Tải bản đầy đủ (.pdf) (7 trang)

Hướng Dẫn Photoshop: Giới Hạn Của Sự Tưởng Tượng (phần 4) ppt

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (419.56 KB, 7 trang )

Hướng Dẫn Photoshop: Giới Hạn Của Sự Tưởng Tượng (phần 4)

Bước 12
Cắt bệ đỡ thứ hai bằng cách sử dụng Pen Tool và sau đó, nhập nó vào
trong document của bạn. Thay đổi kích thước, xoay nó và định vị nó bên
trái của màn hình, nhẹ nhàng đi ra ngoài document.
Sử dụng màu sắc tương tự như bước đầu tiên. Thay đổi các cách cài đặt
Vibrance lên + 17 Saturation -35; Hue 0, Saturation -8, Lightness 0;
Brightness -8, và Contrast -17.
Giống như bạn đã làm với bệ đỡ thứ nhất, bạn cần thêm shadow và một
số vết nứt. Đối với shadow, lặp lại tương tự các bước như đã làm với
shadow của Mandolin. Để tạo ra các vết nứt, sử dụng Texture và kỹ thuật
tương tự như đã áp dụng cho bức tường và bệ đỡ đầu tiên.


Bước 13
Đây là lúc Insert một hình ảnh khác vào trong bố cục. Lần này, chúng ta
sẽ thêm Bird Cage và sau đó, bạn sẽ thêm một chú chim đã thoát ra khỏi
lồng và bay thẳng vào bức tranh cố gắng thoát khỏi thế giới thựcSau khi
bạn đã hoàn thành việc cắt bỏ cái lồng ra khỏi Background của nó, nhập
nó vào trong document của bạn và chuyển đổi, xoay và định ví nó phía
trên bên phải của hình ảnh.
Sao chép layer và nhấp chuột đôi vào layer mới để nhập Blending
Options. Bây giờ, vào Color Overlay và thiết lập nó thành màu đen. Cuối
cùng, thiết lập layer vừa mới sao chép lên 50% và layer lồng chim ban
đầu là 85%.

Bước 14
Tiếp theo, bạn cần thêm một số Adjustments cho lồng chim. Thiết lập
Vibrance +26 , Saturation -8; Levels 8, 1.00, 255; Hue 0, Saturation -30,


và Lightness 0.
Việc cuối cùng bạn cần thực hiện là tạo ra một cánh cửa của lồng chim.
Sử dụng Pen Tool, hãy tạo vùng chọn như bên dưới. Copy nó vào trong
một layer mới, sau đó, sử dụng Transform Tool để làm nó trông như một
phần của lồng chim.

Bước 15
Sau khi cắt golf ball ra, nhập nó vào trong bố cục tranh. Bây giờ, thay đổi
kích thước và định vị nó giống như nó những quả bóng golf, nhập nó vào
thành phần của bạn. Bây giờ thay đổi kích cỡ nó và đặt nó ở trên bệ đầu
tiên. Nó sẽ giống như đang bay trên bệ đỡ, thử xung quanh với các cách
cài đặt brightness/contrast và làm cho nó sáng hơn một chút.



×