Tải bản đầy đủ (.pdf) (11 trang)

bài tiểu luậnđề tài riot game

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (3.67 MB, 11 trang )

<span class="text_page_counter">Trang 1</span><div class="page_container" data-page="1">

<b>TRƯỜNG ĐẠI HỌC VĂN LANGKHOA KHOA HỌC CƠ BẢN</b>

<i>Giảng hướng dẫn: Trần Văn Anh</i>

<i>TP Hồ Chí Minh, ngày 08 tháng 03 năm 2024.</i>

</div><span class="text_page_counter">Trang 2</span><div class="page_container" data-page="2">

<b>MỤC LỤC</b>

CHƯƠNG 1 GIỚI THIỆU CHUNG...5

<b>1.1</b> Định nghĩa về Riot Games...5

<b>1.2</b> Lịch sử phát triển...5

<b>1.3</b> Tầm nhìn và mục tiêu của cơng ty...5

CHƯƠNG 2 SỨ MỆNH VÀ GIÁ TRỊ CỐT LÕI...6

<b>2.1</b> Sứ mệnh của Riot Games...6

<b>2.2</b> Giá trị cốt lõi: Tạo ra trải nghiệm tốt nhất cho người chơi...6

CHƯƠNG 3 SẢN PHẨM VÀ DỊCH VỤ...7

<b>3.1</b> League of Legends: Làm thế nào một trò chơi trở thành hiện tượng toàn cầu...7

<b>3.2</b> Sản phẩm mở rộng: TFT, Wild Rift và các dự án tương lai...7

<b>3.3</b> Dịch vụ hỗ trợ: Esports, truyền thông và cộng đồng...7

CHƯƠNG 4 VAI TRỊ TRONG NGÀNH CƠNG NGHIỆP GAME...8

<b>4.1</b> Ảnh hưởng và đóng góp cho sự phát triển của ngành...8

<b>4.2</b> Tầm nhìn và chiến lược tương lai (Do, 2022)...8

CHƯƠNG 5 MÔI TRƯỜNG LÀM VIỆC VÀ VĂN HÓA TỔ CHỨC...9

<b>5.1</b> Giá trị văn hóa của Riot Games...9

<b>5.2</b> Thúc đẩy sự đa dạng và bền vững trong nội bộ công ty...9

CHƯƠNG 6 THÁCH THỨC VÀ CƠ HỘI...10

<b>6.1</b> Thách thức hiện tại và cách Riot Games đối phó...10

<b>6.2</b> Cơ hội phát triển trong tương lai...10

CHƯƠNG 7 KẾT LUẬN...11

<b>7.1</b> Tóm tắt lại vai trị và đóng góp của Riot Games trong ngành cơng nghiệp game 11 <b>7.2</b> Triển vọng và tiềm năng của công ty trong tương lai...11

CHƯƠNG 8 TÀI LIỆU THAM KHẢO...12

<b>CHƯƠNG 1 </b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 3</span><div class="page_container" data-page="3">

<b>LỜI CẢM ƠN</b>

<b>Kính gửi Thầy Trần Văn Anh,Em xin gửi lời đầu tiên là lời cảm ơn chân thành nhất đếnThầy. Trong quá trình học tập và nghiên cứu mơn Kỹ năng máy tính và tin học ứng dụngvăn phòng, em đã nhận được sự quan tâm, giúp đỡ, và hướng dẫn tận tình từ Thầy. Điềunày đã giúp em tích lũy thêm nhiều kiến thức về mơn học này, từ đó giúp em hồn thành</b>

<b>được bài tiểu luận về đề tài đã chọn.</b>

<b>Trong q trình làm bài, khó tránh khỏi những thiếu sót, và vì vậy, em mong nhận đượcsự góp ý của Thầy để bài tiểu luận của em được hoàn thiện hơn.</b>

<b>Em xin chân thành cảm ơn sự hỗ trợ và sự chỉ dẫn của Thầy.</b>

<b>Trân trọng,Trần Hoài Vinh</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 4</span><div class="page_container" data-page="4">

<b>Tiểu luận Moudle 3</b>

<b>1.1</b>

ĐỊNH NGHĨA VỀ RIOT GAMES

<i>iot Games, một công ty được thành lập và hoạt động tại trung tâm cơng nghệ và giải trí Los Angeles, California vào năm2006, đã nhanh chóngvươn lên trở thànhmột trong những têntuổi lớn trong ngànhcơng nghiệp gametồn cầu. Với tầmnhìn sâu rộng và cam kếtvững chắc đối với sự sáng tạo</i>

<i>và chất lượng, Riot Games đã đánh dấu sựxuất hiện của mình trong cảnh giới game với những sản phẩm ấn tượng và ảnh hưởng to lớn.</i>

<i>R</i>

<i>K<sub>ể từ ngày thành lập, Riot Games đã đặt </sub>mục tiêu cao cả là tạo ra những trị chơi khơng chỉ làm thỏa mãn </i>

<i>khao khát giải trí của người chơi mà cịn mang lại những trải </i>

<i>nghiệm độc đáo và khơng thể nào quên được. Bằng cách tập trung vào sự sáng tạo và đổi mới, công ty này đã không ngừng đầu tư vào nghiên cứu và phát triển để tạo ra những trị chơi mà người chơi khơng chỉ trải nghiệm một cáchtriển trò chơi với ước mơ tạo ra </i>

<small>Liên Minh Huyền Thoại (League of Legends)</small>

<small>là một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi (MOBA - Multiplayer Online Battle Arena) phát triển và phát hành bởi công ty Riot Games. Game được phát hành lần đầu tiên vào năm 2009 và nhanh chóng trở thành một trong những tựa game phổ biến nhất trên thế giới.</small>

<small>Valorant là một trò chơi bắn súng tác chiến nhiều người chơi trực tuyến (FPS - First-Person Shooter) được phát triển và phát hành bởi Riot Games. Trò chơi được phát hành lần đầu tiên vào tháng 6 năm 2020 và nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ trên toàn thế giới.</small>

<small>Đấu Trường Chân Lý (Teamfight Tactics) là một trò chơi chiến thuật trực tuyến tựa game MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) được phát triển và phát hành bởi Riot Games. TFT được ra mắt lần đầu vào tháng 6 năm 2019 và nhanh chóng trở thành một trong những trò chơi chiến thuật phổ biến nhất trên thế giới.</small>

<small>Huyền Thoại Runeterra (Legends of Runeterra) là một trò chơi thẻ bài chiến thuật trực tuyến (CCG - Collectible Card Game) được phát triển và phát hành bởi Riot Games, cùng với trò chơi nổi tiếng "Liên Minh Huyền Thoại" (League of Legends). Trịchơi được ra mắt chính thức vào tháng 4 năm 2020.</small>

</div><span class="text_page_counter">Trang 5</span><div class="page_container" data-page="5">

<b>Tiểu luận Moudle 3</b>

<i>Legends (LoL), đã trở thành một hiện tượng toàn cầu và định hình lại cả ngành cơng nghiệp game.</i>

<b>2.1</b>

SỨ MỆNH CỦA RIOT GAMES

<i>Sứ mệnh của Riot Games là "làm cho thế giới trở nên hạnh phúc hơn thông qua trị chơi." Cơng ty này cam kết mang lại niềm vui và kích thích cho cộng đồng game thủ toàn cầu.</i>

<b>2.2</b>

GIÁ TRỊ CỐT LÕI: TẠO RA TRẢI NGHIỆM TỐT NHẤT CHO NGƯỜI CHƠI

<i>Giá trị cốt lõi của Riot Games tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm chất lượng nhất cho người chơi. Điều này bao gồm sự cam kết với sự cân nhắc và công bằng, sự đổi mới và sự tôn </i>

</div><span class="text_page_counter">Trang 6</span><div class="page_container" data-page="6">

<b>Tiểu luận Moudle 3</b>

<b>3.1</b>

LEAGUE OF LEGENDS: LÀM THẾ NÀO MỘT TRỊ CHƠI TRỞ THÀNH HIỆN TƯỢNG TỒN CẦU

League of Legends là một trong những trò chơi trực tuyến nhiều người chơi nhất trên thế giới. Với hàng triệu người chơi và cộng đồng esports đông đảo, LoL đã tạo ra một cộng đồng lớn mạnh và sôi động.

<b>3.2</b>

SẢN PHẨM MỞ RỘNG: TFT, WILD RIFT VÀ CÁC DỰ ÁN TƯƠNG LAI Riot Games không chỉ tập trung vào việc phát triển LoL mà còn mở rộng dịch vụ của mình với các sản phẩm như Teamfight Tactics (TFT), Wild Rift và nhiều dự án tiềm năng khác trong tương lai.

<b>3.3</b>

DỊCH VỤ HỖ TRỢ: ESPORTS, TRUYỀN THÔNG VÀ CỘNG ĐỒNG Riot Games cũng có một mạng lưới dịch vụ hỗ trợ mạnh mẽ, bao gồm hệ thống giải đấu esports, các nội dung truyền thông sáng tạo và sự tập trung vào phát triển cộng

</div><span class="text_page_counter">Trang 7</span><div class="page_container" data-page="7">

<b>Tiểu luận Moudle 3</b>

<b>4.1</b>

ẢNH HƯỞNG VÀ ĐÓNG GÓP CHO SỰ PHÁT TRIỂN CỦA NGÀNH Riot Games đã có ảnh hưởng sâu rộng đối với ngành cơng nghiệp game, từ việc định hình xu hướng mới cho việc phát triển trò chơi đến việc thúc đẩy esports trở thành một phần quan trọng của văn hóa giải trí tồn cầu.

<b>4.2</b>

TẦM NHÌN VÀ CHIẾN LƯỢC TƯƠNG LAI (DO, 2022)

Với tầm nhìn dài hạn và chiến lược táo bạo, Riot Games tiếp tục dẫn đầu trong việc định hình ngành cơng nghiệp game và tạo ra những trải nghiệm độc đáo và sáng tạo cho người chơi.

</div><span class="text_page_counter">Trang 8</span><div class="page_container" data-page="8">

<b>Tiểu luận Moudle 3</b>

<b>5.1</b>

GIÁ TRỊ VĂN HÓA CỦA RIOT GAMES

Riot Games tạo ra một mơi trường làm việc tích cực, thú vị và độc đáo, với sự tôn trọng và đa dạng được coi là ưu tiên hàng đầu.

<b>5.2</b>

THÚC ĐẨY SỰ ĐA DẠNG VÀ BỀN VỮNG TRONG NỘI BỘ CÔNG TY

Riot Games cam kết thúc đẩy sự đa dạng và bền vững trong nội bộ công ty, nhằm đảm bảo một môi trường công bằng và công nhận giá trị đa dạng của mọi thành viên trong tổ chức.

Riot Games đã tổ chức nhiều giải đấu esports thành cơng trên tồn thế giới, đưa game của họ, League of Legends, trở thành một trong những mơn thể thao điện tử phổ biến nhất và có ảnh hưởng nhất trên thế giới. Dưới đây là một số giải đấu esports lớn do Riot Games tổ chức: - Worlds là giải đấu lớn nhất trong hệ thống giải đấu của Riot Games. Mỗi năm, các đội tuyển hàng đầu từ các khu vực khác nhau trên thế giới đến với một quốc gia chủ nhà để tranh tài cho danh hiệu vô địch thế giới. Worlds thu hút hàng triệu người xem trực tiếp và hàng tỷ lượt xem trực tuyến từ khắp nơi trên thế giới.

tranh với nhau để giành quyền tham dự các sự kiện quốc tế.

Ngoài ra, Riot Games cịn tổ cho các ngơi sao), và giải đấu đặc biệt như Worlds - Kỷ niệm 10 năm. Tất cả những giải

</div><span class="text_page_counter">Trang 9</span><div class="page_container" data-page="9">

<b>Tiểu luận Moudle 3</b>

đấu này đều thu hút sự quan tâm lớn từ cộng đồng game thủ và đem lại những trận đấu sơi động và kịch tính.

<b>6.1</b>

THÁCH THỨC HIỆN TẠI VÀ CÁCH RIOT GAMES ĐỐI PHÓ Riot Games phải đối mặt với nhiều thách thức trong q trình phát triển và vận hành trị chơi, từ quản lý cộng đồng đến bảo vệ danh tiếng thương hiệu. Tuy nhiên, công ty này luôn nỗ lực để đối phó và vượt qua những thách thức này.

<b>6.2</b>

CƠ HỘI PHÁT TRIỂN TRONG TƯƠNG LAI Trong tương lai, Riot Games đối diện

với một loạt các cơ hội phát triển hấp dẫn và tiềm năng. Dù có những thách thức hiện tại, cơng ty vẫn đang tự tin nhìn nhận và khai thác những cơ hội này để tiến xa hơn trong ngành công nghiệp game. Dưới đây là một số cơ

dụng trong tương lai:

Riot Games đã thành công với tựa game League of Legends (LoL), và bây giờ, họ có cơ hội mở rộng sản phẩm của mình sang các thể loại trò

chơi mới. Việc phát triển các tựa game khác như Teamfight Tactics (TFT), Legends of Runeterra và Wild Rift là một bước đi quan trọng trong việc đa dạng hóa dịng sản phẩm của họ và thu hút đối tượng người chơi mới.

Riot Games luôn coi trọng việc thúc đẩy sự đổi mới và sáng tạo trong việc phát triển trò chơi. Họ có thể tận dụng cơ hội này để tiếp tục tạo ra các trải nghiệm game mới lạ và độc đáo, từ cách thiết kế gameplay đến cách tiếp cận với nội dung và cả cách kể chuyện.

Riot Games có thể tiếp tục đầu tư vào nghiên cứu và phát triển công nghệ để cải thiện trải nghiệm chơi game và tối ưu hóa hiệu suất của các sản phẩm của họ. Việc áp dụng cơng nghệ mới như trí tuệ nhân tạo, thực tế

</div><span class="text_page_counter">Trang 10</span><div class="page_container" data-page="10">

<b>Tiểu luận Moudle 3</b>

ảo và thực tế tăng cường có thể mở ra những cơ hội mới để tạo ra những trải nghiệm game độc đáo và tương tác.

<b>CHƯƠNG 7KẾT LUẬN </b>

<b>7.1</b>

TĨM TẮT LẠI VAI TRỊ VÀ ĐĨNG GĨP CỦA RIOT GAMES TRONG NGÀNH CÔNG NGHIỆP GAME

Riot Games đã và đang tiếp tục đóng góp quan trọng cho ngành công nghiệp game thông qua việc phát triển các sản phẩm chất lượng và thúc đẩy sự đổi mới và sáng tạo.

<b>7.2</b>

TRIỂN VỌNG VÀ TIỀM NĂNG CỦA CÔNG TY TRONG TƯƠNG LAI Với tầm nhìn và cam kết, Riot Games có tiềm năng lớn để tiếp tục phát triển và định hình ngành cơng nghiệp game trong tương lai.

__________PHIẾU NHẬN GIFTCODE__________

1.Thông tin cá nhân:

Họ và tên:...Nam/ Nữ Năm sinh:...Email:... 2. Đăng ký quà muốn nhận

</div><span class="text_page_counter">Trang 11</span><div class="page_container" data-page="11">

<b>Tiểu luận Moudle 3</b>

Do, P. (2022, 6 15). <i>Thanh Nien </i>. Retrieved from thanhnien.vn:


×