Tải bản đầy đủ (.doc) (5 trang)

V/v: hướng dẫn tổ chức giao lưu CLB Lịch sử.

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (132.82 KB, 5 trang )

UBND TỈNH NGHỆ AN
SỞ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO
CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập - Tự do - Hạnh phúc
Số: 2655/ SGD&ĐT- GDTrH
V/v: hướng dẫn tổ chức giao lưu
CLB Lịch sử.
Vinh, ngày 10 tháng 12 năm 2010
Kính gửi:
Hiệu trưởng các trường THPT:
- Chuyên Phan Bội Châu;
- Huỳnh Thúc Kháng;
- Diễn Châu 3;
- Đô Lương 1.
Thực hiện Kế hoạch tổ chức Giao lưu cấp tỉnh Câu lạc bộ Lịch sử dành cho
học sinh THPT năm học 2010- 2011, Sở Giáo dục và Đào tạo hướng dẫn các đơn
vị tham gia giao lưu các nội dung sau:
I. SỐ ĐỘI THAM GIA
1. Số lượng: 04 đội, gồm các trường các trường THPT Chuyên Phan Bội
Châu, Huỳnh Thúc Kháng, Đô Lương 1 và Diễn Châu 3.
2. Mỗi đội: 03 người (không kể số người tham gia phần Tiểu phẩm).
II. CHƯƠNG TRÌNH
1. Giới thiệu đội chơi.
2. Các đội thi tìm hiểu về kiến thức lịch sử.
3. Giao lưu cùng khán giả.
4. Công bố kết quả, trao giải thưởng.
Phần văn nghệ của các đội sẽ đan xen trong các phần của chương trình.
III. PHẠM VI KIẾN THỨC
Phạm vi kiến thức giao lưu thuộc nội dung chương trình đã học (học kỳ 1) cả
3 khối, tập trung chủ yếu ở các vấn đề sau:
+ Khối 10: Các quốc gia cổ đại Phương Đông và Phương Tây, Ấn Độ và


Trung Quốc thời phong kiến, Vương quốc Căm-Pu-Chia và vương quốc Lào. Phần
kiến thức lớp 10 chú trọng hơn các thành tựu văn hoá cổ, trung đại.
+ Khối 11: Các nội dung về Chiến tranh thế giới thứ nhất 1914-1918; Cách
mạng tháng 10 Nga 1917.
+ Khối 12: Cách mạng khoa học và công nghệ từ nửa sau thế kỷ XX; Quá
trình hoạt động của Nguyễn Ái Quốc từ 1919 đến 1930; Xô Viết Nghệ Tĩnh; Cách
mạng tháng Tám năm 1945 (lưu ý các kiến thức về cách mạng tháng Tám ở Nghệ
An, ở địa phương huyện, xã).
IV. HÌNH THỨC VÀ LUẬT CHƠI
1. Giới thiệu đội chơi:
- Yêu cầu:
+ Các đội tự giới thiệu về tên đội chơi (tên trường) và các thành viên trong
đội;
1
+ Trình bày ngắn gọn ý nghĩa của việc tổ chức CLB Lịch sử, lý do tham gia
giao lưu và các hoạt động của CLB tại đơn vị.
của mình.
- Thời gian tối đa thực hiện không quá 03 phút/đội.
- Điểm tối đa: 20 điểm/ đội.
2. Tìm hiểu kiến thức lịch sử
2.1 Trả lời nhanh (khởi động)
- BTC chuẩn bị 4 gói câu hỏi cho mỗi đội, các đội sẽ bốc thăm chọn gói câu
hỏi (tương ứng các số thứ tự). Số lượng câu hỏi cho mỗi đội: 10 câu gồm kiến thức
lịch sử cả 3 khối.
- Cách hỏi: người dẫn chương trình (DCT) nêu thông tin đúng hoặc sai cho
các sự
kiện, nhân vật lịch sử.
- Trả lời: đại diện của đội chơi trả lời "đúng" hoặc "sai".
- Thời gian: 05 phút/đội. Ban giám khảo sẽ dừng phần chơi sau khi hết thời
gian mà đội chưa trả lời xong.

- Điểm: mỗi câu đúng được 10 điểm, trả lời sai không có điểm.
2.2 Ô chữ lịch sử
- Nội dung: BTC chuẩn bị một Ô chữ, có các từ hàng ngang. Nội dung của Ô
chữ là các vần đề thuộc phần kiến thức đã quy định. Các từ hàng ngang là các
thông tin về tên người, tên địa danh, sự kiện lịch sử theo các chủ đề kiến thức đã
quy định.
- Yêu cầu: tìm từ chìa khoá (thể hiện bằng màu sắc khác trên màn hình).
- Cách chơi:
+ Các đội lần lượt chọn và trả lời các từ hàng ngang trong vòng 01 phút, hết
thời gian không trả lời được hoặc trả lời sai thì nhường quyền trả lời cho đội bấm
chuông nhanh nhất. Các đội được quyền bấm chuông giành quyền trả lời từ chìa
khoá bất cứ lúc nào.
+ Cách tính điểm: Giải đúng một ô chữ hàng ngang được 20 điểm. Nếu sai
thì giành quyền trả lời cho đội có bấm chuông nhanh nhất trong các đội còn lại.
Giải đúng ô chữ chìa khoá khi: chưa có hàng ngang nào lật mở được 100
điểm, 1 ô chữ hàng ngang được 90 điểm …. -> 08 ô chữ hàng ngang được 10
điểm.Trả lời sai bị loại và huỷ kết quả của phần này.
+ Nếu từ chìa khoá được giải đúng, các ô hàng ngang còn lại giành cho khán
giả.
2.3 Mật mã lịch sử (giải mã lịch sử)
- Nội dung, yêu cầu:
+ BTC đưa ra 10 vấn đề lịch sử cho mỗi đội, yêu cầu nêu được các thông tin
có liên quan và trả lời đúng các vấn đề lịch sử đó, trong một thời gian nhất định.
+ Các vấn đề lịch sử (có thể là nhân vật LS, sự kiện LS, địa danh LS…), dưới
2
các dạng tư liệu lịch sử (tư liệu viết, tư liệu hiện vật, hình ảnh lịch sử), khái niệm
lịch sử.
- Cách chơi:
+ Mỗi đội chọn 2 người chơi, một người nhìn lên màn hình, nêu những thông
tin liên quan, một người quay xuống phía khán giả xác định thông tin và trả lời.

Chú ý, người nêu thông tin của hình ảnh không được nhắc đến các từ trùng tới vấn
đề lịch sử cần giải giải mã hoặc ra ký hiệu nhận biết bằng tiếng nước ngoài, tiếng
lóng Nếu phạm qui không được tính điểm ở phần này.
+ Mỗi đội sẽ giải mã 10 vấn đề.
+ Thời gian: Khi BTC đưa ra 10 vấn đề lịch sử, mỗi đội có 12 giây để chuẩn
bị. Thời gian chính thức cho các đội trong phần chơi này là 01 phút kể từ khi có
hiệu lệnh "bắt đầu". Trong thời gian đó, các đội có thể quay lại giải mã tiếp các vấn
đề mà trước đó bỏ qua chưa trả lời được nếu còn thời gian.
+ Tính điểm: trả lời đúng một vấn đề được 10 điểm, điểm tối đa phần này là
100 điểm/ đội.
3.4 Miếng ghép lịch sử
- Nội dung là các kiến thức về lịch sử địa phương (địa danh, danh nhân lịch sử
nổi tiếng, bản sắc văn hóa Nghệ An qua các vùng, miền).
- Yêu cầu: Nhận diện được vấn đề lịch sử ở 2 mức độ. Mức độ 1: gọi tên (có
thể là địa danh, nhân vật lịch sử, truyền thống, phong tục văn hóa ); mức độ 2:
trình bày được một số hiểu biết cơ bản về vấn đề lịch sử đó.
- Luật chơi:
+ BTC lựa chọn 01 vấn đề lịch sử thuộc các mảng chủ đề trên để thiết kế
thành 12 miếng ghép nhỏ. Các miếng ghép được đánh số thứ tự từ 1 đến 12 và che
kín. Mỗi miếng ghép tương ứng với một câu hỏi. Trả lời đúng câu hỏi sẽ được lật
01 miếng ghép, nếu sai thì miếng ghép đó không được mở và sẽ giành cho khán
giả.
+ Mỗi đội được quyền chọn bất kỳ 3 miếng ghép tương ứng với 3 câu hỏi, trả
lời đúng cho mỗi miếng ghép được 10 điểm, sai không có điểm. Các câu hỏi trả lời
sai thì những miếng ghép tương ứng đó để nguyên để các đội còn lại có thể chọn lại
các câu hỏi chưa được giải mã của đội trước.
+ Sau khi người DCT công bố các đội đã hoàn thành xong phần lật các
miếng ghép theo quy định (có thể không đủ 12 miếng ghép), các đội bấm chuông
để giành quyền nhận diện vấn đề lịch sử.
+ Tính điểm: Trả lời đúng 01 câu hỏi/ miếng ghép được 10 điểm; Nhận diện

(trả lời) được mức độ 1 được 20 điểm, mức độ 2 được thêm 30 điểm.
+ Chú ý: trong quá trình lật mở các miếng ghép các đội có thể bấm chuông
giành quyền nhận diện (trả lời) vấn đề lịch sử bất cứ lúc nào, nếu trả lời đúng
phần nhận diện lịch sử thì phần chơi này sẽ được dừng lại, nếu sai sẽ bị loại khỏi
các giai đoạn sau của phần chơi này.
3.5 Tái hiện lịch sử
- Nội dung: tái hiện lại 1 tình tiết lịch sử đã diễn ra trên quê hương Nghệ
3
An/ địa phương huyện, thành, thị hoặc có liên quan đến các danh nhân lịch sử trên
quê hương Nghệ An/ địa phương huyện, thành thị.
- Thời gian: tối đa 10 phút/ đội.
- Hình thức : Sân khấu hoá.
- Tổng điểm tối đa: 150 điểm.
Trong đó: nội dung: 50 điểm; diễn xuất; 50 điểm; trang phục; 30 điểm; cảnh
nền phù hợp: 20 điểm.
Sau mỗi phần thi Ban thư ký sẽ tổng hợp kết quả của các đội.
V. THỜI GIAN, ĐỊA ĐIỂM TỔ CHỨC
- Thời gian: 01 ngày, bắt đầu từ 7h30 ngày 09 tháng 01 năm 2011
- Địa điểm: Trường THPT Huỳnh Thúc Kháng
VI. CÔNG TÁC BÁO CÁO
1. Các đơn vị tham gia giao lưu cần báo cáo một số nội dung (theo mẫu đính
kèm Công văn này).
2. Thời gian báo cáo: 31/12/2010, qua địa chỉ Email:
Để hoạt động giao lưu Câu lạc bộ Lịch sử cấp tỉnh thành công, Sở Giáo dục
và Đào tạo đề nghị các đơn vị có liên quan chuẩn bị tốt các nội dung trên. Mọi thắc
mắc liên hệ với Phòng GDTrH (qua Bà Nguyễn Thị Thanh Thủy, Đt: 0912411344,
Mail: ).
Nơi nhận:
KT.GIÁM ĐỐC
- Như trên (t/hiện);

- BGĐ (b/c);
- Các thành viên trong BTC (p/hợp);
- Lưu VT, GDTrH.
PHÓ GIÁM ĐỐC
(Đã ký)
Nguyễn Hoàng

4
Mẫu 1
DANH SÁCH THÀNH VIÊN THAM GIA TÌM HIỂU PHẦN KIẾN THỨC
TT Họ và tên Lớp Vai trò trong đội Ghi chú
Mẫu 2
DANH SÁCH THÀNH VIÊN THAM GIA PHẦN TIỂU PHẨM
Tên tiểu phẩm Tóm tắt nội dung
tiểu phẩm
Số người tham gia Các yêu cầu đối với BTC
Mẫu 3
DANH SÁCH THÀNH VIÊN THAM GIA PHẦN VĂN NGHỆ
TT Tên tác
phẩm
Hình thức
thể hiện
Số lượng/Họ tên người
thực hiện
Dự kiến thời gian
Ghi chú: Các đơn vị chủ động đăng ký ráp nhạc với BTC,( gặp đ/c Tài phòng
GDTrH) trước 7h30 ngày 09/1/201. BTC sẽ sắp xếp thứ tự các tiết mục văn nghệ
sau khi ráp nhạc.
Các mẫu đăng ký trên phải có xác nhận của đại diện BGH nhà trường, gửi
đúng thời gian, địa chỉ quy định để BTC có kế hoạch chuẩn bị.

5

×