Tải bản đầy đủ (.docx) (24 trang)

ĐỀ KIỂM TRA TIN HỌC 4 CẢ NĂM

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (828.67 KB, 24 trang )

<span class="text_page_counter">Trang 1</span><div class="page_container" data-page="1">

PHÒNG GD & ĐT ……

<b>TRƯỜNG TH …….<sup>BÀI KIỂM TRA ĐỊNH KÌ CUỐI HỌC KÌ I</sup><sub>NĂM HỌC 2023- 2024</sub></b>

<b>MA TRẬN SỐ LƯỢNG CÂU HỎI VÀ ĐIỂM</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 3</span><div class="page_container" data-page="3">

<b>MA TRẬN PHÂN BỐ CÂU HỎI</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 4</span><div class="page_container" data-page="4">

<i>Khoanh tròn vào phương án đúng trong mỗi câu:</i>

<b>Câu A1. Phát biểu nào dưới đây là ĐÚNG?</b>

A. Chỉ cần có các phần cứng là máy tính có thể làm việc.

B. Chỉ cần có các phần mềm là máy tính có thể làm được tất cả các cơng việc.

C. Máy tính chỉ hoạt động, làm việc được khi có đủ phần cứng và phần mềm cần thiết. D. Loa, màn hình là thiết bị phần cứng dùng để đưa thơng tin vào máy tính.

<b>Câu A2. Để thiết kế một bài trình chiếu, em cần sử dụng những thiết bị phần cứng nào sau:</b>

A. Chuột, bàn phím. B. Bàn phím, loa.

C. Màn hình, máy in. D. Microsoft PowerPoint.

<b>Câu A3. Ngón út của bàn tay trái và bàn tay phải lần lượt dùng để gõ phím số nào?</b>

bản trên hình ảnh trang web bên là: A. Văn bản, hình ảnh, siêu liên kết. B. Siêu liên kết, văn bản, hình ảnh. C. Hình ảnh, văn bản, siêu liên kết. D. Hình ảnh, siêu liên kết, văn bản.

<b>Câu A5. Em đang truy cập Internet để</b>

xem dự báo thời tiết thì một liên kết video phim kinh dị hiện ra trên màn hình. Em nên:

A. Thông báo cho bố mẹ, thầy cô. B. Chia sẻ video cho bạn bè.

C. Mở video và xem. D. Mở video xem trước rồi xem tin tức sau.

<b>TỔNG ĐIỂM</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 5</span><div class="page_container" data-page="5">

<i>Điểm TH:</i>

<b>Câu A6. Trong các phát biểu sau, phương án nào SAI? </b>

A. Phần mềm miễn phí là phần mềm mà người sử dụng khơng phải trả bất kì chi phí nào khi sử dụng.

B. Phần mềm miễn phí là phần mềm bị hạn chế thời gian sử dụng. C. Hệ điều hành Microsoft Windows là phần mềm bản quyền.

D. Muốn sử dụng phần mềm bản quyền, phải được sự đồng ý của chủ sở hữu.

<i>Thực hiện theo yêu cầu (Ghép nối, điền vào ô trống…):</i>

<b>Câu A7. Hãy điền Đ vào phát biểu ĐÚNG.</b>

A. Thư mục có thể chứa thư mục con và tệp. Đ B. Thao tác đổi tên, sao chép, di chuyển tệp tương tự với thư mục. Đ C. Tệp có thể chứa thư mục.

D. Tệp có thể chứa thư mục và tệp con.

<b>Câu A8. Ghép phương án ở cột A với phương án ĐÚNG ở cột B. </b>

<b>PHẦN B. THỰC HÀNH</b>

<i><b>Câu B1. Tạo thư mục có tên tên em_tên lớp ngồi màn hình nền. </b></i>

Ví dụ: Hong Anh_4A.

<i><b>Câu B2. Kích hoạt phần mềm PowerPoint và lưu tệp vào thư mục ở Câu B1 với tên: KiemtraHKI.Câu B3. Tạo trang chiếu thứ nhất giới thiệu về một danh lam thắng cảnh ở địa phương em, gồm: </b></i>

Ảnh danh lam – tên danh lam. (Có thể lấy ảnh tượng trưng để chèn vào các trang trình chiếu).

<i><b>Câu B4. Kích hoạt trình duyệt Chrome, tìm kiếm thơng tin về danh lam thắng cảnh ở Câu B3.Câu B5. Tạo trang chiếu thứ hai, gõ vài dịng giới thiệu (vị trí, đặc điểm,…) về danh lam thắng</b></i>

cảnh đó từ thơng tin nhận được ở câu B4. Thay đổi dấu đầu dịng mặc định.

<i><b>Câu B6. Trình bày cân đối 2 trang trình chiếu trên. Định dạng màu chữ, phông chữ, cỡ chữ phù</b></i>

hợp.

<i><b>Câu B7. Tạo hiệu ứng chuyển trang cho trang trình chiếu đầu tiên.</b></i>

</div><span class="text_page_counter">Trang 6</span><div class="page_container" data-page="6">

<b>Câu B1. Tạo thư mục đúng yêu cầu. (0.5 đ).</b>

<b>Câu B2. Kích hoạt phần mềm PowerPoint và lưu tệp đúng yêu cầu (0.5 đ).Câu B3. Tạo trang chiếu thứ nhất: Gõ nội dung (0.5 đ), chèn ảnh (0.5 đ).Câu B4. Kích hoạt trình duyệt Chrome, tìm kiếm thông tin (0.5 đ).</b>

<b>Câu B5. Tạo trang chiếu thứ hai: Gõ nội dung (0.5 đ), thay đổi dấu đầu dòng (0.5 đ).</b>

<b>Câu B6. Trình bày cân đối 2 trang trình chiếu (0.5 đ). Định dạng màu chữ, phông chữ, cỡ chữ phù</b>

hợp (0.5 đ).

<b>Câu B7. Tạo hiệu ứng chuyển trang cho trang trình chiếu đầu tiên (0.5 đ).</b>

PHỊNG GD & ĐT ……

<b>TRƯỜNG TH …….<sup>BÀI KIỂM TRA ĐỊNH KÌ CUỐI HỌC KÌ I</sup><sub>NĂM HỌC 2023- 2024</sub></b>

<b>MA TRẬN SỐ LƯỢNG CÂU HỎI VÀ ĐIỂM</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 8</span><div class="page_container" data-page="8">

<b>Thực hành (25')7550%</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 9</span><div class="page_container" data-page="9">

<b>MA TRẬN PHÂN BỐ CÂU HỎI</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 10</span><div class="page_container" data-page="10">

<i>Khoanh tròn vào phương án đúng trong mỗi câu:</i>

<b>Câu A1. Phát biểu nào dưới đây là ĐÚNG?</b>

A. Không cần đặt tay vào vị trí xuất phát trên hàng phím cơ sở.

B. Nếu khơng nhìn bàn phím thì em khơng thể gõ nhanh và chính xác được.

C. Cách đặt tay và cách gõ các phím trên hàng phím số tương tự với cách đặt tay và cách gõ cách phím trên hàng phím trên.

D. Cách đặt tay và cách gõ các phím trên hàng phím số khác với cách đặt tay và cách gõ cách phím trên hàng phím trên.

<b>Câu A2. Phần mềm nào dùng để thiết kế bài trình chiếu?</b>

A. Microsoft PowerPoint. B. File Explorer. C. Trình duyệt Chrome. D. RapidTyping.

<b>Câu A3. Em sẽ dùng ngón tay nào để đánh số 7 trên hàng phím số?</b>

A. Ngón giữa bàn tay phải. B. Ngón áp út bàn tay trái. C. Ngón trỏ bàn tay phải. D. Ngón cái bàn tay trái.

<b>TỔNG ĐIỂM</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 11</span><div class="page_container" data-page="11">

<i>Điểm TH:</i>

bản trên hình ảnh trang web bên là: A. Văn bản, hình ảnh, siêu liên kết. B. Siêu liên kết, văn bản, hình ảnh. C. Hình ảnh, văn bản, siêu liên kết. D. Hình ảnh, siêu liên kết, văn bản.

<b>Câu A5. Xác định từ khố tìm kiếm</b>

hướng dẫn đeo khăn quàng đỏ:

C. Hướng dẫn khăn quàng đỏ. D. Cách đeo khăn quàng đỏ.

<b>Câu A6. Trong các phát biểu sau, phương án nào SAI? </b>

A. Chỉ sử dụng phần mềm khi mua bản quyền hoặc được sự cho phép của chủ sở hữu. B. Phần mềm miễn phí là phần mềm bị hạn chế thời gian sử dụng.

C. Phần mềm máy tính có loại miễn phí, có loại trả phí. D. Phần mềm trình chiếu PowerPoint là phần mềm trả phí.

<i>Thực hiện theo yêu cầu (Ghép nối, điền vào ô trống…):</i>

<b>Câu A7. Hãy điền Đ vào phát biểu ĐÚNG.</b>

B. Tệp có thể chứa thư mục và tệp con.

C. Tệp chứa thơng tin dạng văn bản, hình ảnh, âm thanh,... Đ C. Thao tác đổi tên, sao chép, di chuyển tệp khác với thư mục.

D. Cấu trúc cây thư mục cho biết nó chứa những tệp, thư mục nào. Đ

<b>Câu A8. Để chọn cỡ chữ cho văn bản trên</b>

trang chiếu, em chọn thẻ lệnh Home và thực

<b>hiện tiếp thao tác nào sau đây? </b>

Hãy điền Đ vào thao tác ĐÚNG.

<b>PHẦN B. THỰC HÀNH</b>

<i><b>Câu B1. Tạo thư mục có tên tên em_tên lớp ngồi màn hình nền. </b></i>

Ví dụ: Hong Anh_4A.

</div><span class="text_page_counter">Trang 12</span><div class="page_container" data-page="12">

<i><b>Câu B2. Kích hoạt phần mềm PowerPoint và lưu tệp vào thư mục ở Câu B1 với tên: KiemtraHKI.Câu B3. Tạo trang chiếu thứ nhất giới thiệu về một trò chơi mà em u thích, gồm: Ảnh trị chơi </b></i>

– tên trị chơi. (Có thể lấy ảnh tượng trưng để chèn vào các trang trình chiếu).

<i><b>Câu B4. Kích hoạt trình duyệt Chrome, tìm kiếm thơng tin về trị chơi ở Câu B3.</b></i>

<i><b>Câu B5. Tạo trang chiếu thứ hai, gõ vài dòng giới thiệu (số lượng người chơi, cách chơi,…) về</b></i>

trò chơi đó từ thơng tin nhận được ở câu B4. Thay đổi dấu đầu dịng mặc định.

<i><b>Câu B6. Trình bày cân đối 2 trang trình chiếu trên. Định dạng màu chữ, phông chữ, cỡ chữ phù</b></i>

hợp.

<i><b>Câu B7. Tạo hiệu ứng chuyển trang cho trang trình chiếu đầu tiên.</b></i>

</div><span class="text_page_counter">Trang 13</span><div class="page_container" data-page="13">

<b>Câu B1. Tạo thư mục đúng yêu cầu. (0.5 đ).</b>

<b>Câu B2. Kích hoạt phần mềm PowerPoint và lưu tệp đúng yêu cầu (0.5 đ).Câu B3. Tạo trang chiếu thứ nhất: nội dung (0.5 đ), chèn ảnh (0.5 đ).Câu B4. Kích hoạt trình duyệt Chrome, tìm kiếm thơng tin (0.5 đ).</b>

<b>Câu B5. Tạo trang chiếu thứ hai: Gõ nội dung (0.5 đ), thay đổi dấu đầu dòng (0.5 đ).</b>

<b>Câu B6. Trình bày cân đối 2 trang trình chiếu (0.5 đ). Định dạng màu chữ, phông chữ, cỡ chữ phù</b>

hợp (0.5 đ).

<b>Câu B7. Tạo hiệu ứng chuyển trang cho trang trình chiếu đầu tiên (0.5 đ).</b>

PHÒNG GD & ĐT ……

<b>TRƯỜNG TH …….<sup>BÀI KIỂM TRA ĐỊNH KÌ CUỐI HỌC KÌ II</sup><sub>NĂM HỌC 2023- 2024</sub></b>

<b>MA TRẬN SỐ LƯỢNG CÂU HỎI VÀ ĐIỂM</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 15</span><div class="page_container" data-page="15">

<i>Điểm LT</i>

Câu số <sup>A1, A2,</sup>A3, A4, A5, A6

A8, B1, B4 B2, B3

F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính

<i>Khoanh trịn vào phương án đúng trong mỗi câu:</i>

<b>Câu A1. Để mở tệp văn bản Word được, thứ tự các bước thực hiện nào sau đây là đúng?</b>

1)Nháy chuột chọn thẻ lệnh File; 2) Mở thư mục chứa tệp cần mở;

5) Nháy chuột chọn ; 6) Nháy chuột chọn tệp cần mở.

</div><span class="text_page_counter">Trang 16</span><div class="page_container" data-page="16">

A. 2 - Paste; 4 - Cut B. 2 - Copy; 4 - Paste C. 2 - Cut; 4 - Paste D. 2 - Paste; 4 - Copy

<b>Câu A4. Để chèn hình ảnh vào tệp văn bản, em chọn lệnh nào sau đây:</b>

A. Chọn thẻ Insert \ Open B. Chọn thẻ Insert \ Save C.Chọn thẻ Insert \ Pictures D. Chọn thẻ File \ Pictures

<b>Câu A5. Để tạm dừng phát video, em nháy chuột vào nút điều khiển nào?</b>

<b>Câu A6. Để kích hoạt phần mềm Rapid Tying, em chọn cách nào sau đây:</b>

A. Nháy đúp chuột vào biểu tượng B. Nháy chuột vào biểu tượng

C. Nháy đúp chuột vào biểu tượng D. Nháy chuột vào biểu tượng

<b>Câu A7. Ghép số thứ tự và tên vùng tương ứng:</b>

A. 1-b, 2-a, 3-c, 4-d B. 1-a, 2-b, 3-c, 4-d C. 1-a, 2-b, 3-d, 4-c D. 1-b, 2-a, 3-d, 4-c

<i>Thực hiện theo yêu cầu (Ghép nối, điền vào ô trống…):</i>

<b>Câu A8. Ghép các cụm kí tự thể hiện đúng cách gõ cho các từ tương ứng.</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 17</span><div class="page_container" data-page="17">

<i>Điểm TH</i>

<b>Câu A9. Hãy đánh dấu  vào  phát biểu sai.</b>

 Chương trình Scratch bao gồm nhiều khối lệnh tạo thành.

 Không thể kéo thả chuột để tách một hoặc một số lệnh ra khỏi khối lệnh.

 Em nháy chuột vào biểu tượng để bắt đầu thực hiện chương trình Scratch.  Mỗi nhóm lệnh trong phần mềm Scratch có màu khác nhau.

<b>Câu A10. Hãy nối lệnh và chức năng tương ứng.</b>

<b>PHẦN B. THỰC HÀNH</b>

<i><b>Câu B1. Kích hoạt phần mềm Word và lưu tệp vào ổ đĩa D: với tên tệp là tên</b></i>

của em_lớp. VD: Hong Anh_4A.

<i><b>Câu B2. Thiết kế thiệp chúc mừng năm mới có nội dung như bên dưới và lưuvào tệp ở Câu B1.</b></i>

Chào bạn………….

Chúc bạn năm mới vui vẻ! Minh Tâm.

<i><b>Câu B3. Chèn ảnh vào thiệp. Bố trí ảnh ở vị trí thích hợp.</b></i>

(Có thể lấy ảnh tượng trưng để chèn).

<i><b>Câu B4. Sao chép nội dung thiệp ở Câu 2 thành 2 bản mới.</b></i>

</div><span class="text_page_counter">Trang 18</span><div class="page_container" data-page="18">

<i><b>Câu B5. Kích hoạt phần mềm Scratch và ghép các lệnh để tạo thành chương trình: Khi nháy chọnnhân vật hướng xuống dưới, di chuyển 15 bước</b></i>, <i><b>sau đó nói ″Xin chào các bạn″.</b></i>

</div><span class="text_page_counter">Trang 19</span><div class="page_container" data-page="19">

<b>Câu B1. Kích hoạt phần mềm và lưu tệp đúng yêu cầu (0.5đ).Câu B2. Thiết kế thiệp: Gõ đúng nội dung và chính tả (1đ).Câu B3. Chèn ảnh và bố trí ảnh ở vị trí thích hợp (0.5đ).Câu B4. Sao chép đúng yêu cầu (0.5đ).</b>

<b>Câu B5. Thiết kế chương trình Scratch thoả yêu cầu, mỗi yêu cầu 0.5đ. (Tổng 1.5đ).</b>

PHÒNG GD & ĐT ……

<b>TRƯỜNG TH ……<sup>BÀI KIỂM TRA ĐỊNH KÌ CUỐI HỌC KÌ II</sup><sub>NĂM HỌC 2023- 2024</sub></b>

<b>MA TRẬN SỐ LƯỢNG CÂU HỎI VÀ ĐIỂM</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 21</span><div class="page_container" data-page="21">

<i>Điểm LT:</i>

Câu số <sup>A1, A2,</sup>A3, A4, A5, A6

A8, B1, B4 B2, B3

F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính

<i>Khoanh trịn vào phương án đúng trong mỗi câu:</i>

<b>Câu A1. Để kích hoạt phần mềm Word, em chọn cách nào sau đây:</b>

A. Nháy đúp chuột vào biểu

C. Nháy đúp chuột vào biểu tượng D. Nháy đúp chuột vào biểu tượng

<b>Câu A2. Để xóa dấu thanh vừa gõ trước đó, em gõ phím:</b>

<b>Câu A3. Hãy chọn thao tác thích hợp (xố văn bản / di chuyển văn bản / sao chép văn bản) để </b>

điền vào chỗ trống cho các bước thực hiện trong bảng sau:

<b>TỔNG ĐIỂM</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 22</span><div class="page_container" data-page="22">

A. Xoá văn bản – Di chuyển văn bản – Sao chép văn bản B. Di chuyển văn bản – Sao chép văn bản – Xoá văn bản C. Sao chép văn bản – Xoá văn bản – Di chuyển văn bản D. Di chuyển văn bản – Xoá văn bản – Sao chép văn bản

<b>Câu A4. Sắp xếp lại ĐÚNG thứ tự các bước chèn hình ảnh vào văn bản:</b>

1) Trong thẻ lệnh Insert, chọn Pictures, chọn tiếp This Device 2) Đặt con trỏ soạn thảo vào vị trí cần chèn hình ảnh

<b>Câu A5. Để chuyển đến đoạn video đã xem trước đó, em nháy chuột vào nút </b>

điều khiển nào?

A. File, chọn Open, chọn Tiếng Việt B. File, chọn Save, chọn Tiếng Việt C. Nháy chuột vào biểu tượng ,

chọn Tiếng Việt

D. File, chọn Tiếng Việt

<b>Câu A8. Để gõ từ “trường”, em gõ các kí tự theo thứ tự nào?</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 23</span><div class="page_container" data-page="23">

<i>Điểm TH:</i>

<b>Câu A9. Chương trình Scratch là gì?</b>

A. Chương trình trên ti vi về máy tính.

B. Các hình vẽ để cho máy tính biết cách giải quyết một công việc. C. Bảng hướng dẫn sử dụng cách thực hiện công việc.

D. Các lệnh được ghép thành khối, thường dùng để tạo ra các trò chơi.

<b>Câu A10. Hãy ghép mỗi lệnh với một chức năng tương ứng.</b>

<b>PHẦN B. THỰC HÀNH</b>

<i><b>Câu B1. Kích hoạt phần mềm Word và lưu tệp vào ổ đĩa D: với tên tệp là tên</b></i>

<i>em_tên lớp. Ví dụ: Hong Anh_4A. </i>

<i><b>Câu B2. Thiết kế thiệp chúc mừng Ngày Nhà giáo Việt Nam 20 tháng 11 cónội dung như bên dưới và lưu vào tệp ở Câu B1.</b></i>

Chúc mừng Thầy Cô

Ngày Nhà giáo Việt Nam 20 tháng 11

<i><b>Câu B3. Chèn ảnh vào thiệp. Bố trí ảnh ở vị trí thích hợp.</b></i>

(Có thể lấy ảnh tượng trưng để chèn).

<i><b>Câu B4. Sao chép nội dung thiệp ở Câu 2 thành 2 bản mới.</b></i>

<i><b>Câu B5. Kích hoạt phần mềm Scratch và ghép các lệnh để tạo thành chương trình điều khiển chúmèo sao cho mỗi khi nháy chuột vào chú mèo thì chú mèo di chuyển 80 bước, kêu “meo” và nói″Xin chào các bạn!″ trong 2 giây.</b></i>

</div><span class="text_page_counter">Trang 24</span><div class="page_container" data-page="24">

<b>Câu B1. Kích hoạt phần mềm và lưu tệp đúng yêu cầu (0.5 đ).Câu B2. Thiết kế thiệp: Gõ đúng nội dung và chính tả (1 đ).Câu B3. Chèn ảnh và bố trí ảnh ở vị trí thích hợp (0.5 đ).Câu B4. Sao chép đúng yêu cầu (0.5 đ).</b>

<b>Câu B5. Thiết kế chương trình Scratch thoả yêu cầu, mỗi yêu cầu 0.5 đ. (Tổng 1.5 đ).</b>

</div>

×