MỤC LỤC
! "#$#%!&'
#()'!*+
, %/012+
+345#06
6 )'!*7
+)89:;%%<
+=>#=
2
<
+)89: 9?=>#=
+
<
++@%=>#=
+
=/A#%B
++>#=
6
<
++)89: 9?=>#=
6
<
+++@%=>#=
6
=/A#%+B
+6C#=
6
+D
+6)89: 9?C#=
6
+D
+6+@%C#=
6
=/A#%6
@EFG6H
IJJK)L@)MN6O
MỞ ĐẦU
Hnh hc vi phân&"('PQ'#*&)'R
S!&##%'RQTUV39?#WX0R*&
('9&#-!S#%YZ%>5'-5[5';#
'WS!&5';\QQ]T8=1QS3QHnh hnh hc vi
phân9#=C^0('&A$#%_2Q%T/Q33
5SR=`*;($;R;4=a!8>'%$#%35[PQ
2QT8QS"bPQA_XQcA&9deAV-cR
"#;XPQA$c%=/;/=,5!b$#%&"
Q1Q_X0-!S;AVT&95&f12#%
'Maple;(V=%3= VSQ1QS&TS5=RgR
(?!h'ai8;A4$#%3_5[Maple
#jk&!bS%;%blQ 0#%'G#&[
!8RMaplet[Mapleg#jkX;X%Maplet9^=/$#%
!hbQPQA!&9d9& 9?#'>
m#=R[k(595'=2&n)JE@EoLfp)q
rstG)NoGiIJG))uLrNGvwG)xG))uiJf)yGz
2
Chương 1
LẬP TRÌNH SYMILIC – MAPLET HỖ TRỢ VƯỢT TRỘI TRONG
TÍNH TOÁN VÀ MINH HỌA TRONG MÔN HÌNH HỌC VI PHÂN
1.1. Lịch sử phát triển của phần mềm Maple
@%b=1QS!2MaplecQ_%l"Q"'!&#%4
{OB55'|##GV&S3Q5=5'QaQ"%
$=05=/5-!&#=R[>PQX=,'-h%/
ba=5-a%$S=/R/5= V%$R%&
Zm#=R[9W%Te=1Q!8?SQ&5#"ba=5-a
3&%&S3Q!&-!SR/Q=
W%/=1QS0Maple= X&_[!8STA5
X=1QScQ_b!&#%+4{OBGV&S3Q=`.
b!T}2QZU;%Q=/5#"baS?AX
Maple= 9d=1QS5V",Te=1Q!{O+
XQa4{O6[S<B>=5'=`&MapleS%0'
m#-a !&SQ1Q_j8[!{O7[RS3Q=`
-ecX!8|LNf#9Q-J=/_j!&*aMaple
i{OO[9#-a &&4[|##J=
&?SQ=1QS0(&PQAZVTA*a12
Qa^[(~AUgr•mU=R;%2Q-W%/#
= Wb=X&
i{O{[#9b=€'>9^=1QS0Maple= %
/!&T#€#TA769&##-GVSTA80
Maple]€#9b9gb!8•2Q‚Aƒ!&|9#„-!8
#9b8XT8!{OB!8Maple V
i{{{[!8!b%&Maple 6[Maple=`=!&#"-a
!ba'GLv[= U"="$c%:QS
3
i+BB6[#9b…Q†…b= 8bQ#Maple 9
v#9b&= !X0XQT‡ˆ!‰C9^R2Q1[Q#
!b•(3#%'[= !XT‡(VMapleŠv#9bˆ!T,S
%&‹V-W%/= Wb#%TA-Q[C9^&bQ
Maple 119#Q#;QX%##9b‰nŒ=/zŠ8=*9&#>
!8T"8!Z$<BB‚v#9bŒ=/&;(g= TA#
vV{{<!&+BB<Maple=`_;%2Q,1!&#=a09#R
#9b>9^XQG!+BB<[Maple 108bQ"nX
="!4TAz8["10#9bQ†$4$0X="
&&j#%= =!&#T‡•2Q[9#=RRcQ_b
W(3#-%i+BBO[Maple 12=`SV$4
#9b>9^a[€RV;/QT&#
?=$=CTb[PQAZ1=1Q!&Qa[-#^U=R#C[!^
WbW="[:Q#&&b[;/k%!&!^W=";U5#
GV$4;%= S=/&#Maple9d9^""(
?Maple)b5STAMaple 13=`= %/9WSMaple 12
1.2. Chức năng tạo Maplet của Maple
Maple&"12#%'R/Wba= 2Q34
TA•
Maple&"ba$#%S%T/Q3=5-a
R/Wb1QX%j$#%TAU=5'!&Œ(
"(V=A!&5hR;A4%!8
%(V;%
#j$cQ_%95;%Qc[|#9[)[Ž
"-a(?TS-#5%#%!&T&A=b.[$ !8%
8'%WX
R;A4X;Xa"T&;/eb
4
%$#%[!h0Maple=2Q= WbS%b=a!8
%&-a[=a-am#=R[=g}> 9?Ae!V_Qkb!&
Q#%=a!8V$#%35[PQ2QT8Qi&~
$=2Q&=`*2Q;R;4#> 9?/;e?=2Q
&[Maple#jk5#%Maplet'&%#9b!8!b
$ !&#=R2Q(?$#%[!h&Maplet= 5#&!8%
9?a 9?"%$T}kG9VbQ=2T&['j
$1Wb!&_Q"!&#"kPQ=,=/cQ_;XPQA$#%
A34&= Wb#R Maplet0Maple["3
4kkR/WbR%j$#%[!h>
!&#!b-•i&~$!X[%Mapletk#'>R/
Wb%$#%!h1X"%9d9&kR/
=/R/5#"Maplet^$!8!bR/$ !&#=R2Q
34Maple~=`Q_-•#> 9?2QMapletX
#•##-SQ0#9b&!bMaple
1.3. Sơ lược chương trình Hình học vi phân
(Hnh hc vi phân&(' 9?%;XPQA0A$Œ=/
‰0XQ&A$&2QTXŠ=/c*9WSZQX=>!&CHnh
hc vi phân&l%T&#%'Œ=/!&%T&#%!Z%
&A$&V>=CXR=1QS#-W=>0('
!*Œ=/‘[[r#-[Ž’U$0('&=€
_"=a '!8"=a 0A$[?/&%&;A
!"!&TXQ=R 9?%(?=5#&!&$*=/;A#-%
$_0%=a '
5
Chương 2
HƯỚNG DẪN KHAI THÁC CÁC MAPLET
2.1. Maplet Đường trong =
2
2.1.1. Hướng dẫn sử dụng Maplet Đường trong =
2
)+•=>#=
+
a. Thanh Menu
Khái quát•€34
Giới thiệu•v8bQ!2340Maplet
Trong Maplet này sẽ hỗ trợ các tính toán về đường trong =
2
, gồm các phép
tính như sau:
%=/;($PQ
$="#
6
SQ=2
Q
@Q!W
-a0=>#
@Q!W'%
!h'
@Q!W=2Q;/
#50!h
@Q!W';/Q/,
0!hY!h
@Q!W$#% @Q!Wb
,!h
$'="%!#0>?SQFrenet‰!#Xck=!,[
%!#=!,Š
%XQa0=>gX‰'="*[T%;$[
=>gXŠ
Maplet này sẽ hỗ trợ vẽ một số hnh ảnh minh ha về đường trong =
2
:
ih=>#=
+
#TU-a
ih%!#0>?SQFrenet
ih=>kTX
ih=>gX
Thoát•#%;}Maplet
Hướng dẫn•€T34
HD nhập – xuất dữ liệu•)89:%!&cQ_9VbQ$#%
Maplet#jk!&#%9VbQ1X0=2T&=/$
#%!&cQ_;XPQAU;Q!W•"MathMLViewer/,;XPQA$#%
!&"Plotter/,!h
mQ/Q"51jA0%TextBox-hRk$b,
SQ1QA9VbQ!&#TextBox=R•
R%TextBox= 9VbQW9#
R%TextBoxSQ1Q;AQ"=/']= j
9VbQ!&#TextBoxl%9VbQR-•T‡%;AQ"€W'
%TextBox=/9VbQ!2&Q-eR/W'&Q-eR-•
T‡%;Q"!&#k~S;XTS€W'
#TextBox9VbQ%,t1$“$5”R/W'
"%,#-a%%,R-•T‡%;AQ"
#Rkb=2Q;/#5[ “9”#j
k=Œ-W0-W#5T‡%=Œ!,$0
k Gk U!,$&8-W#59d&!& 5
%CheckBox#jkW'33&YES
#CNO3&Wb&;(Wb
HD cách tính•)89:%Wb%j$#%
7
/Wb$#%[k1=1=0%9VbQ0=2T&=/R
/$#%•
fA-a0=>
W'j$
G!&#%,0-at•
•fj#%=/;($PQ;( 9?=X%,0t
•%j#%g51%,t5?“$5”Qa$
5tT_;–'%,1$5t~&t
—k“$”=/Wb$#%[;XPQA-hb,UMathMLViewer
TS98
(;;XPQA$#%= _9&[;RPQ-%= X;XPQA[_
k“@XPQA”=/U"MathMLViewer /,;XPQA$#%8
—k“ƒR@˜”=/cR;XPQA!l$@XPQA0j$-hT,cR
==/>Œ#;XPQA0j$8= Wb
HD cách vẽ hnh•)89:%Wb!h'
/Wb!h[k1=1=0%9VbQ=/R/!h•
fA-a0=>
˜Q=,%XQa-h= !h^!8=>
G!&#=#5%,0-at=/!h=>#5?“ih=€,
!8”
G!&#-a=/= !h0=>#[-a=/&8j!h
0=>&,
GXQ=>gX= !h=>g&]= /,
#V/,!hm#=R[1c%=,SV&
G!&#=#5%,0-at=/!h%XQag55?“ih
!#!8”QZ•Qa!h!#5"=/3!8%,t™a9V
bQ!&#=#5&&“a‹a”
W'&Q-e0%XQa= !h
W';/Q/,0!hR+?1W'•
•W'!2]1!hT,3#V= /,
@=R[k1Ac%=,V&U%TextBox TS%;2TS
•W'!2-Wb,0%b?'="
—k“ih”=/Wb!h[!h-hb,UPlotterTSS
8
—k“ƒR)”=/cRA!l!h)!h-hT,cR==/>
Œ#!h8= Wb
)89:=2Q;/-W#50!h•
'“#Q#Q-”=/5-W#5
—k“f”=/Wb#5
—k“#”=/_93-W#5
—k“fQ-”=/59l-W#5
b. Khu vực nhập phương trnh tham số của đường cong
G!&#-a0=>##=
+
[%
#'="&#†t[%!Xa%!X#Latex
)++•@Q!W-a0=>
c. Khu vực tính toán
)+6•@Q!W$#%
9
G
#'="c
G
#'="
W'j$
G%,0
-a1$
GkWb$#%
GkUi„
b,;XPQA$#%
GkcR;XPQA$#%
i„/,;XPQA$
d. Khu vực chn các hnh vẽ minh ha
)+7•@Q!W'%!h'
e. Khu vực điều khiển hoạt hnh của hnh vẽ
)+<•@Q!W=2Q;/#50!h
10
ih!#X
ck=!,
ih%!#
=!,
ih=>k
TX
ih=>g
X
a=/0
=>#
&Q!#
Xck=!,
&Q%
!#=!,
&Q=>k
TX
&Q=>
gX
ih=€,!8
Q"=#5“‹T”
ih%XQa;%!8
Q"=#5“š‹Tš”
&Q*=>
gX
GkWb
#5
Gk_93
#5
Gk59l
#5
'#5
S?
2Q;/-W
0#5
f. Khu vực chn kiểu hiển thị của hnh vẽ – vẽ hnh
)+D•@Q!W';/Q/,0!hY!h
2.1.2. Khai thác Maplet Đường trong =
2
để giải toán
2.1.2.1. Ví dụ 1: Xét đường Elip (E) trong =
2
có phương trnh:
=
=
-T
#-c
a. Tm các điểm không chính quy
'j$&•Diem_khong_chinh_quy
@XPQAj$&•n™z[3&;(R=/&#;($PQ
b. Tính độ cong
'j$&•Do_cong
$="#5%,tT_;–•
!&#%,$5t&t
@XPQAj$&•
+
6
+++++
Š#-#-T‰
T
−+
$="#5%,t™
7
π
•
!&#%,$5t &Pi/4‰R/'%%,#(&T‡
%;AQ"Š
11
f1!h
= /,
@/Q/,b
?'="
˜Q=,V
/,!h
GkWb
!h
Gk#%;}
GkcR
!l!h
@XPQAj$&•
++++
+T+ŠT‰
T
7
++
c. Tính ta độ của vector tiếp xúc đơn vị tại điểm bất kỳ
'j$&•Vector_tiep_xuc_don_vi[!&#%,$5t&t
@XPQAj$&•
−+−+
−
Š#-#-T‰
Š#-‰T
[
Š#-#-T‰
Š-‰
++++++++++
d. Tính ta độ của pháp vector đơn vị tại điểm bất kỳ
'j$&•Phap_Vector_don_vi[!&#%,$5t&t
@XPQAj$&•
−+
−
−+
−
Š#-#-T‰
Š-‰
[
Š#-#-T‰
Š#-‰T
++++++++++
e. Tm ta độ tâm đường tròn mật tiếp tại điểm bất kỳ
'j$&•Toa_do_tam[!&#%,$5t&t
@XPQAj$&•
−
−
−
ŠT‰-
[
ŠT‰#-
++6++6
Lưu ý: Đây cũng là phương trnh của đường túc bế.
f. Bán kính của dường mật tiếp tại điểm bất kỳ
'j$&• Ban_kinh_duong_tron_mat_tiep[!&#%,
$5t&t
@XPQAj$&•
T
Š#-#-T‰
+
6
+++++
−+
g. Phương trnh đường tròn mật tiếp tại điểm bất kỳ
'j$&•PT_duong_tron_mat_tiep,!&#%,$5t&t
@XPQAj$&•
+
+
6
+++++
+
++6
+
++6
T
Š#-#-T‰
ŠT‰-
ŠT‰#-
c
−+
=
−
++
−
−
12
Lưu ý: Đây là một kết quả dài, muốn xem dễ dàng kết quả tính toán chúng ta nên
mở MathMLViewer hiện thị kết quả tính toán riêng.
2.1.2.2. Ví dụ 2: Vẽ các yếu tố minh ha cho đường Elip (E) trong =
2
có phương
trnh:
=
=
-6
#-7c
i8•ih=>p‰EŠ!8tS=#5“B‹+
π
”
ih!#Xck=!,[%!#=!,!8tS=#5“B‹+
π
”
ih=>kTX[!h=>gX!8tS=#5“B‹+
π
”
Lưu ý: Đường tròn mật tiếp chỉ được hiển thị những phần nằm trong hnh
chữ nhật được giới hạn để hiện thị.
Hnh ảnh minh ha chỉ vẽ được khi đề bài không có tham số.
*&"= !h!8"=#5%,0tSR/#!h
X="#5k-h=2Q;/-W#5&T‡%(?#
khu vực điều khiển hoạt hnh của hnh vẽ
= A-Q‰)+HŠ•
)+H•)!h'
2.1.2.3. Ví dụ 3: Xét đường đường cong (C) trong =
2
có phương trnh:
−=
−=
Š#-‰T
Š-‰c
a. Tm các điểm không chính quy
'j$&•Diem_khong_chinh_quy
13
@XPQAj$&•n™z[3&;(R=/&#;($PQ
b. Tính độ cong
'j$&•Do_cong
$="#5=/R%,tT_;–•
!&#%,$5t&t
@XPQAj$&•
( ) ( )
+++++++++++
TŠ#-‰TŠ#-‰#-TT#-Š#-‰+
T
−−−−++−
$="#5%,t™
+
π
•
!&#%,$5t &Pi/2
@XPQAj$&•
+
6
++
ŠT‰
T
+
−
c. Tính ta độ của vector tiếp xúc đơn vị tại điểm bất kỳ
'j$&•Vector_tiep_xuc_don_vi[!&#%,$5t&t
@XPQAj$&•
( )
( )
( )
−++−
−++−
+−
−
#-TT#-Š#-‰+
Š-‰T
[
#-TT#-Š#-‰+
Š#-‰
+++++++
+++++++
d. Tính ta độ của pháp vector đơn vị tại điểm bất kỳ
'j$&•Phap_Vector_don_vi[!&#%,$5t&t
@XPQAj$&•
( )
( )
( )
−++−
+−
−
−++−
−
#-TT#-Š#-‰+
Š#-‰
[
#-TT#-Š#-‰+
Š-‰T
+++++++
+++++++
e. Tm ta độ tâm đường tròn mật tiếp tại điểm bất kỳ
'j$&•Toa_do_tam[!&#%,$5t&t
14
@XPQAj$&•
+−+−
−
−−−
−
T
#-Š#-‰+#-TŠ#-‰T
[
TŠ-‰TŠ-‰Š#-‰Š#-‰Š-‰
+++++++
++++
f. Bán kính của đường mật tiếp tại điểm bất kỳ
'j$&• Ban_kinh_duong_tron_mat_tiep[!&#%,
$5t&t
@XPQAj$&•
( ) ( )
+++++++++++
TŠ#-‰TŠ#-‰#-TT#-Š#-‰+
T
−−−−++−
g. Phương trnh đường tròn mật tiếp tại điểm có giá trị t =
+
π
'j$&•PT_duong_tron_mat_tiep[!&#%,$5t
&Pi/2
@XPQAj$&•
+
+
6
++
+
+
+
++
T
ŠT‰
T
+
T
c
+
=
++
π+
−
h. Vẽ các yếu tố minh ha cho đường cong (C) trong =
2
có phương trnh:
−=
−=
Š#-‰+
Š-‰c
i8•ih=>‰CŠ!8tS=#5“B‹+
π
”
ih!#Xck=!,[%!#=!,!8tS=#5“B‹+
π
”
ih=>kTX[!h=>gX!8tS=#5“B‹+
π
”
= A-Q‰)+OŠ•
15
)+O•)!h'
2.2. Maplet đường trong =
3
2.2.1. Hướng dẫn sử dụng Maplet đường trong =
3
)+{•=>#=
6
16
SQ=2
Q
@Q!W
-a0=>#
@Q!W'%
!h'
@Q!W=2Q;/
#50!h
@Q!W';/Q/,
0!hY!h
@Q!W$#% @Q!Wb
,!h
a. Thanh Menu
Khái quát•€34
Giới thiệu•v8bQ!2340Maplet
Trong Maplet này sẽ hỗ trợ các tính toán về đường trong =
3
, gồm các phép
tính như sau:
%=/;($PQ[;(-#$PQ
$="9&=>#
-aRWS0"=>#
$="#[="c#e
$%'="!#0>?SQFrenet‰!#Xck=!,[
!#%$[!#^%Š
iX-a0XQX[%QX$[^%QX
iXŒPQ%%C›W=5‰C›bQ
]Š[C›%9b[C›X
Maplet này sẽ hỗ trợ vẽ một số hnh ảnh minh ha về đường trong =
6
:
ih=>##=
6
#TU-a
ih%!#0>?SQFrenet
Thoát•#%;}Maplet
Hướng dẫn•€T34
HD nhập – xuất dữ liệu•)89:%!&cQ_9VbQ$#%
Maplet #jk!&#%9VbQ1X0=2T&=/$
#%!&cQ_;XPQAU;Q!W•"MathMLViewer/,;XPQA$#%
!&"Plotter/,!h
mQ/Q"51jA0%TextBox-hRk$b,
SQ1QA9VbQ!&#TextBox =R•
R%TextBox= 9VbQW9#
R%TextBoxSQ1Q;AQ"=/']= j
9VbQ!&#TextBox=Rl%9VbQR-•T‡%;AQ"€W'
%TextBox=/9VbQ!2&Q-eR/W'&Q-eR-•
T‡%;Q"!&#k~S;XTS€W'
17
#TextBox9VbQ%,t1$“$5”R/W'
"%,#-a%%,R-•T‡%;AQ"
#Rkb=2Q;/#5[ “9”#j
k=Œ-W0#5T‡%=Œ!,$0k
Gk U!,$&8-W#59d&!& 5
%CheckBox#jkW'33&YES
#CNO3&Wb&;(Wb
HD cách tính•)89:%Wb%j$#%
/Wb$#%[k1=1=0%9VbQ0=2T&=/R
/$#%•
fA-a0=>
W'j$
G!&#%,0-at•
•%j#%=/;($PQ[;(-#$PQ[
-aRWS;( 9?=X%,0t
•fj#%$="9&=>#1"=#5%,0tU
?“ih=€,!8”
•%j#%g51%,t5?“$5”Qa$
5tT_;'%,1$5t~&t
—k“$”=/Wb$#%[;XPQA-hb,UMathMLViewer
TS98
(;;XPQA$#%= _9&[;RPQ-%= X;XPQA[_
k“@XPQA”=/U"MathMLViewer /,;XPQA$#%8
—k“ƒR@˜”=/cR;XPQA!l$@XPQA0j$-hT,cR
==/>Œ#;XPQA0j$8= Wb
HD cách vẽ hnh•)89:%Wb!h'
/Wb!h[k1=1=0%9VbQ=/R/!h•
fA-a0=>
˜Q=,%!#-h= !hS
G=#5%,0-at=/!h=>#5?“ih=€,!8”
18
G!&#-a=/= !h0=>#[-a=/&8j!h
&,
G!&#=#5%,0-at=/!h%!#5?“ih!#
!8”QZ•Qa!h!#5"=/3!8%,t™a9VbQ
!&#=#5&&“a‹a”
W'&Q-e#%!#!&X=/
W';/Q/,0!hR6?1W'•
•W'!2]1!hT,3#"V=
/,@=R[k1Ac%=,"V&U%TextBox
TS%;2TS
•W'!2T?0b?'="R= =2Q;(
•W'!2-Wb,0%b?'="
—k“ih”=/Wb!h[!h-hb,UPlotterTSS
—k“ƒR)”=/cRA!l!h)!h-hT,cR==/>
Œ#!h8= Wb
)89:=2Q;/-W#50!h•
'“#Q#Q-”=/5-W#5
—k“f”=/Wb#5[
—k“#”=/_93-W#5
—k“fQ-”=/59l-W#5
b. Khu vực nhập phương trnh tham số của đường cong
G!&#-a0=>##=
6
[%
#'="&#†t[%!Xa%!X#Latex
19
G
#'="c
G
#'="
G
#'="œ
)+B•@Q!W-a0=>#
c. Khu vực tính toán
)+•@Q!W$#%
d. Khu vực chn các hnh vẽ minh ha
)++•@Q!W'%!h'
20
ih!#X
ck=!,
ih!#%
$
ih!#^
%
a=/0
=>#
&Q!#
Xck=!,
&Q!#
%$
&Q!#
^%
ih=€,!8
Q"=#5“‹T”
ih%!#!8
Q"=#5“š‹Tš”
&Q*=>
gX
W'j$
G%,0
-a1$
GkWb$#%
GkUi„
b,;XPQA$#%
GkcR;XPQA$#%
i„/,;XPQA
$
e. Khu vực điều khiển hoạt hnh của hnh vẽ
)+6•@Q!W=2Q;/#50!h
f. Khu vực chn kiểu hiển thị của hnh vẽ – vẽ hnh
)+7•@Q!W';/Q/,0!hY!h
2.2.2. Khai thác Maplet Đường trong =
3
để giải toán
2.2.2.1. Ví dụ 1: Xét đường xoắn ốc (C) trong =
3
có phương trnh:
=
=
=
Tœ
-
#-c
a. Tm các điểm không chính quy
'j$&•Diem_khong_chinh_quy
21
GkWb
#5
Gk_93
#5
Gk59l
#5
'#5
S?
2Q;/-W
0#5
f1!h
= /,
@/Q/,b
?'="
˜Q=,"
V/,
!h
GkWb
!h
GkcR
!l!h
Gk#%;}
=2Qb
?'="
@XPQAj$&•n™z[3&;(R=/&#;($PQ
b. Tm các điểm không song chính quy
'j$&•Diem_khong_song_chinh_quy
@XPQAj$&•n™z[3&;(R=/&#;( -#$PQ
c. Tính độ dài đường cong với t
∈
[0; 2
π
]
'j$&•Do_dai[=#5[0; 2
π
] !&#?“ih=€,!8”
@XPQAj$&•
( )
π+
++
T+
d. Tm tham số hóa tự nhiên
'j$&•TS_hoa_tu_nhien
@XPQAj$&•
( ) ( ) ( )
+
+
+
++++++
T
T-
[
T
-
-[
T
-
#-
e. Tính độ cong tại điểm bất kỳ
'j$&•Do_cong[!&#%,$5t&t
@XPQAj$&•
++
T
+
f. Tính độ xoắn tại điểm bất kỳ
'j$&•Do_xoan[!&#%,$5t&t
@XPQAj$&•
++
T
T
+
g. Tính ta độ vector tiếp xúc đơn vị tại điểm bất kỳ
'j$&•Vector_tiep_xuc_don_vi[!&#%,$5t&t
@XPQAj$&•
( ) ( ) ( )
+++
−
++++++
T
T
[
T
Š#-‰
[
T
Š-‰
h. Tính ta độ vector pháp chính tại điểm bất kỳ
'j$&•Vector_phap_chinh[!&#%,$5t&t
@XPQAj$&•
[ ]
BŠ[-‰Š[#-‰ −−
i. Tính ta độ vector trùng pháp tại điểm bất kỳ
'j$&•Vector_trung_phap[!&#%,$5t&t
22
@XPQAj$&•
( ) ( ) ( )
++
−
+
++++++
T
[
T
Š#-‰T
[
T
Š-‰T
j. Viết phương trnh tham số của tiếp tuyến tại điểm có t =
+
π
'j$&•PTTS_tiep_tuyen[!&#%,$5t&
+
π
@XPQAj$&•
π+λλ− T
+
T[[
k. Viết phương trnh tham số của pháp tuyến chính tại điểm có t =
+
π
'j$&•PTTS_phap_tuyen_chinh[!&#%,$5t&
+
π
@XPQAj$&•
π++λ− T
+
[ŠT‰[B
++
l. Viết phương trnh tham số của trùng pháp tuyến tại điểm có t =
+
π
'j$&•PTTS_trung_phap_tuyen[!&#%,$5t&
+
π
@XPQAj$&•
π+λλ T
+
[[T
+
m. Viết phương trnh tổng quát của mặt phẳng tiếp diện tại điểm có t =
+
π
'j$&•PTTQMP_phap_dien[!&#%,$5t&
+
π
@XPQAj$&•Yc•TœY
+
T
+
π
™B
n. Viết phương trnh tổng quát của mặt phẳng trực đạc tại điểm có t =
+
π
'j$&•PTTQMP_truc_dac[!&#%,$5t&
+
π
@XPQAj$&•‰Y•Š‰T
+
•
+
Š™B
o. Viết phương trnh tổng quát của mặt phẳng mật tiếp tại điểm có t =
+
π
'j$&•PTTQMP_mat_tiep[!&#%,$5t&
+
π
23
@XPQAj$&•cT•
+
œY
+
+
T
π
™B
2.2.2.2. Ví dụ 2: Vẽ các yếu tố minh ha của đường xoắn ốc (C) trong =
3
cho bởi
phương trnh:
=
=
=
œ
-
#-c
i8•ih=>c#ea‰Š!8t S=#5“B‹+
π
”
ih%!#0>?SQFrenet!8
tS=#5“B‹+
π
”
Lưu ý: Hnh ảnh minh ha chỉ vẽ được khi đề bài
không có tham số.
*&"= !h!8"=#5%,0
tSR/#!hX="#5k
-h=2Q;/-W#5&T‡%(?#
khu vực điều khiển hoạt hnh của hnh vẽ
= A-Q‰)+<Š•
2.2.2.3. Ví dụ 3: Xét đường cong (C) trong =
3
có phương trnh:
=
=
=
-
#-
#-
œ
#-
-c
a. Tm các điểm không chính quy
'j$&•Diem_khong_chinh_quy
@XPQAj$&•n™z[3&;(R=/&#;($PQ
b. Tm các điểm không song chính quy
'j$&•Diem_khong_song_chinh_quy
@XPQAj$&•n™z[3&;(R=/&#;(-#$PQ
24
)+<•)!h'
c. Tính độ cong tại điểm thuộc đường cong
'j$&•Do_cong
$="#5=/R%,t T_;–•
!&#%,$5t&t
@XPQAj$&•
+
6
Š-‰+++Š#-‰+Š#-‰+
+
Š-‰+6Š-‰+Š#-‰+Š-‰++Š-‰+
Š#-‰+7Š#-‰++Š#-‰+6Š#-‰+<Š-‰+
Š-‰+6Š-‰++Š-‰+7Š#-‰
Š#-#-+‰
Š#-DŠ#-‰7Š#-‰7#-6+
#-7#-6#-+#-Š-‰+
Š-‰#-7#-Š-‰7#-+‰
+−
+−+++
++−−−
+−−
$="#5%,t™
π
•
!&#%,$5t&Pi
@XPQAj$&•
+
6
+
+
Š‰
+
d. Tính độ xoắn tại điểm thuộc đường cong
'j$&•Do_xoan.
$="#5=/R%,t T_;–•
!&#%,$5t&t
@XPQAj$&•
+−+++
++−−−
+−−
−−+++
−−
Š-‰+6Š-‰+Š#-‰+Š-‰++Š-‰+
Š#-‰+7Š#-‰++Š#-‰+6Š#-‰+<Š#-‰+
Š-‰+6Š-‰++Š-‰+7
+7
+67Š-‰
#-DŠ#-‰77#-6+
#-7#-6#-+#-Š-‰+
Š-‰#-7#-Š-‰7#-+
ŠŠ#-‰7#-B#-<Š#-‰Š-‰D
Š-‰#-+#-Š-‰6#-Š-‰+‰
$="#5%,t™
π
•
!&#%,$5t&Pi
@XPQAj$&•B
e. Tính ta độ vector tiếp xúc đơn vị tại điểm có giá trị t =
7
π
25