Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (415.15 KB, 10 trang )
Học viện công nghệ bưu chính viễn thông
Bài tập môn
Cơ sở dữ liệu:
HỆ THỐNG KINH DOANH TRÒ CHƠI
TRỰC TUYẾN
Họ và tên: Phạm Đức Thắng
Lớp : D10Cn1
Mã sinh viên: 1021040046
I. MÔ TẢ
o Bài toán được đưa ra là d ịch vụ trò chơi trực tuyến, cá
thực thể cân quản lý và có thể sử dụng dữ liệu đưa ra
làm 1 số mục đích riêng biệt như: tạo ra các sự kiện
trong game hợp lý với xu hướng của người choi, điều
chỉnh 1 số thông số làm cho trò chơi có thể cân bằng
hơn.
o Thông tin của người chơi( người sử dụng dịch vụ ,
khách hang chính) bao gồm: tên, địa chỉ người chơi và
số acc mà người chơi sở hữu( nhằm mục đích phân loại
người chơi (người chơi giải trí, người chơi kinh doanh
hay VIP))
o Thông tin tài khoản gồm có : mã tài khoản, mã người
chơi,tên tài khoản, mật Thông tin character( nhân vật ảo)
gồm có: mã nhân vật ảo, class( hay nghề nghiệp, chủng
tộc , VV), level( cấp độ đạt được trong game),thứ hạng
o Thông tin của GM(Game master hay quản lý game) gồm