Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (350.25 KB, 5 trang )
Phát triển game với Unity3D – Basic, Interface
Phát triển game với Unity3D
1 .Interface – giao diện
1.1 Toolbar
1.1.1 pan (Q) – di chuyển Scene sang trái phải trên dưới
1.1.2 move(W) – di chuyển đối tượng
1.1.3 rotation(E) – xoay đối tượng
1.1.4 scale(R) – thay đổi kích thước đối tượng
Phát triển game với Unity3D – Basic, Interface
1.1.5 play (Ctrl + P) – chạy Scene
1.1.6 pause (Ctrl +Shift + P) – tạm dừng Scene
1.1.7 step (Ctrl + Alt + P) – nhảy từng bước
1.2 Window – cửa sổ
1.2.1 Scene
cửa sổ tương tác với đối tượng trong môi trường 3 chiều
1.2.2 Hierarchy
Phát triển game với Unity3D – Basic, Interface
Chứa cây phân cấp đối tượng và mối quan hệ giữa các đối tượng
1.2.3 Project
Chứa tài nguyên
1.2.4 Inspector
Hiển thị thuộc tính của đối tượng được chọn
Phát triển game với Unity3D – Basic, Interface
1.3 Menu
1.3.1 Assets – tài nguyên
1.3.1.1 create
khi tạo bất cứ tài nguyên nào đều được hiển thị trong cửa sổ Project
1.3.1.1.1 Forder – thư mục
1.3.1.1.2 Javascript, C# script, BooScript – ngôn ngữ lập trình
cho game
1.3.1.1.3 Shader -