Tải bản đầy đủ (.ppt) (28 trang)

hoc ve hinh voi geogebra

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (975.59 KB, 28 trang )


Häc vÏ h×nh víi
Häc vÏ h×nh víi
TIEÁT 58

Geogebra là một phần mềm giúp các em học tập hình
học trong môn toán.Phần mềm này có khả năng:
1.GIỚI THIỆU PHẦN MỀM:
+Vẽ và thiết kế hình học chính xác .
+Tạo sự chuyển động của các hình.
HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA

2.LÀM QUEN VỚI GEOGEBRA
HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA
a.Khởi động.
Nháy đúp chuột vào biểu tượng:
b. Giới thiệu màn hình:
Sau khi khởi động, chương trình có giao diện như sau:

Thanh công
cụ
Bảng chọn
Giao diện màn hình làm việc chính
Khu vực thể
hiện các đối
tợng hình vẽ
Cửa sổ các
đối tợng
đại số

-Để vùng làm việc rộng hơn, ta thực hiện các bước:


-Nháy chọn View  bỏ chọn mục Axes.
- Nháy chọn View  bỏ chọn mục Algebra window.
Vùng làm việc sẽ có dạng như sau:
HOÏC VEÕ HÌNH HÌNH HOÏC ÑOÄNG VÔÙI GEOGEBRA

Chức năng của các nhóm cơng cụ hay dùng
từ trái sang phải như sau:
1.Nhóm cơng
c ch n.ụ ọ
1.Nhóm cơng
c ch n.ụ ọ
2.Nhóm
cơng c v ụ ẽ
đi m.ể
2.Nhóm
cơng c v ụ ẽ
đi m.ể
3.Nhóm cơng c v đo n ụ ẽ ạ
th ng, đ ng th ng.ẳ ườ ẳ
3.Nhóm cơng c v đo n ụ ẽ ạ
th ng, đ ng th ng.ẳ ườ ẳ
4.Nhóm cơng c v đo n th ng, ụ ẽ ạ ẳ
đ ng th ng theo quan h cho ườ ẳ ệ
tr c.ướ
4.Nhóm cơng c v đo n th ng, ụ ẽ ạ ẳ
đ ng th ng theo quan h cho ườ ẳ ệ
tr c.ướ
2.LÀM QUEN VỚI GEOGEBRA
HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA
a.Khởi động.

b. Giới thiệu màn hình:
c.Các công cụ vẽ và điều kiễn hình


LƯU Ý:
Tại mỗi nhóm cơng cụ, nháy vào nút nhỏ hình tam giác
ở góc sẽ làm xuất hiện các cơng cụ trong nhóm.
HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA
2.LÀM QUEN VỚI GEOGEBRA
c.Các công cụ vẽ và điều kiễn hình

* Công cụ dùng để điều khiển hình :
(Khi kéo thả đối tượng : điểm, đoạn, . . sẽ làm cho nó
chuyển động trên màn hình )
HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA

d) Lưu và mở tệp vẽ hình.
* Lưu :1. File -> Save (hoặc: Ctrl + S)
Xuất hiện hộp thoại save
2.Nhập tên vào ô file name 3.Nháy nút save
HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA
2.LÀM QUEN VỚI GEOGEBRA

* Mở : 1. File –> Open
(hoặc: Ctrl + O)
2.Chọn tệp cần mở hộp thoại
3.Nháy nút open
HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA

e.Thoát khỏi phần mềm

Vào file ->close
Hoặc nháy vào nút close
HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA
2.LÀM QUEN VỚI GEOGEBRA

3. Vẽ hình đầu tiên : Tam giác ABC
B
A
C

* Các bước vẽ:
- Nháy chọn công cụ tạo
đoạn thẳng:
- Nháy chuột tại vò trí thứ nhất, (xác
đònh điểm A), di chuyển đến vò trí thứ
2 và nháy chuột. Tạo xong đoạn AB.
- Tiếp tục nháy chuột tại B, di chuyển đến vò trí mới và nháy chuột.
Tạo xong đoạn BC.
- Tiếp tục nháy chuột tại C, di chuyển đến điểm A và nháy chuột. Vẽ
xong tam giác ABC.
- Để chuyển sang công cụ chọn khác và
điều khiển hình vẽ nháy chuột chọn:
- Lưu hình vẽ.
* Để thoát phần mềm: File - > Close

1.Công cụ liên quan đến đối tượng điểm
Tạo điểm tự do
Tạo giao điểm
Tạo trung điểm
2.Công cụ liên quan đến đoạn và đường thẳng

Tạo đoạn thẳng
Tạo đường thẳng đi qua hai điểm
Ta
ïo

tia

đi
q
u
a
h
a
i đ
i
ểm
Tạo đoạn thẳng với kích thước cho trước
4.Quan h gi a các i t ng hình h cệ ữ đố ượ ọ

3.Công cụ tạo mối quan hệ hình học
Tạo đường vuông góc
Tạo đường song song
Tạo đường trung trực
Tạo đường phân giác
5.LUYỆN TẬP

HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA
1
2
6

start
5
3
4
Em biết gì về phần mềm geogebra?
Em hãy vẽ một tam giác và ghi vào ổ đóa D?
Em hãy nêu cách mở và ghi tệp hình vẽ?
Trong nhóm công cụ tạo điểm có những nhóm
công cụ nào?
Em đã học các nhóm công cụ vẽ và điều kiễn
hình nào?
Cách khởi động phần mềm geogebra?

HOÏC VEÕ HÌNH HÌNH HOÏC ÑOÄNG VÔÙI GEOGEBRA

Để củng cố lại phần kiến thức các em vừa học chúng
ta sẽ chơi một trò chơi.
Luật chơi như sau:Chúng ta có một bức tranh nội dung
của bức tranh này mô tả một trò chơi dân gian. Nhiệm
vụ của các em là em phải đọc đúng tên của trò chơi
dân gian đó. Tuy nhiên bức tranh này bò che khuất bởi
nhiều cặp hình giống nhau (có đánh số từ 1->10). Mỗi
cặp hình chứa một câu hỏi, cặp hình này sẽ tự động
biến mất nếu em trả lời đúng câu hỏi ẩn trong cặp hình
đó. Em sẽ nhìn thấy bức tranh mình cần đọc tên khi lật
hết 10 cặp hình nằm trên bức tranh.
Lưu ý: Có những cặp hình chứa số điểm may mắn dành
cho người may mắn trong ngày hôm nay.

‘’1

1
2
‘’2
‘’3 3
‘’4
4
‘’5
5
‘’6
6
‘’8
8
‘’7
7
‘’10
10
9
‘’9
Đây là ô may mắn Bạn được
9 điểm chúc mừng bạn.
Trả lời đúng câu hỏi này bạn sẽ
Được 8 điểm.
Ngày 26-3 là ngày gì?
Hãy hát một bài
Bạn sẽ được 10 điểm
Tên của trò chơi này có bảy chữ cái
Trò chơi dân gian này có tên là
ôâ ăn quan.

Công cụ vẽ đường thẳng đi qua hai điểm là:

A
B
C
D
Hãy chọn câu trả lời đúng.
Chúc mừng bạn đã được cộng thêm
4 điểm
HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA

Công cụ vẽ một đoạn thẳng đi qua hai điểm là:
A
B
C
D
Hãy chọn câu trả lời đúng.
Chúc mừng bạn đã được cộng thêm
3 điểm
HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA

Công cụ vẽ một tia phân giác đi qua hai điểm:
A
B
C.
D
Hãy chọn câu trả lời đúng.
Chúc mừng bạn đã được cộng thêm
3 điểm
HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA

Công cụ tạo đường vuông góc đi qua một điểm:

A
B
C.
D
Hãy chọn câu trả lời đúng.
Chúc mừng bạn đã được cộng thêm
5 điểm
HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA

Công cụ tạo một đường thẳng song song với một
đường thẳng và đi qua một điểm cho trước:
A
B
C.
D
Hãy chọn câu trả lời đúng.
Chúc mừng bạn đã được cộng thêm
4 điểm
HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA

Công cụ tạo đường trung trực của một đoạn thẳng cho
trước:
A
B
C.
D
Hãy chọn câu trả lời đúng.
Chúc mừng bạn đã được cộng thêm
3 điểm
HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA


Công cụ tìm trung điểm của một đoạn thẳng
A
B
C.
D
Hãy chọn câu trả lời đúng.
Chúc mừng bạn đã được cộng thêm
2 điểm
HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×