TR NG Đ I H C S PH M K THU T H NG YÊNƯỜ Ạ Ọ Ư Ạ Ỹ Ậ Ư
KHOA CÔNG NGH THÔNG TINỆ
BÀI T P TH C HÀNHẬ Ự
H C PH N <TIN H C NG D NG>Ọ Ầ Ọ Ứ Ụ
Trình đ đào t oộ ạ
H đào t oệ ạ
:
:
Đ I H CẠ Ọ
CHÍNH QUY
M C L CỤ Ụ
Bài 1: Th c hành v vùng ch nự ề ọ 3
Bài 2: Làm vi c v i Layerệ ớ 8
Bài 3: Màu s c – Hi u ch nh màuắ ệ ỉ 15
Bài 4: Th c hành v Penự ề 25
Bài 5: Th c hành v ch m s a hình nh, công c tô vự ề ấ ử ả ụ ẽ 36
Bài 6: T o ch trong Photoshopạ ữ 48
Bài 7: Th c hành v hi u ng Blending Optionự ề ệ ứ 56
Bài 8: Th c hành v B l cự ề ộ ọ 65
2
Bài 1: Th c hành v vùng ch nự ề ọ
M c tiêuụ
- Bi t cách t o đ c vùng l a ch n b ng nhi u công c khác nhau.ế ạ ượ ự ọ ằ ề ụ
- Thành th o các thao tác Thêm, b t, b , di chuy n vùng l a ch n.ạ ớ ỏ ể ự ọ
- Di chuy n đ ng th i nhân đôi n i dung c a vùng l a ch n.ể ồ ờ ộ ủ ự ọ
- S d ng đ ng th i k t h p chu t và bàn phím đ ti t ki m th i gian thao tác.ử ụ ồ ờ ế ợ ộ ể ế ệ ờ
- Rèn luy n cho sinh viên tính t m , c n th n.ệ ỉ ỉ ẩ ậ
Yêu c u:ầ
- S d ng nh ng nhóm công c Marquee, Lasso, Magic Tool t o vùng ch n và c tử ụ ữ ụ ạ ọ ắ
ghép đ t file nh d ki n ban đ u là 1begin.jpg đ đ c 1final.jpg đúng v iể ừ ả ữ ệ ầ ể ượ ớ
file nh g cả ố
H ng d n th c hi n:ướ ẫ ự ệ
1. File/ New, width=295, height=380, resolution=72 pixel/inch, đ t tên cho tài li u , l uặ ệ ư
tài li u.ệ
2. M file Start(hình g c đ thao tác), file End(hình m u)ở ố ể ẫ
3. Dùng công c marquee, ch n hình chụ ọ nh tữ ậ , dùng công c Move kéo vùng đ cụ ượ
ch n sang c a s m i k bên. Dùng công c Magic Wand ch n vùng tr ng xungọ ử ổ ớ ế ụ ọ ắ
quanh, nh n phím Delete đ xóa b .ấ ể ỏ
3
4. Dùng công c Polygonal Lasso Tool t o vùng ch n xung quanh hình cái n , ti p đ nụ ạ ọ ơ ế ế
dùng công c Move kéo vùng đ c ch n sang tài li u m i k bênụ ượ ọ ệ ớ ế
.
5. Dùng công c Eliptical Marquee Tool k t h p v i phím Space Bar đ ch n qu màuụ ế ợ ớ ể ọ ả
vàng, dùng công c Move Tool kéo vùng đ c ch n sang c a s k bên. Cũng thaoụ ượ ọ ử ổ ế
tác t ng t đ i v i hình qu màu xám.ươ ự ố ớ ả
6. Dùng công c Move Tool đ s p x p hai hình thành hình con m t nh trong hìnhụ ể ắ ế ắ ư
m u, trong c a s Layer(F7), nh p vào ô vuông bên c nh hình con m t c a l p bênẫ ử ổ ấ ạ ắ ủ ớ
d i(l p qu màu xám) đ khóa hai l p này l i v i nhau(xu t hi n hình cái xích),ướ ớ ả ể ớ ạ ớ ấ ệ
sau đó vào menu Layer/ Merge Linked(Ctrl+E) đ nh p hai l p này thành m t. Trongể ậ ớ ộ
c a s Layer, ch n l p ch a hình m t, kéo xu ng bi u t ng trang gi y đáy c aử ổ ọ ớ ứ ắ ố ể ượ ấ ở ử
s đ nhân b n l p m i, dùng công c Move Tool s p x p hai hình m t vào v tríổ ể ả ớ ớ ụ ắ ế ắ ị
nh hình m u.ư ẫ
4
7. T o vùng ch n xung quanh cây c c i, dùng công c Magic Wand Tool đè phím Altạ ọ ủ ả ụ
click mouse vào vùng màu tr ng đ lo i tr màu tr ng sau đó kéo sang c a s kắ ể ạ ừ ắ ử ổ ế
bên. Trong c a s Layer, nh p ch n bi u t ng l p ch a cât c i, kéo xu ng hìnhử ổ ấ ọ ể ượ ớ ứ ả ố
trang gi y đáy c a s đ nhân b n thêm m t l p m i. Vào Edit/ Transform/ Flipấ ở ử ổ ể ả ộ ớ ớ
Horizontal đ l t hình theo chi u ngang, s p x p hai cây c i vào v trí nh hình m uể ậ ề ắ ế ả ị ư ẫ
đ t o lông màyể ạ .
8. Dùng công c Eliptical Marquee Tool k t h p v i phím Space Bar đ ch n quụ ế ợ ớ ể ọ ả
Kiwi(hình cái mi ng), dùng Move Tool kéo sang c a s k bên, đ t vào v trí nhệ ử ổ ế ặ ị ư
hình m uẫ .
9. Dùng công c Magic Wand, k t h p v i phím Shift đ ch n hình cái mũi, sau đóụ ế ợ ớ ể ọ
dung Move Tool kéo sang c a s k bên, đ t vào v trí nh hình m u.ử ổ ế ặ ị ư ẫ
10. Dùng công c Magnetic Lasso Tool t o vùng ch n xung quanh hình cái mũ, dùngụ ạ ọ
công c Move Tool kéo sang c a s bên c nh, đ t vào v trí nh hình m u.ụ ử ổ ạ ặ ị ư ẫ
5
11. Dùng công c Magnetic Lasso Tool, t o vùng ch n hình mi ng th t(đ t o cáiụ ạ ọ ở ế ị ể ạ
tai)r i dùng công c Move Tool kéo sang c a s k bên. Thao tác nhân b n làmồ ụ ủ ổ ế ả
gi ng nh b c 7.ố ư ướ
12. S p x p các l p sao cho gi ng v i hình m u. hình nào ch a chu n, dùng l nh Edit/ắ ế ớ ố ớ ẫ ư ẩ ệ
Free Transform(Ctrl+T)đ co kéo và đi u ch nhể ề ỉ
.
13. L u tài li u sau khi ch nh s a xong.ư ệ ỉ ử
Các bài t p t làm:ậ ự
6
- Bài t p: 02End-02Start, 03End-03Start, 04End-04Start, 05End-05Start. T nh ngậ ừ ữ
file nh d ki n Start.jpg, c t ghép đ đ c hình nh các file nh End.jpg đã choả ữ ệ ắ ể ượ ư ả
- G i ý cách th c hi n: Dùng các công c t o vùng ch n theo t ng hình nh mu nợ ự ệ ụ ạ ọ ừ ả ố
c t, s p x p các hình nh theo đúng nh file k t qu đã choắ ắ ế ả ư ế ả
7
Bài 2: Làm vi c v i Layerệ ớ
M c tiêu: Giúp sinh viên có nh ng k năng thành th o v i thao tác v Layer:ụ ữ ỹ ạ ớ ề
- Bi t cách t o 1 Layer m i theo nhi u cách khác nhau.ế ạ ớ ề
- Hi u đ c nguyên lý và cách s p x p trên d i c a Layerể ượ ắ ế ướ ủ
- Làm n ho c hi n 1 Layer.ẩ ặ ệ
- Áp d ng ch đ hoà tr n cho Layer.ụ ế ộ ộ
Yêu c u:ầ
- T o đ c vùng ch n và c t ghép đ t file nh d ki n ban đ u là 01Start.jpgạ ượ ọ ắ ể ừ ả ữ ệ ầ
đ đ c 01End.jpg (đúng v i file nh g c)ể ượ ớ ả ố
- S p x p các Layer đ hi n th đúng nh file nh g cắ ế ể ể ị ư ả ố
- Thay đ i ch đ hòa tr n, đ m đ c Opacity c a Layerổ ế ộ ộ ộ ờ ụ ủ
- Liên k t và g p các Layer l i v i nhauế ộ ạ ớ
H ng d n th c hi n:ướ ẫ ự ệ
Đ t l i tên cho m t layer và kéo nó sang m t tài li u khácặ ạ ộ ộ ệ
T o m t layer m i cũng có th đ n gi n nh kéo m t t m hình t m t tài li u nàyạ ộ ớ ể ơ ả ư ộ ấ ừ ộ ệ
sang m t tài li u khác. Tr c khi b n b t đ u b n hãy m 2 file hình b t kỳ ra tr c.ộ ệ ướ ạ ắ ầ ạ ở ấ ướ
Vi c tr c tiên b n nên làm là đ i tên c a nó thành m t tên d nh h n.ệ ướ ạ ổ ủ ộ ễ ớ ơ
1. Trong Layer Palette, nh p đúp vào Layer 1 và gõ Door.ấ
2. N u c n, kéo 2 layer Door.psd và Start.psd sang g n nhau đ b n có th nhìn th yế ầ ầ ể ạ ể ấ
m t ph n c a t m hình. Sau đó ch n hình Door.psd đ layer đó s là layer làm vi c.ộ ầ ủ ấ ọ ể ẽ ệ
3. Trông h p công c ch n Move Tool (ộ ụ ọ ) và đ t nó trong tài li u Door.psd.ặ ở ề
4. Kéo file Door.psd sang file 05Start.psd. Khi b n kéo nó sang Start.psd con tr s thayạ ỏ ẽ
đ i thành m t mũi tên tr ng v i m t d u c ng trong hình vuông nh . ổ ộ ắ ớ ộ ấ ộ ỏ
N u b n gi phím Shift khi kéo m t hình nh t tài li u này sang tài li u khác,ế ạ ữ ộ ả ừ ệ ệ
layer đ c kéo s t đ ng căn ch nh nó vào trung tâm c a hình mà nó đ c kéo đ n.ượ ẽ ự ộ ỉ ủ ượ ế
8
5. Khi b n th chu t, hình cánh c a s xu t hi n trên hình cánhạ ả ộ ử ẽ ấ ệ
đ ng c a file 05Start.psd và trên Layer Palette cũng s xu t hi n thông tin v layer m iồ ủ ẽ ấ ệ ề ớ
này.
6. Đóng file Door.psd l i, và không c n ph i l u l i thông tin.ạ ầ ả ư ạ
Trong layer Palette b n chú ý layer cánh c a xu t hi n trên m t layer riêng bi t và cóạ ử ấ ệ ộ ệ
cùng tên v i tên file g c - Doorớ ở ố
Ch n và di chuy n m t vài đ n v Pixel t m t layerọ ể ộ ơ ị ừ ộ
Chú ý r ng khi b n di chuy n hình cánh c a sang hình ngôi v n, b n cũng có th diằ ạ ể ử ườ ạ ể
chuy n vùng tr ng bao quanh cánh c a. Vùng màu tr ng này che ph m t ph n c aể ắ ử ắ ủ ộ ầ ủ
hình ngôi v n, b i vì layer cánh c a n m trên hình ngôi v n. Bây gi b n s sườ ở ử ằ ườ ờ ạ ẽ ử
d ng Eraser đ t y nh ng vùng tr ng xunh quanh cánh c a.ụ ể ẩ ữ ắ ử
1. Nh p chu t ch n layer Door. Đ ch n layer, nh p vào tên c a layer đó trên Layerấ ộ ọ ể ọ ấ ủ
Palette.
9
Layer đó s đ c tô màu xanh (trên layer Palette), và m t hình chi c c (ẽ ượ ộ ế ọ ) xu t hi nấ ệ
v phía bên trái c a bi u t ng con m t ch ra r ng đây là layer đang đ c ch n.ề ủ ể ượ ắ ỉ ằ ượ ọ
2. Đ vùng màu tr ng hi n th rõ ràng h n, b n n layer v n đi b ng cách nh pể ắ ể ị ơ ạ ẩ ườ ằ ấ
chu t vào bi u t ng con m t (ộ ể ượ ắ ) bên trái c a Background layer.ở ủ
Hình ngôi v n s bi n m t, và hình cánh c a hi n lên trên m t hình k caro. Vùng kườ ẽ ế ấ ử ệ ộ ẻ ẻ
caro này th hi n vùng trong su t c a layer hi n hành.ể ệ ố ủ ệ
3. Ch n công c Magic Eraser (ọ ụ ) n đ ng sau công c Eraser (ẩ ằ ụ ).
B n có th thi t l p m c Tolerance c a công c Magic Eraser. N u m c Tolerance quáạ ể ế ậ ứ ủ ụ ế ứ
th p, công c Magic Eraser s đ l i m t ít v t tr ng xung quanh cánh c a. N u m cấ ụ ẽ ể ạ ộ ệ ắ ử ế ứ
Tolerance quá cao, công c này s xoá đi m t vài chi ti t c a cánh c a.ụ ẽ ộ ế ủ ử
4. Trên thanh tuỳ bi n công c , đi n các giá tr khác nhau cho Tolerance đây chúng taế ụ ề ị ở
dùng 22 và sau đó nh p vào vùng tr ng xung quanh cánh c a.ấ ắ ử
10
B n đ ý r ng vùng k caro đã thay cho vùng màu tr ng, ch ra r ng vùng này đã trạ ể ằ ẻ ắ ỉ ằ ở
thành "tòng ph m", c lũ tr thành trong su t.ạ ả ở ố
5. Hi n layer Background b ng cách nh n vào bi u t ng con m t. Hình ngôi v n sệ ằ ấ ể ượ ắ ườ ẽ
hi n ra đ ng sau hình cánh c a.ệ ằ ử
S p x p l i các layerắ ế ạ
Th t c a các layer n m trong m t hình đ c s p x p g i là th t s p x p theo t ng.ứ ự ủ ằ ộ ượ ắ ế ọ ứ ự ắ ế ầ
Th t s p x p c a các layer xác đ nh hình nh đó s đ c quan sát nh th nào? b nứ ự ắ ế ủ ị ả ẽ ượ ư ế ạ
có th thay đ i th t c a layer đ làm cho môt ph n c a t m hình trong layer này hi nể ổ ứ ự ủ ể ầ ủ ấ ệ
ra ho c n đi đ ng tr c ho c sau m t hình khác. Bây gi b n s s p x p l i cácặ ẩ ở ằ ướ ặ ộ ờ ạ ẽ ắ ế ạ
layers sao cho layer cánh c a n m trên cùng c a các hình khác.ử ằ ủ
1. Nh p vào con m t c nh hai layer cánh cuar và layer t ng đ hi n th nó. B n sấ ắ ạ ượ ể ể ị ạ ẽ
th y m t ph n c a layer cánh c a b che khu t b i layer c ng g ch.ấ ộ ầ ủ ử ị ấ ở ổ ạ
11
2. Trên layer Palette, kéo layer Door lên trên layer Doorway. Layer Door di chuy n lênể
trên m t m c theo th t s p x p, và hình cánh c a xu t hi n trên hình c ng g ch.ộ ứ ứ ự ắ ế ử ấ ệ ổ ạ
Thay đ i ch đ hoà tr n và m c Opacity c a m t layerổ ế ộ ộ ứ ủ ộ
Hình cánh c a bây gi che ph t t c nh ng hình nào n m d i nó. B n có th gi mử ờ ủ ấ ả ữ ằ ướ ạ ể ả
m c Opacity c a layer cánh c a đ nhìn th y nh ng layer n m d i nó. B n cũng cóứ ủ ử ể ấ ữ ằ ướ ạ
th áp d ng nh ng ch đ hòa tr n khác nhau cho layer, nó tác đ ng đ n hình cánh c aể ụ ữ ế ộ ộ ộ ế ử
s hoà tr n v i nh ng layer n m d i nó nh th nào. Hi n t i ch đ hoà tr n làẽ ộ ớ ữ ằ ướ ư ế ệ ạ ế ộ ộ
Normal.
1. Ch n layer Door, nh p chu t vào mũi tên c nh h p Opacity trên layer Palette và kéoọ ấ ộ ạ ộ
thanh tr t xu ng còn 50%. Hình cánh c a s m đi m t n a, và b n có th nhìn đ cượ ố ử ẽ ờ ộ ử ạ ể ượ
layer n m d i đó. Nh ng thay đ i này ch tác đ ng đ n duy nh t layer cánh c a. Hìnhằ ướ ữ ổ ỉ ộ ế ấ ử
b c t ng và ngôi v n v n "bình chân nh v i".ứ ượ ườ ẫ ư ạ
12
2. bên trái c a h p tho i Opacity là các ch đ hoà tr n, nh n vào mũi tên và t menuỞ ủ ộ ạ ế ộ ộ ấ ừ
th xu ng b n ch n Luminosityả ố ạ ọ
3. Đi u ch nh l i m c Opacity c a layer đó thành 90%ề ỉ ạ ứ ủ
4. Ch n File > Save đ l u l i nh ng gì b n đã làm n u c n. He! tôi nghĩ ch c ch ngọ ể ư ạ ữ ạ ế ầ ắ ẳ
c n!ầ
Liên k t các layer v i nhauế ớ
M t cách hi u qu đ làm vi c v i vài layer là liên k t hai ho c nhi u layer v i nhau.ộ ệ ả ể ệ ớ ế ặ ề ớ
B ng cách này b n có th di chuy n ho c Transform chúng cùng m t lúc nh ng v n giằ ạ ể ể ặ ộ ư ẫ ữ
đ c v trí c a t ng layer. Trong ph n này b n s liên k t hai hình cánh c a và c ngượ ị ủ ừ ầ ạ ẽ ế ủ ổ
g ch v i nhau, sau đó thì di chuy n và đ nh d ng nó.ạ ớ ể ị ạ
1. Ch n Move Tool và kéo cánh c a sang bên trái vào v trí nh hình d i.ọ ử ị ư ướ
13
2. Trên layer Palette ch n layer Door nh p chu t vào ô vuông bên c nh layer Doorwayọ ấ ộ ạ
nh hình đ c khoanh tròn d i. M t bi u t ng m t xích xu t hi n ch ra r ngư ượ ở ướ ộ ể ượ ắ ấ ệ ỉ ằ
layer đ c liên k t v i layer Doorway. (Layer hi n hành ho c layer đ c ch n s khôngượ ế ớ ệ ặ ượ ọ ẽ
xu t hi n bi u t ng m t xích khi b n t o liên k t layer)ấ ệ ể ượ ắ ạ ạ ế
3. V n s d ng công c Move Tool, kéo layer Doorway sang bên trái c a c a s hìnhẫ ử ụ ụ ủ ử ổ
sao cho mép trái ch m vào c nh c a tài li u nh hình d i. B n s nh n th y cánh c aạ ạ ủ ệ ư ướ ạ ẽ ậ ấ ử
và c ng g ch di chuy n cùng v i nhau.ổ ạ ể ớ
14
4. Ch n layer Doorway trên Layer Palette, sau đó vào Edit > Free Trasform. M t vùng baoọ ộ
quanh s xu t hi n xung quanh hình nh c a layer đ c link. Gi phím Shift và kéo m tẽ ấ ệ ả ủ ượ ữ ộ
góc c a vung bao quanh sang bên ph i đ đ nh d ng l i cánh c a và c ng g ch to h nủ ả ể ị ạ ạ ử ổ ạ ơ
m t chút.ộ
6. N u c n, đ t con tr vào gi a vùng bao quanh và kéo đ đ nh v l i hai t m hình.ế ầ ặ ỏ ữ ể ị ị ạ ấ
7. Nh n Enter đ thi t l p vùng Transformấ ể ế ậ
Các bài t p t làm: ậ ự
- Bài t p: ậ 02End-02Start, 03End-03Start, 04End-04Start, 05End-05Start. T nh ng file nh dừ ữ ả ữ
ki n Start.jpg, c t ghép đ đ c hình nh các file nh End.jpg đã choệ ắ ể ượ ư ả
Bài 3: Màu s c – Hi u ch nh màuắ ệ ỉ
M c tiêu:ụ
- Hi u đ c tác d ng c a t ng l nh trong hi u ch nh hình nhể ượ ụ ủ ừ ệ ệ ỉ ả
- Bi n nh đen tr ng thành nh màu và ng c l i.ế ả ắ ả ượ ạ
- Bi t cách ch nh s a đ sáng, t i c a hình nh, cân b ng màu s c trong hình nhế ỉ ử ộ ố ủ ả ằ ắ ả
- Đi u ch nh đ c màu s c c a m t vùng ho c toàn b hình nh 1 cách thành th o.ề ỉ ượ ắ ủ ộ ặ ộ ả ạ
Yêu c uầ
- Ch nh s a hình nh b nhu m màu Magenta và đi u ch nh đ sáng, đ t ng ph n ỉ ử ả ị ố ề ỉ ộ ộ ươ ả
H ng d n th c hi nướ ẫ ự ệ
CH NH MÀU VÀ NÂNG MÀU Đ N GI NỈ Ơ Ả
15
G m có 2 b c ph i th c hi n:ồ ướ ả ự ệ
I- CH NH MÀU:Ỉ
Hình g c 1ố ( ch a ch nh màu ) : ư ỉ
Và 4 hình đã ch nh ( ch nh t m ) theo t ng l nh riêng l :ỉ ỉ ạ ừ ệ ẻ
1- Levels ( Ctr – L )
2- Curves ( Ctr – M )
3- Color Balance ( Ctr – B )
4- Channel Mixer
16
( Đ ti n cho các Beginner theo dõi, tôi gi i thiêu luôn các thông s ( g i ý thôi, các b nể ệ ớ ố ợ ạ
c tùy bi n cho h p ).ứ ế ợ
Các hình đã ch nh màu theo t ng l nh riêng l :ỉ ừ ệ ẻ
17
18
Thông qua nh ng k t qu ch a hoàn t t trên ,đi u quan tr ng tôi mu n l u ý nh sau :ữ ế ả ư ấ ề ọ ố ư ư
Vi c ch nh sáng và ch nh màu đ c th c hi n t ng đ i tòan di n h n v i 2 l nh:ệ ỉ ỉ ượ ự ệ ươ ố ệ ơ ớ ệ
Levels và Curves, b i 2 l nh này ngòai ch c năng ch nh đ sáng và đ t ng ph n choở ệ ứ ỉ ộ ộ ươ ả
c RGB còn có thêm ch c năng ch nh màu cho riêng t ng kênh Red, Green và Blue . ả ứ ỉ ừ
Trong khi đó, các l nh Color Balance, Channel Mixer ch đ t n ng vi c ch nh màu choệ ỉ ặ ặ ệ ỉ
t ng kênh, h u nh không có tác d ng đ i v I vi c ch nh sáng cho tòan nh. ừ ầ ư ụ ố ớ ệ ỉ ả
Vì th thông th ng sau khi ch nh màu b ng 2 l nh trên ( Color, Channel ), n u k t quế ườ ỉ ằ ệ ế ế ả
hình còn t i, thi u đ t ng ph n, chúng ta bu c ph I dùng ti p m t trong 2 l nhố ế ộ ươ ả ộ ả ế ộ ệ
Levels ho c Curves ( nhi u ng i v n th ng dùng Levels )ặ ề ườ ẫ ườ
Các b n quan sát ti p k t qu khi dùng thêm l nh Levels sau khi đã dùng l nh Colorạ ế ế ả ệ ệ
Balance đã có trên:ở
19
II- NÂNG MÀU :
R t nhi u tình hu ng c n ph I nâng màu cho hình đ t o n t ng v màu s c, ch ngấ ề ố ầ ả ể ạ ấ ượ ề ắ ẳ
h n nh đ I v i nh ng t m hình trên.ạ ư ố ớ ữ ấ
Có nhi u l nh có th th c hi n tác v này, nh ng l nh Hue – Saturation ( Ctr-U ) t raề ệ ể ự ệ ụ ư ệ ỏ
hi u qu nh t. C n l u ý là n u ch quan tâm đ n vi c nâng màu ( có nghĩa là làm choệ ả ấ ầ ư ế ỉ ế ệ
màu r c h n ), chúng ta s ch tăng thông s thanh Saturation. Thêm n a, vi c nângự ơ ẽ ỉ ố ở ữ ệ
màu y có th v a nâng màu kênh t ng h p Master cho tòan nh l I v a có th nângấ ể ừ ổ ợ ả ạ ừ ể
màu cho t ng kênh riêng bi t: Red, Green và Blue. ừ ệ
Các b n th quan sát k t qu nâng màu t ng h p b ng vi c ch nh Saturation đ i v iạ ử ế ả ổ ợ ằ ệ ỉ ố ớ
20
hình đã x lý b ng l nh Levels trên. hình này, ch tăng Saturation cho toàn nhử ằ ệ ở Ở ỉ ả
( Master ), ko tăng màu riêng kênh nào
Tóm l i, theo kinh nghi m, có l i khuyên các Beginner khi ch nh sáng , ch nh đ t ngạ ệ ờ ỉ ỉ ộ ươ
ph n nên quan tâm tr c h t đ n l nh Levels, Curves ( nh t là Levels vì d dùng ). ả ướ ế ế ệ ấ ễ
Khi ch nh màu các b n có th quan tâm đ n nhi u l nh, nh các l nh: Levels, Curvesỉ ạ ể ế ề ệ ư ệ
( ch nh theo kênh riêng ), Color Balance, Channel Mixer, ho c l nh Selective Color n a,ỉ ặ ệ ữ
tùy vào t ng tình hu ng c a hình mà trong khuôn kh bài vi t ng n này ko th nói h t. ừ ố ủ ổ ế ắ ể ế
Còn m t đi u h t s c quan tr ng là các b n ph I bi t đ n các c p màu ngh ch nhau :ộ ề ế ứ ọ ạ ả ế ế ặ ị
Red – Cyan, Green – Magenta, Blue – Yellow đ kh i lúng túng khi màu mình c n ch nhể ỏ ầ ỉ
l i không có tên trong H p th ai Levels và Curves. T đó ta bi t r ng mu n tăng màuạ ộ ọ ừ ế ằ ố
Cyan thì c gi m màu Red là đ c, b i 2 màu này ngh ch nhau trong S đ màu., t ngứ ả ượ ở ị ơ ồ ươ
t th đ i v i màu Magenta và Yellow.ự ế ố ớ
Còn khi mu n Nâng màu thì không có l nh nào hi u qu h n Hue – Saturation c .ố ệ ệ ả ơ ả
21
Các bài t p t làm:ậ ự
- Bài t p: 02End-02Start, 03End-03Start, 04End-04Start, 05End-05Start. T nh ng file nh dậ ừ ữ ả ữ
ki n Start.jpg, c t ghép đ đ c hình nh các file nh End.jpg đã choệ ắ ể ượ ư ả
Bài 4: Màu s c – Hi u ch nh màu (Ti p)ắ ệ ỉ ế
CÁCH TẠO RA ĐƯỜNG CHÉO HÀNG LOẠT
1.)Mở 1 file mới ( Ctrl+N) , kích thước tuỳ ý các bạn , miễn sao các bạn làm cho nét của đường chéo càng
nhỏ càng tốt - bạn sẽ hiểu điều này sau khi đã hoàn thành bài tập
2.) Dùng công cụ Rectangular Maquee Tool và vẽ 1 ô vuông như hình - màu sắc tuỳ ý các bạn
3.) Nhấn Ctrl+J 2 lần để Duplicate layer1 thành 2 bản nữa
4.) Kích chuột vào layer 1 copy , di chuyển ô vuông đến 1 vị trí mới , tương tự như vậy với layer 2 , bạn di
chuyển như thế nào tuỳ ý , làm sao phải giống như hình
22
Tiếp tục dung công cụ Rectangular Maquee Tool và vẽ 1 ô vuông bao quanh các ô vuông kia - hình
5.) Vào Edit > Define Pattern và save lại với tên tuỳ ý
vậy là bạn đã hoàn thành trong việc tạo ra các đường chéo hàng loạt , hãy biết vận dụng nó vào việc có
ích
Bây giờ tôi áp dụn nó vào bức hình , cách sử dụng nó như sau
1.) mở 1 file ảnh bất kỳ , tạo 1 layer mới
23
2.) Vào Edit > Fill , trông ô pattern các bạn chọn loại pattern mà các bạn vừa tạo
Sau khi kích Ok các bạn sẽ có như vầy
Để hiệu ứng đẹp hơn , các bạn nên sử dụng chế độ hoà trộn thích hợp , thường là Overlay - hình
24
Đây là kết quả thực tế , nhưng ở đây , tôi chọn màu xanh .
Bài 4: Th c hành v Penự ề
M c tiêuụ :
25