Tiết: 40
Giáo viên : Phạm Kim Vinh
Các công c bi n đ i hình h cụ ế ổ ọ
Công c dùng đ t o ra m t đ i ụ ể ạ ộ ố
t ng đ i x ng v i m t đ i t ng cho ượ ố ứ ớ ộ ố ượ
tr c qua m t tr c là đ ng ho c đo n ướ ộ ụ ườ ặ ạ
th ng. ẳ
Thao tác:
Ch n công c , ch n đ i t ng ọ ụ ọ ố ượ
c n bi n đ i sau đó nháy chu t lên đ ng ầ ế ổ ộ ườ
ho c đo n th ng làm tr c đ i x ng.ặ ạ ẳ ụ ố ứ
Công c dùng đ t o ra ụ ể ạ
m t đ i t ng đ i x ng v i m t ộ ố ượ ố ứ ớ ộ
đ i t ng cho tr c qua m t đi m ố ượ ướ ộ ể
cho tr cướ
Thao tác: Ch n công c , ch n đ i ọ ụ ọ ố
t ng c n bi n đ i sau đó nháy chu t ượ ầ ế ổ ộ
lên đi m là tâm đ i x ng.ể ố ứ
thực hành
Các thao tác với tệp
•
Mỗi trang hình vẽ sẽ được lưu lại trong
một tệp có phần mở rộng là: ggb.
•
Cách lưu hình: Ấn tổ hợp phím: Ctrl + S
hoặc thực hiện lệnh: Hồ sơ \ Lưu lại,
sau đó gõ tên tại vị trí File name và chọn
Save.
•
Cách mở một tệp đã có: Ấn THP: Ctrl +
O hoặc thực hiện lệnh Hồ sơ \ Mở, sau
đó chọn tệp cần mở và chọn Open.
Thoát kh i ph n m mỏ ầ ề
•
Thao tác:
•
C1: Nháy chuột chọn Hồ sơ \ Đóng
•
C2: Nhấn tổ hợp phím Alt + F4
a. KN đ i t ng hình h cố ượ ọ
•
Một hình hình học sẽ bao gồm nhiều đối
tượng cơ bản. Các đối tượng hình học cơ
bản bao gồm: điểm, đoạn thẳng, đường
thẳng, tia, hình tròn, cung tròn.
b. Đ i t ng t do và đ i ố ượ ự ố
t ng ph thu cượ ụ ộ
•
Ví dụ:
•
Điểm thuộc đường thẳng
•
Đường thẳng đi qua 2 điểm
•
Giao của 2 đối tượng hình học
•
M t đ i t ng không ph thu c ộ ố ượ ụ ộ
vào b t kì m t đ i t ng nào khác ấ ộ ố ượ
đ c g i là ượ ọ đ i t ng t doố ượ ự . Các
đ i t ng còn l i g i là ố ượ ạ ọ đ i t ng ố ượ
ph thu cụ ộ .
c. Danh sách các đ i ố
t ng trên màn hình:ượ
•
Phần mềm Geogebra cho phép hiển thị
danh sách tất cả các đối tượng hình học
hiện đang có trên trang hình.
• Dùng lệnh:
•
Hiển thị \ Hiển thị danh sách đối tượng để
hiện, ẩn khung thông tin này trên màn hình
d. Thay đ i thu c tính ổ ộ
c a đ i t ngủ ố ượ
•
Ẩn đối tượng:
•
Thao tác:
•
B1: Nháy nút phải chuột lên đối tượng
•
B2: Huỷ chọn Hiển thị đối tượng trong bảng
chọn
•
Ẩn/hiện tên (nhãn) của đối tượng:
•
Thao tác:
•
B1: Nháy nút phải chuột lên đối tượng
•
B2: Huỷ chọn Hiển thị tên trong bảng
chọn.
•
Thay đổi tên của đối tượng:
•
Thao tác:
•
B1: Nháy nút phải chuột lên đối tượng
•
B2: Chọn lệnh Đổi tên trong bảng chọn
•
B3: Nhập tên mới trong hộp thoại: Đổi
tên
•
B4: Chọn áp dụng để thay đổi.
•
Đặt/huỷ vết chuyển động của đối tượng:
•
Thao tác:
•
B1: Nháy nút phải chuột lên đối tượng
•
B2: Chọn: Mở dấu vết khi di chuyển.
•
Để xoá các vết được vẽ, nhấn tổ hợp
phím Ctrl+F
•
Xoá đối tượng:
•
Thao tác
•
Dùng công cụ di chuyển chọn đối tượng
rồi nhấn phím Delete.
•
Nháy nút phải chuột lên đối tượng và
thực hiện lệnh Xoá.
•
Chọn công cụ trên thanh công cụ
và nháy chuột lên đối tượng muốn xoá.
Bài học đễn đây là kết thúc!