Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (474.29 KB, 11 trang )
Trào lưu thay áo hotgirl cho phần mềm máy tính
Một trào lưu bùng nổ tại Nhật và nhanh chóng lan
rộng, tạo ra một hình thức quảng cáo sản phẩm
phần mềm đậm chất nhân văn và nghệ thuật.
Lấy hình tượng các nhât vật trong Manga của Nhật
Bản để làm người mẫu đại diện cho phần mềm nào
đó đã được các nhà sản xuất sử dụng để thu hút một
lượng lớn Otaku trên thị trường xứ Phù Tang từ
những năm 1998. Mục tiêu ban đầu của họ đơn giản
chỉ là tìm cách lôi kéo sự chú ý từ người sử dụng
“không bình thường” đến với sản phẩm của mình.
Tuy nhiên, từ những thành công to lớn vượt quá sự
mong đợi, hình thức quảng bá này đã được nhân cách
hóa khi thêm vào hậu tố -Tan sau mỗi một thương
hiệu.
Firefox – Tan.
Nhân vật Manga dùng để đại diện cho bất cứ phần
mềm nào đều được các họa sĩ lấy ý tưởng dựa trên
công dụng hay lỗi của từng sản phẩm.
Các hệ điều hành cũng không phải ngoại lệ khi mỗi
thế hệ Windows mới ra mắt đều khiến người dùng có
cảm nhận riêng. Chính những cảm nhận này đã mang
lại cho các Mangaka (tác giả truyện tranh) cảm hứng
về “tính cách” của công việc họ đang làm. Thậm chí,
có người đã nghĩ ra cả một câu truyện liên quan đến
“chị em nhà Windows” từ cá tính của mỗi “người”
và mối quan hệ thân thiết giữa họ (mối quan hệ này