Giáo án tin học lớp 1 - CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
BÀI 1: TRÒ CHƠI BLOCKS
A. MỤC TIÊU
Đây là trò chơi giúp học sinh luyện sử dụng
chuột:
Di chuyển đến đúng vị trí;
Nháy chuột nhanh và đúng vị trí.
Ngoài ra, học sinh còn luyện trí nhớ về vị trí các
hình đã lật được.
Phát triển tư duy logic.
B. ĐỒ DÙNG
Giáo viên: Giáo án, tài liệu liên quan.
Học sinh: Kiến thức cần nhớ.
C. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC TRÊN LỚP
I. Ổn định lớp:
II. Kiểm tra bài cũ:
III. Bài mới:
Hoạt động của thầy -
trò
Nội dung
GV giới thiệu trò
chơi, hướng dẫn học
sinh khởi động trò
chơi.
nháy đúp chuột là
cách thông thường
để khởi động một
công việc có sẵn
biểu tượng trên
màn hình.
Quy tắc chơi rất
đơn giản: Khi nháy
chuột lên một ô
1. Khởi động trò chơi
- Nháy đúp chuột lên
biểu tượng
2. Quy tắc chơi
- Lật liên tiếp được
hai hình vẽ giống
nhau thì hai hình
vẽ đó biến mất
khỏi màn hình.
- Nhiệm vụ của
người chơi là làm
biến hết các hình
vuụng, hỡnh v
c lt lờn. Nu
lt c liờn tip
hai ụ cú hỡnh v
ging nhau, cỏc ụ
ny s bin mt.
Nhim v ca em
l lm bin mt tt
c cỏc ụ cng
nhanh cng tt.
Trũ chi ny
thng bt u vi
mc d nht Little
Board (bng c
nh) vi bng gm
36 hỡnh v c
xp ỳp. Cỏc hỡnh
v c ly ngu
v trong thi gian
ngn nht.
Để chơi với bảng lớn:
B1: Nháy chuột lên mục
Skill
B2: Chọn mục Big
Board
Để bắt đầu lợt chơi
mới:
C1: Chọn Game và
chọn lệnh New
C2: Nhấn phím F2
Thoát khỏi phần mềm:
C1: chọn lênh Game-
nhiờn t mt tp
hp cú sn v khi
khi ng lt
chi mi thỡ tp
hp cỏc hỡnh v s
thay i.
Thc hnh: Sau khi giáo
viên hớng dẫn cách chơi
xong lần lợt cho học
sinh thực hành.
>Exit
C2: Nháy chuột lên nút
lệnh X ở góc trên bên
phải màn hình trò
chơi.
IV. Cng c:
Túm tt li ni dung chớnh
V. Hng dn v nh.
D. BI HC KINH NGHIM:
Tuần
Tiết
Ngày soạn:
Ngày dạy: