Tải bản đầy đủ (.ppt) (58 trang)

chuyên đề về tiến bộ khoa học công nghệ ngành may

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (3.65 MB, 58 trang )

MÔN HỌC
Chuyên đề về tiến bộ khoa
học công nghệ ngành may
Thiết kế sản phẩm
trên các hệ thống
thiết kế kỹ thuật tiên
tiến
Để có thể sản xuất ra một sản phẩm thời trang thì chúng
ta không thể không có công đoạn thiết kế mẫu. Bước
đầu của công đoạn thiết kế mẫu là vẽ phác thảo mẫu
mới, tiếp theo là thiết kế mẫu mới dựa trên bản vẽ mẫu
phác thảo.
Theo cách truyền thống vẫn
đang rất phổ biến là vẽ mẫu
phác thảo trên giấy chúng
ta vẫn thường thấy.
Ngoài ra hiện nay do công nghệ kỹ hiện đại phát triển
chúng ta còn có thêm 2 loại kỹ thuật xây dựng mẫu:

Kỹ thuật làm mẫu phẳng

Kỹ thuật “mô phỏng 3 chiều”
Hệ thống thiết kế mẫu phẳng (2D)

Được thực hiện trên phần mềm PDS
Phần mềm PDS là phần mềm cuối được coi là CAD ( Computer-
aided design). Còn các chương trình sau này được gọi là CAM
( Computer-aided manufaceture)

CAD là hệ thống giúp tạo ra các mô hình bằng máy tính được xác
định bởi các thông số hình học. Những mô hình này thường xuất


hiện trên một màn hình máy tính như là một hình ảnh ba chiều của
một bộ phận hoặc một hệ thống các bộ phận, có thể dễ dàng thay đổi
bằng cách thay đổi thông số liên quan. CAD hệ thống cho phép các
nhà thiết kế xem các đối tượng theo các hình ảnh và kiểm tra các
đối tượng này bằng cách mô phỏng các điều kiện thực tế.

CAM sử dụng các dữ liệu thiết kế hình học để kiểm soát máy
móc tự động hóa. Hệ thống CAM được liên kết với máy tính
điều khiển số (CNC) hoặc điều khiển số trực tiếp (DNC) hệ
thống. Các hệ thống này có sự khác nhau từ hình thức cũ của
điều khiển số (NC) trong dữ liệu hình học được mã hóa bằng
máy. Kể từ khi cả hai CAD và CAM sử dụng máy tính dựa trên
phương pháp mã hóa dữ liệu hình học, nó có thể cho các quá
trình thiết kế và sản xuất được tích hợp cao. Máy tính hỗ trợ
thiết kế và hệ thống sản xuất thường được gọi là CAD / CAM.

Hệ thống thiết kế trên mặt phẳng(2D) được tạo nên dựa trên các
trục tọa độ x,y,z tất cả các chương trình thiết kế 2D đều được
điều khiển bằng menu và chuột,hay là bút điện
Một số hình ảnh cho thiết kế 2D
Hệ thống thiết kế 3D

Như nhiều người đã biết, 3-D thực ra là tên viết tắt của từ 3-
Dimension (3 chiều). Kỹ thuật 3-D mà người ta vẫn sử dụng
một cách phổ biến hiện nay thường đi liền với khái niệm “đồ
họa 3D” - tức là những hình ảnh được dựng nên một cách sống
động như thật với sự trợ giúp của các phần mềm đồ họa vi
tính.

Mô hình hóa 3 chiều 3D là một lĩnh vực phát triển nhanh

chóng trong CAD .là một cuộc cách mạng trong việc ứng dụng
máy tính và quá trình thiết kế.Các phần mềm thiết kế 3D được
bắt đầu sử dụng vào những năm 1980,ngày càng được phổ
biến trong công nghiệp

Mô hình hóa hình học đóng vai trò qua trọng
trọng quá trình thiết kế kĩ thuật.Mô hình 3D hiển thị
vật thể thật hơn các bản vẽ 2D. Bạn có thể chuyển
mô hình 3D sang các hình chiếu 2D.tạo các bản
vẽ chế tạo 2D
Hệ thống thiết kế 3D cho ta nhìn được từ mọi phía
bằng cách quay hình.hệ thông này cần các thiết bị
số hóa 3D cho phép chuyển các hình khối vào
máy tính và hiển thị
Marvelous Designer 2
Marvelous Designer 2 là phần mềm thiết kế mô hình 3D và thiết
kế thời trang mạnh mẽ. Marvelous Designer cung cấp các mô
phỏng vải và vẽ chúng trong thời gian thực (real-time), có thể
Export sang các định dạng phổ biến như (Obj/MTL, Collada)
Marvelous Designer 2 cho phép tạo các model về vải vóc rất
nhanh chóng và hiệu quả. Nó cũng có thể mô phỏng, sản xuất
các nội dung kỹ thuật số và hình ảnh động. Chương trình cho
phép phát triển các mô hình một cách chính xác nhất mà không
cần dựa vào các chương trình khác như CaD. Marvelous
Designer cung cấp đồng bộ các chỉnh sửa mô hình trong không
gian 3D, bất kì sự thay đổi nào trong mô hình ngay lập tức hiển
thị trên không gian 3 chiều của nó, cuối cùng nhà thiết kế có thể
“khâu” mẫu theo bất kì phong cách nào mà mình muốn.

1. Thiết kế mẫu và may

Tạo ra các mô hình cơ bản ( đa giác, hình chữ
nhật, hình tròn, phi tiêu )

Mô hình chỉnh sửa cơ bản

Bản vẽ chi tiết đường cong ( 3 điểm Bezier,
Cubic-Spline)

Phân đoạn may và may tự do

Gập nếp

Chèn dây chun

Đồng bộ hóa các mẫu thiết kế và xếp nếp 3D
Các tính năng
2. Kết cấu thiết kế

Chỉnh sửa ( bản dịch, luân chuyển, nhân rộng kết cấu
cơ bản )

In kết cấu tạo ra ( cho logo và nút bấm )
3. Che phủ

Multi-core CPU tăng tốc

Collision xử lý cho nhiều lớp quần áo


Chỉnh sửa tính chất vật lỹ

Lắp hiển thị thông tin

Sắp xếp điểm

Pin thao tác
4. Avatar

Đưa ra thay đổi

Morphing (với OBJ tập tin)

Đưa ra thiết kế
5. Rendering

Khung xem trước vẽ

Dựa trên phần cứng bóng thế hệ
6. File I / O

Collada nhập khẩu

OBJ / MTL nhập khẩu

OBJ / MTL xuất khẩu

Đưa ra lưu
7. ETC


Bối cảnh thay đổi

Chụp ảnh màn hình

Undo / Redo cho các hoạt động thiết kế mô hình
Trực quan thiết kế mẫu
Hỗ trợ cho các chức năng thiết kế mô hình đầy đủ
Bạn có thể thiết kế các mẫu chính xác chỉ bằng cách sử dụng thiết kế
kỳ diệu mà không cần sự giúp đỡ của các CADs mô hình
khác.Marvelous Designer hỗ trợ cho đường cong polyline miễn phí,
và bản vẽ phi tiêu. Tạo phong cách riêng của bạn bây giờ.
Đồng bộ hóa chỉnh sửa mô hình và xếp nếp 3D cho thiết kế
tương tác
Bất kỳ sửa đổi mô hình hoàn toàn và ngay lập tức phản ánh
trên xếp nếp quần áo 3D trong thời gian thực. Kinh nghiệm
giao diện quần áo thiết kế trực quan và hiệu quả nhất trên thế
giới
Dễ dàng may và gấp
Dễ dàng sử dụng các hoạt động may
Bằng việc click chuột, bạn có thể may bất kì mô hình trong bất kì
phong cách nào
Hỗ trợ cho Tuck, Shirring, Pleat, Gather, Ironed line making
Marvelous Designer hỗ trợ cho nhiều lớp may. Với tính
năng này, bạn có thể làm cho thiết kế phức tạp hơn như
Tuck và Tập hợp. Một tính năng quan trọng là hoạt động
gấp. Bạn có thể làm cho các nếp gấp trên bất kỳ vỉa và
quần áo. Các chức năng gấp cho phép chúng tôi để làm
cho các nếp gấp và đường ủi.
Tốc độ xếp nếp nhanh nhất
Bạn có thể trải nghiệm các kết quả nhanh chóng và đầy đủ che chắn

cho bất kỳ quần áo phức tạp. Những cải tiến về tốc độ và chất lượng
đã đạt được bằng cách sử dụng một mô phỏng Multi-Level cuốn tiểu
thuyết đã được nghiên cứu và phát triển trong đội ngũ của chúng
ta .Hơn nữa, các thuật toán song song mang lại tốc độ nhanh hơn với CPU đa
lõi.
Che phủ nhanh chóng và chính xác
Hỗ trợ cho một loạt các tính chất vật lý
Các đặc tính vật lý của vải được số hoá và parametrized vào
một loạt các thuộc tính - Kéo dài / Cắt / Uốn độ cứng,
Damping, mật độ, độ dày và như vậy. Kiểm soát các thông số
này cho phép mô phỏng các loại vật liệu vải.
One-click mô hình theo vị trí sử dụng "Bố trí điểm"
Marvelous Designer cung cấp một cách dễ dàng để sắp
xếp các mô hình xung quanh một hình đại diện cho xếp
nếp. Đó là 'Bố trí điểm mà chỉ ra vị trí quan trọng để đặt
mẫu. Chỉ có điều bạn cần là để chọn một kiểu mẫu và bấm
vào nút "Point Bố trí bạn muốn đặt nó trên.
Thời gian thực Rendering
Dựng hình thời gian thực chất lượng cao
Renderer thời gian thực của chúng tôi cung cấp hình ảnh chất
lượng cao so sánh với quần áo thực. Rất mong nhận được
thêm nhiều tính năng tiên tiến như lập bản đồ băng, bóng mềm
và chiếu sáng toàn cầu trong các phiên bản tương lai.
Khả năng tương thích rộng
Với các công cụ xây dựng mô hình 3D
Marvelous Designer có thể nhập khẩu bất kỳ COLLADA và
các tập tin OBJ từ hầu hết các công cụ xây dựng mô hình 3D
như 3DS Max, Maya, Softimage, LightWave, Poser, Daz
Studio, Vue và Modo. Và avatar và vải các tập tin có thể được
xuất khẩu ở định dạng OBJ.

Hướng dẫn một số chức năng chính
1. Vẽ mô hình ( Drawing pattern )

Chọn người mẫu ( mẫu nam, nữ…)

×