Tải bản đầy đủ (.pdf) (6 trang)

Đề bài: Suy nghĩ về tình trạng nghiện Games Online trong giới thanh thiếu nuên học sinh hiện nay! pptx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (194.52 KB, 6 trang )

Đề bài:

Suy nghĩ về tình trạng nghiện Games
Online trong giới thanh thiếu nuên học sinh
hiện nay!

HƯỚNG DẪN CHI TIẾT
(BÀI LÀM GỢI Ý)

MB:
Trong suốt dòng lịch sử con người, đã có những người phải vất vả
chống lại tính nghiện ngập, (nào là nghiện rượu, nghiện ma tuý,…)
cũng như những thói quen không thể bỏ được, chẳng hạn như bài bạc.
Giờ đây, các nhà tâm lí học ở nhiều quốc gia nói chung và Việt Nam
nói riêng lại lưu ý đến tình trạng khẩn cấp phải đối phó của một chứng
tật ham mê mới, đó là nghiện Game Online.

TB:
Xã hội càng phát triển thì ngày càng có nhiều trò chơi giải trí ra
đời. Bên cạnh nhiều trò giải trí lành mạnh thì không ít những trò chơi
bạo lực vẫn tồn tại và không ngừng gia tăng gây nhức nhối cho toàn xã
hội. Trên thị trường có nhiều loại Game bạo lực như “Biệt đội thần tốc”,
“ Đột kích”,… đang làm giới nghiền game lên cơn sốt. Tuy khác nhau
về cách chơi nhưng các game trên đều có điểm chung là người chơi nhập
vai trực tuyến để chém, bắn và giết người mà không suy nghĩ, chỉ cần
giết càng nhiều người càng tốt. Người chơi thắng cảm thấy hả hê vì hạ
được nhiều đối thủ, còn kẻ thua thì văng tục chửi thề rồi tìm cách giết lại
đối phương. Những hình ảnh “đầu rơi máu chảy” trong trò chơi ăn sâu
vào suy nghĩ và nhận thức của nhiều người thuộc giới trẻ. Nên khi
đunbgj chạm thực tế, các bạn ấy dễ hành động như thế giới ảo.
Hiện nay, nạn chơi điện tử hay nói cách khác là những trò chơi


game online đang ngốn không ít thời gian học tập của các các cô cậu học
trò. Mặc dù một số cơ quan nhà nước đã có nhiều biện pháp mạnh để
hạn chế nhưng hình như chưa có cách giải quyết thoả đáng. Các công ty
giải trí vẫn không ngừng cung cấp cho cư dân mạng nhiều trò chơi mới
mà đã dính vào thì khó có thể bỏ qua. Dạo một vong quanh các quán
Internet ven đường thì … ôi thôi, hình ảnh của những cậu học trò mắt
dán lên màn hình, miệng văng tục, tay lia lịa khua trên bàn phím đã tạo
nên một bức tranh phản cảm và gây “sốc” cho dư luận bởi vì chỉ ham
chơi và quá đà mà họ đã đánh mất đi giá trị của người học sinh. Và rất
có thể vì “con ma điện tử” mà họ đánh mất đi tương lai đẹp đẽ của
chính mình.
Game Online đang là một hình thức giải trí “hót” nhất, ngày càng
chứng tỏ một sức hút mạnh mẽ đến cộng đồng và được ví như một thứ
“ma tuý” cuốn người chơi vào vòng xoáy ảo. Đằng sau vòng xoáy của
những ma lực do game mang lại là nỗi đau của những người thân và cả
nhiều người trong cuộc.
Ngoài sự lãng phí quá rõ về thời gian, tiền bạc, chơi game nhiều
trên máy tính còn làm hại đôi mắt, làm giảm sút trí lực của những con
nghiện… Ngày nay, tỉ lệ tre rem bị cận thị, nhức đầu, suy giảm trí nhớ,
thể lực, tổn thương đôi tay, viêm khớp, béo phì,… đang gia tăng ma fhậu
quả là từ việc ngồi lì bám trụ bên máy tính. Nguy hiểm hơn, các ém dẽ
bị chìm đắm vào thế giới ảo của game. Tuy mọi hành vi là ảo nhưng rác
hại của nó lại không hề ảo chút nào. Chơi game không chỉ ảnh hưởng tới
sức khoẻ, thể chất; nghiện game còn dẫn tới độ sa sút trong việc học
hành, hạn hcế sự giao tiếp giữa người với người v.v…
Nguy hại nhất là hậu quả xẩy ra khi chơi game quá độ với nhiều
chấn thương vè tinh thần. Có thể nói, các trò chơi game ở hầu hết các
điểm cho thuê máy hiện nay là không lành mạnh, là môi trường dễ xẩy
ra nhiều xung đột. Thời gian vừa qua, trên một số diễn đàn và trang web
cũng có nhiều bài viết về những sự việc đáng tiếc xẩy ra xung quanh

Game Online như: thiệt mạng sau ba ngày chơi game không nghỉ; thiếu
tiền chơi game sẵn sàng cướp của giết người,… hay những trường hợp
đột quỵ vì chơi game qua độ,…
Hay như chính trong thực tế, điển hình là N.V.L – học sinh lớp 11
trường THPT T. L là con cả trong gia đình có hai anh em. Suốt chín năm
học Tiểu học và THCS, L đều đạt danh hiệu học sinh giỏi, học sinh xuất
sắc. Những bức tranh tươi sáng về câu ta dẫn chuyển màu sang hướng
khác kể từ khi L bắt đầu chơi game online vào đầu năm học lớp 10. L
dần nghiện game va fbắt đầu bỏ học, nói dối gia đình để xin tiền học
thêm Toán, Lí, Hoá,… Những thực chất, số tiền ma fbố mẹ cho, cậu ta
đã “rải” theo bàn phím máy tính. Mỗi ngày L dành 7  8 giờ để chơi
game. Đến khi phát hiện mọi chuyện, gia đình mới tá hoả. Chưa hết, sau
đó vài lần, L còn quát tháo, thậm chí còn dám hành hung mẹ khi bị gia
đình quản thúc hoặc không cho câu ta tiền chơi game…
Game không chỉ làm suy đồi nhân cách mà còn huỷ hoại tương lai
của cả một đời người. Học sinh, tuổi trẻ là tương lai đất nước. Những
với một số lượng lớn những ngừơi trẻ tuổi nghiện game như hiện nay,
không biết tương lai đất nước sẽ đi về đâu. Từ “chơi cho vui” đến giai
đoạn nghiện nặng, dồn tất cả tiền bạc, sức lực, thời gian,… cho game
online là một khoảng cách kha smang manh. Nghiện game online đến
nỗi có hành vi vi phạm pháp luật, suy nhược cơ thể, tê liệt trí óc…
không còn là chuyện hiếm. Khi những giọt nước mắt hối hận rơi ra thì
đã quá muộn màng. Song muộn còn hơn không. Liệu khi có một ai đó
nghiện game thì họ có thể “cai” được không? Đó là một câu không nhỏ
đặt ra cho xã hội!
Vấn đề thanh thiếu niên ngày càng thích bạo lực không thể đổ toàn
bộ lỗi cho họ cũng như game. Cuộc sống hiện đại với vòng quay công
việc dẫn đến có rất nhiều cha mẹ không không quan tâm tới việc học
cũng như tâm tư tình cảm của con, khiến trẻ chán nản, sa đà vào trò chơi
game. Vấn đề giáo ục, quan rlí con em trước hết phải từ các bậc cha mẹ.

Hơn ai hết, những người làm cha làm mẹ cần hiểu rõ con cái. Để từ đó
có thể phòng ngừa, phát hiện sớm và ngăn chặn những thói hư tật xấu
đang len lỏi, ăn mòn hành vi, nhân cách con mình em mình. Còn nếu
nhhw con em đã nghiện game, cha mẹ cần có sự quan tâm nhiều hơn với
con cái, kiẻm soát những hành động của con trên Intermet và nhất là quy
định giờ giấc học tập cũng như giải trí trên mạng của con mình. Gia đình
hãy quan tâm, chia sẻ với con cái nhiều hơn, có những định hướng tốt
cho các em. Gia đình nên đưa ra những mục tiêu hợp lí cho con em nếu
như chúng đã “bị nghiện” game. Chẳng hạn một ngày bình thường chơi
8-10 tiếng thì cứ giảm dần theo từng ngày, từng tuần và tập trung cho
những việc có ích khác như tập thể dục thể thao hoặc tham gia vào các
hoạt động xã hội vui tươi lành mạnh.
Bên cạnh gia đình, nhà trường và Đoàn thanh niên phải tạo ra
nhiều sân chơi bổ ích lành mạnh cho học sinh như: tổ chức ngoại khoá,
văn nghệ, thể thao, tuyên truyền giáo dục đạo đức,… giúp thanh thiếu
niên có nhiều điều kiện thể hiện khả năng, tránh ảo tưởng… Những
trường hợp học sinh bỏ học, trốn tiết, nhà trường cần điện báo ngay về
gia đình. Giáo dục học sinh ý thức tự giác phát hiện và báo cáo với thầy
cô những bạn bỏ học chơi game; đẩy mạnh tuyên truyền mặt trái của
game online để học sinh nâng cao nhận thức; động viên, khuyến khích
các em “cai nghiện” điện tử.
Không chỉ vậy, theo tôi, cộng đồng xã hội cũng có vai trò vô cùng
quan trọng trong việc giúp người nghiện game thoát ra khỏi thế giới ảo.
Chính quyền các cấp phải mạnh tay hơn với các quán internet đóng ở
gần trường học, tạo thói quen xấu cho học sinh sau khi tan học là “tat”
vào chơi game. Các cơ quan chức năng phải tăng cường công tác quản
lí, kiểm tra các dịch vụ internet. Giải pháp căn bản nhất để hạn chế
nhược điểm của game olnline là phải xây dựng một môi trường có đầy
đủ chất lượng, an ninh và an toàn. Để ngăn chặn và chấm dứt bạo lực
học đường, điều cấp thiết nhất là hccám dứt những game mang tính bạo

lực. Nhà nước cần phải có biện pháp để các nhà sản xuất game làm ra
những trò chơi bổ ích, có tính chất vừa học vừa chơi, vừa thử thách trí
tuệ trẻ; kuyến khích phát triển các game có nội dung liên quan đến giáo
dục lịch sử, thông tin khoa học, phổ biến văn hoá và rèn luyện một số kĩ
năng cho người chơi…

KB:
Cũng giống như nghiên rượu hay nghiện ma tuý, nghiện game
online đem lại những hậu quả xấu khôn lường về tâm lý, thế xác, trí tuệ
và tâm hồn cũng như các mối quan hệ xung quanh. Mỗi thanh thiếu niên
học sinh chúng ta cần phát huy sức mạnh của internet, đừng để mặt trái
của nó như game online làm hại tới thế hệ công dân @.

×