Tải bản đầy đủ (.ppt) (13 trang)

Các phép biến dạng đối tượng

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (138.28 KB, 13 trang )

1
ILLUSTRATOR
CHƯƠNG 4:
CÁC PHÉP BiẾN ĐỔI ĐỐI TƯỢNG
2
I. Sử dụng Transform Patette

Để thực hiện các phép biến đổi hình học
và thay đổi kích thước của đối tượng, ta
có thể sử dụng Transform Palette .

Vào menu Window  Transform ( Shift +
F8)
3
I. Sử dụng Transform Patette
4
I. Sử dụng Transform Patette

Lưu ý:

Di chuyển đối tượng: nhập trị số vào toạ độ X và Y
và nhấn Enter.

Thay đổi kích thước: ta chỉ cần nhập giá trị của
chiều rộng(W) hoặc chiều cao rồi nhấn phím Enter.

Muốn thay đổi chiều rộng hay chiều cao mà để AI tự
động tính toán kích thước tương ứng của chiều
còn lại ta chỉ cần nhập giá trị của một chiều sau đó
nhấn Ctrl + Enter thì chiều còn lại sẽ tỉ lệ tương ứng
theo.



Để giữ lại đối tượng cũ: ta gõ vào các giá trị cần thiết
rồi nhấn Alt + Enter
5
II. Phép tịnh tiến
1. Dời đối tượng một cách tự do

Sử dụng công cụ chọn đối tượng và dịch
chuyển sang vị trí khác.

Để khống chế di chuyển thẳng theo
phương ngang hay dọc nhấn giữ kèm
phím Shift.

Nhấn giữ Alt để sau chép thành đối tượng
mới sau khi di chuyển.
6
II. Phép tịnh tiến
2. Dời đối tượng theo một cách chính
xác

Chọn công cụ Selection Tool(V)

Mở bảng Move:

Cách 1: Chọn đối tượng cần dời, nhấn Enter

Cách 2: Nhấp đúp vào công cụ Selection Tool

Cách 3: Object  Transform  Move


Cách 4: Ctrl + Shift + M

Cách 5: Click chuột phải vào đối tượng chọn
Transform  Move
7
II. Phép tịnh tiến
2. Dời đối tượng theo một cách chính
xác
8
III. Phép quay – Rotate Tool (R)
Thao tác:

Chọn đối tượng cần quay  Chọn công cụ Rotate(R)

Nhấp chuột tại điểm muốn làm tâm quay. (mặc định
tâm xoay sẽ trùng với tâm đối tượng)

Nhấn giữ và xoay đối tượng

Để xoay đối tượng chính xác, nhấp đúp vào công cụ
hoặc nhấn giữ Alt và nhấp chuột vào vị trí muốn làm
tâm xoay.
 Trong khi đang quay giữ thêm phím Alt nếu muốn
giữ lại đối tượng cũ
 Nhấn giữ phím Shift để quay đối tượng đi một bội số
của 45 độ.
9
IV. Phép co giãn – Scale Tool(S)
Thao tác:


Chọn đối tượng

Chọn công cụ Scale Tool (S)

Click vào biểu tượng

Object  Transform  Scale

Thực hiện tương tự thao tác xoay.
10
V. Phép lật đối xứng – Reflect Tool(o)
Thao tác:

Chọn đối tượng cần lật đối xứng

Chọn công cụ Reflect Tool (O)

Click vào biểu tượng

Object  Transform  Reflect

Thực hiện tương tự thao tác xoay.
11
VI. Kéo xiên đối tượng – Shear Tool
Thao tác:

Chọn đối tượng cần kéo

Chọn công cụ Shear Tool


Click vào biểu tượng

Object  Transform  Shear

Thực hiện tương tự thao tác xoay.
12
VI. Kéo xiên đối tượng – Shear Tool
Chú ý:

Để thực hiện các phép biến đối hình học cho
một đối tượng riêng lẽ của một nhóm một
cách độc lập, ta chọn Object  Transform
 Transform Each(Ctrl + Shift + Alt).
13
VII. Free Transform (E)

Công cụ này cho phép thực hiện cùng lúc
các phép biến đổi di chuyển, quay,
nghiêng… Với công cụ này chỉ có thể biến
đổi tự do mà không dùng hộp thoại để
thực hiện chính xác được.

Vào menu Window  Transform ( Shift +
F8)

×