Tải bản đầy đủ (.doc) (18 trang)

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG HỆ THỐNG ÂM THANH 2000W

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (547.62 KB, 18 trang )

Hớng dẫn sử dụng hệ thống âm thanh 2000W
A, Hớng dẫn sử dụng Mixer Carvin C 2448
1, Tác dụng núm nút trên Mixer
(1), Ngõ cắm tín hiệu đầu vào LINE, ta dùng ngõ cắm này
khi sử dụng cho nhạc cụ nh Organ, Guitar, trống điện tử,
nguồn phát nhạc CD/ DVDTa có thể sử dụng ngõ cắm
đầu vào Balanced hoặc UnBalanced
(2), Ngõ cắm tín hiệu đầu vào cho Micro, ta dùng giắc
cắm Canon đực, khi sử dụng tín hiệu đầu vào là Micro thi
ta nên dùng ngõ cắm tín hiệu này
(3), Ngõ cắm tín hiệu dùng để chèn thêm tín hiệu vào
kênh nh Effect, Comrpessor khi sử dụng ngõ cắm này ta
dùng giắc cắm 6 ly Stereo, cực TIP của giắc là đờng gửi
tín hiệu ra còn cực RING của giắc là đờng nhận tín hiệu
vào kênh.
(4), Núm đặt mức tín hiệu đầu vào tại kênh. Nếu đặt núm
này ở vị trí quá lớn thì đèn báo PEAK tại kênh sẽ nháy
sáng đỏ, lúc này tín hiệu đầu vào tại kênh sẽ bị vỡ tiếng.
Thông thờng núm này đợc đặt khi ta kết hợp với nút PFL
tại kênh.
(5), Nút làm suy giảm nhanh tần số Bass dới 75 Hz.
Những tiếng bụp phát ra khi nói qua Micro với giọng
trầm hoặc khi sử dụng Guitar Bass sẽ đợc khắc phục khi
ta ấn nút này xuống tại các kênh đó
(6), Khối núm chỉnh âm sắc tại kênh, khi bắt đầu quá
trình SETUP ta hãy đặt hết các núm trong khối này về vị trí giữa. Công việc hiệu
chỉnh âm sắc này đòi hỏi ngời điều chỉnh cần có chút kiến thức về âm thanh cũng
nh cảm nhận rõ ràng về âm sắc của kênh cần thay đổi trên phổ âm thanh của kênh.
Ta có thể làm tham khảo nh sau khi hiệu chỉnh với Micro hoặc Guitar: núm HI đặt
-3, vặn núm MID FREQ đặt tại 4 kHz đặt núm HI MID tại + 5, vặn núm MID
FREQ tại 700 Hz đặt núm LO MID tại 4 và Núm LO tại 3. Ta cũng có thể sử


dụng khối núm âm sắc này nh sau: Các núm HI MID và LO MID đặt tại +3 sau đó
ta tăng hoặc giảm khối núm MID FREQ. Khi ta vặn núm đó thì ta nghe hệ thống
âm thanh, nếu khi đến tần số nào mà âm thanh nghe hay hơn thì tần số đó sẽ quyết
định nhiều đến âm sắc đầu vào của kênh, lúc này ta có thể tăng hoặc giảm tần số đó
tùy thích.
1
(7), Khối núm đặt tần số và chỉnh tần số cho kênh, một núm MID FREQ sẽ đặt tần
số và núm còn lại sẽ thay đổi mức cho tần số đợc đặt bởi núm trên
(8), Khối núm gửi tín hiệu tại kênh ra MONITOR,
khi ta muốn gửi tín hiệu tại kênh qua MON nào thì ta
vặn núm MON đó lên. Mixer 1648 có 6 đờng MON để
gửi ra ngoài.
(9), Khối núm chỉnh EFFECT cho kênh
(10), Núm cân bằng tín hiệu đờng ra cho kênh. Khi ta
đặt núm này ở giữa thì tín hiểu gửi ra L/R hoặc
GROUP 1/2 , 3/4 sẽ là bằng nhau. Khi ta vặn númnày
qua bên nào thì tín hiệu ra sẽ lệch về bên đó. Ví dụ ta
vặn sang bên trái thì tín hiệu ra sẽ lệch về bên L,
GROUP 1, 3 và ngợc lại.
(11) Đèn báo tín hiệu tại kênh, khi có tín hiệu tại kênh
thì đèn này sẽ nháy sáng màu xanh.
12, Đèn báo quá mức tín hiệu, khi tín hiệu vào tại kênh
lớn quá thì đèn này sẽ nháy đỏ. Khi đó ta phải giảm
ngay mức tín hiệu đầu vào tại núm GAIN.
(13), Nút làm tắt tiếng tại kênh. Khi ta ấn nút này
xuống thì âm thanh tại kênh sẽ tắt và đèn PEAK sẽ báo
sáng.
(14), Nút kiểm tra tín hiệu tại kênh, khi ấn nút này
xuống thì đèn PFL sẽ sáng đỏ lúc này tín hiệu nghe qua
ngõ cắm HEADPHONE sẽ là tín hiệu tại kênh và đèn

báo tín hiệu sẽ báo tín hiệu tại kênh.
(15) Khối nút chuyển tín hiệu tại kênh qua các ngõ ra t-
ơng ứng là
L,R hoặc
các GROUP
tơng ứng với
các số tơng
ứng 1,2,3,4
(16), Cần đẩy FADE để tăng hay
giảm mức tín hiệu đầu ra tơng ứng
với các nút chọn (15)

2
(17), Nút ấn cấp nguồn 48 V cho các Micro điện áp, khi ta ấn nút này thì đèn sẽ
báo sáng.
(34) Hai BANK Graphic Equalizer 9 Chanel, hai kênh EQ này sẽ đợc điều chỉnh
cho L/R hoặc Cho hai kênh MON 1,2 qua 2 nút ấn (35). Việc điều chỉnh hai BANK
EQ này sẽ ảnh hởng rất nhiều đến chất lợng âm thanh ở ngõ ra tơng ứng, việc điều
chỉnh này thông thờng giúp hệ thống âm thanh hay hơn khi sử dụng trong những
không gian khác nhau.
(35) Nút xác định hoạt động của 02 BANK EQ cho L/R hay MON 1/2. Khi tan ấn
xuống thì EQ sẽ xác lập cho hai kênh MON1/2, ngợc lại khi ta nhả lên thì sẽ xác
lập cho L/R
(36) Hai đờng cấp nguồn 5VDC cho đèn hoặc dùng để xạc điện cho các thiết bị
phát nhạc nh máy nghe nhạc MP3 Ta không dùng đờng cắm này cho USB để phát
nhạc vì giao diện này chỉ có tác dụng cấp nguồn.
(37), Đèn báo nguồn điện, khi hệ thống hoạt động ỏ chế độ ON thì đèn này sẽ báo
sáng.
(38), Hai ngõ cắm tín hiệu đầu ra của đờng Effect khi ta không dùng effect tại bàn.
tín hiệu ở ngõ ra này sẽ phụ thuộc vào tín hiệu EFFECT gửi ra tại kênh ( EFF 1,

EFF 2) và tín hiệu ở ngõ ra tổng.
(39), Hai ngõ cắm tín hiệu đầu vào RETURN 3, 4. Khi tín hiệu cắm vào hai ngõ
cắm này thì tín hiệu đợc gửi ra qua ngõ cắm L/R, tín hiệu lúc này sẽ không gửi ra
các ngõ ra phụ khác nh GROUP 1- 4 và MON 1 6.
(40), Khối giắc cắm tín hiệu ngõ ra cho đờng MON 1 6.
(41), Khối giắc cắm tín hiệu ngõ ra cho đờng Group 1 4.
(42), Giắc cắm cho đờng kiểm tra tín hiệu bằg tai nghe,
(43), Hai giắc cắm chuẩn AV cho đờng ghi tín hiệu ngõ ra
(44), Giắc cắm tín hiệu ngõ ra đờng tổng L/R. thông thờng chúng ta dùng đờng này
để gửi tín hiệu ra loa.
(45), Giắc cắm tín hiệu ngõ ra phụ, ngõ cắm tín hiệu này sẽ lấy tién hiệu cảu cả hai
vế L và R cộng lại rồi gửi ra ngoài. Ta thờng dùng ngõ cắm này cho cụm loa
CENTER hoặc dùng cho loa Bass.
3
(46), Ngõ cắm giao diện USB In/Out, khi ta kết nối máy tính và Mixer thông qua
giao diện này thì ta có thể dùng nó nh đờng thu ghi tín hiệu hoặc đờng phát nhạc.
khi đó ta dùng núm RETURN 4 để điều chỉnh âm lợng cho ngõ tín hiệu này.
(18): Khối tạo hiệu ứng âm thanh (Effect). Mixer C 1648 có hai mạch tạo hiệu ứng
âm thanh độc lập nhau EFF1 và EFF2. Mỗi EFF có 04 chơng trình hoạt động,trong
hầu hết khi chúng ta sử dụng với chơng
trình chúng ta thờng hay sử dụng các
chơng trình là ECHO (chơng trình tạo
tiếng vọng), REVERD (Chơng trình tạo
tiếng vang). Cách lấy chơng trình EFF
ta sẽ nói trong phần vận hành hệ thống
Mixer.
(19): Hai núm đặt mức âm lợng tổng
của Effect, khi gửi effect tại kênh sẽ đợc
khống chế tổng của tất cả các kênh bởi
hai núm này.

(20), Núm đạt mức tín hiệu đầu vào cho
đờng INPUT RETURN3, khi cắm tín
hiệu vào ngõ này ta vặn núm này lên để
đặt mức tín hiệu ra đờng tổng L/R.
(21), Núm đặt mức tín hiệu đầu vào cho
đờng RETUR4 hoặc đờng tín hiệu USB
(22), Khối núm MONITOR tổng, ta
điều chỉnh các núm này để dặt mức tín
hiệu đầu ra tại 06 ngõ cắm tín hiệu
MON.
(23), Khối cần đẩy âm lợng tổng cho
các đờng phụ GROUP
(24), Khối nút chọn ấn kiểm tra tín hiệu tại các dờng GROUP
(25), Khối nút ân chọn gửi tín hiệu tại GROUP ra đờng tổng L/R. ta sử dụng chức
năng này khi ta nhóm các kênh lại theo các nhóm riêng rẽ.
(26), Khối núm đặt mức nén tín hiệu cho đờng GROUP, khi ta vặn hết núm này về
0 thì mức nén tín hiệu dợc mặc định là không hoạt động. Khi ta vặn núm này lên
theo chiều kim dồng hồ thì sẽ xác lập cho mạch nén các giá trị tơng ứng với mức
tín hiệu đợc nén. Ví dụ khi ta đặt các núm này ở vị trí 1 vạch thì mạch nén sẽ bắt
đầu hoạt động khi mức tín hiệu vợt qua mức 0 dB và đèn báo COMP sẽ nháy sáng
4
(27), Nút chọn Link các mạch nén. Khi ta sử dụng các nhóm tín hiệu gần nh giống
nhau trên 2 GROUP liền kề là GROUP1/2 và GROUP3/4 thì ta ân nút này xuống.
Khi đó tham số mức nén đợc đặt ở kênh 1 sẽ là tham số mức nén cho kênh 2 ( ta
không cần phải đặt tham số mức nén cho kênh 2 nữa), tham số kênh mức nén kênh
3 sẽ đợc đặt cho kênh 4.
(28), Cần FADE đặt mức âm lợng ngõ ra tổng L/R thông thờng ta thờng đặt mức
0dB.
(29), Núm đặt mức tín hiệu ngõ ra cho đờng MONO
(30), Núm đặt mức tín hiệu đầu ra đờng REC hoặc USB

(31), Khối núm và nút kiện ta tín hiệu ngõ ra tại các đờng MON 1 6, đờng tín
hiệu ra tổng L/R, dờng tín hiệu ra MONOkhi đó núm PHONE sẽ điều chỉnh âm
lợng của tai nghe kiểm tra.
(32). Đèn báo chế dộ họat động của mạch kiểm tra tín hiệu. Khi đèn này báo đỏ có
nghĩa là đang có kênh đợc ân nút kiểm tra tín hiệu và tín hiệu đầu ra HEAD
PHONE và đèn báo tín hiệu sẽ báo cho kênh đang ân nút PFL. Trong quá trình làm
khi ta đã ấn nút kiểm tra tín hiệu (PFL) kênh nào xong thì ta nên ấn trả lại ngay.
2, Kỹ năng sử dụng Mixer
Khi bắt đầu hoạt động với một chơng trình mới thì ngời làm Mixer phải thao
tác các bớc nh sau:
kéo hết FADE (cần đẩy) các kênh cũng nh phần tổng và GROUP về hết vị trí
dới cùng. Và ấn nút MUTE tại các kênh xuống
Vặn hết tất cả các núm âm sắc, BAL về giữa
Vặn hết các núm MON và EFF về hết theo chiều ngợc chiều kim đồng hồ
Nhả hết các nút chuyển tín hiệu tại kênh L/R, 1-2, 3-4 lên trên.
Đánh dấu lại các kênh tín hiệu đầu vào và đầu ra sử dụng
A, phơng pháp đặt mức tín hiệu đầu vào tại kênh
a, Đặt GAIN với nguồn tín hiệu đầu vào là MICRO
Ân nút kiểm tra tín hiệu tại kênh (lúc này đèn PFL gần khối đèn báo sẽ sáng)
Hãy nói vào Micro với mức âm lợng trung bình và vặn dần núm GAIN lên.
lúc này đèn báo tín hiệu sẽ nháy tăng dần. Ta cứ vặn núm đó cho đến khi nào đèn
báo tín hiệu nhấp nháy quanh mức 0 db là đợc.
5
Hãy làm nh thế với tất cả các kênh Micro đầu vào
b, Đặt GAIN với nguồn phát nhạc và nhạc cụ
Hãy nói với nhạc công chơi một đoạn nhạc và đặt mức âm lợng của nhạc
công đó ở mức 80% âm lợng tổng
ấn nút kiểm tra tín hiệu tại kênh đầu vào (PFL) tại kênh và vặn tăng dần núm
GAIN tại kênh lên. quan sát đền báo tín hiệu khi nào đèn báo tín hiệu nháy quanh
vị trị 0 dB là đợc.

Tiến hành làm hết với các cây nhạc cụ còn lại.
Ghi chú: Khi ta đặt đợc GAIN kênh nào xong thì ta phải ấn trả lại nút PFL tại
kênh đó về vị trí bình thờng rồi mới tiến hành làm tới kênh khác
B, Phơng pháp lấy chơng trình EFFECT tại bàn Mixer
Nh ta đã làm ở trên thì ta đã đánh dấu đợc các kênh Micro đầu vào và biết đợc kênh
nào sử dụng cho phát biểu hay sử dụng cho hát hoặc nhạc cụ.
Các kênh Micro nào dùng cho hát ta vặn núm EFF 1 lên hớng12 ( ở vị trí
giữa ). đồng thời vặn núm EFF1 tại phần tổng về vị trí giữa, nhả nút MUTE tại
kênh EFF 1
Chọn chơng trình trong EFF 1 là ECHO và thực hiện các thao tác nh trên
hình vẽ để đợc chơng trình EFF tốt nhất.
Khi đó kênh nào muốn có nhiều hay ít EFF ta chỉ cần tăng hay giảm núm EFF1 atị
kênh cần thay đổi là đợc. Ta không nên thay đổi
tại phần tổng vì nh thế sẽ làm hỏng chơng trình.
Ta cũng thao tác tơng tự với EFF2 khi ta sử
dụng EFF cho Micro hoặc cho nhạc cụ.
6
Vặn núm này về
giữa
Xoay núm này
về chơng trình
ECHO
Hiệu chỉnh núm này
để đợc tiến EFF vừa
ý với không gian và
với hệ thống
Vặn núm này để gửi EFF cho các đ-
ờng MON 1 hoăc MON 2. nếu ta đựt
ở giữa thi EFF kênh đó không gửi
cho MON nào



C, Hớng dẫn sử dụng Mixer với GROUP
Khi ta làm việc với chơng trình mà yêu cầu nhiều nguồn tún hiệu đầu vào thì bắt
buộc ta phải sử dụng GROUP (nhóm các kênh có cùng mục đích hoặc tơng đồng
tring chơng trình). Mixer Carvin C1648p cho ta 4 GROUP riêng biệt, vì vậy hãy
sắp xếp các kênh đầu vào trên Mixer sao cho hợp lý để ta dễ thao tác khi thực hiện
nhóm chúng lại. Ví dụ: các kênh từ 1-4 dùng cho hệ thống Micro phục vụ hội thảo
và phát biểu, các kênh từ 5 8 dùng cho các Micro có dây cho hát, các kênh từ 9
12 dùng cho các Micro không dây cho hát và các kênh còn lại cho nhạc cụ. Ta
có thể thực hiện nhóm chúng lại thanh các GROUP riêng, GROUP 1 cho hệ thống
Micro hội thảo và phát biểu, GROUP 2 cho hệ thống Micro có dây hát, GROUP 3
cho hệ thống Micro không dây hát và GROUP 4 cho hệ thống nhạc cụ. Khi đó ta
làm nh sau ví dụ với nhóm 1, 2

7
Hãy luôn MUTE EFF ki không có
nhu cầu sử dụng EFF để tránh hiện t-
ợng Feback không mong muốn hoặc
làm ảnh hởng đến Micro phát biểu
Các kênh từ 1
4 vặn hết núm
PAN sang trái
ấn nút gửi tín
hiệu tại kênh ra
đờng 1-2
Hai nút gửi tín
hiệu này không
ấn
Tại GROUP1 phàn

tổng, ấn hai nút
LEFT và RIGHT
xuống để gửi tín
hiệu qua tổng. Lúc
này tín hiệu tại các
kênh này sẽ đợc
khống hế bởi
GROUP 1 rồi mới
qua tổng,nh vậy nếu
muốn tăng hay
giảm âm lợng của
nhóm Microphát
biểu ta chỉ càn tăng
hay giảm GROUP1
Ta sẽ làm tơng tự với GROUP 2, 3, 4 lúc này khi vào chơng trình ta sẽ dễ dàng
quản lý các kênh đầu vào ccũng nh âm lợng của từng nhóm riêng biệt
Hình ảnh mô tả khi tả nhóm các kênh tín hiệu
8
Nhóm 1 gồm 4 Micro điện động có dây và nhóm 2 gồm 4 Micro điện áp độ hạy
cao. Việc có hay không sử dụng nhóm hoặc sử dụng nhóm nh thế nào tùy thuộc rất
nhiều vào chơng trình cũng nh ý đồ của ngời làm chơng trình
9
Phơng pháp đấu Mixer tiêu biểu trong biểu diễn
1, Đởng ra L/R của Mixer đợc đấu với hệ thống loa lớn phục vụ khán giả
2, MON1, 2 đợc đấu cho hệ thống loa Monitor sân khấu
3, Đờng MONO OUT đợc đấu cho hệ thống loa Bass
4, MON 3,4 đợc đấu cho hệ thống loa phụ ngoài không gian loa chính
5, Kết nối thêm EFF ngoài qua đờng EFF1 và RETURN 3
Các phơng pháp hàn nối dây và đấu giắc loa trong hệ thống
10



2, Híng dÉn sö dông EQ dbx 1231
11
EQ là thiết bị cho phép ta chỉnh sửa lại đáp tuyến tần số cho hệ thống âm thanh đ-
ợc tốt hơn. Mỗi cần trên EQ là một tần số nhất định, ta có thể điều chỉnh tăng hay
giảm cờng độ tín hiệu tại dải tần đó mà không làm ảnh hởng đến tần số khác.
Thông thờng khi sử dụng EQ thì rất ít khi ta tăng các tần số lên mà ta chỉ giảm c-
ờng độ tín hiệu tại các tần số là ảnh hởng không tốt đến chất lợng âm thanh. Một
thói quen không tốt cho những ngời làm âm thanh là chỉnh các cần EQ theo các
dạng hình SIN hoặc các hình uốn lợn khác. Cách tốt nhất để điều chỉnh EQ khi đa
và trong hệ thống này là dùng cho Micro. Hãy tập cách nghe để biết đợc chúng ta
nên thay đổi cờng độ của tần số nào cho phù hợp với không gian vì EQ là con dao
hai lỡi. Nó có thể làm chất lợng âm thanh của hệ thống tốt hơn (nếu ta điều chỉnh
đúng) và nó có thể làm chất lợng âm thanh xấu đi nếu ta điều chỉnh sai.
Hớng dẫn sử dụng hệ thống ánh sáng
12
Nút đặt mức âm l-
ợng đầu vào cho
tùng kênh. Thông
thờng ta đặt ở giữa
Nút thay đổi thang
của các cần tần số
của EQ là 6 hay 12
Nút làm suy giảm
nhanh tần số thấp d-
ới 80 hz
Nút xác lập cho EQ hoạt dộng hay
không hoạt động. Khi ta ấn vào thì sẽ
bỏ qua tác dụng của EQ

Đèn báo tín hiệu
đầu vào của các
kênh
Híng dÉn sö dông bµn ®iÒu khiÓn ¸nh s¸ng DMX 512
Có 8 nút Scene được xếp từ 1 đến 8, nhấn 1 trong tám 8 nút kích
hoạt chức năng scene nút scene được dùng để liên kết với nút
bank sẽ được nói dưới đây.
NÚT BANK:
Có 30 bank mỗi bank có 8 cảnh chạy như vậy bạn sẽ có tất cả 240
cảnh chạy nhấn nút lên xuống để chọn bank
CHƯƠNG TRÌNH VÀ NHỮNG NÚT KIỂM SOÁT KHÁC
NÚT PROGRAM (chương trình )
Khi bạn mở bàn điều khiển nó sẽ tự động 0ử trong chế độ RUN
(chạy)
nhấn nút Program khoảng 3 giây để kích hoạt chế độ lập trình
đồng thời đèn LED sẽ sáng lên lúc này bạn có thể lập trình cảnh
và kiểu chạy của bạn, nhấn lại nút Program để trở về chế độ RUN
đèn sẽ tắt.
Chú ý:
Khi bạn thoát khỏi chế độ lập trình trở về chế độ RUN bàn
điểu khiển sẽ ở trong chế độ BLACKOUT (tạm ngưng) bạn phải
bấm BLACKOUT để trở về trạng thái bình thường .
NÚT MIDI/REC:
Nút này có hai chức năng là MIDI và REC (thu lại )
13
Trong chế độ RUN nhấn nút này để ấn đinh kênh MIDI nhấn nút
MIDI/REC 2 giây dùng nút BANK Up/Down để chọn MIDI cho cảnh
nhấn nút MIDI hay bất kỳ nút nào đó trừ nút BANK up/down để trở
về chế độ RUN.
chức năng RECORD (thu) cho phép bạn lưu lại chương trình của

bạn trong chế độ lập trình (sẽ được nói thêm dưới đây )
NÚT AUTO/DEL
Trong chế độ RUN nhấn nút AUTO/RUN đồng thời đèn sáng lên cho
biết bạn đang trong chế độ chạy tự động
NÚT MUSIC/BANK COPY
Trong chế độ RUN khi bạn chọn nút này cảnh sẽ chạy theo nhạc
nhấn lại để thoát khỏi chế độ MUSIC nút BANK COPY cũng được
dùng trong chế độ lập trình sẽ được nói đến sau.
NÚT TAP SYNC/DISLAY
Trong chế độ chạy tự động (AUTO RUN ) nhấn nút này để ấn
định tốc độ của cảnh chạy đăng ký thời gian ngừng giữa hai bước
cuối thời gian ngừng lớn nhất là 10 phút
Trong chế độ lập trình nhấn nút này để di chuyển màn hình giữa
STEP và BANK trong những chế độ khác nhấn nút này màn hình
đang hiển thị mức độ DMX ở dạng số sẽ chuyển sang dạng phần
trăm và ngược lại.
KIỂU CHẠY VÀ NÚT BLACK OUT:
14
Nỳt Chase (kiu chy):cú 6 chase (kiu chy) c xp t 1 n 6
mi kiu chy cú ti a 240 bc hay cnh chy nhn nỳt Chase
chn kiu chy m bn mun trong ch chy
Trong ch lp trỡnh nhng nỳt chase c dựng chn kiu
chy m bn lp trỡnh
NT BLACK OUT:
nhn nỳt BLACK OUT tt tt c cỏc ng ra ng thi ốn LED
sỏng trờn mn hỡnh s cho bit bn ang ch BLACK OUT
nhn li khụi phc cỏc ng ra.
CN GT SPEED V FADE TIME
cn gt SPEED iu chnh tc chy ca cỏc cnh hay mt kiu
chy.

cn gt FADE TIME xỏc nh cỏch chuyn t cnh mt sang cnh
tip theo khi v trớ 0 thi gian chuyn cnh s bng mt bc cú
ngha l ng ra DMX ca mt cnh s lp tc chuyn sang cnh
k tip nu n nh mc ln hn khụng thi gian chuyn
cnh s di hn cnh trc s m dn chuyn sang cnh tip
theo.
LP TRèNH CNH:
Ân và giữ nút Program trong 5 giây, đèn Program sẽ nháy sáng, Chọn các Bank t-
ơng ứng muốn lập cảnh. Khi đó ta muốn lập trình cho đèn nào thì ta chỉ cần ấn vào
các Scaner tơng ứng. Khi ta đã lập trình xong màu sắc cũng nh cờng độ sáng của
các đèn thì ta ấn vào nút REC để lu lại chơng trình.
15
Cách đặt địa chỉ cho đèn Par led
Hng dn x dng bn iu khin DMX 512 TQ (DMX192).
Thit b iu khin DMX ny l thit b n gin v thụng dng nht iu khin cỏc loi ốn
moving light. Tin thõn ca nú l model Storm do hóng F.A.L (Italy) sn xut khong nm 1997. Sau ny
TQ nhỏi mu mó v sn xut i tr, nờn giỏ rt r v d x dng.
Số sê- ri
scanner
địa chỉ bắt đầu dmx của scanner
Hệ thập
phân
vị trí chuyển mạch địa chỉ scanner
1 1 1 ON
2 17 1 ,5 ON
3 33 1 ,6 ON
4 49 1 ,5 ,6 ON
5 65 1 ,7 ON
6 81 1 ,5 ,7 ON
7 97 1 ,6 ,7 ON

8 113 1 ,5 ,6 ,7 ON
9 129 1 ,8 ON
10 145 1 ,5 ,8 ON
11 161 1 ,6 ,8 ON
12 177 1 ,5 ,6 ,8 ON
16
Thiết bị này có thể điều khiển cùng một lúc 12 đèn moving head bất kỳ, mỗi đèn không quá 16
địa chỉ DMX. Như thế, tổng số address nó có thể quản lý là 192 địa chỉ đầu tiên của mã DMX 512.
-Cách set địa chỉ cho đèn:
Cố định, không thay đổi được, cách nhau một khoảng 16 địa chỉ. Đèn thứ nhất cài ở địa chỉ 1,
đèn thứ 2 cộng thêm 16 sẽ thành 17, đèn thứ 3 là 33, cứ thế tiếp diễn là 49, 65, 81, 97 v.v cho tới đèn
thứ 12 là 177.
-Lập chương trình cho đèn (fixtures programing):
Nếu làm chương trình lần đầu tiên, bạn phải xóa trắng hết tất cả các chương trình đã cài trong
thiết bị ở những lần trước. Tắt switch on/off ở mặt sau thiết bị, nhấn và giữ 2 nút PROGRAM và BANK
DOWN cùng lúc, bật switch on/off, khi thấy đèn sáng và nháy vài lần là bộ nhớ flash của thiết bị đã được
xóa sạch.
Sang phần lập chương trình:
Bạn nhấn nút PROGRAM, giữ trong vòng 3 giây cho đến khi đèn báo nhỏ bên cạnh chữ Program
trên màn hình LCD bật sáng. Bạn nhấn BANK UP hay BANK DOWN để lựa Bank mà bạn sắp lập
chương trình vào, thí dụ như Bank 1. DMX 192 cho phép bạn lập được 30 bank, mỗi bank là 1 chương
trình độc lập.
Lập scene. Mỗi bank có thể chứa tối đa 8 scene, từ 1 đến 8. Bạn lựa tất cả hay từng cái đèn ở
12 nút bấm ở ô SCANNERS, mỗi nút tương ứng với cây đèn mà bạn đã set địa chỉ trước đó. Khi đèn
LED bên cạnh mỗi nút bật sáng là đèn đó đã kích hoạt, sẵn sàng để điều khiển. Bạn đưa những cây đèn
vào những vị trí và những effect kèm theo mà bạn muốn, tạo thành 1 scene cố định. Dùng 8 fader, thay
đổi 1 trong 2 page bằng cách bấm nút page select để điều chỉnh 16 địa chỉ của đèn (Page A là từ 1 -> 8,
page B là 9 -> 16). Thí dụ vị trí chiếu vào phông, effect đổi màu tự động chẳng hạn. Khi đã hoàn tất
scene này, bạn đưa nó vào bộ nhớ bằng cách bấm MIDI/REC, giữ tay và bấm tiếp số của scene mà bạn
muốn nhớ vào đó (có loại thì bấm MIDI/REC rồi kế đó bấm số scene). Khi bạn thấy tất cả các đèn LED

trên thiết bị nháy 3 lần là vị trí, effect của đèn đã được ghi nhớ vào flash rom của thiết bị. Sau đó, bạn
tiếp tục làm thêm những scene khác với kỹ thuật cũng như làm với scene đầu tiên.
Trong 1 bank, số scene tối đa bạn có thể lập là 8. Không nhất thiết phải lập đủ 8 scene trong 1
bank. Bạn có thể lập ít hơn tùy bạn muốn. Nếu bank chỉ có 1 scene thì bank này là bank tĩnh (static),
không thay đổi được, giá trị cũng giống như 1 scene đã lập. Để ý trước khi lập trình, nếu bạn quên
không xóa hết những chương trình trước đó, thiết bị vẫn còn nhớ những scene này làm cho những đèn
có thể chạy hỗn độn. Bạn xóa những scene này bằng cách nhấn và giữ nút AUTO/DEL rồi bấm số scene
cần xóa.
Trong khi lập trình, có thể check những scene đã lập bằng cách bấm vào số scene tương ứng.
Scene có lỗi, không đúng mong muốn, bạn sửa đèn lại cho đúng rồi cho nhớ chồng lên chỗ scene bị lỗi .
Áp dụng tính năng check scene này, bạn có thể test chương trình bằng cách bấm tuần tự từng scene
17
theo thứ tự tăng dần từ 1 đến 8, khoảng cách bấm đều nhau, bạn có thể thấy trước được bank đang lập
khi play chạy như thế nào.
Sau khi đã hoàn tất những công đoạn trên, bạn thoát ra khỏi chương trình bằng cách nhấn và
giữ nút program 3 giây, đèn Program sẽ tắt, hiện ra đèn báo Blackout, bạn đã làm xong 1 bank, sẵn sàng
để hoạt động.
Theo cách trên, bạn lập thêm nhiều bank khác nữa, tùy thích. Mỗi bank mới, bạn nên lập trình
cho đèn có vị trí và effect khác nhau theo công dụng của đèn cho phép.
-Điều khiển đèn:
DMX 192 xử dụng rất đơn giản. Chỉ cần lựa bank, tắt Blackout rồi bấm AUTO/DEL là nó sẽ tự
động xuất ra tín hiệu DMX điều khiển đèn với chương trình chứa trong bank đã lựa. Nếu mở từng scene
thì không bấm AUTO/DEL, mà bấm trực tiếp vào 1 – 8 scene đã lập.
Khuyết điểm lớn nhất của thiết bị này là không thể nhớ tốc độ đổi scene của chương trình. Trước
khi chạy chương trình (play bank), bạn phải set fader speed lên gần tối đa, nhìn vào bảng hiện số, chỉnh
cho tốc độ tương đối vào khoảng 2 giây là vừa. Fader slope thì ở vị trí 0, nếu xử dụng movie head. Bản
thân loại đèn này chạy cũng khá chậm rồi, không cần điều chỉnh slope nữa, trừ khi bạn có chương trình
quét pan tilt rất chậm. Nếu là scanner, mirror lắc rất nhanh, phải điều chỉnh lại slope cho chậm lại phù
hợp với ý muốn của bạn.
Vì có đến 30 bank nên khi thay đổi bank bằng cách bấm BANK UP hay BANK DOWN hơi chậm.

Bạn nên gán những bank nào thường xử dụng nhất vào 6 nút bấm chase góc trên bên phải thiết bị. Cách
làm tuần tự như sau.
Bấm nút lựa chase nào bạn muốn copy từ bank.
Bấm BANK UP hay BANK DOWN để lựa bank nào bạn muốn copy.
Bấm nút MUSIC/BANKCOPY.
Sau cùng là bấm nút MIDI/REC để đưa vào bộ nhớ.
Khi điều khiển chương trình, bạn chỉ cần 1 thao tác bấm chase bạn muốn là controller sẽ tự động
thay đổi bank đã copy.
Trong khi chạy chương trình, bạn có thể chơi feeling bằng đổi 1 hay toàn bộ những effect của
đèn, thí dụ như đổi sang strobe chẳng hạn. Rất dễ, bạn lựa cây đèn nào muốn đổi, rồi tùy nghi điều
chỉnh, sẽ tác động ngay. Muốn thoát chế độ này, chỉ cần tắt các nút lựa đèn, mọi hoạt động sẽ trở về bình
thường.
Vừa rồi là hướng dẫn những thao tác cơ bản nhất để lập chương trình và xử dụng DMX 192.
Trong khuôn khổ một bài viết, chưa thể viết hết được những tính năng của thiết bị này. Nếu muốn tìm
hiểu thêm, bạn hãy bấm vào link dưới đây để download toàn bộ User Manual 11 trang của DMX 192 viết
bằng tiếng Anh.
18

×