Tải bản đầy đủ (.pdf) (16 trang)

Kỹ thuật tạo con voi khổng lồ docx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (962.94 KB, 16 trang )

Con voi khổng lồ
Việc ghép hình có lẽ là đơn giản nếu như ko nói đến sự phối hợp màu sắc
của hình ghép và nền của nó. Nếu làm ko chuẩn khâu ánh sáng thì tác
phẩm chẳng có chút hiện thực nào, quá giả tạo Hướng dẫn sau đây có thể
sẽ giúp các bạn phần nào cách phối hợp ánh sáng giữa vật chủ và nền


Các bạn có thể thấy ánh sáng trong bức hình ghép rất chuẩn và rất thật ,
Nhưng lúc mới bắt đầu thì ko như vậy ^.^

Ở đây tôi lấy vd là 1 bức hình có nguồn sáng và dải bóng rất rõ ràng


Tiếp theo là tìm 1 hình bạn muốn ghép. Ở đây hình con voi này là rất hợp
, với cái tư thế đứng chếch góc của nó > Lưu ý khi ghép hình các bạn cần
chú ý hình ghép và hình nền phải có góc nhìn gần giống nhau
như 2 hình này


Dùng các công cụ tác hình mà bạn biết tách hết nền ra, chỉ để lại con voi


Để cho nó hoành tà tráng tí tui thêm cho nó cặp ngà ^.^ và chỉnh chân ,
vòi nó 1 chút


Tốt rồi, bây giờ là bắt đầu khâu ánh sáng.Các bạn có thể thấy trên đường
phố nổi bật lên là 2 phần sáng tối .Để xử lí ánh sáng với con voi này thì
cần tạo ra 2 con voi riêng biệt, 1 con trong bóng tối và 1 con ở ánh sáng
Tôi nhân đôi layer con voi đó lên(Ctrl+J) , cái trên tôi đặt tên là Shadow
Elephant (voi tối) , cái dưới Hightlight Elephant(voi sáng)





Đầu tiên tôi thao tác với con voi sáng. Phần con voi này đại diện cho màu
sáng khi đc ánh nắng chiếu vào,Cho nên cần chỉnh màu sao cho giống
như vậy Có rất nhiều công cụ chỉnh màu trong phần Images>Ajusment>:
Levels, Curves, Brightness, Contrast, Color Balance, Hue, Saturation
Việc kết hợp chúng sao cho đạt kết quả như ý là cả 1 vấn đề ở đây tôi
chỉnh Brightness/ Contrast và Color Balance như sau:




các bạn sẽ được như này:


Tiếp theo là đến layer con voi tối. Tương tự như chỉnh con voi sáng với
các thông số trong Brightness/ Contrast và Hue ngược lại




Sau đó vào Filter>Sharpen>Shapen để tăng độ gồ ghề cho da voi
Ta sẽ đc thế này:


Tiếp theo là hòa trộn 2 layer voi tối voi sáng ,Tôi tạo 1 lớp Sharp cho voi
tối Và chọn công cụ Eraser Tool kích cỡ cũng như độ mềm cứng phù hợp
với từng chỗ và bắt đầu tẩy




Cuối cùng thì cũng xong , Con voi bây giờ nhìn đã khá chuẩn


Tiếp theo là cần thêm 1 dải bóng đổ của toàn thân con voi trên đường
phố.Để ý thấy bóng của mỗi chiếc ô tô dài hơn ít nhất là 2 lần chiều dài
của nó, Vì thế bóng của con voi cũng phải dài hơn ít nhất 2 lần chiều dài
của nó trong ảnh Và đương nhiên, bóng của nó phải cùng hướng với bóng
của các vật khác trên đường


Nhân đôi layer con voi lên, sau đó dùng công cụ Free Transform và
vWarp Transform để chỉnh tạo vùng chọn cho bóng của con voi




Sau đó giữ Ctrl và Click vào layer đó để tạo vùng chọn, Bây giờ là công
việc khá tỉ mỉ, Dùng Brush để tô bóng, Tùy từng chỗ thì tô đậm nhạt khác
nhau, VD như chỗ cái ô tô đã có bóng rồi thì ko tô



(chọn Opacity cho layer Brush phù hợp )
Tô thêm cái ngà,cái chân sau, cái vòi, thêm tí Gassian Blur nữa để tác
phẩm hoàn chỉnh
Có thể dùng Burn Tool kết hợp Brush để tạo bóng chân thật hơn
Cuối cùng là thêm 1 vài người xung quanh nữa




×