Tải bản đầy đủ (.pdf) (5 trang)

GIỚI THIỆU VỀ AUTOIT-Lập Trình Trên AutoIT part 2 pot

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (215.55 KB, 5 trang )


 Cách 2 : Từ trình soạn thảo SciTe bạn vào Tool > Compile hoặc nhấn Ctrl +
F7
 Cách 3 : Nhấp phải chuột vào file nguồn (au3) và chọn Compile Script.
Error!

Ở cách 2 và 3, file thi hành sẽ được tạo ra ngay tại thư mục chứa file nguồn. Ngoài
ra còn có thêm một cách biên dịch khác là dùng command promt để gọi aut2exe
với các tham số chỉ định. Cách này khá dài dòng và phức tạp nên không đề cập ở
đây.
CÁC TOÁN TỬ
AutoIt hỗ trợ các toán tử gán, tính số học, so sánh, và logic.
Toán t





Miêu t


=

Phép gán. Vd : $var = 5



(gán 5 vào biến

$var
)



+=

Tăng. Vd
:

$var += 2




(
tăng biến $var lên 2 đơn vị, tương đương v
ới
$var = $var+2)
-
=

Gi
ảm. Vd : $var
-
= 1






(giảm biến $var xuống 1 đơn vị, tương
đương

$var = $var -1)
*=

Nhân.

/=

Chia

&=

N
ối th
êm chu
ỗi. Vd :

$var = "one"
,

và sau đó $var &= 10




(
$var s

bằng "one10" )





+

C
ộng hai số.


Vd :
10 + 20




(
bằng 30
)

-

Tr
ừ hai số.


Vd :
20
-

10





(bằng 10
)

*

Nhân hai s
ố.


Vd :
20 * 10




(
bằng 200
)

/

Chia hai s
ố. Vd :
20 / 10





(
bằng 2
)

&

Ghép hai chu
ỗi với nhau.


Vd :
"one" & 10




(
bằng "one10"
)

^

L
ũy thừa.


Vd :
2 ^ 4





(
bằng 16
)





=
So sánh b
ằng (không phân biệt chữ hoa v
à ch
ữ th
ư
ờng khi so sánh
chuỗi). Vd : If $var= 5 Then (trả về true n
ếu biến $var mang giá trị
5)
==

So sánh b
ằng (có phân biệt chữ hoa, chữ th
ư
ờng khi so sánh chuỗi.

<>



Khác ho
ặc Không bằng.

>


L
ớn h
ơn.

>=

L
ớn h
ơn ho
ặc bằng

<


Nh
ỏ h
ơn

<=

Nh
ỏ h
ơn ho

ặc bằng





AND
Logic Và (c
ả hai).

Vd

:

If $var

= 5 AND $var2 > 6 Then




(
Đi
ều kiện
trả về True nếu $var bằng 5 Và $var2 lớn hơn 6 )
OR
Logic Ho
ặc.



Vd

:

If $var = 5 OR $var2 > 6 Then




(
Tr
ả về True nếu
$var bằng 5 Hoặc $var2 lớn hơn 6)
NOT

Logic Ph
ủ định.


Vd

:

NOT 1




(
trả về False

)


Nếu trong biểu thức cần xử lý có sử dụng nhiều toán tử thì chúng sẽ được thực
hiện theo thứ tự trước sau. Việc tính toán thường được thực hiện từ trái qua phải và
tuân theo các qui tắc chung của đại số. Bên dưới là thứ tự ưu tiên của các toán tử :
NOT
^
* /
+ -
&
< > <= >= = <> ==
AND OR
Ví dụ : 2 + 4 * 10 sẽ có kết quả là 42:
Bởi vì phép nhân * có ưu tiên cao hơn phép cộng + , nên 4 * 10 (bằng
40) và 2 + 40 (bằng 42).
Để có kết quả tính toán chính xác bạn nên sử dụng cặp dấu ngoặc đơn ( ) để nhóm
các biểu thức con một cách thích hợp Mặc dù không được đề cập, song, dấu
ngoặc đơn là toán tử có độ ưu tiên cao nhất trong tất cả các toán tử.
Vd : (2 + 4) * 10 bằng 60. NOT (12+3)/5 sẽ bằng 0
Đối với toán tử logic AND, OR, ta có ví dụ sau :
Vd 1 : If MyFunc1() OR MyFunc2() Then
(MyFunc2() sẽ không được gọi nếu như MyFunc1() trả về True)
Vd 2 : If MyFunc1() AND MyFunc2() Then
(MyFunc2() sẽ không được gọi nếu MyFunc1() trả về False)
KIỂU DỮ LIỆU
Trong AutoIt chỉ có một loại dữ liệu gọi là Variant (tạm dịch là biến). Một biến có
thể chứa dữ liệu theo kiểu chuỗi (string) hoặc là kiểu số (number) tùy vào tình
huống sử dụng. Ví dụ như nếu bạn nhân hai biến với nhau thì lúc này biến có kiểu
number, còn nếu bạn sử dụng phép toán ghép chuỗi với hai biến thì chúng sẽ được

đối xử như các chuỗi ký tự.
Ví dụ :
10 * 20 sẽ bằng số 200 (* là nhân hai biến với nhau)
10* "20" cũng sẽ bằng số 200
hoặc "10" * "20" cũng bằng số 200
10 & 20 sẽ trả về một chuỗi là "1020" (& là phép toán ghép chuỗi)
Nếu một chuỗi được sử dụng như một số, một phép gọi hàm Number()nên được
thực hiện. Và nếu như ký tự đầu tiên của chuỗi không phải là một ký số thì sẽ trả
về một số 0. Ví dụ :
10 * "abc" sẽ trả về số 0
10* number("abc") cũng trả về 0
10* number("25ghj") sẽ trả về 250
Nếu một chuỗi được sử dụng trong kiểu boolean (True/False) và nó là một chuỗi
rỗng "" thì sẽ được xem như bằng 0 (False).
KIỂU SỐ - NUMBER
Number có thể là số thập phân như : 3, 5.642 và -8
cũng có thể là số thập phân theo dạng khoa học, ví dụ như 1.5e3 sẽ thay cho 1500
(vì 1.5*10^3)
hay hệ thập lục phân (hexa) : 0x409 hoặc 0xff4a.
Chú ý :
 Hệ hexa trong AutoIt phải bắt đầu với 0x và theo sau là các ký số từ 0 đến
9 hoặc/và các ký tự a, b, c, d, e, f.
 Khi tính toán các biểu thức số, bạn không cần quan tâm đến việc giới hạn
của kiểu dữ liệu. Nếu kết quả là số nguyên, AutoIt sẽ trả về cho bạn số
nguyên. Nếu kết quả là số thập phân, AutoIt sẽ trả về giá trị thập phân. Ở dạng
thập phân, giá trị lớn nhất có thể chứa là (2
64
- 1)/2.
 Một số hàm trong AutoIt chỉ làm việc với số nguyên 32 bit (mang giá trị
từ 0 đến 2

32
-1) và các số này sẽ được chuyển đổi tự động, tùy vào hàm sử
dụng. Ví dụ như BitAnd.
KIỂU CHUỖI - STRING
Chuỗi ký tự được rào trong cặp dấu ngoặc kép " " hoặc cặp dấu nháy đơn ' '. Ví
dụ :
"this is a string"
' Welcome to AutoIt ! '
Mặc dù AutoIt hỗ trợ hai phương thức biểu diễn chuỗi nhưng khi sử dụng bạn phải
sử dụng thống nhất có trật tự, không thể bắt đầu rào chuỗi với dấu ngoặc kép, kết
thúc chuỗi với dấu nháy đơn và ngược lại. Ví dụ sau cho thấy chuỗi không hợp lệ :
" doctor for pc '(sẽ báo lỗi khi chạy)
Tuy nhiên, trong trường hợp bạn muốn nhấn mạnh một nội dung nào đó trong
chuỗi bằng dấu ngoặc kép hoặc dấu nháy đơn thì AutoIt cũng hỗ trợ việc trộn hai
dạng ký tự này. Và bạn phải nhớ tính trật tự và đầy đủ trong khi sử dụng. Ví dụ :
' It is a "black" web '
"This "sentence" contains "lots" of "double-quotes". "
" It 's a dog "
nhưng ' it 's a dog ' (là một chuỗi bị lỗi)

×