Tải bản đầy đủ (.pdf) (12 trang)

kiến trúc máy tính Vũ Đức Lung phần 9 potx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (552.96 KB, 12 trang )

Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


218


Chương VII: TỔ CHỨC BỘ XỬ LÝ


Trong các chương trước chúng ta ñã các khái niệm cơ bản
liên quan ñến các phần khác nhau của máy tính. Trong chương này
chúng ta tập trung vào bộ phận chính yếu của mọi máy tính – bộ
xử lý trung tâm (central processing unit - CPU). Chức năng chính
yếu của CPU là thực thi các lệnh ñược lưu trong bộ nhớ chính. Như
ñã ñề cập trong phần giới thiệu, do giáo trình này ñược thiết kế
dành cho sinh viên học ngay học kỳ ñầu tiên cho nên chúng ta chỉ
ñề cập ñến các vấn ñề ở mức ñộ ñơn giản.
7.1. Tổ chức bộ xử lý trung tâm
ðể hiểu ñược cách tổ chức trong CPU như thế nào chúng ta
hãy xem những ñòi hỏi ở bên trong nó và những gì nó phải thực
hiện. Nói chung những công việc nó phải làm là:
- Tìm nạp lệnh (Fetch Instruction): CPU ñọc một lệnh từ
bộ nhớ
- Diễn giải lệnh (Interpret Instruction): Lệnh ñược giải
mã và xác ñịnh xem hành ñộng gì ñòi hỏi thực hiện
- Tìm nạp dữ liệu (Fetch data): ðể thực hiện câu lệnh có
thể ñòi hỏi ñọc dữ liệu từ bộ nhớ hoặc từ các thiết bị
nhập xuất
- Xử lý dữ liệu (Process data): Việc thi hành lệnh có thể
ñòi hỏi thực hiện một vài phép tính số học hay logic
trên các dữ liệu tìm nạp vào


- Ghi dữ liệu (Write data): Kết quả thực thi lệnh cũng có
thể ñòi hỏi phải ghi dữ liệu vào bộ nhớ hoặc ghi ra các
thiết bị nhập xuất.
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


219

ðể làm ñược các việc như vậy ñòi hỏi CPU cần lưu một số
dữ liệu tạm thời. Nó phải nhớ vị trí của lệnh vừa thực hiện cũng
như nó cần phải biết ñược ở ñâu có thể nhận ñược lệnh tiếp theo ñể
thực hiện. Nó cần lưu tập lệnh và dữ liệu tạm thời trong khi thực thi
một lệnh nào ñó. Nói cách khác CPU cần một bộ nhớ trong nhỏ ñể
tiện lợi làm việc.
Nói chung ñể thực hiện các việc vừa liệt kê ở trên, một bộ
xử lý trung tâm ñơn giản cần bao gồm ba nguyên tố quan trọng
nhất: tập các thanh ghi, một bộ xử lý logic số học (Arithmetic
Logic Unit - ALU) và một bộ ñiều khiển (Control Unit - CU). Tổ
chức một máy tính ñơn giản gồm CPU và tương tác của nó với bộ
nhớ chính và các thiết bị nhập xuất có thể biểu diễn như hình 7.1.

Hình 7.1. Tổ chức một máy tính ñơn giản
Bộ các thanh ghi của các loại máy tính là khác nhau và
thường chia làm hai loại, các thanh ghi ñược dùng với mục ñích
chung (general-purpose registers), và các thanh ghi với mục ñích
ñặc biệt (special-purpose registers). Các thanh ghi mục ñích chung
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


220


ñược sử dụng cho bất kỳ mục ñích nào, ví dụ như có thể dùng nó
làm nơi lưu trữ các loại dữ liệu khác nhau, dùng làm lưu các toán
hạng của một lệnh. Trong khi các thanh ghi với mục ñích ñặc biệt
chỉ có một số chức năng bên trong CPU, ví dụ như bộ ñếm chương
trình (progam counter - PC) là một thanh ghi với mục ñích ñặc biệt
ñó là chỉ dùng ñể lưu ñịa chỉ của lệnh cần thực hiện tiếp theo. Một
ví dụ khác của thanh ghi với mục ñích ñặc biệt là thanh ghi mã lệnh
(Instruction Registers – IR), thanh ghi này chỉ ñược dùng ñể lưu mã
lệnh ñang thực hiện tại thời ñiểm hiện tại.
Bộ logic số học ALU cung cấp một mạch số cần thiết ñể
thực hiện các phép tính số học (như cộng, trừ, nhân , chia), logic
(như NOT, AND, OR) và các phép toán dịch chuyển trong bộ lệnh.
Bộ ñiều khiển (control block) chịu trách nhiệm ñiều khiển
mọi hoạt ñộng của CPU như tìm nạp lệnh từ bộ nhớ chính, giải mã
nó, ñịnh loại xem nó thuộc loại nào và cuôi cùng là ra lệnh cho các
bộ phận trong CPU làm việc gì.
CPU tìm nạp lệnh từ bộ nhớ chính, ñọc dữ liệu từ bộ nhớ
chính, ghi dữ liệu ngược lại ñó khi cần và truyền các dữ liệu từ các
thiết bị ngoại vi vào máy tính cũng như ñưa các dữ liệu trong máy
tính ra các thiết bị ngoại vi. Các thiết bị ngoại vi ở ñây có thể là ổ
ñã cứng, máy in, flash memory,…
Trong hình 7.2 cho ta sơ ñồ tổng quát của CPU một cách tỷ
mỉ hơn. Trong ñó chỉ ra việc truyền dữ liệu và ñường ñiều khiển
logic cũng ñược chỉ ra bao gồm cả một nguyên tố gọi là trục CPU
nội (Internal CPU bus). Nguyên tố này ñược cần ñể truyền dữ liệu
giữa các thanh ghi khác nhau và ALU, bởi vì trên thực tế thì ALU
thực thi chỉ trên các dữ liệu nằm ở bộ nhớ bên trong CPU.
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý



221


Hình 7.2. Cấu trúc bên trong của CPU

7.2. Bộ ñiều khiển
Giống như trong một trung ñội thì mọi hoạt ñộng ñược ñiều
khiển bởi trung ñội trưởng, bộ ñiều khiển chịu trách nhiệm ñiều
khiển mọi hoạt ñộng của CPU. Bộ ñiều khiển tạo các tín hiệu ñiều
khiển di chuyển số liệu (tín hiệu di chuyển số liệu từ các thanh ghi
ñến bus hoặc tín hiệu viết vào các thanh ghi), ñiều khiển các tác vụ
mà các bộ phận chức năng phải làm (ñiều khiển ALU, ñiều khiển
ñọc và viết vào bộ nhớ trong ). Bộ ñiều khiển cũng tạo các tín
hiệu giúp các lệnh ñược thực hiện một cách tuần tự.
ðể thiết kế một bộ ñiều khiển, ta có thể dùng một trong hai
cách là dùng mạch ñiện tử hoặc dùng vi chương trình
(microprogram).
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


222

Bộ ñiều khiển mạch ñiện tử
Trong chương 5 chúng ta ñã học về mạch tuần tự. Một bộ
ñiều khiển mạch ñiện tử có nguyên lý hoạt ñộng như một mạch
tuần tự. Tức là sẽ có các trạng thái và các ñường tín hiệu mà sự
thay ñổi của các tín hiệu tại một thời ñiểm nhất ñịnh sẽ làm trạng
thái giữ nguyên hoặc chuyển sang một trạng thái mới.
ðể hiểu ñược vận hành của bộ ñiều khiển mạch ñiện tử,

chúng ta xét ñến mô tả về Automate (mạch tự ñộng hóa) trạng thái
hữu hạn như một mạch tuần tự có nhiều hệ thống hay nhiều thành
phần mà ở mỗi thời ñiểm xem xét ñều có một trạng thái (state).
Mục ñích của trạng thái là ghi nhớ những gì có liên quan
trong quá trình hoạt ñộng của hệ thống. Vì chỉ có một số trạng thái
nhất ñịnh nên nói chung không thể ghi nhớ hết toàn bộ lịch sử của
hệ thống, do vậy nó phải ñược thiết kế cẩn thận ñể ghi nhớ những
gì quan trọng.
Ưu ñiểm của hệ thống (chỉ có một số hữu hạn các trạng
thái) ñó là có thể cài ñặt hệ thống với một lượng tài nguyên cố
ñịnh. Chẳng hạn, chúng ta có thể cài ñặt Automate trạng thái hữu
hạn trong phần cứng máy tính ở dạng mạch ñiện hay một dạng
chương trình ñơn giản, trong ñó, nó có khả năng quyết ñịnh khi chỉ
biết một lượng giới hạn dữ liệu hoặc bằng cách dùng vị trí trong
ñoạn mã lệnh ñể ñưa ra quyết ñịnh.
Theo tổ chức ñiều khiển cứng, luận lý ñiều khiển ñược cài
ñặt qua các cổng , mạch lật, mạch giải mã và các mạch số khác.
Thuận lợi là có thể tối ưu ñể tạo ra chế ñộ nhanh cho tác vụ
Theo tổ chức ñiều khiển vi trình, thông tin ñiều khiển ñược
lưu trong bộ nhớ ñiều khiển, bộ nhớ ñiều khiển ñược lập trình ñể
khởi ñộng dãy vi tác vụ theo yêu cầu. Khi thay ñổi thiết kế, cần
thay ñổi cách kết nối các thành phần nếu tổ chức theo kiểu ñiều
khiển cài cứng. Nếu tổ chức theo ñiều khiển vi trình chỉ cần cập
nhật vi trình trong bộ nhớ ñiều khiển.
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


223

Hình 7.3. cho ta sơ ñồ khối một bộ ñiều khiển cơ bản. Lệnh

ñược ñọc từ bộ nhớ và ñưa vào thanh ghi lệnh IR. Thanh ghi lệnh
thì như trong chương 6 chúng ta ñã biết, trong ñó có phần mã hóa
vi tác vụ hay opcode sẽ ñược qua một mạch giải mã ñể biết ñược
mã tác vụ phải làm là gì. Sau khi giải mã, các tín hiệu này ñược ñưa
vào mạch ñiều khiển gồm các cổng ñiều khiển.
ðể ñiều khiển các hoạt ñộng ñược ñồng bộ, ta dùng một bộ
tạo các thời hiệu, mỗi thời hiệu ứng với một thời ñiểm nhất ñịnh.
Các thời hiệu này cùng với các tín hiệu từ bộ giải mã và từ các tín
hiệu khác trong phần còn lại của thanh ghi IR sau khi qua các cổng
ñiều khiển sẽ cho ta các tín hiệu ñiều khiển cần thiết. Các tín hiệu
ñiều khiển có thể là ñưa dữ liệu một thanh ghi nào ñó lên BUS, ñưa
dữ liệu từ trên BUS vào thanh ghi, mở tín hiệu ghi vào một thanh
ghi, ñưa ra tín hiệu ñọc/ghi vào bộ nhớ chính, khởi ñộng ngắt ñể
truyền dữ liệu ra HDD, máy in,…


Mã tác v



ñ
ịa chỉ bộ nhớ, thanh ghi,…


M
ạch giải
mã nxm
Các c
ổng
ñiều khiển


Tín hiệu
ñiều khiển
m
-
1

D
m
-
1



0

B
ộ tạo các
thời hiệu
D
0

T

Các tín hiệu khác
(INR, CLR,…)
Clock
IR

Hình 7.3. Sơ ñồ khối bộ ñiều khiển máy tính cơ bản

Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


224

Bộ ñiều khiển vi chương trình
Thay vì bộ ñiều khiển cứng dùng mạch tổ hợp các cổng ñể
cho ra các tín hiệu ñiều khiển thì ñiều khiển vi trình dùng một vi
chương trình lập sẵn nằm trong bộ nhớ ñiều khiển ñể khởi ñộng
dãy vi tác vụ theo yêu cầu.
Bộ ñiều khiển bằng vi chương trình ñược dùng rộng rãi
trong các bộ xử lý CISC. Bộ xử lý này có tập lệnh phức tạp với các
lệnh có chiều dài khác nhau và có dạng thức phức tạp. Trong các
bộ xử lý CISC, người ta cài ñặt một lệnh mã máy bằng cách viết
một vi chương trình. Như vậy công việc khá ñơn giản và rất hữu
hiệu. Các sai sót trong thiết kế automat ñiều khiển cũng dễ sửa ñổi.
7.3. Bộ thanh ghi
Các thanh ghi là một loại bộ nhớ ñặc biệt nhanh nằm bên
trong CPU và ñược dùng ñể tạo ra và lưu trữ các kết quả của các
lệnh trong CPU và các phép toán khác. Các loại máy tính khác
nhau có các bộ thanh ghi khác nhau. Chúng khác nhau về số lượng
các thanh ghi, các loại thanh ghi và cả chiếu dài của mỗi thanh ghi.
Chúng cũng khác nhau trong cách dùng cho mỗi thanh ghi.
Thanh ghi muc ñích chung có thể ñược dùng cho nhiều mục
ñích và ñược nhà lập trình dùng ñể gán cho những trạng thái khác
nhau của các hàm, các biến.
Thanh ghi có mục ñích ñặc biệt chỉ ñược dùng cho một số
chức năng ñặc biệt. Trong một số trường hợp, một vài thanh ghi chỉ
ñược dùng ñể lưu trữ dữ liệu và không thể dùng trong tính toán ñịa
chỉ của các toán hạng.

Chiều dài của thanh ghi phải ñủ ñể lưu trữ hầu hết các loại
dữ liệu, ñặc biệt là thanh ghi ñịa chỉ phải ñủ dài ñể có thể lưu ñược
ñịa chỉ lớn nhất.
Số lượng thanh ghi trong một kiến trúc máy tính ảnh hưởng
trực tiếp ñến việc thiết kế bộ lệnh. Nếu số lượng thanh gi ít sẽ dẫn
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


225

ñến việc phải sử dụng tham chiếu hay con trỏ tới bộ nhớ nhiều hơn
làm giảm ñáng kể ñến tốc ñộ thực thi của chương trình.
Một dạng khác của các thanh ghi ñược dùng ñể lưu các bit
trạng thái của bộ xử lý hay là các cờ trạng thái. Những bit này thay
ñổi tùy theo kết quả thực hiện một lệnh nào ñó trong CPU
Thanh ghi truy cập bộ nhớ
Có hai thanh ghi ñược dùng ñặc biệt trong các lệnh ñọc/ghi
với bộ nhớ: thanh ghi dữ liệu bộ nhớ (memory data register -
MDR) và thanh ghi ñịa chỉ bộ nhớ (memory address register –
MAR). Hai thanh ghi này ñược CPU sử dụng ñặc biệt và các nhà
lập trình không thể truy cập trực tiếp vào chúng.
Trong thứ tự thực hiện một lệnh ghi vào một vùng nhớ ñặc
biệt, MDR và MAR ñược dùng như sau:
1. Một từ cần lưu vào một vị trí nào ñó trong bộ nhớ, ñầu
tiên sẽ ñược CPU tải vào thanh ghi MDR
2. ðịa chỉ của vùng nhớ ñó (vùng nhớ sẽ ghi dữ liệu vào)
ñược CPU tải vào trong MAR
3. Sau cùng bộ ñiều khiển sẽ phát ra tín hiệu ñiều khiển
“ghi” (write) ñể ghi dữ liệu nằm trên MDR vào ñịa chỉ
nằm trên MAR.

Tương tự khi thực hiện một lệnh ñọc (read) từ bộ nhớ,
thanh ghi MDR và MAR sẽ ñược dùng như sau:
1. ðịa chỉ của từ nhớ nằm trong bộ nhớ cần ñọc ñược ñưa
vào MAR
2. Bộ ñiều khiển sẽ phát ra tín hiệu ñiều khiển “ñọc”
(read) ñể ñọc dữ liệu nằm trong bộ nhớ.
3. Dữ liệu nằm trong bộ nhớ có ñịa chỉ chứa trong MAR sẽ
ñược tải vào trong MDR

Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


226

Thanh ghi chuyển tải lệnh
Có hai thanh ghi rất quan trọng ñược dùng ñể lưu các câu
lệnh cho việc thực thi của chương trình là: Bộ ñếm chương trình
(program counter – PC) và thanh ghi lệnh (instruction register –
IR).
Thanh ghi PC dùng ñể lưu ñiạ chỉ của lệnh tiếp theo qua ñó
sẽ ñiều khiển thứ tự thực hiện các lệnh trong một chương trình. Các
lệnh thực hiện lần lượt ñược tìm thấy và lưu vào trong thanh ghi
IR. Tại mỗi thời ñiểm chỉ có một lệnh ñược lưu trong IR. Sau khi
ñã tìm và ñem một lệnh về cho IR, thanh ghi PC sẽ ñược nạp một
giá trị mới là ñịa chỉ của lệnh tiếp theo.
Thanh ghi trạng thái
Các thanh ghi trạng thái hay là các cờ trạng thái ñược sử
dụng ñể giữ các thông tin về trạng thái của quá trình thực thi lệnh.
Một số kiến trúc máy tính chứa một thanh ghi ñặc biệt gọi là thanh
ghi từ trạng thái của chương trình (program status word – PSW).

Trong PSW chứa các bit trạng thái cho biết kết quả của các phép
tính số học (có bằng 0 không?có số thừa không? ), trạng thái ngắt,
thông tin bảo vệ bộ nhớ, tình trạng của bộ xử lý,…
Các thanh ghi họ 80x86
Trong các thế hệ máy tính 32 bit của Intel như 386,486 và
Pentium có ba nhóm thanh ghi, ñó là:
- Thanh ghi mục ñích chung
- Thanh ghi segment
- Thanh ghi ñếm chương trình PC và thanh ghi cờ
trạng thái
Trong hình 7.4 cho ta thấy ba nhóm này. Nhóm thứ nhất là
các thanh ghi mục ñích chung ñược ñặt tên bằng các ký tự
A,B,C,D,SI (source index), DI (destination index), SP (stack
pointer) và BP (base pointer). Nhóm thứ hai bao gồm các thanh ghi
CS (code segment), SS (stack segment) và 4 thanh ghi ñoạn dữ liệu
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


227

DS, ES, FS và GS. Nhóm thanh ghi thứ ba bao gồm thanh ghi lệnh
IR và thanh ghi trạng thái. Trong số những bit trạng thái, 5 bit ñầu
tiên ñồng nhất với các bit của bộ vi xử lý 8 bit trước ñây 8085. Các
bit tiếp theo 6-11 giống như ñược giới thiệu trong 8086. Các bit 12-
14 ñược giới thiệu trong 80286 trong khi các bit 16-17 trong
80386. Bit flag 18 trong 80486. Trong ñó còn nhiều bit chưa ñược
dùng tới và ñể làm dự trữ cho những mục ñích có thể xuất hiện sau
này.

Hình 7.4. Các thanh ghi họ 80x86


31 16

15 8 7 0

EAX AH AL
EBX BH BL
ECX CH CL
EDX DH DL
ESI SI
EDI DI
ESP SP
EBP BP
Các thanh ghi mục ñích chung
15 0

CS (Code segment pointer)
SS (Stack segment pointer – top)
DS (Data segment pointer 0)
ES (Data segment pointer 1)
FS (Data segment pointer 2)
Các thanh ghi ñoạn
GS(Data segment pointer 3)

IR Thanh ghi lệnh

E Flags Flags H Flags L
Thanh ghi cờ

Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý



228

7.4. ðường ñi dữ liệu (Datapath)
Phần ñường ñi dữ liệu gồm có bộ logic-số học (ALU:
Arithmetic and Logic Unit), các mạch dịch, các thanh ghi và các
ñường nối kết các bộ phận trên. Phần này chứa hầu hết các trạng
thái của bộ xử lý. Ngoài các thanh ghi tổng quát, phần ñường ñi dữ
liệu còn chứa thanh ghi ñếm chương trình (PC: Program Counter),
thanh ghi trạng thái (SR: Status Register), các thanh ghi ñịa chỉ bộ
nhớ MAR, thanh ghi số liệu bộ nhớ MDR, bộ dồn kênh (MUX:
Multiplexor), ñây là ñiểm cuối của các kênh dữ liệu - CPU và bộ
nhớ, với nhiệm vụ lập thời biểu truy cập bộ nhớ từ CPU và các
kênh dữ liệu, các hệ thống bus
Nhiệm vụ chính của phần ñường ñi dữ liệu là ñọc các toán
hạng từ các thanh ghi tổng quát, thực hiện các phép tính trên toán
hạng này trong ALU và lưu trữ kết quả trong các thanh ghi tổng
quát. Ở ngã vào và ngã ra các thanh ghi tổng quát có các mạch chốt
A, B, C. Như ñã ñề cập ở trên, thông thường, số lượng các thanh
ghi tổng quát là 32.
Phần ñường ñi của dữ liệu chiếm phân nửa diện tích của bộ
xử lý nhưng là phần dễ thiết kế và cài ñặt trong bộ xử lý.
7.4.1. Tổ chức One-Bus
Các thanh ghi CPU và ALU dùng một BUS ñơn ñể di
chuyển dữ liệu ra vào giữa chúng với nhau. Vì một BUS chỉ có thể
sử dụng một dữ liệu di chuyển trong một chu kỳ ñồng hồ, cho nên
một phép toán có hai toán hạng sẽ phải cần hai chu kỳ ñồng hồ ñể
tìm và nạp các toán hạng cho ALU. Dạng tổ chức BUS này là ñơn
giản nhất nhưng nó bị nhiều hạn chế về số lượng dữ liệu ñược

chuyển tải trong một chu kỳ ñồng hồ nói chung ñã làm chậm cả hệ
thống lại rất nhiều.
Hình 7.5 cho ta sơ ñồ tổ chức ñường ñi dữ liệu one-bus . Nó
bao gồm bộ các thanh ghi ña mục ñích, một thanh ghi ñịa chỉ bộ
nhớ MAR, một thanh ghi dữ liệu bộ nhớ MDR, một thanh ghi lệnh
IR, một thanh ghi ñếm chương trình PC và bộ logic số học ALU.
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


229


Hình 7.5. Tổ chức One-Bus
7.4.2. Tổ chức Two-Bus, Three-Bus
Sử dụng hai BUS ñể tổ chức ñường ñi dữ liệu là một giải
pháp giúp cải thiện tốc ñộ rất nhiều so với công nghệ dùng one-bus.
Trong trường hợp này các thanh ghi ña mục ñích ñược nối với cả
hai bus. Dữ liệu có thể truyền từ hai thanh ghi khác nhau ñến ñầu
vào của ALU tại cùng một thời ñiểm. Do vậy, một lệnh có hai toán
hạng có thể tìm và nạp trong cùng một chu kỳ ñồng hồ và như vậy
rõ ràng tốc ñộ xử lý lệnh lúc này ñã tăng gấp ñôi. Hơn nữa, trong
cấu trúc này (hình 7.6) còn có một thanh ghi ñệm (buffer register)
có thể cần thiết ñể lưu trữ dữ liệu ñầu ra của ALU khi hai bus ñang
bận chuyển tải dữ liệu.
Trong hình 7.6(a) cho ta thấy cách tổ chức kiến trúc kiểu
two-bus này. Trong một số trường hợp, một bus có thể ñược dùng
ñể di chuyển dữ liệu vào thanh ghi (in-bus). Ở trường hợp này một
thanh ghi ñệm thêm có thể ñược dùng như là một bộ nhớ tạm thời
trước khi ñưa vào ALU. ðầu ra của ALU ñược nối trực tiếp với in-
bus và cho phép chuyển kết quả tính toán tới một trong các thanh

ghi. Hình 7.6(b) cho ta tổ chức two-bus với in-bus và out-bus.
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


230

Trong tổ chức three-bus thì hai trong số ñó ñược dùng như
là các bus nguồn, bus còn lại như là bus ñích. Các bus nguồn
chuyển dữ liệu ra khỏi thanh ghi (out-bus), và bus ñích có thể
chuyển dữ liệu vào trong các thanh ghi (in-bus). Mỗi ñầu của out-
bus ñược nối với ñầu vào của ALU. ðầu ra của ALU thì nối trực
tiếp với in-bus. Như vậy chúng ta lại có thể truyền dữ liệu nhiều
hơn trong cùng một chu kỳ ñồng hồ. Tuy nhiên việc tăng các bus
lên sẽ làm tăng ñộ phức tạp của phần cứng lên nhiều hơn, vì vậy
tùy theo mức ñộ cần thiết mà các loại máy tính khác nhau sẽ có số
lượng bus khác nhau. Tổ chức máy tính ñơn giản loại three-bus có
thể mih họa như hình 7.7.

Hình 7.6. Tổ chức ñường truyền dữ liệu dạng two-bus
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


231


Hình 7.7. Tổ chức ñường truyền dữ liệu dạng three-bus
7.5. Diễn tiến thi hành lệnh mã máy(CPU instruction
cycle)
Công việc của CPU diễn ra liên tục và việc thực hiện các
lệnh diễn ra như trong hình 7.8. Các lệnh ñược lấy ra từ bộ nhớ

chính và khi CPU tìm thấy một lệnh, nó sẽ phân tích lệnh ñó ñể
thực thi, sau ñó lại sẽ tìm nạp lệnh tiếp theo và cứ như vậy diễn ra
liên tục.
Việc thi hành một lệnh mã máy có thể chia thành 5 giai ñoạn sau:
 ðọc lệnh (IF: Instruction Fetch)
 Giải mã lệnh (ID: Instruction Decode)
 Thi hành lệnh (EX: Execute)
 Thâm nhập bộ nhớ trong hoặc nhảy (MEM: Memory
access)
 Lưu trữ kết quả (RS: Result Storing).
Mỗi giai ñoạn ñược thi hành trong một hoặc nhiều chu kỳ xung
nhịp.
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


232


Hình 7.8. Diễn biến thi hành lệnh của CPU
1. ðọc lệnh (fetch instruction):
Chuỗi các sự kiện trong một lần tìm ñọc lệnh cò thể tổng
quát như sau:
1. Dữ liệu trong PC ñược load vào MAR: MAR ← PC
2. Giá trị trong thanh ghi PC tăng lên 1: PCPC+1
3. Kết quả của lệnh ñọc từ bộ nhớ, dữ liệu ñược load vào
MDR: MDRM[MAR]
ðọc lệnh kế tiếp

Giải mã lệnh
Thi hành lệnh

Truy cập bộ nhớ
hoặc nhảy
Lưu trữ kết quả

B
ắt ñầu

Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


233

4. Dữ liệu trong MDR ñược load vào IR: IR ← M[MAR]
Bộ ñếm chương trình PC ñược ñưa vào MAR . Lệnh
ñược ñọc từ bộ nhớ trong, tại các ô nhớ có ñịa chỉ nằm
trong MAR và ñược ñưa vào thanh ghi lệnh IR. Thứ tự thực
hiện lệnh theo thời gian ñối với loại one-bus như sau:

Nếu dùng three-bus như hình 7.7 thì ta có thứ tự các
bước như sau:

2. Giải mã lệnh và ñọc các thanh ghi nguồn:
ðể hiểu rõ giai ñoạn này, ta lấy dạng thức của một
lệnh làm tính tiêu biểu sau ñây:

Các thanh ghi nguồn RS1 và RS2 ñược sử dụng tuỳ
theo tác vụ, kết quả ñược ñặt trong thanh ghi ñích RD.
Mã lệnh
Thanh ghi
RS1


Thanh ghi
RS1

Thanh ghi
RD

8 4 4 4

Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


234

Lệnh ñược giải mã. Kế ñó các thanh ghi RS1 và RS2 ñược
ñưa vào A và B ñể chuẩn bị thực thi lệnh(ví dụ như trong tổ chức
one-bus).Thanh ghi PC ñược tăng lên ñể chỉ tới lệnh kế ñó.
A ← RS1
B ← RS2
PC ← PC + 4
Trong giai ñoạn này việc giải mã sẽ ñược thực hiện cùng
lúc với việc ñọc dữ liệu các thanh ghi nguồn RS1 và RS2. Như vậy
kết thúc giai ñoạn này thì lệnh sẽ ñược giải mã và máy tính sẽ biết
chính xác lệnh phải thực thi là lệnh cộng, trừ, AND,… và các thanh
ghi nguồn cũng ñược nạp vào vị trí cần thiết cho việc thực thi lệnh.
3. Thi hành lệnh:
Tuỳ theo loại lệnh mà một trong ba nhiệm vụ sau ñây ñược
thực hiện:
- Liên hệ tới bộ nhớ
MAR ← ðịa chỉ do ALU tính tuỳ theo kiểu ñịnh vị

(RS2).
MDR ← RS1
ðịa chỉ hiệu dụng do ALU tính ñược ñưa vào MAR
và thanh ghi nguồn RS1 ñược ñưa vào MDR ñể ñược lưu
vào bộ nhớ trong.
- Một lệnh của ALU
Ngã ra ALU ← Kết quả của phép tính
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


235

ALU thực hiện phép tính xác ñịnh trong mã lệnh,
ñưa kết quả ra ngã ra.
- Một phép nhảy
Ngã ra ALU ← ðịa chỉ lệnh tiếp theo do ALU tính.
ALU cộng ñịa chỉ của PC với ñộ dời ñể làm thành
ñịa chỉ ñích và ñưa ñịa chỉ này ra ngã ra. Nếu là một phép
nhảy có ñiều kiện thì thanh ghi trạng thái ñược ñọc quyết
ñịnh có cộng ñộ dời vào PC hay không.
4. Thâm nhập bộ nhớ trong hoặc nhảy lần cuối
Giai ñoạn này thường chỉ ñược dùng cho các lệnh
nạp dữ liệu, lưu giữ dữ liệu và lệnh nhảy.
- Tham khảo ñến bộ nhớ:
MDR ← M[MAR] hoặc M[MAR] ← MDR
Số liệu ñược nạp vào MDR hoặc lưu vào ñịa chỉ mà
MAR trỏ ñến.
- Nhảy:
If (ñiều kiện), PC ← ngả ra ALU
Nếu ñiều kiện ñúng, ngã ra ALU ñược nạp vào PC.

ðối với lệnh nhảy không ñiều kiện, ngả ra ALU luôn ñược
nạp vào thanh ghi PC.
5. Lưu trữ kết quả
RD ← Ngã ra ALU hoặc RD ← MDR
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


236

Lưu trữ kết quả trong thanh ghi ñích.

7.6. Xử lý ngắt (Interrupt Handling)
Trong máy tính, ñôi khi một số công việc nào ñó cần ñược
xử lý ngay tức thời và như vậy cần phải làm ñình trị một công việc
nào ñó ñang xử lý, việc làm ñó của CPU ta gọi là ngắt. Vậy ngắt là
một sự kiện xảy ra một cách ngẫu nhiên trong máy tính và làm
ngưng tính tuần tự của chương trình (nghĩa là tạo ra một lệnh
nhảy). Phần lớn các nhà sản xuất máy tính (ví dụ như IBM,
INTEL) dùng từ ngắt quãng ñể ám chỉ sự kiện này, tuy nhiên một
số nhà sản xuất khác dùng từ “ngoại lệ”, “lỗi”, hay “bẫy” ñể chỉ
ñịnh hiện tượng này.
Khi thiết kế máy tính thì bộ ñiều khiển của CPU là bộ phận
khó thực hiện nhất và ngắt quãng lại là phần khó thực hiện nhất
trong bộ ñiều khiển. ðể nhận biết ñược một ngắt quãng lúc ñang thi
hành một lệnh, ta phải biết ñiều chỉnh chu kỳ xung nhịp và ñiều
này có thể ảnh hưởng ñến hiệu quả của máy tính.
Ngắt quãng ñược ứng dụng trong nhiều trường hợp, ví dụ
như ñể nhận biết các sai sót trong tính toán số học như chia cho 0,
ñể ứng dụng cho những hiện tượng thời gian thực cần ñược phục
vụ tức thì. Có thể liệt kê những công việc sau ñây ñòi hỏi phải có

ngắt quãng:
 Ngoại vi ñòi hỏi nhập hoặc xuất số liệu.
 Người lập trình muốn dùng dịch vụ của hệ ñiều
hành.
 Cho một chương trình chạy từng lệnh.
 Làm ñiểm dừng của một chương trình.
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


237

 Báo tràn số liệu trong tính toán số học.
 Trang bộ nhớ thực sự không có trong bộ nhớ.
 Báo vi phạm vùng cấm của bộ nhớ.
 Báo dùng một lệnh không có trong tập lệnh.
 Báo phần cứng máy tính bị hư.
 Báo ñiện bị cắt.
Thông thường trong máy tính ngắt quãng không xảy ra
thường xuyên nhưng bộ xử lý phải ñược thiết kế sao cho có thể lưu
giữ trạng thái của nó trước khi bị ngắt quãng ñi phục vụ một công
việc gì ñó ñòi hỏi tức thì. Sau khi thực hiện xong công việc ñó thì
chương trình xử lý ngắt phải khôi phục lại nguyên trạng thái của nó
trước khi ngắt quãng xảy ra ñể có thể tiếp tục công việc.
Khi thiết kế máy tính, ñể ñơn giản người ta có thể thiết kế
bộ xử lý chỉ chấp nhận ngắt sau khi thực hiện xong lệnh ñang chạy.
Trong trường hợp ñơn giản này, khi một ngắt xảy ra, bộ xử lý thi
hành các bước sau ñây:
1. Thực hiện xong lệnh ñang làm.
2. Lưu trữ trạng thái hiện tại.
3. Nhảy ñến chương trình phục vụ ngắt

4. Khi chương trình phục vụ chấm dứt, bộ xử lý khôi phục
lại trạng thái cũ của nó và tiếp tục thực hiện chương trình
mà nó ñang thực hiện khi bị ngắt.
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


238

Bảng 7.1 cho ta thấy thứ tự thực hiện các sự kiện khi xảy ra
ngắt, ở ñây t
1
<t
2
<t
3
.

Bảng 7.1. Thực hiện các vi tác vụ khi ngắt
7.7. Kỹ thuật ống dẫn (PIPELINE)
ðối với máy tính dạng bó hoạt ñộng theo nguyên lý Von
neumann thì các lệnh thực hiện một cách tuần tự, hết lệnh này rồi
mới ñến lệnh khác. Trong các máy tính ngày nay có một kỹ thuật
làm cho tôc ñộ của máy tính tăng lên nhiều lần ñó là việc chia các
lệnh ra thành các giai ñoạn khác nhau và các giai ñoạn này có thể
ñược thi hành cùng một lúc.
Ví dụ: Chúng ta có những lệnh ñều ñặn, mỗi lệnh ñược thực
hiện trong cùng một khoảng thời gian. Giả sử, mỗi lệnh ñược thực
hiện trong 5 giai ñoạn và mỗi giai ñoạn ñược thực hiện trong 1 chu
kỳ xung nhịp. Các giai ñoạn thực hiện một lệnh là:
• Lấy lệnh (IF: Instruction Fetch),

• Giải mã (ID: Instruction Decode),
• Thi hành (EX: Execute),
• Thâm nhập bộ nhớ (MEM: Memory Access),
• Lưu trữ kết quả (RS: Result Storing).
Hình 7.9 cho thấy ñể xử lý 5 lệnh chúng ta cần 9 chu kỳ
xung nhịp. Trong chu kỳ xung nhịp thứ nhất, lệnh thứ i nhất ñược
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


239

tìm nạp vào. Trong chu kỳ xung nhịp thứ hai, trong khi lệnh thứ i
ñang thực hiện giải mã thì lại tiếp tục nạp lệnh tiếp theo i+1. Sang
chu kỳ xung nhịp thứ ba, trong khi lệnh thứ i ñang thực hiện, lệnh
thứ i+1 ñang giải mã thì lại tiếp tục tìm nạp lệnh thứ i+2.

Hình 7.9. Thực hiện lệnh trong kỹ thuật pipeline
So sánh với kiểu xử lý tuần tự thông thường, 5 lệnh ñược
thực hiện trong 25 chu kỳ xung nhịp, thì xử lý lệnh theo kỹ thuật
ống dẫn thực hiện 5 lệnh chỉ trong 9 chu kỳ xung nhịp.
Cứ như thế, nếu số lệnh tăng lên nữa thì tiến tới chỉ trong
một chu kỳ xung nhịp, bộ xử lý có thể thực hiện một lệnh (bình
thường lệnh này ñược thực hiện trong 5 chu kỳ).
Như vậy kỹ thuật ống dẫn làm tăng tốc ñộ thực hiện các
lệnh. Tuy nhiên kỹ thuật ống dẫn có một số ràng buộc:
- Cần phải có một mạch ñiện tử ñể thi hành mỗi giai ñoạn
của lệnh vì tất cả các giai ñoạn của lệnh ñược thi hành cùng lúc.
Trong một bộ xử lý không dùng kỹ thuật ống dẫn, ta có thể dùng bộ
logic số học ALU ñể cập nhật thanh ghi PC, cập nhật ñịa chỉ của
toán hạng bộ nhớ, ñịa chỉ ô nhớ mà chương trình cần nhảy tới, làm

các phép tính trên các toán hạng vì các phép tính này có thể xảy ra
ở nhiều giai ñoạn khác nhau.
- Phải có nhiều thanh ghi khác nhau dùng cho các tác vụ
ñọc và viết. Trên hình 7.9, tại một chu kỳ xung nhịp (chu kỳ xung
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


240

nhịp 5), ta thấy cùng một lúc có 2 tác vụ ñọc (IF, MEM) và 1 tác vụ
viết (RS).
- Trong một máy có kỹ thuật ống dẫn, có khi kết quả của
một tác vụ trước ñó, là toán hạng nguồn của một tác vụ khác. Giả
sử kết quả của lệnh thứ i là toán hạng của lệnh thứ i+1 thì tại chu
kỳ xung nhịp thứ 4 lệnh thứ i+1 không thể thực hiện (EX) ñược vì
còn chưa có giá trị toán hạng. Như vậy sẽ có thêm những khó khăn
ñòi hỏi phải có cơ chế xử lý riêng.
- Cần phải giải mã các lệnh một cách ñơn giản ñể có thể
giải mã và ñọc các toán hạng trong một chu kỳ duy nhất của xung
nhịp.
- Cần phải có các bộ làm tính ALU hữu hiệu ñể có thể thi
hành lệnh số học dài nhất, có số giữ, trong một khoảng thời gian ít
hơn một chu kỳ của xung nhịp.
- Cần phải có nhiều thanh ghi lệnh ñể lưu giữ lệnh mà
chúng ta phải xem xét cho mỗi giai ñoạn thi hành lệnh.
- Cuối cùng phải có nhiều thanh ghi bộ ñếm chương trình
PC ñể có thể tái tục các lệnh trong trường hợp có ngắt quãng.
 Những khó khăn trong kỹ thuật ống dẫn
Khi thi hành lệnh trong một máy tính dùng kỹ thuật ống
dẫn, có nhiều trường hợp làm cho việc thực hiện kỹ thuật ống dẫn

không thực hiện ñược như là: thiếu các mạch chức năng xử lý một
việc cụ thể nào ñó, một lệnh dùng kết quả của lệnh trước thì mới thi
hành ñược, một lệnh nhảy.
Ta có thể phân biệt 3 loại khó khăn: khó khăn do cấu trúc,
khó khăn do số liệu và khó khăn do ñiều khiển.
a. Khó khăn do cấu trúc:
Chương VII: Tổ chức Bộ xử lý


241

Khó khăn ñầu tiên là khó khăn do thiếu bộ phận chức năng,
ví dụ trong một máy tính dùng kỹ thuật ống dẫn phải có nhiều
ALU, nhiều PC, nhiều thanh ghi lệnh IR Như vậy những khó
khăn này là do bộ phận phần cứng thiếu và cách giải quyết duy
nhất là thêm các bộ phận chức năng cần thiết và hữu hiệu vào.
b. Khó khăn do số liệu:
Lấy ví dụ trường hợp các lệnh liên tiếp sau:
Lệnh 1: ADD R1, R2, R3
Lệnh 2: SUB R4, R1, R5
Lệnh 3: AND R6, R1, R7
Lệnh 4: OR R8, R1, R9
Trong hình 7.10 cho ta thấy thanh ghi R1 lưu kết quả của
lệnh 1 chỉ có thể ñược dùng cho lệnh 2 sau giai ñoạn MEM của
lệnh 1, nhưng R1 ñược dùng cho lệnh 2 vào giai ñoạn EX của lệnh
1. Chúng ta cũng thấy R1 ñược dùng cho các lệnh 3 và 4.

Hình 7.10. Những khó khăn do số liệu
ðể khắc phục khó khăn này, một bộ phận phần cứng ñược
dùng ñể ñưa kết quả từ ngã ra ALU trực tiếp vô một trong các

thanh ghi ngã vào như trong hình 7.6.

×