Tải bản đầy đủ (.docx) (65 trang)

Báo báo Iot Hệ thống Nhà Thông minh

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (2.04 MB, 65 trang )

TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT VĨNH LONG
KHOA CÔNG NGHỆ THƠNG TIN
----------

BÁO CÁO
SENSOR VÀ ỨNG DỤNG
ĐỀ TÀI: TÌM HIỂU XÂY DỰNG HỆ THỐNG
NHÀ THÔNG MINH


Giảng Viên Hướng Dẫn: Tơ Nguyễn Hồng Phúc
Sinh viên thực hiện: 20004241 – Lê Phạm Thanh Tuân
20004150 – Nguyễn Trọng Phú

Vĩnh Long, 2022


NHẬN XÉT & ĐÁNH GIÁ ĐIỂM CỦA NGƯỜI HƯỚNG DẪN
Ý thức thực hiện:
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
Nội dung thực hiện:
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
Hình thức trình bày:
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................


.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
Tổng hợp kt qu:
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
ă T chc bỏo cỏo trc hi ng
ă T chức chấm thuyết minh
Vĩnh Long, ngày……tháng……năm…….
Người hướng dẫn
(Ký và ghi rõ họ tên)


LỜI CẢM ƠN
Ngày nay, việc ứng dụng công nghệ thông tin đã trở nên phổ biến trong hầu hết mọi cơ
quan, doanh nghiệp, trường học đặc biệt là việc áp dụng các giải pháp tin học trong công tác quản
lý.
Trong ít năm trở lại đây, với tốc độ phát triển như vũ bão, CNTT đang dần làm cho cuộc
sống của con người trở nên thú vị và đơn giản hơn. Vì vậy để bắt kịp với nhịp độ phát triển của
xã hội, những kiến thức học được trên giảng đường là vô cùng quan trọng đối với mỗi Sinh viên
chúng em.
Chúng em xin chân thành cảm ơn các thầy, cô bộ mơn đã tận tình giảng dạy chúng em trong
suốt thời gian học tập vừa qua. Nhờ có sự chỉ dạy tận tình của các thầy, cơ để giúp chúng em
hồn thành chương trình này. Tuy đã có nhiều cố gắng nhưng trong q trình làm đề tài khơng
thể tránh được những sai sót. Chúng em rất mong nhận được các ý kiến đóng góp từ các thầy cơ
và bạn bè để chúng em rút kinh nghiệm thực hiện tốt hơn ở các đề tài sau.
Chúng em cảm ơn tất cả những người bạn của chúng em. Những người luôn chia sẻ và cổ
vũ chúng em trong những lúc khó khăn và chúng em ln ghi nhớ điều đó.
Cuối cùng, chúng em xin bày tỏ lịng biết ơn vơ hạn đối với cha mẹ và gia đình đã ln ủng

hộ, giúp đỡ cho chúng em


MỤC LỤC
LỜI MỞ ĐẦU..............................................................................................................1
CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN ĐỀ TÀI........................................................................2
1.1.

TỔNG QUAN VỀ IOT................................................................................2

1.1.1. Lịch sử hình thành.....................................................................................3
1.1.2. Lợi ích.........................................................................................................5
1.1.3. Ưu điểm....................................................................................................12
1.1.4. Khuyết điểm.............................................................................................13
1.2. NHÀ THƠNG MINH.....................................................................................14
1.2.1. Giới thiệu chung......................................................................................14
1.2.2. Nhà thơng minh.......................................................................................14
CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT.........................................................................17
2.1. BO MẠCH ARDUINO..................................................................................17
2.1.1. Lịch sử......................................................................................................17
2.1.2. Arduino Uno R3.......................................................................................18
2.1.3. Cấu tạo Arduino......................................................................................19
2.1.4. Ứng dụng của Arduino............................................................................22
2.2. TÌM HIỂU VỀ PROTEUS............................................................................22
2.2.1. Giới thiệu..................................................................................................22
2.2.2. Mơ phỏng Arduino trên Proteus............................................................23
2.3 CẢM BIẾN VÀ CÁC MODULE CHỨC NĂNG.........................................23
2.3.1. Cảm biến ánh sáng (LDR)......................................................................23
2.3.2. Cảm biến nhiệt độ độ ẩm (DHT11)........................................................25
2.3.3. Cảm biến chuyển động (PIR sensor).....................................................27

2.3.4. Cảm biến khí gas (MQ-2).......................................................................29
2.3.5. Module L298............................................................................................30
2.3.5. Tìm hiểu về Blynk....................................................................................32
CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG............................................35
3.1. ĐẶC TẢ HỆ THỐNG....................................................................................35
3.2. SƠ ĐỒ HỆ THỐNG.......................................................................................38
3.2.1. Sơ đồ khối thành phần............................................................................38


3.2.2. Sơ đồ đấu nối............................................................................................38
3.2.3. Hiển thị Blynk..........................................................................................39
3.3. XÂY DỰNG HỆ THỐNG..............................................................................40
3.3.1. Cảm biến ánh sáng..................................................................................40
3.3.2. Cảm biến nhiệt độ....................................................................................42
3.3.3. Cảm biến chuyển động............................................................................44
3.3.4. Cảm biến khí gas.....................................................................................46
CHƯƠNG 4: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN........................................48
4.1. KẾT LUẬN.....................................................................................................48
4.2. HƯỚNG PHÁT TRIỂN.................................................................................48
TÀI LIỆU THAM KHẢO........................................................................................49


DANH MỤC HÌNH ẢNH
Hình 1. 1. Tổng quan IoT.......................................................................................................2
Hình 1. 2. Mơ hình nhà thơng minh........................................................................................6
Hình 1. 3. Sản phẩm đồng hồ thơng minh..............................................................................6
Hình 1. 4. Thành phố thơng minh...........................................................................................7
Hình 1. 5. Mơ hình lưới thơng minh.......................................................................................7
Hình 1. 6. Xe thơng minh.......................................................................................................8
Hình 1. 7. Sức khỏe thơng minh.............................................................................................9

Hình 1. 8. Bán lẻ thơng minh...............................................................................................10
Hình 1. 9. Chuỗi cung ứng thơng minh................................................................................11
Hình 1. 10. Chăn ni thơng minh.......................................................................................11
Hình 2. 1. Arduino Uno R3..................................................................................................18
Hình 2. 2. Vi điều khiển.......................................................................................................19
Hình 2. 3. Các cổng ra vào...................................................................................................21
Hình 2. 4. Phần mềm Proteus 8 Professional........................................................................23
Hình 2. 5. Mơ phỏng Arduino..............................................................................................23
Hình 2. 6. Cảm biến ánh sáng quang trở...............................................................................24
Hình 2. 7. DHT11................................................................................................................. 26
Hình 2. 8. Cảm biến chuyển động........................................................................................28
Hình 2. 9. Cảm biến khí gas.................................................................................................29
Hình 2. 10. Module L298.....................................................................................................31
Hình 2. 11. Giao diện Blynk.................................................................................................33
Hình 3. 1. Mơ tả ngun lý hoạt động cảm biến ánh sáng....................................................36
Hình 3. 2. Mơ tả ngun lý phát hiện chuyển động..............................................................36
Hình 3. 3. Mơ tả ngun lý hoạt động DHT11.....................................................................37
Hình 3. 4. Sơ đồ khối............................................................................................................ 38
Hình 3. 5. Sơ đồ đấu nối.......................................................................................................38
Hình 3. 6. Giao diện Blynk...................................................................................................39
Hình 3. 7. Code cảm biến ánh sáng......................................................................................40
Hình 3. 8. Code cảm biến nhiệt độ.......................................................................................42
Hình 3. 9. Code cảm biến chuyển động................................................................................44
Hình 3. 10. Code cảm biến khí gas.......................................................................................46


LỜI MỞ ĐẦU
Như chúng ta đã biết, khoa học công nghệ ngày nay đang phát triển nhanh chóng. Chúng
ta đang sống trong thời đại này, thời đại của công nghệ thơng tin và tự động hóa. Và tự động hóa
ngày nay đang trở thành xu hướng chung của toàn cầu.

Thật vậy, cơng nghệ tự động hóa ngày nay đã được ứng dụng rất nhiều trong đời sống giúp
con người có được một cuộc sống tiện nghi và hiện đại hơn. Một trong những đối tượng được
phát triển đó chính là năng lượng điện – nguồn năng lượng không thể thiếu trong đời sống ngày
nay. Và một trong số những thiết bị được kỳ vọng đó chính là ngơi nhà thơng minh hay rộng hơn
đó là Internet of Things. Đề tài “Điều khiển thiết bị điện sử dụng Arduino” mà nhóm đang
hướng đến tuy không quá mới mẻ nhưng hứa hẹn sẽ đem đến cho người sử dụng những ứng dụng
tốt nhất của công nghệ này. Đề tài gồm 3 chương:
Chương 1: TỔNG QUAN ĐỀ TÀI
Chương 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT
Chương 3: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG
Chương 4: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN
Trong q trình nghiên cứu nhóm đã cố gắng hết sức, song khó tránh khỏi những thiếu sót.
Nhóm rất mong nhận được sự đóng góp ý kiến của quý thầy cô và các bạn để đề tài được hoàn
thiện hơn. Xin chân thành cảm ơn.

1


CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN ĐỀ TÀI
1.1. TỔNG QUAN VỀ IOT
Khái niệm Internet vạn vật Internet of things (tiếng Anh: Internet of Things, viết tắt IoT) là
mạng lưới vạn vật kết nối Internet hoặc là Mạng lưới thiết bị kết nối Internet là một kịch bản của
thế giới, khi mà mỗi đồ vật, con người được cung cấp một định danh của riêng mình, và tất cả có
khả năng truyền tải, trao đổi thông tin, dữ liệu qua một mạng duy nhất mà không cần đến sự
tương tác trực tiếp giữa người với người, hay người với máy tính .IoT đã phát triển từ sự hội tụ
của công nghệ không dây, cơng nghệ vi cơ điện tử và Internet. Nói đơn giản là một tập hợp các
thiết bị có khả năng kết nối với nhau, với Internet và với thế giới bên ngồi để thực hiện một cơng
việc nào đó.

Hình 1. 1. Tổng quan IoT


Internet vạn vật cung cấp kết nối chuyên sâu cho các thiết bị, hệ thống và dịch vụ, kết nối
này mang hiệu quả vượt trội so với kiểu truyền tải máy-máy (M2M), đồng thời hỗ trợ đa dạng
giao thức, miền (domain), và ứng dụng. Kết nối các thiết bị nhúng này (luôn cả các vật dụng
thông minh), được kỳ vọng sẽ mở ra kỷ nguyên tự động hóa trong hầu hết các ngành, từ những
ứng dụng chuyên sâu như điện lưới thông minh, mở rộng tới những lĩnh vực khác như thành phố
thông minh, nông nghiệp thông minh,...

2


Things: Đối với Internet Of Things, Thing là một đối tượng của thế giới vật chất
(physicalthings) hay thế giới thông tin ảo (virtualthings). Things có khả năng được nhận diện, và
Things có thể được tích hợp vào trong mạng lưới thông tin liên lạc. Trong hệ thống IOT, Things
là đối tượng của thế giới vật chất (Physical) hoặc các thông tin (Virtual). Things có khả năng
nhận diện và có thể tích hợp vào mạng thơng tin . “Things” có liên quan đến thơng tin, có thể là
tĩnh hay động.“PhysicalThings” tồn tại trong thế giới vật lý và có khả năng được cảm nhận, được
kích thích và kết nối. Ví dụ về “Physical Things” bao gồm các môi trường xung quanh, robot
cơng nghiệp, hàng hóa, hay thiết bị điện. “Virtual Things” tồn tại trong thế giới thơng tin và có
khả năng được lưu trữ, xử lý, hay truy cập.
Ví dụ về “VirtualThings” bao gồm các nội dung đa phương tiện và các phần mềm ứng dụng
Thiết bị (devices): Đối với Internet Of Things, đây là một phần của cả hệ thống với chức
năng bắt buộc là communication và chức năng không bắt buộc là: cảm biến, thực thi, thu thập dữ
liệu, lưu trữ và xửl ý dữ liệu.
1.1.1. Lịch sử hình thành
1.1.1.1. Hình thái sơ khai
Internet of Things – IoT được đưa ra bởi các nhà sáng lập của MIT Auto-ID Center đầu tiên,
năm 1999 Kevin Ashton đã đưa ra cụm từ Internet of Things nhằm để chỉ các đối tượng có thể
được nhận biết cũng như sự tồn tại của chúng. Thuật ngữ Auto-ID chỉ tới bất kỳ một lớp rộng của
các kỹ thuật xác minh sử dụng trong công nghiệp để tự động hóa, giảm các lỗi và tăng hiệu năng.

Các kỹ thuật đó bao gồm các mã vạch, thẻ thơng minh, cảm biến, nhận dạng tiếng nói, và sinh
trắc học. Từ năm 2003 Kỹ thuật Auto-ID trong các hoạt động chính là Radio Frequency
Identification – RFID.
Đỉnh cao của Auto-ID Center là vào tháng 9/2003, khi hội nghị chuyên đề EPC (Electronic
Product Code) tổ chức tại Chicago (Illinois, Mỹ) đánh dấu sự xuất hiện chính thức của hệ thống
mạng EPC – một cơ sở hạ tầng kỹ thuật mở cho phép các máy tính tự động xác định các vật thể
nhân tạo và theo dõi chúng khi chúng đi từ nhà máy tới trung tâm phân phối để lưu trữ trên các
giá. Hội nghị được hỗ trợ bởi nhiều công ty lớn trên thế giới – đại diện cho thực phẩm, hàng hóa

3


tiêu dùng, công nghiệp bán lẻ, vận tải và dược phẩm, trong số nhiều đại diện khác – sự nổi bật
của RFID cho thấy nó sẽ trở thành chìa khóa cho phép các kỹ thuật để phát triển kinh tế trong 55
năm tới. Xem xét hội nghị trong các giai đoạn lịch sử, Kevin Ashton đã dự đoán sự thay đổi từ
máy tính xử lý thơng tin sang máy tính có cảm nhận.
Mục đích của phịng Lab Auto-ID là phát triển một mạng lưới kết nối các máy tính với các
vật thể - không chỉ phần cứng hay phần mềm để vận hành mạng, mà là mọi thứ cần thiết để tạo ra
Internet of Things, bao gồm phần cứng phù hợp, phần mềm mạng, các giao thức, và các ngôn ngữ
mơ tả các đối tượng theo các cách máy tính có thể hiểu được. Lưu ý rằng Auto-ID Labs khơng
tìm cách tạo ra mạng toàn cầu khác mà xây dựng các thành phần xây dựng đỉnh cao của Internet.
1.1.1.2. Từ ý tưởng đến thực tiễn
IoT được xem xét khi RFID được mở rộng giới hạn. Nhưng cụm từ Internet of Things lúc
này mới chỉ đưa ra tầm nhìn về máy móc trong tương lai: thế kỷ 19, các máy móc học để làm,
trong thế kỷ 20, chúng học để nghĩ và trong thế kỷ 21, chúng có thể cảm giác và phản ứng lại.
Khái niệm Internet of Things trở nên rõ ràng vào năm 2005 khi International
Telecommunications Union – ITU công bố bản báo cáo đầu tiên về chủ đề này. Báo cáo nêu: IoT
sẽ kết nối các vật thể theo cả 2 cách thơng minh và có cảm nhận thông qua sự phát triển kỹ thuật
liên kết trong nhận biết thông tin (theo các vật thể), các cảm biến và mạng cảm biến không dây
(cảm nhận vật thể), các hệ thống nhúng (suy nghĩ về vật thể) và công nghệ nano (thu nhỏ vật thể).

Trong báo cáo ITU cũng xác định các thử thách quan trọng cần giải quyết để khai thác hết tiềm
năng của IoT – tiêu chuẩn hóa và sự kết hợp, bảo mật, và các vấn đề đạo đức – xã hội.
1.1.1.3. Sự phát triển
Ngày nay với khoảng 1,5 tỷ máy tính và trên 1 tỷ điện thoại có kết nối Internet. Sự hiện
diện “Internet of PCs” sẽ được chuyển sang IoT trong đó 50-100 tỷ thiết bị kết nối Internet trong
năm 2020. Một vài nghiên cứu cịn chỉ ra trong cùng năm đó, số lượng máy móc di động sẽ tăng
gấp 30 lần so với hiện nay. Nếu không chỉ xem xét các kết nối máy với máy mà là các kết nối
giữa tất cả các vật thể thì số lượng kết nối có thể tăng lên tới 100.000 tỷ. Trong một lý thuyết
mới, các vật thể được kết nối là quá nhiều đến mức có thể xóa nhịa ranh giới giữa mảnh và

4


nguyên tử. Một vài tác giả tạo ra các khái niệm mới để hiểu rõ hơn lý thuyết IoT. VD: “blogjects”
để mô tả vật thể blog, “sprimes” để chỉ nhận thức vị trí, nhận thức mơi trường, tự ghi log, tự tạo
tài liệu, các vật thể duy nhất mà cung cấp nhiều dữ liệu về bản thân chúng và môi trường của
chúng, “informational shadows” để chỉ các vật thể được kết nối.
1.1.2. Lợi ích
1.1.2.1. Nâng cao hiệu quả cơng việc
IoT thúc đẩy quá trình khai thác, trao đổi và sử dụng dữ liệu trong nhiều công việc khác
nhau. Điều này tạo ra những thay đổi tích cực trong cơng tác quản lý, nghiên cứu, sản xuất và chế
tạo sản phẩm, giúp nâng cao chất lượng các sản phẩm, dịch vụ, đem đến những sản phẩm và chất
lượng đáp ứng đúng nhu cầu của người dùng.
Trong hầu hết mọi công việc, bằng việc ứng dụng IoT một cách phù hợp, bạn có thể nhận
được sự hỗ trợ thiết thực, giúp hồn thành nhiệm vụ nhanh chóng, chính xác, hiệu quả.
1.1.2.2. Nâng cao chất lượng cuộc sống
Các ứng dụng của IoT hướng đến việc tạo ra những sản phẩm, thiết bị, đồ dùng, phương
tiện thơng minh hơn, tiện ích hơn. Qua đó, dần dần cải thiện điều kiện, môi trường sống và giúp
hình thành những thói quen sống hiện đại. Nhờ sự tham gia của các thiết bị công nghệ và IoT, tất
cả cơng việc thường ngày đều có thể giảm bớt, được đơn giản hóa, tự động hóa.

1.1.2.3. Các ứng dụng của Internet of Things
Nhà thông minh
Bất cứ khi nào chúng ta nghĩ về các hệ thống IoT, ứng dụng quan trọng, hiệu quả và nổi bật
nhất được nhắc đến chính là Smart Home - ứng dụng IOT xếp hạng cao nhất trên tất cả các kênh.
Số người tìm kiếm nhà thông minh tăng mỗi tháng với khoảng 60.000 người và con số chưa
hề có dấu hiệu dừng lại.

5


Một điều thú vị nữa là cơ sở dữ liệu về nhà thông minh cho IoT Analytics bao gồm 256 công
ty và công ty khởi nghiệp. Nhiều công ty hiện đang tích cực tham gia vào các ngơi nhà thơng
minh hơn là các ứng dụng tương tự khác trong lĩnh vực IoT.
Số tiền tài trợ ước tính cho các phần khởi động Smart Home đã vượt quá 2,5 tỷ đô la và ngày
càng tăng. Danh sách các công ty khởi nghiệp bao gồm các tên công ty khởi nghiệp nổi bật như
AlertMe hoặc Nest cũng như một số tập đoàn đa quốc gia như Philips, Haier hoặc Belkin, v.v.

Hình 1. 2. Mơ hình nhà thơng minh

Sản phẩm có thể đeo được
Cũng giống như nhà thông minh, wearables (thiết bị đeo được) vẫn là một chủ đề nóng
trong số các ứng dụng IOT tiềm năng. Hàng năm, người tiêu dùng trên tồn cầu đang chờ đợi
việc phát hành đồng hồ thơng minh của Apple. Ngồi ra, có rất nhiều thiết bị đeo được khác làm
cho cuộc sống của chúng ta dễ dàng như Sony Smart B Trainer, hoặc vòng đeo tay LookSee, điều
khiển cử chỉ Myo.

6


Hình 1. 3. Sản phẩm đồng hồ thơng minh


Thành phố thông minh
Thành phố thông minh như tên gọi là một sự đổi mới rất lớn và mở rộng nhiều trường hợp
sử dụng, từ phân phối nước đến quản lý giao thông, quản lý chất thải, giám sát môi trường và an
ninh đơ thị. Lý do tại sao nó rất phổ biến là nó cố gắng để loại bỏ sự khó chịu và vấn đề của
những người dân sống ở thành phố.
Các giải pháp IoT được cung cấp trong khu vực Smart City giải quyết các vấn đề liên quan
đến thành phố bao gồm giao thơng, giảm ơ nhiễm khơng khí và tiếng ồn và giúp các thành phố an
tồn hơn

Hình 1. 4. Thành phố thông minh

7


Lưới thông minh
Lưới thông minh là một lĩnh vực ứng dụng khác cũng khá nổi bật. Lưới thông minh
về cơ bản hứa hẹn sẽ trích xuất thơng tin về hành vi của người tiêu dùng và nhà cung cấp
điện theo cách tự động nhằm nâng cao hiệu quả, kinh tế và độ tin cậy của phân phối điện.
41.000 tìm kiếm trên Google hàng tháng là minh chứng cho tính phổ biến của khái niệm
này.

Hình 1. 5. Mơ hình lưới thơng minh

8


Internet công nghiệp
Một cách để nghĩ về Internet công nghiệp là kết nối các máy móc và thiết bị trong các ngành
như phát điện, dầu, khí đốt và chăm sóc sức khỏe. Nó cũng được sử dụng trong các tình huống

mà thời gian ngừng hoạt động không mong muốn và lỗi hệ thống có thể dẫn đến các tình huống
đe dọa tính mạng
Một hệ thống được nhúng với IOT có xu hướng bao gồm các thiết bị như bang đeo khi tập
thể dục để theo dõi nhịp tim hoặc các thiết bị gia dụng thông minh. Các hệ thống này có chức
năng và có thể cung cấp rất dễ sử dụng nhưng khơng đáng tin cậy vì chúng thường khơng tạo ra
các tình huống khẩn cấp nếu xảy ra thời gian chết.
Xe được kết nối
Công nghệ xe được kết nối là một mạng lưới rộng lớn và rộng lớn gồm nhiều cảm biến,
ăng-ten, phần mềm nhúng và công nghệ hỗ trợ giao tiếp để điều hướng trong thế giới phức tạp
của chúng tơi. Nó có trách nhiệm đưa ra quyết định với sự nhất qn, chính xác và tốc độ.
Nó cũng phải đáng tin cậy. Những yêu cầu này sẽ trở nên quan trọng hơn khi con người từ
bỏ hoàn tồn việc kiểm sốt tay lái và phanh cho các phương tiện tự động hoặc tự động đang
được thử nghiệm thành công trên đường cao tốc của chúng ta hiện tại.

9


Hình 1. 6. Xe thơng minh

Sức khỏe được kết nối (Sức khỏe kỹ thuật số / Telehealth / Telemedicine)
IoT có các ứng dụng khác nhau trong chăm sóc sức khỏe, từ các thiết bị giám sát từ xa đến
các bộ cảm ứng tiên tiến và thơng minh để tích hợp thiết bị. Nó có tiềm năng để cải thiện cách
thức các bác sĩ chăm sóc và giữ cho bệnh nhân an tồn và khỏe mạnh.
Chăm sóc sức khỏe IoT có thể cho phép bệnh nhân dành nhiều thời gian hơn để tương tác
với bác sĩ của họ nhờ đó nó có thể thúc đẩy sự tham gia của bệnh nhân và sự hài lòng. Từ cảm
biến thể dục cá nhân đến robot phẫu thuật, IoT trong chăm sóc sức khỏe mang đến những công cụ
mới được cập nhật với công nghệ mới nhất trong hệ sinh thái giúp phát triển chăm sóc sức khỏe
tốt hơn.
IoT giúp cách mạng hóa chăm sóc sức khỏe và cung cấp các giải pháp thân thiện với túi tiền
cho bệnh nhân và chuyên gia chăm sóc sức khỏe.


10


Hình 1. 7. Sức khỏe thơng minh

11


Bán lẻ thông minh
Các nhà bán lẻ đã bắt đầu áp dụng các giải pháp IoT và sử dụng hệ thống nhúng IoT trên
một số ứng dụng cải thiện hoạt động lưu trữ như tăng mua hàng, giảm hành vi trộm cắp, cho phép
quản lý khoảng không quảng cáo và nâng cao trải nghiệm mua sắm của người tiêu dùng.
Thông qua các nhà bán lẻ vật lý IoT có thể cạnh tranh với những người thách thức trực
tuyến mạnh mẽ hơn. Họ có thể lấy lại thị phần bị mất của họ và thu hút người tiêu dùng vào cửa
hàng, do đó làm cho nó dễ dàng hơn cho họ để mua nhiều hơn trong khi tiết kiệm tiền.

Hình 1. 8. Bán lẻ thông minh

Chuỗi cung ứng thông minh
Chuỗi cung ứng đã trở nên thông minh hơn trong vài năm. Cung cấp giải pháp cho các vấn
đề như theo dõi hàng hóa trong khi họ đang đi trên đường, khi quá cảnh hoặc giúp nhà cung cấp
trao đổi thông tin khoảng không quảng cáo là một số dịch vụ phổ biến.

12


Với một hệ thống được kích hoạt IoT, thiết bị nhà máy có chứa các cảm biến nhúng truyền
dữ liệu về các thông số khác nhau như áp suất, nhiệt độ và sử dụng máy. Hệ thống IoT cũng có
thể xử lý quy trình làm việc và thay đổi cài đặt thiết bị để tối ưu hóa hiệu suất.


Hình 1. 9. Chuỗi cung ứng thông minh

Chăn nuôi thông minh
Canh tác thông minh là một ứng dụng IoT thường bị bỏ qua. Tuy nhiên, do số lượng các
hoạt động canh tác thường là từ xa và số lượng lớn chăn nuôi mà nơng dân làm việc, tất cả điều
này có thể được theo dõi bởi Internet of Things và cũng có thể cách mạng hóa cách thức nơng dân
làm việc.
Nhưng ý tưởng này vẫn chưa đạt được sự chú ý quy mơ lớn. Tuy nhiên, nó vẫn cịn là một
trong những ứng dụng IoT không nên được đánh giá thấp. Chăn ni thơng minh có tiềm năng
trở thành một lĩnh vực ứng dụng quan trọng đặc thù ở các nước xuất khẩu nông sản.

13



×