Tải bản đầy đủ (.pdf) (27 trang)

báo cáo dự án 1 thiết kế môi trường và nhân vật game

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (6.01 MB, 27 trang )

<span class="text_page_counter">Trang 1</span><div class="page_container" data-page="1">

<b>TRƯỜNG CAO ĐẲNG FPT POLYTECHNIC</b>

<b>BÁO CÁO DỰ ÁN 1</b>

<b>THIẾT KẾ MÔI TRƯỜNG VÀ NHÂN VẬT GAMEGiảng Viên Hướng Dẫn: Lê Văn Hoàn</b>

<b>Sinh Viên Thực Hiện: Nhóm Ctrl Z – lớp GD18304</b>

Nguyễn Bùi Ngọc Hân (PD07159)Lê Đặng Thiên Phú (PD08505)Hồ Hữu Bình (PD07817)Trần Phương Vy (PD07474)Nguyễn Nguyễn Thành Công (PD07711)Nguyễn Khắc Lực (PD07843)

<i><b>Đà Nẵng - 2023</b></i>

</div><span class="text_page_counter">Trang 2</span><div class="page_container" data-page="2">

<b>NHẬN XÉT CỦA GIẢNG VIÊN</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 3</span><div class="page_container" data-page="3">

<b>NHẬN XÉT CỦA GIÁM THỊ CHẤM THI</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 4</span><div class="page_container" data-page="4">

<b>MỤC LỤC</b>

<i><b>LỜI MỞ ĐẦU... 5</b></i>

<b>LỜI CAM ĐOAN... 6</b>

<i><b>PHẦN 1 – GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI...7</b></i>

<b>1. Nghiên cứu về Đề Tài đã chọn :...7</b>

<i><b>PHẦN 2 – GIỚI THIỆU CỐT TRUYỆN GAME...8</b></i>

<b>9. Giao Diện Game:... 15</b>

<b>H. BẢNG PHÂN CÔNG CÔNG VIỆC...16</b>

<b>TIMELINE CÔNG VIỆC – GIAI ĐOẠN 1, 2, 3...17</b>

<b>BẢNG ĐÁNH GIÁ GIAI ĐOẠN 1...20</b>

<b>BẢNG ĐÁNH GIÁ GIAI ĐOẠN 2...23</b>

<b>BẢNG ĐÁNH GIÁ GIAI ĐOẠN 3...26</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 5</span><div class="page_container" data-page="5">

<b>LỜI MỞ ĐẦU</b>

Lời nói đầu tiên, với tất cả sự chân thành cùng lòng biết ơn sâu sắc nhất, nhóm chúng em xin cảm ơn tất cả thầy cơ giáo đã tạo điều kiện để hỗ trợ, giúp đỡ nhóm em trong suốt q trình học tập và thời gian nghiên cứu đề tài này.

Chúng em đã nhận được rất nhiều sự quan tâm, giúp đỡ và lời động viên của quý thầy cô và bạn bè trong suốt khoảng thời gian học môn PRO1112.

Đặc biệt, chúng em xin chân thành gửi lời cảm ơn đến thầy Lê Văn Hoàn – là người đã trực tiếp theo dõi, giúp đỡ, quan tâm, hướng dẫn nhóm em hồn thành tốt Dự Án 1 trong khoảng thời gian vừa qua.

Bài báo cáo Dự Án 1 của nhóm chúng em sau khoảng thời gian hơn 1 tháng đã hồn thành. Vì đây là lần đầu tiếp xúc quy mô dự án lớn như vậy nên chúng em vẫn còn nhiều hạn chế, sẽ khơng tránh khỏi những điều thiếu sót. Chúng em mong quý thầy cô sẽ cho chúng em những ý kiến đóng góp q báu và cơng tâm nhất để chúng em có thể cải thiện hơn về kỹ năng cũng như kiến thức trong tương lai.

</div><span class="text_page_counter">Trang 6</span><div class="page_container" data-page="6">

<b>LỜI CAM ĐOAN</b>

Tôi xin cam đoan đây là dự án nghiên cứu và thực hiện của riêng nhóm tơi. Các kết quả nêu trongbáo cáo là hoàn toàn trung thực và chưa từng được ai công bố trong bất kỳ dự án nào khác.

Đà Nẵng, tháng 12 năm 2023

<b>Nhóm cam đoan</b>

(Ký và ghi rõ họ tên)

</div><span class="text_page_counter">Trang 7</span><div class="page_container" data-page="7">

<b>PHẦN 1 – GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI</b>

<b>1. Nghiên cứu về Đề Tài đã chọn :</b>

<b>a.</b> <i><b>Định nghĩa về platform game </b></i><b>:</b>

Platform game hay còn gọi là game đi cảnh. Đây là một thể loại game điện tử và cũng là mộtphần của game hành động. Mục đích cốt lõi của tất cả game đi cảnh là người chơi sẽ điều khiểnnhân vật trong game vượt qua các chướng ngại vật trong game bằng cách leo trèo, nhảy xa, đudây. Các cấp độ và môi trường sẽ càng ngày càng khó với những mơi trường với địa hình phứctạp cùng những dạng qi vật mới, địi hỏi thao tác điêu luyện từ người chơi. Đây là một thể loạigame có lượng fan trung thành cao.

Các chuyển động phổ biến trong game đi cảnh thường là đi bộ, chạy, nhảy, leo trèo và tấncơng. Mỗi game sẽ có những sáng tạo khác nhau nhưng nhìn chung tất cả game đi cảnh đều cómơi trường game u cầu các nhân vật phải nhảy qua. Quỹ đạo của bước nhảy sẽ không bị thayđổi dù bất kỳ tình huống nào nhưng người chơi cần lưu ý đến thời gian trong game và những yếutố có thể gây mất mạng khi chơi game.

Một số game platform nổi tiếng : Mario, Temple Run, Hollow Knight, Cuphead, SubwaySurfers, Angry Birds,…

</div><span class="text_page_counter">Trang 8</span><div class="page_container" data-page="8">

<b>1. Tên Game : </b>

 Bách Thảo Chiến

<b>2. Nội dung chính của game:</b>

Các loài thực vật đột biến trở thành quái vật kì lạ tấn cơng con người, người chơi sẽ hốthân thành nhân vật trong game và tìm cách đánh bại những quái vật ấy. Tuy nhiên, nhân vật dầnnhận ra những quái vật này tới từ một khu vực nhất định, vì thế nhân vật bắt đầu cuộc hành trình đitìm nguyên nhân mà những quái vật này xuất hiện. Thế nhưng, những quái vật này không thể tiêudiệt hồn tồn, chúng sẽ ln quay trở lại sau khi bị đánh bại. Sau đó, người chơi khám phá ra mộtloại thuốc đặc biệt có thể biến các quái vật trở lại thành thực vật bình thường. Và trong cuộc hànhtrình của mình, nhân vật đã khám phá ra một khu nghiên cứu giữa rừng sâu, thì ra đó chính là nơiđã tạo ra các loại thực vật bị đột biến.

<b>3. Tạo hình nhân vật:</b>

 Tạo hình dân làng bình thường ( có thể thêm các tạo hình khác )

<b>4. Nội Dung và Môi trường trong Game :</b>

 <i><b>Màn 1 : Làng của nhân vật chính đột nhiên xuất hiện các lồi thực vật kì lạ, chúng có hình</b></i>

dạng đáng sợ và tấn cơng con người. Nhân vật chính buộc phải chiến đấu với chúng để bảo vệmọi người và chính mình. Tuy nhiên, những lồi thực vật này có vẻ khơng thể tiêu diệt hồn tồnđược. Chúng sẽ liên tục tái sinh, và việc đánh bại chúng chỉ là tạm thời.

<i><b>Môi trường : Làng quê.</b></i>

 <i><b>Màn 2 : Nhận ra các “quái vật” chỉ tới từ phía Tây Bắc, nhân vật bắt đầu hành trình để tìm</b></i>

hiểu về nguồn gốc của các “quái vật” này và cách tiêu diệt hồn tồn chúng.

<i><b> Mơi trường : Thành phố.</b></i>

 <i><b>Màn 3: Nhân vật tới một làng chài và nghe nói rằng có một lọ thuốc kì lạ ở ngồi biển nên</b></i>

nhân vật chính quyết định đi xem thử và phát hiện lọ thuốc này sẽ biến các qi vật trở thành thựcvật bình thường.

<i><b>Mơi trường : Biển đảo.</b></i>

 <i><b>Màn 4 : Ở giữa rừng sâu, nhân vật chính phát hiện ra một khu nghiên cứu bị bỏ hoang với</b></i>

những “quái vật Cây Kì dị ” khổng lồ canh giữ.

<i><b>Môi trường : Khu nghiên cứu giữa rừng sâu.</b></i>

</div><span class="text_page_counter">Trang 9</span><div class="page_container" data-page="9">

<b>PHẦN 3 – CÁC SẢN PHẨM CỦA DỰ ÁN</b>

<b>1. Logo game</b>

- Được lấy cảm hứng từ làng quê Việt Nam với các hình ảnh đặc trưng như : nón lá, lá chuối, quốc kì Việt Nam, kết hợp với tên game nằm trên nền gỗ.

<b>2. Bản line của nhân vật :</b>

<b> </b>

<b>3. Nhân vật:</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 10</span><div class="page_container" data-page="10">

<b>4. Trang phục khác của nhân vật :</b>

<b> </b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 11</span><div class="page_container" data-page="11">

<b>5. Quái Vật :</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 12</span><div class="page_container" data-page="12">

<b>6. Môi Trường Game :</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 14</span><div class="page_container" data-page="14">

<b> </b>

<b>9.Giao Diện Game:</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 16</span><div class="page_container" data-page="16">

<b>H. BẢNG PHÂN CÔNG CÔNG VIỆC</b>

Nguyễn Bùi Ngọc Hân

- Lead dự án & phân chia công việc- Thiết kế và vẽ chính Mơi trường - Thiết kế và vẽ nhân vật, quái vật - Vẽ poster, sticker, mơ hình sân khấu- Chỉnh sửa sản phẩm, báo cáo dự án, slide

Hồ Hữu Bình

- Thiết kế giao diện game - Lên ý tưởng skill cho quái vật- Báo cáo dự án

- Hỗ trợ vẽ poster

Nguyễn NguyễnThành Công

- Vẽ skill nhân vật & vũ khí- Thiết kế skill quái

<b>- Thiết kế giao diện, menu, bắt đầu và kết thúc game</b>

- Thiết kế mockup, giftcode game

Trần Phương Vy

- Thiết kế poster, sticker- Thiết kế và vẽ nhân vật- Thiết kế và hỗ trợ vẽ môi trường - Thiết kế và dựng mơ hình sân khấu

</div><span class="text_page_counter">Trang 17</span><div class="page_container" data-page="17">

<b>TIMELINE CÔNG VIỆC – GIAI ĐOẠN 1, 2, 3</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 20</span><div class="page_container" data-page="20">

<b>BẢNG ĐÁNH GIÁ GIAI ĐOẠN 1</b>

<b>HIỆU QUẢ LÀM VIỆC CỦA CÁC THÀNH VIÊN TRONG NHÓMDự án 1 Mã môn: PRO1112</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 21</span><div class="page_container" data-page="21">

<b>Tiêuchíđánh giá</b>

<b>Tỉ lệ</b>

Nguyễn BùiNgọcHân

TrầnPhương Vy

Nguyễn KhắcLực

Tốiđa20%

</div><span class="text_page_counter">Trang 22</span><div class="page_container" data-page="22">

<b>Nhóm: CTRL Z </b>

<b>Điểm giai đoạn 1 (GVHD chấm): </b>

<b>Ghi chú:</b>

- GV sẽ cho điểm tổng của nhóm từng bài tập.

- Điểm cá nhân theo từng bài tập nhóm được quy đổi = % đóng góp x điểm nhóm

Đà Nẵng, ngày 31 tháng 11 năm 2023

<b> Nhóm trưởng</b>

<b>BẢNG ĐÁNH GIÁ GIAI ĐOẠN 2</b>

<b>HIỆU QUẢ LÀM VIỆC CỦA CÁC THÀNH VIÊN TRONG NHÓMDự án 1 Mã môn: PRO1112</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 23</span><div class="page_container" data-page="23">

<b>Tiêuchíđánh giá</b>

<b>Tỉ lệ</b>

Nguyễn BùiNgọcHân

TrầnPhương Vy

Nguyễn KhắcLực

Tốiđa20%

</div><span class="text_page_counter">Trang 24</span><div class="page_container" data-page="24">

<b>Nhóm: CTRL Z </b>

<b>Điểm giai đoạn 2 (GVHD chấm): </b>

<b>Ghi chú:</b>

- GV sẽ cho điểm tổng của nhóm từng bài tập.

- Điểm cá nhân theo từng bài tập nhóm được quy đổi = % đóng góp x điểm nhóm

Đà Nẵng, ngày 20 tháng 11 năm 2023

<b> Nhóm trưởng</b>

<b>BẢNG ĐÁNH GIÁ GIAI ĐOẠN 3</b>

<b>HIỆU QUẢ LÀM VIỆC CỦA CÁC THÀNH VIÊN TRONG NHÓMDự án 1 Mã môn: PRO1112</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 25</span><div class="page_container" data-page="25">

<b>Tiêuchíđánh giá</b>

<b>Tỉ lệ</b>

Nguyễn BùiNgọcHân

TrầnPhương Vy

Nguyễn KhắcLực

Tốiđa20%

</div><span class="text_page_counter">Trang 26</span><div class="page_container" data-page="26">

<b>Nhóm: CTRL Z </b>

<b>Điểm giai đoạn 3 (GVHD chấm): </b>

<b>Ghi chú:</b>

- GV sẽ cho điểm tổng của nhóm từng bài tập.

- Điểm cá nhân theo từng bài tập nhóm được quy đổi = % đóng góp x điểm nhóm

Cảm ơn thầy cô đã dành thời gian cho báo cáo của chúng em !

Đà Nẵng, tháng 12 năm 2023

<b>Nhóm Ctrl Z</b>

</div>

×