Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (116.83 KB, 4 trang )
Game ĐTDĐ: Nhịp cầu giao tiếp xã hội mới?
Với dự án mới nhất, một trò game có tên Sôcôla số, Hawkins có một
cách tiếp cận rất khác và rất riêng với ĐTDĐ.
"ĐTDĐ có những tính năng độc nhất vô nhị mà các nhà làm game cần
phải khai thác. Nhiều người xem mobile là chiếc TV tí hon, số khác lại
muốn biến di dộng thành PC. Còn những người trong giới game ư? Có
vẻ như họ đều muốn biến nó thành một Gameboy "alô".
Tất cả vấn đề, theo Hawkins đều nằm ở đây. Đáng lẽ ra các hãng game
phải cố gắng tận dụng những cơ hội mới mà điện thoại mang lại, thay vì
khoác lên mình "con dế" những cái vỏ bọc xưa cũ như thế.
Một mình một hướng
Ngư
ời tiêu dùng vô tư từ bỏ yếu tố tin cậy và chính xác v
ề tính năng của
"cục gạch" để đổi lấy sự cá nhân hoá. Nói cách khác, họ thích cảm giác
"Mình là kẻ sở hữu cục cưng này". Bằng chứng cho thực tế này bạn có
thể bắt gặp tại bất cứ đâu, trong những điệu nhạc chuông tự download
hay tự soạn, các wallpaper, hình nền, tin nhắn SMS và cả tin nhắn MMS
nữa.
Tất cả chúng đều không phục vụ đàm thoại - ch
ức năng chính yếu của di
động, nhưng chúng đều là những cần câu tiền khổng lồ và thu hút được
đông đảo "thượng đế" hào phóng.
"Thế hệ tính năng đầu tiên này tương đối cố định và bạn không thật sự
tương tác được với chúng. Nhưng thế hệ thứ hai sẽ thay đổi. Bạn sẽ giao
tiếp theo đúng nghĩa với con dế của mình".
Trong tương lai, bạn sẽ có thể chơi những trò như nuôi gà ảo
Tamagotchi trên điện thoại của mình, nghe chúng chip chip và đòi ăn.
Một trò game khác lại diễn ra trên một hoang đảo hay lâu đài, nơi bạn
xây nhà và tự trang hoàng nội thất cho mình.
Ngư