Tải bản đầy đủ (.pdf) (72 trang)

Bài giảng ArcGIS 8.3 (Dùng cho sinh viên ngành Địa lý Địa chính)

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (3.2 MB, 72 trang )



I HC QUC GIA HÀ NI
TRNG I HC KHOA HC T NHIÊN

TRN QUC BÌNH







BÀI GING

ESRI
®
ArcGIS 8.3

(Dùng cho sinh viên ngành a lý - a chính )













HÀ NI - 2004






Mc lc
PHN I. CÁC KIN THC C BN
BÀI 1. Gii thiu v phn mm ArcGIS 8.3 2
BÀI 2. Qun lý d liu bng ArcCatalog 9
BÀI 3. Gii thiu chung v ArcMap 14
BÀI 4. To d liu 188
BÀI 5. Các phng pháp hin th d liu 25
BÀI 6. Trình bày bn đ 32
Bài 7. S hóa bn đ giy 38
BÀI 8. Chuyn đi gia các đnh dng d liu 42
BÀI 9. Ôn tp phn kin thc c bn
47


PHN II. MT S KIN THC NÂNG CAO
BÀI 10. Lnh truy vn hi - đáp (queries) 47
BÀI 11. Tìm kim không gian 53
BÀI 12. Geoprocessing Wizards 57
BÀI 13. 3D Analyst 611
BÀI 14. Spatial Analyst 66







2
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình
Bài 1. Gii thiu v phn mm ArcGIS 8.3

Trong bài này chúng ta s hc v:
• Giao din ngi dùng (ArcCatalog, ArcMap, ArcToolbox)
• File bn đ (có đuôi là *.mxd)
• Lp thông tin (Data layers) và các đi tng (Data features)
• Các chc nng c bn v bn đ
• Các bng thuc tính (Attribute Tables)
• Các chc nng c bn đ làm vic vi các bng
• Các trang và các nhóm thông tin (Layouts/data frames)
Kin thc nn:
Phn mm ArcGIS bao gm 3 ng dng (application) chính sau:



Ü ArcMap đ xây dng, hin th, x lý và phân tích các bn đ
Ü ArcCatalog đ qun lý, theo dõi các d liu đã có hoc to mi và mô t
các d liu mi
Ü ArcToolbox cung cp các công c đ x lý, xut - nhp d liu t
ArcView sang các đnh dng khác nh MapInfo, MicroStation, AutoCAD,
ArcToolbox cng có mt s chc nng phân tích d liu.


ArcMap là ng dng dùng đ to ra các bn đ. Mi mt bn đ trong ArcMap
đc gi là Map document, mt bn đ có th có mt hay nhiu data frames.
Data Frame là mt nhóm các lp (Data layer) cùng đc hin th trong mt h
qui chiu. Thông thng, mt bn đ đn gin ch có 1 Data Frame và bn cn
s dng nhiu Data Frame khi cn in thêm mt s bn đ ph trên 1 mnh bn
đ chí nh (xem bài hin th d liu). Bn đ (Map document) đc ghi trong file có
đuôi là .mxd.
Data
Frames
Data
Layers
Data
View
TOC
Help Text
line
Coordinates display
View control
tools
Scale
Select
tools
Data / Layout
View switch







3
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình
Trong hình v trên, mt bn đ có tên là "Exercise.mxd" có 2 data frame là
"Layers" và "New Data Frame". V phn mì nh "New Data Frame" gm 3 lp
(layer) là "Grid", "81.pgn" và "awscntry". Tt c các thông tin trên ta nhìn thy
trong ô phía bên trái màn hình, đc gi là TOC (Table of Contents - mc lc).
Bn thân ni dung bn đ đc hin th trong ô ln bên phi, tùy theo ch đ mà
đc gi là Data View hay Layout View.

Mi mt lp có th tt hoc bt trên màn hình bng cách đánh du vào ô vuông
nh (checkbox) bên phi tên ca nó trong TOC. Trong hình v trên c 3 lp ca
"New Data Frame" đu đc bt.

V trí và kích thc hin th ca bn đ có th đc thay đi bng các công c
phóng to, thu nh (Zooming) và dch chuyn (Panning). T l ca bn đ (trong
hình v trên là 1:557 902) đc hin th trong ô  gia phía trên màn hình.

Nhiu chc nng thông dng có t h đc tìm thy thông qua context menus
(thc đn ng cnh, hin t h thông qua cách bm chut phi vào đi tng quan
tâm).

Cn chú ý là các đi tng trong bn đ có 2 loi: Feature đc lu tr trong c
s d liu và Graphic element không đc lu tr trong CSDL. Graphic
Element thng là các đi tng dùng đ trình bày bn đ nh khung, thc t
l, chú gii,  chn Feature ta dùng công c "Select Feature", còn đ chn
Graphic Element ta dùng "Select Element" trên thanh công c Tools (bên phi

màn hình). Mt Feature có th đc chn (select) bng chut nu nó nm trong
lp có tính cht là "Selectable Layer".  tt bt tính cht này có th vào thc
đn Selection → Set Selectable Layer.

Thông tin thuc tính ca các đi tng (feature) đc lu tr trong các bng
thuc tính gi là attribute table. Mi feature class hay shapefile có 1 (và ch 1)
bng thuc tính. Mt bng đc to bi các dòng (record) và các ct hay trng
(column hay field). Mi mt feature có 1 và ch 1 record  trong attribute table.
 xem attribute table ca mt layer nào đó ta bm chut phi vào tên ca nó
trong TOC ri chn Open Attribute table.

ArcMap có 2 ch đ hin th: Data View và Layout View. Ch đ Data View
thng ch dùng đ hin th các feature, tc là ni dung chính ca bn đ. Layout
View hin t h bn đ trong ch đ nh chúng ta s in ra trên giy, trong đó ngoài
các feature còn có các Graphic element là các yu t trang trí bn đ nh khung,
li ta đ, chú gii, Trong Data View bn ch có th làm vic đc vi 1 Data
Frame  1 thi đim, còn trong Layout View bn có th làm vic đng thi vi
nhiu Data Frame (xem bài hin th d liu). Các feature ch có th đc to hay
chnh sa trong ch đ Data View.  chuyn gia các ch đ hin th có th s
dng thc đn View.
Bài tp
Bc 1. M  mt bn đ đã có
• Khi đng ArcMap t nút Start → Programs → ArcGIS → ArcMap


• Chn thc đn File → Open
• Trong hp thoi hin ra tìm th mc c:\ArcGIS_course\ ri m file Bai_1.mxd
• Bm OK, bn đ s đc m.

Bc 2. Nghiên cu bn đ, thay đi t l và dch chuyn ca s


Các công c đ hin th bn đ gm:
- Phóng to (Zoom in) và thu nh (Zoom out)
- Phóng to / thu nh theo tâm ca màn hình (Centered zoom)
- Nhìn toàn cnh (Full extent) và dch chuyn (Pan).
Có th s dng công c phóng to (Zoom in)
theo 2 cách khác nhau:
- Bm chut vào ch bt k, Data View s phóng to thêm 25%,
- Bm chut vào mt đim bt k, không nh chut ra kéo nó đi
ch khác đ to thành 1 hình ch nht ri nh chut ra. Toàn b
ni dung bn đ gii hn bi hình ch nht đó s đc phóng to ht
c cho kín màn hình.





4
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình
Zoom in
Zoom out
Zoom in/out to the
center of the map
Go to
previous/next
extent
Pan

Zoom to full extent
of the map


• a chut vào thanh công c Tools (hình v trên) ri nghiên cu các dòng tr
giúp (tool tip) mô t tng công c.
• Bm vào công c Zoom In. Kim tra 2 ch đ làm vic ca công c này (bm
vào 1 đim hay to 1 hình ch nht trên bn đ). S dng công c này đ hin
th toàn b lãnh th Vit Nam. T l lúc này là bao nhiêu ?
• Bm vào công c Pan
ri dch chuyn bn đ đ nhìn thy Thái Lan ri tr
li câu hi:
Ta đ đa lý ca thành ph Bng Cc là bao nhiêu:

Kinh đ: …….° … ’ … ’’ E V đ: … ° … ’…….’’ N

Bc 3. Tt / bt các lp (layer), công c
Zoom to layer

• Trong TOC (Mc lc - Table of Contents) tìm lp
có tên là "Cities". Hãy th tt lp này bng cách
bm vào ô vuông nh bên cnh nó.
• Bm chut phi vào lp “Populated Area” (khu
dân c) đ hin th context menu:
• Chn Zoom to layer ri theo dõi thay đi trên
màn hình.
• Tên ca khu dân c  gia phía trên màn hình là
gì ?

Tên là: …………………………….


Bc 4. Xem thông tin v các đi tng

Mi mt lp (layer) đu có mt bng thuc tính đi kèm đ mô t các đi
tng (feature) ca lp đó.  xem thông tin thuc tính ca mt đi tng
nào đó ta có th m bng Attribute Table hay dùng công c Identify.
• Bm vào công c Identify

• Bm chut vào chm
tròn biu th th trn
Sn Hoà:

• Ca s Identify
results s hin ra
(hình bên). Ca s
này hin th tt c các
thông tin v đi tng
 lp trên cùng (<top-
most-layer>) mà ta
va bm chut vào.

• Bm vào nút có mi tên bên trái ch <top-most-layer>:

• Trong danh sách hin ra chn <Visible layers>





5

Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình
• Bm vào th trn Sn Hòa trên bn đ mt ln na, ca s Identify results s
hin th nhiu layer hn. Hãy tr li xem tên ca các layer (lp) đó là gì:

……………………… ; ………………………. ; ……………………… ;

…………………….…

Bc 5. Chn đi tng (Select a feature)

Trc khi làm vic vi mt hay mt nhóm đi tng nào đó ta cn phi chn
chúng.  chn đi tng ta có th s dng công c Select Feature (hay bng
các hi đáp (query) s đc nghiên cu trong bài sau). Lu ý rng ch có các
đi tng trong các Selectable layer mi có th đc chn bng chut.
• Vào thc đn Selection → Set Selectable Layers



Ca s Set Selectable Layers s hin ra:



• Bm nút Clear All – Tt c các layer s tr v trng thái không phi là
selectable.
• Bm vào ô bên cnh lp Populated places và Roads ri đóng ca s li. Các lp
này s tr thành selectable (có th chn đc).
• Bm vào công c Select Feature:


• Trên bn đ bm vào vòng tròn hin th th trn Sn Hòa. i tng (th trn) s
đc đánh du bng mt chm ln màu xanh.
• Bm vào mt đng màu đen nào đó bên cnh Sn Hòa. ng đó s đc
chn (chuyn sang màu xanh) thay cho th trn Sn Hòa.
• Hãy th bm vào mt đi tng nào đó không phi là đng hay khu dân c ri
tr
 li xem có s kin gì xy ra không?

Tùy theo ch đ chn đc đt trong thc đn Selection

Interactive
Selection Method, khi ta bm vào mt đi tng nào đó thì nó có th: 1) đc
thêm vào danh sách các đi tng đã đc chn, 2) loi khi danh sách đó
hay 3) tr thành đi tng đc chn duy nht.

• Trong thc đn Selection → Interactive selection method chn Add to current
selection



• Trên bn đ bm chut vào vài đng và khu dân c. Các đi tng đã đc
chn có vn tip tc đc chn nh c không ?





6
Bài ging ArcGIS 8x.

©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình
• Trong thc đn Selection chn Clear selected features .

• Ta thy các đi tng đc chn s tr v trng thái không đc chn na.
• Hãy th thí nghim vi 3 ch đ còn li trong Selection → Interactive selection
method.

Bc 6. M  bng thuc tính (Attribute table)
Nh trên đã nói, mi mt lp (chính xác hn là 1 feature class hay 1
shapefile) có mt bng thuc tính liên kt vi nó đ mô t các đi tng trong
lp đó. Hãy m bng thuc tính ca lp Cities nh sau:

• Bt lp Cities bng cách đánh du ô vuông nh cnh nó trong TOC.
• Bm chut phi vào lp Cities trong TOC
• Trong thc đn hin ra chn Open Attribute Table

• Bng thuc tính s đc m:


Bc 7. Thêm trng (add field) và thay đi giá tr trong bng thuc
tính

Cu trúc và ni dung bng thuc tính có th đc thay đi trong trong phiên
biên tp ca ArcMap (Edit session, s đc nói đn trong các bài sau). Ngoài
ra các thông tin thuc tính còn có th đc sa cha  ngoài Edit section, tuy
nhiên trong trng hp này ta không th dùng lnh Undo (đ hy các thay
đi đã đa vào bng thuc tính) nh trong Edit section đc.


Trong ArcGIS, tùy theo đnh dng d liu s có cách ký hiu tên các trng
khác nhau. i vi d liu dng Geodatabase, tên trng đc vi
t trong du
ngoc vuông (ví d [Name]), còn đi vi d liu dng Shapefile, trên trng
đc vit trong du nháy đúp (ví d “Name”).

• Trong ca s Attributes of Cities bm nút Options ri chn Add field (xem hình
trên).



• Trong hp thoi hin ra  ô Name gõ My_field, trong danh sách Type chn Text
(trng dng ch), ri trong ô Length gõ 30 là s ch ti đa ca trng này

• Bm OK
• Kéo bng thuc tính dch sang 1 bên đ nhìn rõ bn đ. S dng công c Zoom
đ hin th trên bn đ mt vài thành ph (ký hiu bng vòng tròn nh màu đ).





7
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình
• Vào thc đn Selection → Set Selectable Layers ri cho phép các đi tng ca
lp Citites có th đc chn.
• Bm vào 1 thành ph nào đó đ chn nó (vòng tròn tr thành màu xanh).  ý

rng dòng tng ng ca thành ph đó trong bng thuc tính cng đc chn
(bôi xanh).
• Bm vào nút Selected trong bng thuc tính đ ch hin th các đi tng đc
chn. Trong bng thuc tính ch còn li 1 dòng:



• Bm chut phi vào trng My_field va đc
to  bc trc.
• Trong thc đn hin ra chn Calculate values
• Trên màn hình s hin ra hp thoi cnh báo rng
lnh Undo s không th thc hin đc. Bm nút
Yes đ đóng hp thoi này li và tip tc.
• Trong hp thoi Field calculator hin ra gõ “Thanh pho" + [City_Name] (xem
hình di).

• Bm nút OK.
• Xem giá tr trong trng My_field va mi to.
• Bm nút All trong ca s bng thuc tính đ hin th tt c các dòng ca bng
này. Hãy quan sát các giá tr trong trng My_field đ thy rng ArcMap ch thc
hin tính toán cho các đi tng đc chn.
• Hãy chn 2-3 thành ph cùng mt lúc ri thc hin các lnh trên mt ln na.


Bc 8. Xóa trng trong bng thuc tính
• Sau khi nghiên cu xong, trng My_Field không cn dùng na nên chúng ta s
xóa nó đi.
• Trong bng thuc tính bm chut phi vào tên ca trng My_field nó ri chn
thc đn Delete Field.
• ArcMap s cnh báo là lnh Delete Field không th Undo đc. Bm Yes đ tip

tc.

Bc 9. Tìm các đi tng đã đc chn
Do màn hình không th hin th ht đc toàn b bn đ nên có th mt s
đi tng nào đó tuy đã đc chn nhng b khut không nhìn thy đc. 
hin th chúng ta dùng công c Zoom to Selected:
• Trong bng thuc tính bm chut vào ct ngoài cùng bên trái đ chn mt dòng
(1 đi tng) ca Cities.
• óng bng thuc tính
• Bm chut phi vào lp Cities trong TOC
• Trong thc đn hin ra chn Selection ri sau đó Zoom to Selected.





8
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình


Bc 10. Sp xp các dòng, to Alias
 sp xp các dòng theo th t tng dn (ascending) hay gim (descending)
ca các giá tr trong mt trng nào đó ta làm nh sau:
• M bng thuc tính ca lp Cities
• Bm nút All đ hin th tt c các dòng

• Bm chut phi vào tên trng CITY_NAME (ta mun sp xp tên cách thành

ph theo th t ABC)
• Trong thc đn hin ra (context menu) chn Sort Ascending hay Sort
Descending


• Hãy quan sát nhng thay đi hin ra.
• óng bng thuc tính li.

Alias - tm gi là tên lóng, là mt tên gi khác ca các trng, thng dùng
đ d nhn ra ni dung ca trng đó hn. Ví d nh trng "AEPTNAME"
có th đt Alias là "Ten san bay" đ d hiu hn. Tên trng không đc có
du cách, còn Alias thì có th có.  to Alias cho các trng ca mt lp
nào đó hãy vào hp thoi Properties ri trang Fields. Sau đây, chúng ta s th
to Alias cho trng "AEPTNAME" ca lp Aeroports
.
• Trong TOC, bm chut phi vào tên lp Aeroports, trong thc đn hin ra chn
Properties.
• Trong hp thoi hin ra bm vào trang Fields. Bm chut vào tên trng
AEPTNAME ri gõ "Ten san bay" vào ô Alias. Bm OK.
• Vào bng thuc tính ca lp Aeroports đ ý tên trng AEPTNAME đã đc
thay bng "Ten san bay".




Bài 2. Qun lý d liu bng ArcCatalog

Trong bài này chúng ta s hc v:
• Kt ni vi th mc (Connecting to folders)
• t các tính cht ca th mc

• Xem xét (duyt) d liu, xác đnh loi d liu (data types)
• Ch đ Contents view
• Ch đ xem s b d liu (Data Preview)
• Ch đ Metadata view
• Làm vic vi d liu
• Khi đng các phn mm khác ca b ArcGIS t ArcCatalog
Kin thc nn
ArcCatalog cung cp các phng tin đ bn xem, qun lý các d liu đa lý và
các bng d liu thuc tính.

Có 3 ch đ khác nhau đ xem d liu: Contents, Preview và Metadata view.
- Trong ch đ contents view tt c các d liu mà ArcView có th nhn dng
đc s đc hin th di dng cây th mc (catalogue tree) và các biu tng
(icons) ging nh chng trình Windows Explorer.

- Bn cng có th xem s b (preview) các d liu đa lý di dng bn đ
(geographic view) hay di dng bng (table view). Lu ý rng mt CSDL đa lý
bao gm các đi tng đc xác đnh bi v trí đa lý và thông tin thuc tính
trong bng attribute table.

- Trong ch đ Metadata View bn có th xem các d liu dng metadata (siêu
d liu), tc là các thông tin mô t khác nhau v d liu nh h qui chiu, thi
gian và phng pháp thu thp,

Các dng d liu mà ArcView có th nhn dng đc bao gm: shape file,
ArcInfo’s coverage file, Personal Geodatabase và CAD files (*.dwg, *.dxf và
*.dgn) và các file nh raster nh *.tif, *.jpg, *.gif, *.bmp, *.png, *.img,

Tùy thuc vào loi d liu mà ArcCatalog th hin chúng di dng các biu
tng (icon) khác nhau. Mt s loi d liu nh Shape file là mt tp hp nhiu

file khác nhau nhng ch đc hin th bng 1 Icon duy nht.

Hì nh v sau minh ha ch đ Content view trong ArcCatalog:

Polygon dataset
Line dataset
Point dataset
Navigating and
connecting to
folders
Controlling
data preview
Preview control
Launching
other
applications
Viewing contents –
data types
Previewing data –
as geographic or
table view
Viewing metadata
– information about
a dataset

Trên hình v sau là ch đ Preview, các d liu đc th hin di dng bng
thuc tính.






10
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình
Feature attribute NAMES
Feature attribute
VALUES
Feature IDs

Chuyn t dng Table sang dng Geography ta thy đc bn đ sau:



Bm vào trang Metadata đ chuyn sang ch đ Metadata view ta đc hình v
nh sau:



D liu metadata đc lu tr trong file có tên cùng tên vi file d liu chính
nhng có đuôi là *.xml, ví d file_name.xml
Bài tp
Bc 1. Kt ni vi th mc
Mc đích ca vic kt ni vi th mc là đ có th truy nhp nhanh vào th
mc đó khi làm vic vi ArcView (tng t nh vic to Shortcut trong
Windows).
• Bm nút Connect to folder:


• Trong hp thoi hin ra tìm th mc C:\ArcGIS_course ri chn nó. Bm OK.
Th mc này s đc to shortcut trong cây th mc (Catalog tree)  bên
trái màn hình:






11
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình


Bn có th ngt b các kt ni đã to. Ví d nh th mc ( đa) C:\ không
cn thit na có th ngt đi:

• Bm vào "C:\" trong cây th mc ca ArcCatalog đ chn nó.
• Bm nút Disconnect from Folder đ ngt kt ni.



Th mc C:\ s bin mt khi cây th mc

Bc 2. Làm vic vi Contents view
Ch đ Contents view hin th các tài liu có trong th mc mà bn chn 
cây th mc (Catalog tree). Tài liu có th là mt hay nhiu file. Contents
view hin th các tài liu này di 1 trong 4 dng (tng t nh trong

Windows Explorer): large icons (biu tng to), list (danh sách), details (chi
tit) hay thumbnails (hình v nh hin th s b ni dung tài liu). Bn có th
chuyn gia các dng này bng các nút trên thanh công c Contents:








Hãy nghiên cu các dng hin th này bng cách:

• Chn th mc C:\ArcGIS_course\DCW
• Bm vào tng nút trong s 4 nút trên ri quan sát các thay đi trên màn hình.
• Chú ý rng Thumbnails (hình v nh hin th ni dung tài liu mt cách s b)
ch hin ra đi vi nhng tài liu đã đc to sn thumbnail trc đó. Các tài liu
không có thumbnail thì đc hin th di dng Icons hay tên ca chúng. Cách
to Thumbnails xem  bc sau.

Bc 3. Làm vic vi Preview view
Preview view hin th ni dung ca tài liu bn chn trong cây th mc
(Catalog tree). Bn có th chn 2 dng hin th là Geography (ch áp dng vi
d liu không gian) và Table . Nu bn cài 3D Analyst extention thì còn có
thêm ch đ 3D view na.  chuyn đi gia các dng này hãy s dng
danh sách (combobox)  phía di màn hình ca ArcCatalog:





• Bm vào trang Preview ri th xem mt s d liu trong th mc
C:\ArcGIS_Course\DCW.

Khi xem d liu di dng Geography bn có th s dng các công c phóng
to, thu nh (zoom), dch chuyn (pan) đ hin th và to Thumbnail (đã nói
đn trong bc trên).

• Hãy s dng các công c Zoom và Pan:


• Trong Catalog tree chn shapefile Admin: C:\ArcGIS_course\DCW\Admin.shp
• Vào trang Preview và chn ch đ hin th Geography.
• S dng Zoom in đ phóng to 1 phn nào đó ca Admin.shp.
• Bm nút Create Thumbnail
đ to thumbnail cho file này.
• Trong Catalog tree chn th mc C:\ArcGIS_course\DCW ri bm vào trang
Contents, sau đó chn ch đ Thumbnail view (xem bc 2) đ xem hình
thumbnail mà bn va to.
Lar
g
e icons
List
Details
Thumbnails





12

Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình

Bc 4. Làm vic vi các lp (layers)
Layer là t hp cp cao ca d liu. Mt layer file cha các ni dung sau:
- ng dn ti d liu (shapefile, geodatabase );
- Các tham s đ hin th d liu nh màu sc, lc nét, ký hiu,
Nh vy vic dùng layer rt tin li do chúng ghi nh đc các tham s hin
th d liu (nu ch dùng d liu không thì mi ln dùng chúng ta li phi
chnh các tham s hi
n th). Các file layer thng có đuôi là *.lyr. Bn có th
to và s dng layer trong c ArcMap và ArcCatalog.

Trong bc này bn s to layer cho feature class v các nc ông Nam Á.
Mi nc s đc hin th bng mt màu riêng bit. Trong ArcCatalog hãy:

• Chuyn vào th mc C:\ArcGIS_course\DCW\. Nháy đúp đ m th mc này.
• Bm vào trang Preview.
• Trong cây th mc, bm chut phi vào file Countries.shp ri chn thc đn
Create Layer.
• Trong hp thoi hin ra gõ Cac_nuoc_DNA ri bm nút Save.
• Trong cây th mc, chn layer Cac_nuoc_DNA mà bn va to.

Các bc tip theo đt các tham s hin th cho layer Cac_nuoc_DNA (tc là
cho d liu trong shapefile Countries.shp)

• Bm chut phi vào layer Cac_nuoc_DNA  cây th mc ri chn Properties.
Trên màn hình s hin thi ra hp thoi Layer Properties (hình di).

• Bm trang Symbology.
• Bm vào Categories, trong danh sách m ra bm tip vào Unique Values
• Ô Value Field đt giá tr CNTRY_NAME (trng cha tên nc ca shapefile
Country.shp).
• Bm nút Add All Values đ đa tt c các nc vào trong danh sách
• Bm nút OK đ đóng hp thoi Properties.
• Bm vào 1 file bt k trong cây th mc ri bm l
i vào Cac_nuoc_DNA (đ
ArcCatalog load li d liu), bn s thy mi nc trên bn đ s đc tô mt
màu.



Bc 5. Làm vic vi layer trong ArcCatalog và ArcMap
Bn có th dùng các thao tác kéo-th (drag and drop) đ chuyn các layer hay
các feature class t ArcCatalog sang ArcMap.

Trong bc này bn s khi đng ArcMap t ArcCatalog ri to layer bng
cách kéo các feature class t ArcCatalog.

• Trong ArcCatalog bm nút Launch ArcMap trên thanh công c, bm OK đ to
mt Workspace mi.
• Dch chuyn ca s ArcCatalog và ArcMap sao cho chúng so le nhau đ ta có
th đng thi làm vic vi chúng
• Trong ArcCatalog, bm ri kéo layer C:\ArcGIS_course\DCW\Cac_nuoc_DNA
sang TOC ca ArcMap








13
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình


Khi các bn kéo 1 layer t ArcCatalog sang ArcMap thì bn s có 2 layer
ging nhau ch không phi là 1 layer chung (tc là khi kéo bn đã to 1 bn
copy ca layer). Nu bn thay đi các tham s hin th  ArcCatalog s
không nh hng đn layer mà bn đã chép sang ArcMap.

• Trong ArcMap, bm chut phi vào layer Cac_nuoc_DNA
• Chn Properties, trong thc đn hin ra bm vào trang Source

 ý rng d liu cho layer này vn là file shape file "Country" ch không
phi là "Cac_nuoc_DNA.lyr" mà bn to  bc trc. Tip theo đây chúng
ta s hin th tt c các nc bng cùng 1 màu trong ArcMap:
• Bm trang Symbology
• Bm vào Features (Nh là trong phn trên chúng ta đã bm vào Categories),
ArcMap s t đng chn phng pháp Single Symbol
• Bm nút OK. Tt c các features ca lp Countries s đc hin th bng cùng
mt màu
• Quay tr v ArcCatalog, bm vào th mc C:\ArcGIS_course\DCW trong cây
th mc.
• Vào thc đn View → Refresh
• Chn Cac_nuoc_DNA trong trang Contents ri bm vào trang Preview


 ý rng mc dù  trên ta đã thay đi cách hin th lp Countries trong
ArcMap song cách hin th " Cac_nuoc_DNA" trong ArcCatalog vn không
thay đi.
• Trong TOC ca ArcMap, bm chut phi vào Cac_nuoc_DNA ri chn Save as
Layer File
• Tìm vào th mc C:\ArcGIS_course\DCW ri ghi li layer vào file Lower48.lyr
• óng ArcMap
• Trong ArcCatalog bm vào trang Contents ri chn thc đn View → Refresh
• Chn Lower48.lyr ri bm vào trang Preview, ta s thy các nc đc hin th
ging nh trong ArcMap ban nãy.

Bc 6. Làm vic vi d liu

Trong ArcCatalog bn có th to mi, di chuyn, xóa các th mc và file d
liu ging nh trong Windows Explorer bng các lnh New, Copy, Paste,
Delete,

• Trong ArcCatalog bm vào trang Contents
• Bm chut phi ri chn New → Folder
• i tên th mc mc đnh t "New Folder" thành "MyNewFolder"
• Trong cây th mc, bm chut phi vào Cac_nuoc_DNA layer ri chn Copy
• Bm 2 ln vào th mc MyNewFolder đ m nó ra ri bm chut phi, chn
Paste, Cac_nuoc_DNA s đc chép vào th mc mi to.
• Bây gi bn hãy th xóa tp Cac_nuoc_DNA va mi chép vào  bc trc.







14
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình

Bài 3. Gii thiu chung v ArcMap

Trong bài này chúng ta s nghiên cu v:
• To mt bn đ
• Thêm d liu vào bn đ và data frame (data frame đc hiu là nhóm
các lp đc hin th vi cùng mt c s toán hc, mt bn đ có 1 hay
nhiu data frame, 1 data frame có 1 hay nhiu lp - layer)
• Thuc tính ca các đi tng (feature attributes)
• Tính cht ca Data frame và bn đ
• Chuyn nhanh h qui chiu (Projecting on-the-fly)
• Ghi bn đ
• Khi đng các chng trình khác t ArcMap
Kin thc nn
ArcView tích hp các thông tin đa lý và thông tin thuc tính trong các lp d liu
(data layers) và hin th chúng trên bn đ.

D liu  bên trong ArcMap có th xem di 2 ch đ: Data View và Layout
View. Các lp d liu (Data layers) và tham s ca chúng đc nhóm thành các
Data frame và đc ghi li trong file bn đ.

 thêm layer vào trong bn đ ta có th s dng nút "Add Data" hay dùng đng
tác kéo-th t ArcCatalog (xem bài 2).


Các lp trong ArcMap có th đc loi b bng cách bm chut phi vào tên ca
nó  trong TOC (TOC - Table Of Contents, xem bài 1) ri chn remove trong
thc đn hin ra.

Nu trong bn đ có nhiu layer thì chúng s đc v theo th t t di lên
trên theo danh sách trong TOC. Ví d nh nu 2 layer cùng hin t h mt vùng thì
 đó layer di s b đè lên bi layer nm trên.  thay đi th t ca layer ta có
th bm chut ri kéo nó đn v trí mi trong TOC.

ArcMap có chc nng project on-the-fly cho phép thay đi mt cách nhanh chóng
h qui chiu ca các layer. Ví d nh ta có mt bn đ trong h ta đ VN-2000
và nu ta thêm vào bn đ mt lp (chng hn nh đng giao thông ) đc
xác đnh trong h HN-72 thì ArcMap s t đng chuyn tm thi lp đó v h
VN-2000 đ hin th đúng trên bn đ cùng vi các d liu khác. Bn thân các
tp tin cha lp va thêm vào thì vn không thay đi, tc là vn trong h HN-72.

Mi bn đ có th có 1 hay nhiu data frame. Mi data frame có th có mt h
qui chiu riêng. Các data frame đc hin th riêng bit trong ch đ Data View
và có th hin t h chung trong ch đ Layout View (xem bài hin th d liu).

Các layer có th đc to ra t nhiu ngun d liu khác nhau: shape files,
personal geodatabases, ArcInfo cover datasets, CAD drawings, SDE databases,
tables, các file nh.

Các d liu đa lý có 2 dng chính là vector (shape, cover, CAD, geodatabase, )
và raster (nh s, nh quét, các file nh di dng *.jpg, *.tiff, )

Shape file và Geodatabase là 2 dng d liu vect chính ca ArcViews. D liu
trong mt shape file (hay mt feature class trong geodatabase) ch có th là mt
trong s 3 dng đi tng sau: point (đim), line (đng) và polygon (area -

vùng). Khi bn to mt shape file trong ArcCatalog thì bn phi ch rõ nó s cha
các đi tng loi nào (khác vi ArcView, MapInfo cho phép bn lu tr trong
mt file c 3 dng đi tng trên).

Bài tp
Bc 1. t h ta đ cho shapefile rdline.shp

• óng ArcMap nu nó đang chy
• Chy ArcCatalog nu nó cha chy
• Trong ArcCatalog tìm đn th mc C:\ArcGIS_course\ArcMapDemo\shape
• Bm vào trang Contents ri bm chut phi vào file rdline.shp ri chn
Properties.
• Trong hp thoi hin ra chn trang Fields
• Bm vào trng Shape trong danh sách Field Name:






15
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình

• Trong na di ca hp thoi s hin ra bng các tham s Field Properties ca
trng Shape.
•  ý rng tham s Spatial Reference ca trng Shape hin đang là Unknown
(h ta đ cha xác đnh).

• Bm nút
 dòng Spatial Reference (hình trên)
• Ca s Spatial Reference đ đt tham s ca h qui chiu s hin ra (hình
di).
• Bm nút Select

• Trong ca s Browse for Coordinate System tìm Geographic Coordinate
Systems → World ri chn h WGS84

• Bm nút Add đ đóng ca s li
• Bm nút OK trong ca s Spatial Reference Properties đ đóng nó li.
• Bm tip nút OK trong ca s Shapefile Properties





16
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình
Bây gi shapefile rdline.shp đã đc đt h qui chiu cn thit.

Bc 2. Chy ArcMap và to mt bn đ mi
• Khi đng ArcMap t nút Start hoc bng cách bm vào biu tng ArcMap
trên thanh công c ca ArcCatalog
• Trong hp thoi hin ra bm OK đ to mi mt bn đ.

Bc 3. t cá c tham s cho Data frame

• Trong th mc (TOC) ca bn đ va to có 1 data frame có tên mc đnh là
Layers. Data Frame này hin còn đang rng (hình di).

• Bm chut phi vào ri trong thc đn hin ra chn Properties.
• Trong hp thoi hin ra bm vào trang Coordinate System (hình di).

• Trong ô Select Coordinate System chn h qui chiu sau: Predefined →
Geographic Coordinate Systems → World → WGS1984 (ging nh bc 1)
• Bm nút OK đ đóng hp thoi Data Frame Properties li.

T gi tr đi bn đ s đc hin th trong h to đ đa lý WGS-84. Nu bn
thêm vào Data Frame (tc là thêm vào bn đ) các d liu trong h qui chiu
khác thì chúng s đc t đng chuyn đi v h WGS-84.
 đi tên cho Data Frame Layers và chn đn v hin th ta đ cho nó làm
các bc sau:

• Bm chut phi vào
ri trong thc đn hin ra chn Properties.
• Bm vào trang General
• Trong ô Name gõ "WGS84" đ đi tên ca Data Frame
• Trong ô Display chn Degrees Minutes Seconds đ hin th ta đ di dng đ
- phút -giây.

 ý trên màn hình data frame Layers đã đc đi tên thành WGS84. Ta đ
ca con tr chut cng đc hin th  phía di bên phi màn hình bng đ -
phút - giây.

Bc 4. Thêm d liu t shape file và coverage file
• Bm nút Add data t thanh công c ca ArcMap
• Tìm th mc C:\ArcGIS_course\ArcMapDemo\shape ri thêm c 3 file

(pppoint.shp, pppolyp.shp, rdline.shp)  trong đó bng cách gi nút Ctrl trên bàn
phím ri bm chut vào tng file mt, sau đó bm nút Add. D liu trong 3 shape
file s đc thêm vào data frame Layers và hin th lên màn hình. Do các shape
file pppoint.shp và pppoly.shp đc đt trong h quy chiu khác vi WSG-84
nên s có hp thoi yêu cu khng đnh chuyn đi h ta đ ca các file này v
h WSG-84 ca Data Frame WGS84. B
m nút OK đ chp nhn chuyn đi.
• Bm nút Add data mt ln na.
• Tìm th mc C:\ArcGIS_course\ArcMapDemo\cover ri nháy đúp chut vào file
pop_areas (các khu dân c). Các thành phn ca pop_areas s hin ra, bn s
thy coverage file pop_areas cha các đi tng dng đng, chú gii, vùng và
đim (arc, label, polygon, tic).
• Bm phím Ctrl ri chn c 4 loi đi tng: arc, label, polygon, tic.





17
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình
• Bm nút Add đ thêm chúng vào bn đ.
Chúng ta có th nhn thy rng 2 layer là pop_area polygon và pppolyp cha
các đi tng ging ht nhau. pop_areas polygon đng trên pppolyp trong
mc lc (TOC) nên nó s che khut các đi tng ca pppolyp.

• Tt và bt lp pop_areas polygon đ thy rng lp pppolyp cng ging ht nó
(các vùng dân c nh trên bn đ đi màu khi tt / bt)


Bc 5. To mt data frame mi

• Chn thc đn Insert → Data Frame

• xut hin trong TOC.  ý là các layer ca Data
Frame WGS84 không hin th trên màn hình na (do trong ch đ Data View,
ArcMap ch hin th 1 Data Frame trong 1 thi đim, đó là Active Data Frame -
tên ca nó đc vit bng ch đm trong TOC).
• Bm chut phi vào New Data Frame ri chn Properties, trong hp thoi hin ra
vào trang Coordinate System.
• t h ta đ là Predefined → Projected Coordinate System → UTM →
OtherGCS → (khác vi h WGS-84 ta đã đt
trong bc 3).
• Bm nút OK đ đóng hp thoi Properties.
• Bng cách s dng nút Add data
, ln lt thêm các file nh sau vào
:
Th mc File
C:\GIS_course\DCW
country.shp
C:\GIS_course\ArcMapDemo\image
Esrimap (file nh)

• Ta s thy trên bn đ hin ra các nc ông Nam Á và nh ca khu vc Sông
Hinh (nh rt nh so vi c nc Vit Nam).
•  tt New Data frame và bt WGS84, trong TOC bm chut phi vào data
frame WGS84 ri chn thc đn Activate. New Data frame s tt đi và trên màn
hình s hin th ra data frame WGS84 (ch đm).



Bc 6. nh hng ca vic thay đi h qui chiu

Sau đây chúng ta s thêm vào bn đ mt layer tên là UTM_zones cha li
kilomet trong li chiu UTM:
• Bm nút Add data ri thêm file layer
trong th mc
C:\ArcGIS_course\ArcMapDemo\UTM_zones.

Tip theo chúng ta s nghiên cu nh hng ca vic thay đi ta đ:
• Trong ArcMap, bm chut phi vào UTM_zones ri chn Zoom to Layer
• Hãy tr li xem li ta đ có hình gì ?
• ……………………
• Dùng chut kéo layer UTM_zones t data frame WGS-84 sang data frame New
Data Frame
• Bm chut phi vào New Data Frame ri chn Activate
• Bm chut phi vào UTM_zones ri chn Zoom to Layer đ hin th toàn b
layer này trên màn hình.
• Li ta đ bây gi có hình gì? Bn có bit ti sao không ?

Bc 7. Ghi bn đ

• Trong ArcMap Chn thc đn File → Save as
• Tìm đn th mc C:\GIS_course ri gõ tên file bn đ là Bai_3, bm nút Save.
ArcMap s t đng thêm đuôi .mxd ri ghi bn đ vào đa cng.







18
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình
Bài 4. To d liu

Trong các bài trc chúng ta làm vic ch yu vi đnh dng d liu Shape
file. Trong bài này chúng ta s làm quen vi mt đnh dng d liu khác là
GeoDatabase. Các bn s hc cách to c s d liu di dng mt
GeoDatabase trong đó có các Feature Data Set, Feature Class. Ngoài ra,
các bn cng hc cách v và chnh sa các đi tng hì nh hc trong CSDL
đó.


Kin thc nn

Có 2 đnh dng ch yu mà ArcMap dùng đ lu tr d liu là shape files và
personal geodatabase (gi tt là geodatabase). Shape file đn gin hn
GeoDatabase song chc nng ca nó li ít hn.
1. Shape file lu tr c d liu không gian ln d liu thuc tính. Tùy thuc vào
loi đi tng không gian mà nó lu tr, shape file s đc hin th trong
ArcCatalog bng 1 trong 3 biu tng (icon) sau:




V thc cht shape file không phi là 1 file mà là 5-6 file có tên ging nhau
nhng đuôi khác nhau (bn có th xem chúng trong Windows Explorer). 3 file

quan trng nht ca shape file là các file có đuôi:
*.shp – cha các đi tng không gian (geometry)
*.dbf – bng thuc tính
*.shx – ch s đ liên kt đi tng vi bng thuc tính
nu có file *.prj thì nó s xác đnh h qui chiu ca shape file.

2. GeoDatabase
là mt CSDL đc cha trong mt file có đuôi là *.mdb (đnh
dng ca MS Access). Khác vi Shape file, GeoDatabase cho phép lu gi
topology ca các đi tng. Cu trúc ca mt GeoDatabase nh sau:
GeoDatabase
Feature Dataset Feature Dataset Feature Dataset
Feature Class
A
ttribute Table
Feature Class Feature Class
A
ttribute Table
A
ttribute Table

Trong GeoDatabase có 1 hay nhiu Feature Dataset. Feature Dataset là mt
nhóm các loi đi tng có cùng chung h quy chiu và h ta đ. Mt Feature
Dataset có th cha 1 hay nhiu Feature Class. Feature Class chính là đn v
cha các đi tng không gian ca bn đ và tng đng vi 1 lp (layer)
trong ArcMap. Mi Feature Class ch cha mt dng đi tng (polygon - vùng,
Line - đng, point hay multipoint- đim). Mt Feature Class s đc gn cht
vi 1 bng thuc tính (Attribute Table). Khi bn to Feature Class thì bng thuc
tính cng đc t đng to theo. Mt ví d v CSDL bn đ đa chính:


Feature Class
Geometry
type
Attribute Description
GeoDatabase "Ban_do_dia_chinh"
Feature Dataset "Ban_do". Coord. system: VN-2000
Thua Polygon dien_tich,
so_hieu, loai_dat
Hin th tha đt
Ranh_thua Line Hin th ranh gii
tha đt
Tam_thua Point dien_tich,
so_hieu, loai_dat
Hin th tâm tha
đt
Diem_khong_ch
e
Point so_hieu, X, Y, Z Hin th đim khng
ch đo v
Diem_dac_trung Point Ten, mo_ta Các đim đc trng
Khung_BD Line So_hieu_manh Khung ban do



im
Vùn
g


n

g






19
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình
3.  nhp d liu hay chnh sa chúng bn phi khi đng Edit Section
(phiên biên tp) trong ArcMap. ArcMap có đy đ các công c đ bn có th v
các đi tng bn đ. Tt c các công c đc b trí trong thanh Editor ToolBar,
thanh này có th đc gi ra thông qua thc đn Tools → Editor ToolBar hoc
View → Tools → Editor:


Mt đc đim ca ArcMap là khi v mt đi tng hình hc, bn phi s dng
công c Sketch (bút phác ha) đ v phác ha. Sau khi đã phác ha xong đi
tng bn ra lnh "End Sketch" thì hình phác ha mi tr thành đi tng t ht
trong CSDL. Tuy nhiên, các đi tng này vn cha đc ghi vào file ca CSDL
trên đa cng. Sau khi kt thúc mt phiên Edit (Edit section), bn phi ra lnh
Save Edits thì nhng gì bn làm mi tht s đc ghi vào file CSDL trên đa
cng.

Bài tp

Trong bài này bn s th to mt CSDL bn đ đa chính vi 2 feature class là

Thua và Ranh_thua (xem bng  trên). Sau đó bn s v 1 mnh bn đ vi s
đ và các s liu cho trong hình v  trên.

Bc 1. To GeoDatabase và Feature Dataset
• Khi đng ArcCatalog
• Vào th mc C:\ArcGIS_course\CadastralMap
• Vào trang Contents ca ArcCatalog, bm chut phi vào ch trng bt k ri
chn thc đn New → Personal Geodatabase (hình di)



• ArcCatalog s to mt Geodatabase vi tên mc đnh là "New Personal ", hãy
gõ tên mi cho nó là "DiaChinh" ri bm Enter.
• Bm đúp chut vào DiaChinh, do hin nay CSDL còn cha có đi tng nào
nên nó còn trng.
• Bm chut phi vào ch trng bt k ri chn New → Feature Dataset. Trên màn
hình s hin th ra hp thoi Feature Dataset (hình di).
•  ô Name hãy gõ "UTM-48" là tên ca Feature Dataset.





20
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình



• Do h ta đ cha đt nên trong ô Spatial Reference có dòng Unknown Coor-
dinate System.  đt ta đ cho Feature Dataset va to hãy bm vào nút Edit.
• Trong hp thoi hin ra bm vào nút Select đ chn mt h ta đ đã có sn
• Trong hp thoi "Browser for Coordinate System" vào th mc Projected
Coordinate System\UTM \ WGS-84 ri tìm file "WGS 1984 UTM Zone 48N.prj".
Bm nút Add.
• Trong hp thoi Spatial Reference Properties bm vào trang X/Y Domain ri đt
các giá tr MinX=500000, MaxX=600000, MinY=2300000, MaxY=2400000 nh
hình v di

• Bm OK đ đóng hp thoi Spatial Reference Properties
• Bm OK ln na đ đóng hp thoi Feature Dataset.
• ArcCatalog s to 1 Feature Dataset có tên là UTM-48

Bc 2. To các Feature Class "Thua" và "Ranh_Thua"
• Nháy đúp vào Feature Dataset có tên là UTM-48 va to đ m nó ra, bn s
thy hin nay trong Feature Dataset này cha có gì.
• Bm chut phi vào ch trng bt k ri chn New → Feature Class
• Trong hp thoi hin ra (hình di) gõ "Thua"  ô Name


• Bm nút Next
• Trong hp thoi tip theo không
cn sa gì c. Bm tip nút Next
• Trong hp thoi tip theo (hình bên)
lit kê các trng ca Thua. Bm
vào trng Shape, trong danh sách
hin ra phía di  ô Geometry
Type chn Polygon.  ý  ô
Spatial Reference đã có sn h ta

đ mà ta đt  bc 1 cho Feature
Dataset WGS-84.
• Sau đây chúng ta s thêm trng
thuc tính "So_hieu" cho feature
class "Thua". Hãy bm chut vào ô
trng ngay di trng "Shape" ri
gõ "So_hieu" (hình d
i), bm vào
ô bên phi nó (ct Data Type) ri
chn kiu d liu là "Short Integer":





21
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình


• Bm nút Finish, ArcCatalog s to Feature Class có tên là "Thua".
•  to Feature Class "Ranh_Thua" cng làm các bc tng t nh đi vi
"Thua" song Geometry Type là Line (ch không phi là Polygon) và không cn
to thêm trng mi nh "So_hieu" trong bc trc.

Bc 3. Chy ArcMap và to bn đ mi
• Hãy đóng ArcCatalog li và khi đng ArcMap ri to mt bn đ mi.
• Bm nút Add Data ri tìm vào C:\ArcGIS_course\CadastralMap\DiaChinh\UTM-

48\ ri m 2 feature class "Thua" và "Ranh_Thua" mà ta va to  bc trên.
• Vào thc đn Tools → Editor ToolBar đ hin th thanh công c Editor:


• Bm vào nút Editor ri chn Start Editing đ bt đu Edit Section (phiên biên
tp).
• Bm tip vào nút Editor ri chn Snap Option trong ca s hin ra đánh du tt
c các ô  ct Vertex đ chn ch đ bt đim vào đnh ca các đng và vùng
(hình di). ánh du c ô Edit sketch vertices.

• óng ca s Snapping Environment.

Trc tiên chúng ta s to các đng ranh gii tha  lp "Ranh_Thua". Bi
vy trong ô Target hãy chn "Ranh_Thua".

Bc 4. V cnh ABIK
• Trong ô Task ca thanh công c Editor chn "Create New Features"
• Bm vào công c Sketch
đ bt đu v phác ha
• Bm chut phi vào ch trng bt k, trong thc đn hin ra chn Absolute X,Y
• Gõ ta đ ca đim A vào ca s ta đ nh trong hình v sau ri bm Enter

• Bm chut phi vào ch trng bt k, trong thc đn hin ra chn Absolute X,Y
• Gõ ta đ ca đim B vào ca s ta đ nh trong hình v sau ri bm Enter


• ArcMap s v đon AB di dng phác ha.
• Do t l trên màn hình còn rt nh nên đim A và B gn nh trùng nhau. Hãy
dùng công c Zoom In phóng to khu vc gn các đim này.
• Sau đây chúng ta s dng cnh BI.  ý rng cnh BI vuông góc vi AB và có

chiu dài 80m.
• Bm tip vào Sketch tools đ tip tc v phác ha





22
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình
• Bm chut phi vào ch trng bt k ri chn Deflection (góc tính t cnh AB
va to). Trong ca s nh hin ra gõ 90 là góc vuông cn dng ri bm Enter:

• ArcMap s gii hn đng mi to  góc 90
0
so vi cnh AB.
• Bm chut phi vào ch trng bt k gn v trí cn dng đim I ri chn Length
Trong ca s nh hin ra gõ 80 là chiu dài cnh BI ri bm Enter

• ArcMap s v đon BI di dng phác ha.
•  dng đim K ta đ ý rng s gia ta đ ca nó so vi đim I cng bng s gia
ta đ ca A so vi B. Do đó ta s s dng công c Delta X,Y đ dng đim K.
• Bm chut phi vào ch trng bt k ri chn Delta X,Y ri gõ -100, -50. Bm
Enter:

• ArcMap s v đon IK di dng phác ha.
• a chut v ch gn đim A, con tr s t đng bt đim vào A. Bm chut trái
đ dng nt cnh KA.

• Bm chut phi ri chn Finish Sketch (hay bm phím F2). ArcMap s dng các
đi tng là đng ABIK

Bc 5. V các cnh BCDEFGNM
•  ý rng BC là cnh kéo dài ca AB, tc là song song vi AB và đi qua đim B.
Do đó ta có th v BC nh sau:
• Dùng công c Edit
chn cnh AB
• Bm vào Sketch
ri snap chut vào đim B, bm chut trái
• a chut v 1 đim bt k trên cnh AB, bm chut phi, chn thc đn
Parallel. Bây gi đon thng s dng s ni tip vi AB
• Bm chut phi gn v trí d kin ca đim C ri chn Length. Gõ chiu dài
120m ri bm Enter. Cnh BC s đc dng phác ha.

• Tip tc dng các cnh CD, DE, EF, FG, GN, NM tng t nh đi vi cnh BI
 bc trên. Khi dng cnh FG nu ArcMap dng không đúng hng (chy v
phía cnh CD) thì thay góc bng 270
0
hay gõ chiu dài là -30m.
• Bm phím F2 đ Finish Sketch. n đây chúng ta đã dng đc hình sau:


Bc 6. Dng IH và GH
•  dng IH và GH ta cn bit đim H. Trên s đ  đu bài ta thy H là giao
đim ca KI và NG.
• Bm vào mi tên cnh Sketch (hình di) ri chn công c Intersection

• a con tr chut v 1 đim trên cnh KI, ArcMap s v 1 đng thng dài chy
qua đó, bm chut trái.

• a con tr chut v 1 đim trên cnh NG, ArcMap s v 1 đng thng dài
chy qua đó, bm chut trái. im H là giao đim ca KI và NG s đc dng.
• Bm vào Sketch
ri bt đim vào đim G. Bm chut trái ri phím F2. Cnh
HG s đc dng.
• Dng tip cnh HI ni H và I (nh bm F2 khi kt thúc).





23
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình
© Trn Quc Bình
Bc 7. Dng cnh ML
• im M là giao đim ca đng nm di góc 135
0
vi cnh NM và đng AK.
 dng đim M làm các bc sau.
• Dùng công c Edit chn cnh NM
• Bm vào Sketch
• Snap chut vào đim M ri bm chut trái
• a con tr chut vào đim bt k trên cnh NM ri bm chut phi, chn
Segment Deflection, gõ góc 135
0
vào hp thoi hin ra, bm Enter.
• V 1 cnh theo hng ML có chiu dài bt k. Bm F2.
• Dùng công c Edit

chn cnh va to
• Trong ô Task chn Extent/Trim features
• Bm vào Sketch

• Snap chut vào đim A ri bm chut trái
• Snap chut vào đim K ri bm chut trái
• Bm chut phi, chn Deflection ri gõ góc
0
0
đ kéo dài cnh AK
• Kéo dài đng thng cho ct quá cnh theo
hng ML (dng  bc trên) ri bm chut
trái (hình bên). Cnh ML s đc dng.
• Trong ô Task chn Create New Feature ri
dng tip cnh KL. Bm F2.

Bc 8. Dng các cnh DT, TP, PQ, NP, MQ
• Cnh DT dng tng t cnh BC.
• Cnh TP và PQ dng tng t cnh CD vi chiu dài tng ng là 50+30=80m
và 100m.
• Cnh NP dng bng cách ni N vi P.
• Cnh MQ dng bng cách ni M vi Q.

Bc 9. Dng đng USR
Cnh US song song vi CD và cách nó 20m, tng t cnh RS song song vi
QP và cách nó 20m.
• Trc tiên ta phi ct đng gp khúc BCDEF đ có th tách ra đon CD (đ có
th copy parallel).
• Dùng công c Edit
chn đng gp khúc BCDEF

• Bm vào công c Split trên thanh công c Editor:

• Snap ri bm chut trái vào đim C, đng gp khúc BCDEF s b ct thành 2
đon  C.
• Dùng công c Edit chn đng gp khúc CDEF
• Bm vào công c Split trên thanh công c Editor:
• Snap ri bm chut trái vào đim D, đng gp khúc CDEF s b ct thành 2
đon  D và ta đc đon CD cn có.
• Dùng công c Edit
chn cnh CD
• Bm nút Editor ri chn Copy Parallel, trong hp thoi hin ra gõ -20 vào ô
Distance (du "-" đ copy đúng hng)

• Bm nút OK, đim U và mt phn ca đng US s đc dng
• Làm tng t nh trên ta s đc đim R và mt phn ca đng RS
• Trong ô Task chn Extent/Trim features ri dng đim S tng t nh cách
dng đim L  bc trên. Hoc bn có th dùng công c Intersection đ dng
đim S tng t nh đim G.

Trong các bc trên ta đã v xong lp ranh gii tha. Trong các bc tip
theo ta s v các tha đt.  v các tha đt (là đi tng vùng trong





24
Bài ging ArcGIS 8x.
©
2004. Trn Quc Bình

© Trn Quc Bình
ArcMap) ta có nhiu phng pháp khác nhau. Bn có th s dng công c
sketch đ v vùng bng các phng pháp tng t nh trên ta đã dùng đ v
ranh gii tha. Tuy nhiên trong bài này chúng ta đã v toàn b ranh gii tha
nên  đây ta s tn dng chúng đ v các tha đt.
Nguyên tc chung khi v các đi tng dng vùng trong ArcMap là ta phi v
phác ha đc đng bao ca chúng. Trong các bc tip theo chúng ta s s

dng công c Trace đ "chy" theo các đng ranh gii tha nhm to ra
đng bao đó. Chúng ta cng s s dng công c Autocomplete Polygon đ
nâng cao hiu sut và tng đ chính xác. u đim ca công c Autocomplete
Polygon là khi có các tha đt k nhau (cùng chung ranh gii) và ta đã v
mt s tha thì khi v các tha bên cnh không cn phi v li đng ranh
gii chung na.
Do các tha đt n
m trong Feature Class "Thua" nên trong các bc tip theo
ta phi chuyn Target layer v "Thua".

Bc 10. Dng tha ABIK bng công c Trace
• Trong ô Target  thanh công c Editor chn "Thua", ô Task chn Create New
Feature (hình di).

• Dùng công c Edit chn đng ABIK
• Bm vào mi tên cnh công c Sketch ri chn công c Trace
• Bm chut vào đim A (không cn chính xác)
• a chut chy chm vòng quanh đng
ABIK (hãy đ ý đng màu đen rt mnh chy
theo con tr chut), khi quay v đim A thì bm
chut trái ln na.
• Bm F2 đ Finish sketch. Tha ABIK s đc

to ra và đc tô màu (hình bên).
• Chú ý: thay vì công c Trace bn có th chn
công c Sketch ri bt đim vào A, B, I, K

Bc 11. Dng tha BCDEFGHI bng công c Auto Complete Polygon
• Trong ô Task chn Auto Complete Polygon.
• Chn công c Sketch

• Bt đim ri bm vào B, tip tc bt đim ri bm vào C, D, E, F, G, H, I
• Bm F2 đ Finish sketch. Tha BCDEFGHI s đc dng.
• Chú ý: do ta dùng công c Auto Complete Polygon nên cnh IB chung vi tha
ABIK (đã có t bc trc) không cn v li.

Bc 12. Dng các tha còn li
Bng công c Auto Complete Polygon tng t nh đi vi tha
BCDEFGHI  bc trên. Trong quá trình dng bn có th kt hp s dng
công c Trace.

Bc 13. ánh s tha
• Vào bng thuc tính ca lp "Thua".  ý trong bng đó có 2 trng là
Shape_Length (chu vi) và Shape_Area (din tích) đã đc t đng tính.
• Ln lt chn tng tha (trong bng thuc tính hoc trên bn đ) ri gõ s hiu
tha vào trng So_hieu nh sau: ABIK s 1, BCDEFGHI s 2, DTPNGFE s 3,
PNMQ s 4, NGHIKLM s 5.
• óng bng thuc tính

Bc 14. Kt thúc phiên Edit
• Bm vào nút Editor trên thanh công c Editor ri chn Save Edits đ ghi các kt
qu vào CSDL.
• Bm vào nút Editor trên thanh công c Editor ri chn Stop Editing. Nu bn

không làm bc trc (Save Edits) thì khi Stop Editing, ArcMap s hi bn có
mun ghi li nhng gì đã làm không. Khi đó bn có th chn Yes hoc No.
• Ghi li bn đ vào file C:\ArcGIS_course\BandoDC.mxd.

×