo (Elaboration), Xây dựng
(Construction), Chuyển giao (Transition). Mỗi giai đoạn có một mốc quan trọng,
mỗi giai đoạn thực chất là khoảng giữa của 2 điểm mốc. Cuối mỗi giai đoạn, bộ phận

kiểm định sẽ thực hiện thẩm định các đối tượng của giai đoạn này
c. Phƣơng pháp Crystal
Crystal là một trong những cách tiếp cận thích ứng nhẹ nhất để phát triển phần
mềm. Crystal được thực sự bao gồm của một họ của các phương pháp (Crystal Clear,
Crystal Yellow, Crystal Orange, …) có đặc điểm độc đáo được thúc đẩy bởi một số
yếu tố như kích thước nhóm, hệ thống tính quyết, và các ưu tiên của dự án. Gia đình
Crystal này nêu lên những nhận thức rằng mỗi dự án có thể yêu cầu một bộ hơi phù
hợp của các chính sách và quy trình để đáp ứng đặc điểm độc đáo của dự án.
d. Phƣơng pháp Feature-Driven Development (FDD)
FDD là một quá trình ngắn lặp đi lặp lại mơ hình định hướng. Nó bắt đầu với việc
thiết lập một hình dạng mơ hình tổng thể. Sau đó, nó tiếp tục với một loạt hai tuần
"thiết kế bởi tính năng, xây dựng bởi tính năng" lặp đi lặp lại. Các tính năng này là
nhỏ, "hữu ích trong con mắt của khách hàng" kết quả.
FDD bao gồm 5 giai đoạn để cung cấp những phương thức, kỹ thuật và những
hướng dẫn mà nhà đầu tư cần đến để chuyển giao hệ thống. Phần lặp của quy trình

10

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

FDD hỗ trợ phát triển linh hoạt với sự thích nghi nhanh chóng với những thay đổi
muộn trong yêu cầu của khách hàng.
5 Giai đoạn của FDD là:
-


Phát triển một mơ hình tồn thể (Develop an Overall Model)

-

Xây dựng một danh sách các tính năng (Build a Features List)

-

Lập kế hoạch nhờ vào tính năng (Plan by Features)

-

Thiết kế theo tính năng và xây dựng theo tính năng (Design by Feature and
Build by Feature).

2.2 Tổng quan về Agile-Scrum
2.2.1 Tổng quan về Scrum
Scrum là gì ?
Scrum là khung làm việc đã được sử dụng để quản lý quy trình phát triển sản
phẩm phức tạp từ đầu những năm 1990. Scrum là một khung làm việc trong đó con
người có thể xác định các vấn đề thích nghi phức tạp, trong khi vẫn đảm bảo được
năng suất và sự sáng tạo để chuyển giao sản phẩm có giá trị cao nhất.
Khung làm việc Scrum bao gồm một hay nhiều Nhóm Scrum với các vai trò
được phân định rõ ràng, các sự kiện, các tác vụ và các quy tắc. Mỗi thành phần trong
khung làm việc phục vụ một mục đích rõ ràng và nịng cốt trong việc sử dụng và thành
cơng của Scrum.
2.2.2 Đặc trƣng của Scrum
Scrum sử dụng các tiếp cận lặp, tăng dần để tối ưu hóa khả năng dự đốn và kiểm
sốt rủi ro. Ba yếu tố nịng cốt tạo thành một mơ hình quản lý tiến trình thực nghiệm
gồm: sự minh bạch, thanh tra, và thích nghi.

 Minh bạch
Các khía cạnh quan trọng của tiến trình phải được hiển thị rõ ràng cho những
người có trách nhiệm với thành quả của tiến trình đó. Sự minh bạch u cầu các yếu tố
này cần được định nghĩa theo một tiêu chuẩn để những người quan sát có thể hiểu
những gì họ thấy theo cùng một cách.

11

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

 Thanh tra
Người sử dụng Scrum phải thường xuyên thanh tra các tạo tác và tiến độ để đạt
được mục tiêu Sprint và phát hiện điểm bất thường ngoài theo ý muốn. Tần suất thanh
tra không nên quá dày, không ảnh hưởng đến cơng việc. Cơng tác thanh tra có ích nhất
khi được thực hiện một cách cần mẫn bởi người có kĩ năng thanh tra tại các mốc cơng
việc.
 Thích nghi
Nếu một người thanh tra xác định được rằng có vấn đề nào đó vượt quá giới hạn
cho phép, và hậu quả của vấn đề đó đối với sản phẩm là khơng thể chấp nhận được thì
quy trình hoặc các tài liệu đang được xử lý phải được điều chỉnh. Sự điều chỉnh phải
được tiến hành càng sớm càng tốt để giảm thiểu các sai sót khác có thể xảy ra.
Scrum yêu cầu bốn sự kiện chính thức cho việc thanh tra và thích nghi như mơ
tả trong phần sự kiện Scrum, bao gồm:
-


Họp Kế hoạch Sprint (Sprint Planning)

-

Họp Scrum hằng ngày (Daily Scrum)

-

Họp Sơ kết Sprint (Sprint Review)

-

Họp Cải tiến Sprint (Sprint Retrospective)

2.2.3 Các thành phần của dự án quản lý bằng scrum
Để áp dụng quy trình phát triển Scrum cần một số thành phần cơ bản gồm: Tổ
chức (Organization), Quy trình (Process), Tài liệu (Atifacts).
a. Tổ chức Scrum
 Nhóm Scrum
Nhóm Scrum bao gồm Chủ Sản phẩm, Nhóm phát triển, và Scrum Master. Các
Nhóm Scrum là các nhóm tự quản và đa chức năng. Các nhóm tự quản tự mình chọn
cách thức tốt nhất để hồn thành cơng việc của họ, chứ không bị chỉ đạo bởi ai đó bên
ngồi nhóm. Các nhóm liên chức năng có đủ kĩ năng cần thiết để hồn thành cơng việc
mà khơng phụ thuộc vào bất kì người ngồi nào khác. Mơ hình nhóm trong Scrum
được thiết kế để tối ưu hóa sự linh hoạt, sự sáng tạo và năng suất.

12

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99


z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

Các Nhóm Scrum chuyển giao sản phẩm theo chu kỳ và mang tính tăng dần, tối
đa hóa cơ hội cho các phản hồi. Việc chuyển giao dần dần các phần việc của Sản phẩm
đã hoàn thành đảm bảo một phiên bản có thể sử dụng được của sản phẩm ln luôn
sẵn sàng.
 Chủ Sản phẩm
Chủ Sản phẩm chịu trách nhiệm tối đa hóa giá trị của sản phẩm và cơng việc của
Nhóm Phát triển. Cách thức để đạt được điều đó có thể rất khác nhau tùy thuộc tổ
chức, Nhóm Scrum và cá nhân.
Chủ Sản phẩm là một người chủ yếu chịu trách nhiệm chính về việc quản lý
Product Backlog. Việc quản lý Backlog bao gồm:
-

Mô tả rõ ràng các hạng mục Product backlog.

-

Sắp xếp thứ tự của các hạng mục trong Product Backlog sao cho đạt được mục
đích và hoàn thành các nhiệm vụ một cách tốt nhất.

-

Tối ưu hóa giá trị cơng việc mà nhóm phát triển thực hiện.

-


Đảm bảo cho Product Backlog là luôn luôn rõ ràng, minh bạch với tất cả mọi
người và chỉ ra những gì mà Nhóm Scrum sẽ làm.

-

Đảm bảo cho nhóm phát triển hiểu rõ các hạng mục trong Product Backlog
cũng như mức độ cần thiết tương ứng.

 Nhóm Phát triển
Nhóm Phát triển là những người trực tiếp sản xuất ra sản phẩm để phát hành
được cuối mỗi Sprint. Nhóm Phát triển được tổ chức và trao quyền bởi tổ chức/công ty
để quản lý công việc của họ. Sự hợp lực sẽ giúp tối ưu tổng thể hiệu suất và hiệu quả
làm việc của Nhóm Phát triển.
Nhóm Phát triển có các đặc trưng sau:
-

Là nhóm tự quản. Khơng ai có quyền u cầu Nhóm Phát triển làm thế nào để
chuyển Product Backlog thành các sản phẩm có thể chuyển giao được.

-

Là nhóm liên chức năng, có tất cả các kĩ năng cần thiết để tạo ra sản phẩm.

-

Nhóm Phát triển khơng chứa các nhóm con nào khác với các chức năng đặc thù
như "nhóm kiểm thử" hay "phân tích nghiệp vụ".

13


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

-

Một cá nhân trong Nhóm phát triển có thể có một số khả năng hoặc sự tập trung
đặc biệt nhưng trách nhiệm vẫn thuộc về cả nhóm phát triển.

Độ lớn tối ưu của Nhóm Phát triển là đủ nhỏ để linh hoạt và đủ lớn để hồn thành
cơng việc. Nhóm ít hơn ba người sẽ có ít sự tương trợ lẫn nhau dẫn đến năng suất thấp.
Nhóm Phát triển ít người hơn có thể phải đối mặt với các ràng buộc (thiếu) kĩ năng
trong suốt Sprint và kết quả là Nhóm Phát triển khó có thể chuyển giao gói tăng trưởng
phát hành. Nhóm nhiều hơn 9 người cần điều phối nhiều hơn. Nhóm Phát triển lớn hơn
nữa trở nên phức tạp và khó quản lý để vượt qua quy trình thực nghiệm. Chủ Sản
phẩm và Scrum Master khơng được tính vào Nhóm Phát triển, trừ khi họ kiêm nhiệm
vai trị Thành viên của Nhóm Phát triển.
 Scrum Master
Scrum Master chịu trách nhiệm đảm bảo rằng Scrum được hiểu (đúng) và được
thực thi. Scrum Master thực hiện việc này bằng cách đảm bảo rằng Nhóm Scrum tuân
thủ lý thuyết, các kĩ thuật thực hành và các quy tắc của Scrum.
Scrum Master hỗ trợ Product Backlog theo nhiều cách, bao gồm:
-

Tìm kiếm các kĩ thuật để quản lý hiệu quả Product Backlog.

-


Giúp Nhóm Scrum hiểu sự cần thiết của hạng mục Product Backlog rõ ràng và
súc tích.

-

Hiểu việc lên kế hoạch cho sản phẩm trong môi trường thực nghiệm.

-

Đảm bảo rằng Chủ Sản phẩm hiểu cách bố trí Product Backlog sao cho giá trị
đạt được lớn nhất.

-

Hiểu rõ và thực hành sự linh hoạt và tạo điều kiện cho các sự kiện Scrum khi
cần hoặc được yêu cầu.

Scrum Master hỗ trợ Nhóm Phát triển theo nhiều cách, bao gồm:
-

Huấn luyện Nhóm Phát triển cách tự tổ chức và làm việc liên chức năng.

-

Giúp đỡ Nhóm Phát triển để tạo ra các sản phẩm có giá trị cao.

-

Loại bỏ các rào cản trong q trình làm việc của Nhóm Phát triển.


14

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

-

Tạo điều kiện cho các sự kiện Scrum theo yêu cầu hoặc khi cần thiết và Huấn
luyện Nhóm Phát triển trong trường hợp tổ chức/cơng ty chưa có hiểu biết và
ứng dụng đầy đủ về Scrum.

b. Các tài liệu trong quy trình Agile – Scrum
 Product Backlog
Product Backlog là một danh sách chức năng cần thiết cho sản phẩm. Nó là nguồn
yêu cầu duy nhất thể hiện các thay đổi trong sản phẩm. Chủ Sản phẩm là người chịu
trách nhiệm về Product Backlog, bao gồm nội dung và thứ tự các cơng việc trong đó.
Nó thường xun được cập nhập để đáp ứng nhu cầu thay đổi của khách hàng cũng
như điều kiện của dự án.

Hình 2.2 Ví dụ về một product backlog sử dụng excel
Product Backlog là động, nó thay đổi thường xuyên để nhận biết những gì mà
sản phẩm cần phải có để trở nên thích hợp, có tính cạnh tranh và hữu ích. Chừng nào
sản phẩm cịn đó, thì Product Backlog của nó cịn tồn tại.
Product Backlog liệt kê tất cả các đặc tính, chức năng, yêu cầu, cải thiện, bản vá
lỗi cần thiết để làm nên sản phẩm trong tương lai. Các hạng mục trong Product

Backlog được mơ tả với các thuộc tính sau: bản mơ tả, thứ tự, ước lượng và giá trị.

15

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

Khi sản phẩm được đưa vào sử dụng và bắt đầu mang lại giá trị, có sự phần hồi
từ thị trường, Product Backlog sẽ trở thành một danh sách lớn hơn và tồn diện hơn.
Nhu cầu thì khơng ngừng thay đổi, vì thế một Product Backlog là một thực thể sống
động. Sự thay đổi trong các yêu cầu nghiệp vụ, điều kiện thị trường, hay cơng nghệ có
thể dẫn đến các thay đổi trong Product Backlog.
Những hạng mục trong Product Backlog có độ ưu tiên cao thường rõ ràng và chi
tiết hơn những hạng mục có độ ưu tiên thấp. Việc ước lượng chính xác dựa trên sự rõ
ràng hơn và độ chi tiết ngày càng tăng (của các hạng mục trong Product Backlog);
ngược lại, với hạng mục có độ ưu tiên thấp hơn, độ chi tiết sẽ thấp hơn. Nhóm Phát
triển chịu trách nhiệm với mọi việc ước lượng các hạng mục Product Backlog. Chủ
Sản phẩm tác động lên Nhóm bằng cách giúp họ hiểu và lựa chọn trade-off. Tuy nhiên,
người trực tiếp làm việc sẽ đưa ra con số ước lượng cuối cùng.

 Sprint Backlog
Sprint Backlog là tập hợp các hạng mục Product Backlog được lựa chọn để phát
triển trong Sprint. Sprint Backlog là một bản dự báo của Nhóm Phát triển về những
chức năng sẽ có trong phần Tăng trưởng tiếp theo và công việc cần làm để hồn thành
phần Tăng trưởng đó. Sprint Backlog chỉ ra tất cả những việc Nhóm Phát triển cần
phải làm để đạt được Mục tiêu Sprint.

Sprint Backlog là một kế hoạch với độ chi tiết vừa đủ để những thay đổi về tiến
độ cơng việc có thể nhìn thấy được trong các cuộc họp Scrum Hằng ngày. Nhóm Phát
triển chỉnh sửa Sprint Backlog trong suốt Sprint, và Sprint Backlog sẽ được cập nhật
trong thời gian đó. Việc cập nhật này xảy ra khi Nhóm Phát triển làm việc theo kế
hoạch của họ, và hiểu rõ hơn về các công việc cần thiết để đạt được Mục tiêu Sprint.
Mỗi khi có thêm việc mới Nhóm Phát triển đưa vào Sprint Backlog. Khi công
việc bắt đầu hay kết thúc, giá trị ước lượng về thời gian cịn lại để hồn tất cơng việc
được cập nhật. Khi có phần nào đó của kế hoạch là khơng cần thiết, chúng sẽ bị bỏ đi.
Chỉ có Nhóm Phát triển mới có thể thay đổi Sprint Backlog trong Sprint. Sprint
Backlog là một bức tranh thời gian thực về cơng việc mà Nhóm Phát triển lên kế
hoạch để hồn thành trong Sprint, và nó chỉ thuộc về Nhóm Phát triển.

16

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z


37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.C.33.44.55.54.78.655.43.22.2.4.55.2237.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.66

c. Quy trình phát triển Scrum

Hình 2. 3 Quy trình phát triển Scrum
Các Sự Kiện Scrum
Các sự kiện được mô tả được dùng trong Scrum nhằm tạo ra thói quen và giảm
thiểu những buổi họp hành vốn không được định nghĩa trong Scrum. Scrum dùng các
sự kiện được đóng khung thời gian, nghĩa là mỗi sự kiện có giới hạn thời gian tối đa.
Khi một Sprint bắt đầu, độ đài của nó là cố định, nghĩa là khơng dài thêm và cũng
không ngắn đi. Khi đã đạt được mục tiêu của Sự kiện, có thể hủy phần cịn lại của sự

kiện đó, để đảm bảo rằng lượng thời gian bỏ ra là thích hợp, khơng lãng phí.
 Sprint
Trọng tâm của Scrum chính là Sprint, một khung thời gian có độ dài một tháng
hoặc ngắn hơn mà trong khoảng thời gian đó, Phần tăng trưởng sản phẩm thỏa mãn
điều kiện: "Hồn thành", sử dụng được và có tiềm năng phát hành. Sprint có khoảng
thời gian nhất qn trong suốt q trình phát triển. Một Sprint mới bắt đầu ngay khi
Sprint trước kết thúc. Sprint bao gồm một cuộc họp kế hoạch Sprint, các cuộc họp
Scrum hằng ngày, một buổi họp sơ kết Sprint, và một buổi họp cải tiến Sprint.
Trong một Sprint:

17

37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.55.77.77.99.44.45.67.22.55.77.C.37.99.44.45.67.22.99

z


×