Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (397.95 KB, 8 trang )
Thiên Thần Bay Lên cùng Khinh Khí Cầu
(phần 2)
Chúng ta sẽ sử dụng một thủ thuật cũ để merge các đường nằm ngang của
cả 2 layer. Chỉ cần tạo một layer mới và sử dụng một Brush lớn, mềm
(chúng ta đang thực hiện với Brush Tool, trong trường hợp, tôi đã không
tự mình làm cho nó rõ ràng hơn), chọn một màu đen và paste qua đường
nằm ngang bao gồm cả vùng cát và bên ngoài hàng rào.
Sau khi bạn đã Brush qua vùng đó, thiết lập layer này sang “Soft Light”
và bạn sẽ có một ảo ảnh tối sẫm…
Tiếp theo, chúng ta sẽ tạo ra một hiệu ứng HRD cực kỳ nhẹ nhàng cho
gỗ, để thực hiện, chúng ta tạo ra một layer mới bên trên tất cả layer khác,
nhưng bên dưới layer tối mà chúng ta đã làm mờ với màu đen. Hãy chú ý
bởi vì trình tự rất quán trọng. Chúng ta sẽ không làm việc với các layer đã
bị che kín trong hướng dẫn này.
Khi layer đó được tạo ra, nhấp chuột lên trên icon “black and white” nhỏ
ở phía cuối cùng của layers palettes, điều đó cho phpes bạn tạo ra một Fill
hoặc layer adjustment mới. Chọn các thiết lập “Exposure”. Bạn sẽ có một
layer mới với các thiết lập Exposure đã được tạo ra:
Sử dụng Droplet “trắng”, drag Gamma Correction lên 0.82. Hãy xem
phần gỗ của chúng ta bây giờ trông thế nào, như thế nó đang được tiếp
xúc với ánh sáng của mặt trăng. Điều đó không đẹp sao?
Để đi cùng đường dẫn ánh sáng đó, chúng ta phải tạo ra một layer mới ở
giữa và sử dụng Brush Tool, Brush màu trắng và rất lớn, mềm (kích
thước 300px), tạo một điểm ở chính giữa.
Điểm này nên được đặt bên trên tất cả layer khác và thiết lập blend mode
sang Overlay: