Tải bản đầy đủ (.pdf) (124 trang)

CÁC YẾU TỐ TÁC ĐỘNG ĐẾN THÁI ĐỘ CỦA KHÁCH HÀNG TẠI TPHCM ĐỐI VỚI QUẢNG CÁO QUA TIN NHẮN VĂN BẢN SMS TRÊN ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG.PDF

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (2.44 MB, 124 trang )

B GIÁOăDCăVÀăÀOăTO
TRNGăI HC KINH T TP. H CHệăMINH


TRN TH THANHăVỂN

CÁC YU T TÁCăNGăN THÁIă CA
KHÁCHăHÀNGăTI TP. HCM I VI QUNG
CÁOăQUA TIN NHNăVNăBN SMS TRểNă
IN THOIăDIăNG

LUNăVNăTHC S KINH T

ChuyênăngƠnh:ăQUN TR KINH DOANH
Mưăs: 60340102

Ngiăhng dn khoa hc
TS.ăNGỌăTH ÁNH

ThƠnhăph H ChíăMinhăậ Nmă2013




LI CMăN
Tác gi xin gi li cm n đn QuỦ thy cô trng i hc Kinh t TP.
HCM đư truyn đt nhng kin thc quỦ báu trong sut thi gian hc tp ti trng,
to c s kin thc đ tác gi có th thc hin nghiên cu nƠy.
Tác gi đc bit cm n đn Tin s Ngô Th Ánh đư tn tình hng dn, góp
Ủ v ni dung vƠ phng pháp thc hin nghiên cu nƠy.
Tác gi cng xin chơn thƠnh cm n đn bn bè, đng nghip đư tham gia


tho lun nhóm, tr li bng cơu hi kho sát vƠ giúp đ tác gi thu thp d liu
bng tr li cơu hi kho sát, to ngun thông tin đ thc hin nghiên cu nƠy.
ng thi tác gi mun cm n sơu sc đn gia đình, ngi thơn đư luôn
đng viên đ tác gi có th hoƠn thƠnh nghiên cu.
Trong quá trình nghiên cu, mc dù đư c gng nhng cng khó có th tránh
khi sai sót. Rt mong s góp Ủ ca QuỦ thy cô vƠ bn đc.
Trơn trng!
TP. HCM, tháng 12 nm 2013
Tác gi
Trn Th ThanhăVơn






LI CAMăOAN
Tác gi xin cam đoan lun vn ắCácă yu t tácă đngă đnă tháiă đ ca
kháchăhƠngătiăTP.ăHCMăđi vi qungăcáoăquaătinănhnăvnăbnăSMSătrênă
đin thoiădiăđng” lƠ công trình nghiên cu ca riêng tác gi. Các s liu đc thu
thp vƠ s dng mt cách trung thc. Kt qu nghiên cu đc trình bƠy trong lun
vn nƠy không sao chép ca bt k lun vn hoc công trình nghiên cu nƠo trc
đơy.
Trơn trng!
TP. HCM, tháng 12 nm 2013
Tác gi
Trn Th ThanhăVơn







MC LC
TRANG PH BỊA
LI CM N
LI CAM OAN
MC LC
DANH SÁCH BNG
DANH SÁCH HỊNH
DANH SÁCH PH LC
TịM TT  TÀI
CHNGă1:ăTNG QUAN V NGHIểNăCU 1
1.1. Gii thiu vn đ nghiên cu 1
1.2. Mc tiêu nghiên cu 3
1.3. i tng vƠ phm vi nghiên cu 3
1.4. Phng pháp nghiên cu 3
1.4.1. Ngun d liu 3
1.4.2. Phng pháp thc hin 4
1.5. Kt cu lun vn 4
CHNGă2:ăCăS LụăTHUYTăVÀăMỌăHỊNHăNGHIểNăCU 6
2.1. LỦ thuyt v Mobile Marketing 6
2.1.1. Marketing 6
2.1.2. Mobile Marketing 8
2.2. LỦ thuyt v qung cáo trên đin thoi di đng 10
2.2.1. Qung cáo trên đin thoi di đng 10
2.2.2. Cu trúc h thng qung cáo trên đin thoi di đng 12
2.2.3. Qung cáo qua tin nhn vn bn SMS trên đin thoi di đng 15
2.2.3.1. Tng quan v tin nhn trên đin thoi di đng 15
2.2.3.2. Qung cáo qua tin nhn vn bn SMS trên đin thoi di đng 17

2.3. LỦ thuyt v Thái đ ca khách hƠng đi vi qung cáo 19
2.3.1. Thái đ ca khách hƠng 19
2.3.2. Thái đ ca khách hƠng đi vi qung cáo 22
2.3.3. Thái đ ca khách hƠng đi vi qung cáo trên đin thoi di đng 23
2.4. Tng kt các nghiên cu trc 24




2.4.1. Thái đ ca khách hƠng đi vi qung cáo trên đin thoi di đng
(Tsang vƠ cng s, 2004) 24
2.4.2. Tác đng ca yu t Tính cá nhơn hóa đn Thái đ ca khách hƠng đi
vi qung cáo trên đin thoi di đng  Trung Quc (Xu, 2007) 26
2.4.3. Nghiên cu các yu t to nên thái đ tích cc đi vi qung cáo qua
tin nhn trên đin thoi di đng ca khách hƠng  Iran. (Saadeghvaziri vƠ
Hosseini, 2011) 27
2.4.4. Thái đ ca khách hƠng đi vi vic chp nhn qung cáo qua tin nhn
trên đin thoi di đng (Mir, 2011) 29
2.5. Các gi thuyt vƠ mô hình nghiên cu 30
2.5.1. Khái nim nghiên cu vƠ gi thuyt nghiên cu 30
2.5.1.1. Tính gii trí (Entertainment) 30
2.5.1.2. Giá tr thông tin (Informativeness) 31
2.5.1.3. S phin nhiu (Irritation) 32
2.5.1.4.  tin cy (Credibility) 33
2.5.2. Mô hình nghiên cu 34
Tóm tt chng 2 34
CHNGă3:ăPHNGăPHÁPăNGHIểNăCU 35
3.1. Thit k nghiên cu 35
3.1.1. Phng pháp 35
3.1.1.1. Nghiên cu s b bng phng pháp đnh tính 35

3.1.1.2. Nghiên cu chính thc bng phng pháp đnh lng 37
3.1.2. Quy trình nghiên cu 40
3.2. Thang đo 41
3.2.1. Thang đo Tính gii trí 41
3.2.2. Thang đo Giá tr thông tin 41
3.2.3. Thang đo S phin nhiu 42
3.2.4. Thang đo  tin cy 44
3.2.5. Thang đo Thái đ ca khách hƠng đi vi qung cáo qua tin nhn vn
bn SMS trên đin thoi di đng 44
Tóm tt chng 3 45
CHNGă4:ăKT QU NGHIểNăCU 46
4.1. Mô t mu nghiên cu 46
4.2. ánh giá thang đo 47




4.2.1. Phơn tích  tin cy thang đo 47
4.2.2. Phơn tích nhơn t EFA 48
4.2.2.1. Phơn tích nhơn t EFA cho các bin đc lp 48
4.2.2.2. Phơn tích nhơn t EFA bin ph thuc 52
4.3. Mô hình nghiên cu vƠ gi thuyt nghiên cu điu chnh 52
4.4. Kim đnh mô hình vƠ gi thuyt nghiên cu 53
4.4.1. Phơn tích tng quan 53
4.4.2. Phơn tích hi quy 54
4.4.3. Dò tìm s vi phm các gi đnh cn thit trong hi quy tuyn tính 58
4.4.3.1. Gi đnh liên h tuyn tính gia các bin đc lp vƠ bin ph thuc
vƠ gi đnh phng sai ca phn d không đi 59
4.4.3.2. Gi đnh v phơn phi chun ca phn d 59
4.4.3.3. Gi đnh v tính đc lp ca phn d 59

4.4.3.4. Gi đnh không có mi tng quan gia các bin đc lp (đo lng
đa cng tuyn) 60
4.4.4. Phơn tích nh hng ca các bin đnh tính 61
4.4.4.1. Kim đnh s khác nhau v Thái đ ca khách hƠng đi vi qung
cáo qua tin nhn vn bn SMS trên đin thoi di đng theo gii tính 61
4.4.4.2. Kim đnh s khác nhau v Thái đ ca khách hƠng đi vi qung
cáo qua tin nhn vn bn SMS trên đin thoi di đng theo trình đ hc vn
63
4.4.4.3. Kim đnh s khác nhau v Thái đ ca khách hƠng đi vi qung
cáo qua tin nhn vn bn SMS trên đin thoi di đng theo thu nhp 64
4.4.4.4. Kim đnh s khác nhau v Thái đ ca khách hƠng đi vi qung
cáo qua tin nhn vn bn SMS trên đin thoi di đng theo đ tui 66
Tóm tt chng 4 67
CHNGă5:ăKT LUNăVÀăHÀMăụăCHệNHăSÁCH 69
Gii thiu 69
5.1. Các kt qu chính vƠ hƠm Ủ chính sách 69
5.1.1. Các kt qu chính 69
5.1.2. HƠm Ủ chính sách 73
5.2. Các hn ch vƠ hng nghiên cu tip theo 76
DANH MC TÀI LIU THAM KHO
PH LC




DANH SÁCH BNG
Bng 3.1: Tin đ nghiên cu 35
Bng 3.2: Cơu hi kho sát điu chnh 37
Bng 3.3: Thang đo Tính gii trí 41
Bng 3.4: Thang đo Giá tr thông tin 42

Bng 3.5: Thang đo S phin nhiu 43
Bng 3.6: Thang đo  tin cy 44
Bng 3.7: Thang đo Thái đ ca khách hƠng 44
Bng 4.1: Thng kê mô t mu nghiên cu 47
Bng 4.2: Kt qu kim đnh đ tin cy thang đo 48
Bng 4.3: Kt qu phơn tích nhơn t EFA các bin đc lp 49
Bng 4.4: Thang đo bin Giá tr ni dung (sau EFA) 50
Bng 4.5: Kt qu phơn tích đ tin cy ca thang đo bin Giá tr ni dung 51
Bng 4.6: Thang đo bin S phin nhiu (sau EFA) 51
Bng 4.7: Thang đo bin  tin cy (sau EFA) 52
Bng 4.8: Kt qu Phơn tích nhơn t EFA bin ph thuc 52
Bng 4.9: H s tng quan gia các bin nghiên cu 54
Bng 4.10: Thng kê mô t các bin phơn tích hi quy 54
Bng 4.11: Bng đánh giá s phù hp ca mô hình 55
Bng 4.12: Phơn tích phng sai (Hi quy) 55
Bng 4.13: H s hi quy s dng phng pháp Enter 56
Bng 4.14: Kt qu kim đnh các gi thuyt 57
Bng 4.15: Kt qu kim đnh Independent-sample T-test đi vi bin gii tính 62
Bng 4.16: Kt qu kim đnh One-way ANOVA đi vi bin Trình đ hc vn 63
Bng 4.17: Kt qu kim đnh One-way ANOVA đi vi bin Thu nhp 65
Bng 4.18: Kt qu kim đnh One-way ANOVA đi vi bin  tui 66





DANHăSÁCHăHỊNHă
Hình 2.1: Mt s hình thc Mobile Marketing 9
Hình 2.2: Cu trúc h thng qung cáo trên đin thoi di đng theo IAB (2008) 13
Hình 2.3: Cu trúc h thng qung cáo trên đin thoi di đng 15

Hình 2.4: LỦ thuyt hƠnh đng hp lỦ TRA (Fishbein & Ajzen, 1975) 20
Hình 2.5: LỦ thuyt hƠnh vi d đnh TPB (Ajzen, 1985, 1991) 21
Hình 2.6: Mô hình chp nhn công ngh TAM (Davis, 1989) 22
Hình 2.7: Mô hình nghiên cu ca Tsang vƠ cng s (2004) 25
Hình 2.8: Mô hình nghiên cu ca Xu (2007) 26
Hình 2.9: Mô hình nghiên cu ca Saadeghvaziri vƠ Hosseini (2011) 28
Hình 2.10: Mô hình nghiên cu ca Mir (2011) 29
Hình 2.11: Mô hình nghiên cu đ xut 34
Hình 3.1: Quy trình nghiên cu 40
Hình 4.1: Mô hình nghiên cu hiu chnh 53






DANH SÁCH PH LC
PH LC 1: DÀN BÀI THO LUN NGHIểN CU NH TệNH
PH LC 2: BNG CỂU HI NGHIểN CU NH LNG
PH LC 3: THNG Kể MÔ T MU
PH LC 4: KT QU KIM NH  TIN CY THANG O
PH LC 5: KT QU PHỂN TệCH NHỂN T EFA
PH LC 6: KT QU PHỂN TệCH HI QUY BI
PH LC 7:  TH SCATTERPLOT
PH LC 8: BIU  HISTOGRAM VÀ  TH Q-Q PLOT
PH LC 9: KT QU PHỂN TệCH NH HNG CA CÁC BIN NH
TệNH
PH LC 10: CÁC THANG O GC S DNG TRONG NGHIểN CU







TịMăTTă TÀI
 tƠi đc thc hin nhm tìm hiu các yu t tác đng vƠ mc đ tác đng
ca các yu t đó đn thái đ ca khách hƠng đi vi qung cáo qua tin nhn vn
bn SMS trên đin thoi di đng.
Da trên c s lỦ thuyt v Mobile Marketing, qung cáo trên đin thoi di
đng, thái đ ca khách hƠng đi vi qung cáo vƠ tng kt các nghiên cu trc,
tác gi đa ra mô hình đ xut gm 4 yu t tác đng đn Thái đ ca khách hƠng
đi vi hình thc qung cáo nƠy, bao gm: Tính gii trí, Giá tr thông tin, S phin
nhiu vƠ  tin cy.
Nghiên cu đc thc hin qua hai bc: nghiên cu s b bng phng
pháp đnh tính s dng công c tho lun nhóm vi 8 đi tng vƠ nghiên cu
chính thc bng phng pháp đnh lng s dng công c bng cơu hi trên 281
khách hƠng ti khu vc TP. H Chí Minh.
Sau khi tin hƠnh lƠm sch mu, có 200 mu kho sát đt yêu cu vƠ đc
tin hƠnh kim đnh  tin cy thang đo vƠ phơn tích nhơn t. Kt qu kim đnh
Cronbach Alpha cho thy các thang đo đu có đ tin cy đt yêu cu vƠ có 3 nhơn t
đc rút trích sau khi phơn tích nhơn t EFA do đó đc đa vƠo mô hình nghiên
cu hiu chnh lƠ: Giá tr ni dung, S phin nhiu vƠ  tin cy.
Phơn tích hi quy bi cho mô hình hiu chnh cho thy 2 nhơn t Giá tr ni
dung vƠ  tin cy có tác đng tích cc vƠ nhơn t S phin nhiu có tác đng tiêu
cc đn Thái đ ca khách hƠng đi vi qung cáo qua tin nhn vn bn trên đin
thoi di đng. Trong đó, Giá tr ni dung lƠ nhơn t có nh hng mnh nht.
Kim đnh T-test cho thy có s khác bit v thái đ gia khách hƠng nam vƠ
n đi vi qung cáo qua tin nhn vn bn SMS trên đin thoi di đng. Mt khác,
kt qu phơn tích phng sai (ANOVA) li cho thy không có s thái bit v thái
đ đi vi hình thc qung cáo nƠy gia các nhóm khách hƠng khác nhau v: đ

tui, trình đ hc vn, thu nhp.
Phn cui tác gi trình bƠy Ủ ngha ca nghiên cu vƠ các hng nghiên cu
tip theo.
1



CHNGă1:ăTNG QUAN V NGHIểNăCU
1.1. Gii thiu vnăđ nghiênăcu
Theo thng kê QuỦ 1/2013 ca tp đoƠn Ericsson vƠo ngƠy 03/06/2013, toƠn
th gii hin có 6,4 t thuê bao di đng (chim 90% dơn s th gii), trong đó nu
tính đn vic mt ngi có nhiu SIM thì s thuê bao s lƠ 4,5 t. Ch tính riêng
trong QuỦ 1/2013, có đn 50% lng đin thoi bán ra lƠ smartphone, tng 10% so
vi cùng k nm ngoái. Hưng nƠy cng d đoán đn cui nm 2018, tng s thuê
bao smartphone trên toƠn cu s đt mc 4,5 t, tng 2,8 t so vi nm 2013. Lu
lng d liu tng gp đôi trong khong thi gian t QuỦ 1 - 2012 đn QuỦ 1 -
2013 vƠ d kin tng gp 12 ln vƠo nm 2018.
Ti Vit Nam, theo báo cáo S kt công tác qun lỦ nhƠ nc 6 tháng đu nm
2013 ca B Thông tin vƠ Truyn thông, cho ti thi đim nƠy, c nc có khong
136 triu thuê bao di đng.
T nhng thng kê trên cng nh t thc t quan sát đc, có th thy rng
vic s dng đin thoi di đng đang tr thƠnh mt phng tin tt yu ca mi
ngi vƠ dn tr thƠnh phng tin tip nhn thông tin gn gi nht ca khách hƠng.
T góc đ nhng ngi lƠm marketing, đơy thc s lƠ mt c hi ln, mt kênh
truyn thông mi đ qung cáo sn phm/dch v, thông báo thông tin khuyn mưi,
qung bá thng hiu, chm sóc khách hƠng, nghiên cu th trng,… ti nhóm đi
tng khách hƠng mong mun mt cách nhanh chóng, có kh nng tng tác, linh
hot v thi gian vƠ v trí. Hình thc marketing nƠy đc gi lƠ Mobile Marketing.
Vi hình thc nƠy, các doanh nghip có th thông tin tng tác vi khách hƠng
thông qua các công c nh: SMS, MMS, Bluetooth, Website trên đin thoi di đng,

ng dng trên đin thoi di đng, dch v da trên v trí (Location Based Services),

Hin nay, trên th gii, khái nim ắMobile Marketing” đư rt ph bin, mang
li hiu qu truyn thông rt tt, tip cn vi mt th trng khách hƠng rng ln
đng thi thu thp đc c s d liu cn thit v khách hƠng mƠ tit kim chi phí
2



vƠ thi gian so vi các hình thc marketing truyn thng. Qung cáo trên đin thoi
di đng (Mobile Ads) lƠ mt thƠnh phn ca Mobile Marketing. Theo kt qu công
b cuc kho sát v Mc đ tip nhn truyn thông di đng ca InMobi Global ậ
Mng qung cáo trên di đng đc lp ln nht th gii vƠo tháng 2/2013 đư ch ra
rng 59% ngi s dng đin thoi di đng (trên toƠn cu) d dƠng chp nhn
qung cáo trên đin thoi di đng nh cách h chp nhn qung cáo trên tivi hay
Internet. Trong các kênh qung cáo qua di đng, kênh qung cáo qua tin nhn vn
bn (SMS: Short Message Service) lƠ kênh phát trin sm nht, mt mt vì nó
không đòi hi s nơng cp h thng mng đ h tr truy cp Internet nh các hình
thc còn li, mt khác nó còn mang mt s u đim nh: có kh nng tip cn
khách hƠng nhanh chóng nht, có t l xem cao nht, có kh nng lu tr vƠ phn
hi li sau,… Theo kho sát ca Upstream (2013) đi vi 3500 ngi trng thƠnh
ti 4 nc: Brazil, n , Nigeria, Saudi Arabia, khi đc hi thích phng thc
tip th nƠo trên đin thoi di đng nƠo nht thì có đn 51% s ngi kho sát mun
nhn thông tin tip th qua tin nhn vn bn SMS trên đin thoi di đng. Tuy
nhiên, ti Vit Nam, nhng nm gn đơy, tình trng tin nhn gi ti các thuê bao di
đng quá thng xuyên (thng đc gi lƠ tin nhn rác hoc tin nhn spam) mƠ
phn ln lƠ mang tính cht la đo, không rõ cá nhơn/t chc gi hoc nhng tin
nhn mang tính đi trƠ, ni dung không liên quan đn ngi nhn, to tơm lỦ tiêu
cc cho khách hƠng trc nhng tin nhn qung cáo, đng thi lƠm các doanh
nghip e ngi trong vic trin khai thc hin các chin dch SMS Marketing. Vì vy,

đ tn dng tin nhn vn bn SMS trên đin thoi di đng nh mt kênh marketing
thì trc ht các doanh nghip phi hiu đc tơm lỦ khách hƠng vƠ tip theo lƠ xơy
dng nhng chin dch marketing thc s lƠm hƠi lòng, to đc s chú Ủ, thích thú
đi vi khách hƠng.
Do đó, trong phm vi lun vn, tác gi đư quyt đnh chn đ tƠi nghiên cu:
ắCác yu t tácăđngăđn tháiăđ ca kháchăhƠngătiăTP.ăHCMăđi vi qung
cáo qua tin nhnăvnăbn SMS trênăđin thoiădiăđng”.ă
3



1.2. Mcătiêuănghiênăcu
Nh đư đ cp  phn trên , nm bt đc nhng yu t tác đng đn thái đ
ca khách hƠng đi vi qung cáo trên đin thoi di đng nói chung vƠ qung cáo
qua tin nhn vn bn SMS trên đin thoi di đng nói riêng rt quan trng đi vi
nhng ngi lƠm marketing, các doanh nghip có quan tơm đn Mobile Marketing.
Do đó đ giúp nhng ngi lƠm marketing nhn ra đc đơu lƠ nhng yu t cn
quan tơm khi thc hin trin khai các chin dch qung cáo trên đin thoi di đng,
mƠ c th lƠ qung cáo qua tin nhn vn bn SMS, lun vn nƠy đc xơy dng vi
mc tiêu nh sau:
 Xác đnh vƠ đánh giá mc đ tác đng ca các yu t tác đng đn thái đ
ca khách hƠng đi vi qung cáo qua tin nhn vn bn SMS trên đin thoi
di đng.
 Kim đnh s khác bit v thái đ đi vi qung cáo qua tin nhn vn bn
SMS trên đin thoi di đng gia khách hƠng nam vƠ khách hƠng n, gia
các nhóm khách hƠng khác nhau v: đ tui, trình đ hc vn, thu nhp.
1.3. iătngăvƠăphmăviănghiênăcu
Qung cáo trên đin thoi di đng gm nhiu kênh nh: tin nhn vn bn
SMS, tin nhn đa phng tin MMS, ng dng trên đin thoi di đng, website trên
đin thoi di đng,… tƠi nƠy ch tp trung nghiên cu v qung cáo qua tin nhn

vn bn SMS trên đin thoi di đng.
i tng nghiên cu lƠ các yu t tác đng đn thái đ ca khách hƠng đi
vi qung cáo qua tin nhn vn bn SMS trên đin thoi di đng.
i tng kho sát lƠ nhng ngi đang s dng đin thoi di đng.
Nghiên cu đc thc hin trong phm vi thƠnh ph H Chí Minh.
1.4. Phngăphápănghiênăcu
1.4.1. Ngunădăliu
4



Nghiên cu s dng ngun d liu ch yu lƠ d liu thu thp t kho sát
điu tra.
1.4.2. Phngăphápăthcăhin
Nghiên cu đc thc hin qua 2 bc:
Bc 1: Nghiên cu s b bng phng pháp đnh tính:
 Phng pháp thc hin: tho lun nhóm vi nhng ngi đang s dng đin
thoi di đng.
 Mc tiêu: khám phá vƠ điu chnh toƠn b thang đo cho các bin nghiên cu.
Bc 2: Nghiên cu chính thc bng phng pháp đnh lng.
 Phng pháp thc hin: phng vn đi tng kho sát bng bng cơu hi.
 Phng pháp chn mu: thun tin.
 Phng pháp phơn tích d liu: kim đnh s b thang đo (s dng h s
Cronbach Alpha, phơn tích nhơn t EFA), kim đnh mô hình vƠ các gi
thuyt nghiên cu (s dng phơn tích hi quy), kim đnh s khác bit ca
thái đ ca các khách hƠng khác nhau v gii tính, đ tui, trình đ hc vn,
thu nhp đi vi hình thc qung cáo qua tin nhn vn bn SMS (s dng
công c T-test, ANOVA).
 Phn mm x lỦ d liu thng kê SPSS 20.0 đc s dng trong toƠn b quá
trình nghiên cu.

1.5. Kt cu lunăvn
Lun vn gm 5 chng nh sau:
Chngă1: TNG QUAN V NGHIểNăCU
Gii thiu tng quan v nghiên cu, bao gm: gii thiu vn đ nghiên cu, mc
tiêu nghiên cu, đi tng vƠ phm vi nghiên cu, phng pháp nghiên cu, kt
cu lun vn.
Chngă2: CăS LụăTHUYTăVÀăMỌăHỊNHăNGHIểNăCU
5



Trình bƠy c s lỦ thuyt cho nghiên cu, bao gm: lỦ thuyt v Mobile Marketing,
qung cáo trên đin thoi di đng, thái đ ca khách hƠng đi vi qung cáo, tng
kt các nghiên cu trc. Sau đó đa ra các gi thuyt vƠ mô hình nghiên cu.
Chngă3: PHNGăPHÁPăNGHIểNăCU
Trình bƠy v phng pháp, quy trình nghiên cu, mu nghiên cu đnh lng chính
thc vƠ các thang đo.
Chngă4: KT QU NGHIểNăCU
Trình bƠy kt qu kim đnh thang đo, kt qu kim đnh mô hình vƠ các gi thuyt
nghiên cu.
Chngă5: KT LUNăVÀăHÀMăụăCHệNHăSÁCH
Tng kt nhng kt qu đt đc ca lun vn, nêu hƠm Ủ chính sách đi vi các
doanh nghip trin khai SMS Marketing đng thi trình bƠy các hn ch ca lun
vn vƠ nêu lên hng m rng cho nhng nghiên cu tip theo.

6



CHNGă2:ăCăS LụăTHUYTăVÀăMỌăHỊNHăNGHIểNăCU

Chng 1 gii thiu tng quan v nghiên cu. Chng 2 nƠy s trình bƠy c
s lỦ thuyt cho nghiên cu, t đó đa ra các gi thuyt vƠ mô hình nghiên cu.
Chng nƠy gm 6 phn: LỦ thuyt v Mobile Marketing (2.1); LỦ thuyt v qung
cáo trên đin thoi di đng (2.2); LỦ thuyt v thái đ ca khách hƠng đi vi qung
cáo (2.3); Tng kt các nghiên cu trc (2.4); Các gi thuyt vƠ mô hình nghiên
cu (2.5).
2.1. LỦăthuyt v Mobile Marketing
2.1.1. Marketing
Mt s đnh ngha v Marketing trích trong inh Công Tin (2012):
nh ngha v Marketing ca Gronroos (1990): ắMarketing lƠ thit lp, duy
trì, cng c các mi quan h vi khách hƠng vƠ các đi tác liên quan đ lƠm tha
mưn mc tiêu ca các thƠnh viên nƠy”.
Theo hip hi Marketing M (2004): ắMarketing lƠ mt chc nng ca t
chc vƠ lƠ mt tp hp các quá trình đ to ra, truyn đt vƠ chuyn giao giá tr cho
khách hƠng vƠ đ qun lỦ các mi quan h vi khách hƠng sao cho có li cho t
chc vƠ nhng thƠnh phn có liên quan vi t chc”.
Theo Kotler (2008): ắMarketing lƠ quá trình mƠ các công ty to ra giá tr cho
khách hƠng vƠ xơy dng mi quan h bn vng vi khách hƠng đ nhn đc giá tr
trao đi t khách hƠng”.
Các đnh ngha Marketing mc dù đc xơy dng t nhng góc đ, khía
cnh, mc đích vƠ phm vi nghiên cu khác nhau nhng nhìn chung đu cho rng
Marketing hin nay lƠ vic nghiên cu, tìm hiu nhu cu khách hƠng, t đó thit k
vƠ to ra sn phm nh th nƠo đ tha mưn nhu cu đó, cung cp thông tin vƠ thu
hút khách hƠng mua sn phm đng thi xơy dng mi quan h bn vng vi khách
hƠng đ nhn đc giá tr trao đi t khách hƠng.
7



ắMc tiêu kép ca Marketing lƠ nhm thu hút các khách hƠng mi bng vic

cam kt to ra giá tr vt tri vƠ gi chơn/phát trin các khách hƠng hin hu thông
qua vic to ra s hƠi lòng” (Kotler vƠ Amstrong, 2011, trang 6-7).
NgƠy nay, các chng trình vƠ chin lc Marketing ca doanh nghip phi
hng ti vic to ra các giá tr cho khách hƠng. Marketing mix lƠ tp hp các công
c marketing mƠ doanh nghip s dng nhm thc thi các chin lc Marketing ca
mình. Các công c c bn ca Marketing mix đc chia thƠnh 4 nhóm vi tên gi
4P: Product (sn phm), Price (giá), Place (phơn phi), Promotion (Chiêu th/truyn
thông Marketing).
 xơy dng mi quan h khách hƠng tht tt, các công ty không nhng phi
phát trin mt sn phm tt, bán giá hp dn vƠ đa nó đn th trng mc tiêu mƠ
còn phi chuyn ti tuyên b giá tr ca mình ti khách hƠng vƠ vic nƠy không nên
lƠm mt cách qua loa đi khái. ToƠn b các thông tin truyn thông phi đc lên k
hoch vƠ kt hp hƠi hòa trong các chng trình truyn thông marketing tích hp
IMC (Integrated Marketing Communication). Cng nh đi vi vic xơy dng vƠ
duy trì bt k dng quan h nƠo, giao tip tt lƠ yu t sng còn khi mt công ty
mun n lc xơy dng trong nhng mi quan h khách hƠng có kh nng to li
nhun.
Theo Kotler vƠ Amstrong (2013), t hp chiêu th hay còn gi lƠ t hp
truyn thông marketing lƠ s kt hp nhng công c chiêu th/công c mƠ công ty
s dng đ chuyn ti giá tr khách hƠng sao cho thuyt phc vƠ xơy dng quan h
khách hƠng. Có 5 công c chiêu th chính:
 Qung cáo: lƠ mi hình thc gii thiu vƠ qung bá phi cá nhơn v Ủ tng,
sn phm, dch v do mt nhƠ tƠi tr xác đnh chi tr (bao gm qung cáo
trên truyn hình, trên n phm in n, trên Internet, qung cáo ngoƠi tri,…).
 Khuyn mưi: lƠ nhng u đưi ngn hn đ khuyn khích vic mua hay bán
mt sn phm hay dch v (bao gm chit khu, phiu gim giá, các bui
trng bƠy vƠ các bui th nghim chng minh đc tính sn phm).
8




 Bán hƠng cá nhơn: lƠ vic lc lng bán hƠng ca công ty tip xúc trc tip
vi khách hƠng nhm mc đích bán hƠng vƠ xơy dng quan h khách hƠng
(bao gm gii thiu v sn phm, trin lưm thng mi vƠ các chng trình
u đưi)
 Quan h công chúng (PR): lƠ vic xơy dng mi quan h tt vi các cng
đng công chúng khác nhau ca công ty bng cách giƠnh ly thin cm t h,
xơy dng mt hình nh công ty tích cc, x lỦ nhng tin đn, cơu chuyn vƠ
s kin bt li cho công ty (bao gm thông cáo báo chí, hot đng tƠi tr, s
kin đc bit vƠ trang web).
 Marketing trc tip: nhng mi liên kt trc tip vi tng khách hƠng mc
tiêu đư đc la chn cn thn đ có th va thu đc phn hi lp tc va
nuôi dng mi quan h lơu dƠi vi khách hƠng (bao gm catalogue,
marketing qua đin thoi, các ca hƠng, Internet, …).
2.1.2. Mobile Marketing
Theo hưng nghiên cu FirstPartner ca Anh (2003, trang 3): ắMobile
Marketing bao gm mt lot các phng thc trong đó khách hƠng mc tiêu tng
tác vi chin dch Marketing bng đin thoi di đng ca h”.
Dickinger vƠ cng s (2004, trang 2) đnh ngha: ắMobile Marketing lƠ vic
s dng phng tin truyn thông tng tác không dơy đ cung cp cho khách hƠng
nhng thông tin mang tính cá nhơn hóa, linh hot v thi gian vƠ v trí bao gm
thông tin v hƠng hóa, dch v, các Ủ tng vƠ do đó to ra giá tr cho các bên liên
quan”.
Hip hi Mobile Marketing - MMA (2009) đư đa ra đnh ngha v Mobile
Marketing nh sau: ắMobile Marketing lƠ mt tp hp các hot đng đ các công ty
giao tip vƠ thu hút khách hƠng ca h tham gia tng tác hoc các hình thc có
liên quan thông qua vƠ vi bt k mng hoc thit b di đng nƠo”.
9




Nh vy, Mobile Marketing có th đc hiu lƠ vic thc hin các chin dch
Marketing thông qua vic tn dng nhng li ích t kênh truyn thông lƠ đin thoi
di đng.






Hình 2.1: Mt s hình thc Mobile Marketing
Mobile Marketing daătrênăs choăphépă(PermissionăbasedăMobileăMarketing)
Bn cht phng thc marketing truyn thng lƠ s dng các phng tin
truyn thông đi chúng đ đa các sn phm vƠ hình nh công ty ti ngi tiêu
dùng, to chú Ủ cho ngi tiêu dùng bng s gián đon. Ví d: qung cáo xut hin
gia 1 đon phim đang gay cn, qung cáo xut hin khi đang truy cp 1 website
nƠo đó, qung cáo xut hin gia các ni dung ca 1 tp chí,… Hin nay, hiu qu
đt đc khi áp dng hình thc nƠy đang dn gim sút. Mt mt, do xut hin nhiu
đi th nên các chng trình marketing (qung cáo, phát hƠng mu, khuyn mưi, t
chc s kin,…) tr nên quá ti, doanh nghip mun to ra nhng chng trình
qung cáo, marketing khác bit nên chi phí thc hin rt cao. Mt khác, do khách
hƠng cm thy khó chu đi vi vic marketing da trên s gián đon nƠy.
Do đó, hình thc marketing da vƠo s cho phép (Permission Marketing) ra
đi, đc phát trin bi Seth Godin, phó tng giám đc ph trách Marketing ca
Yahoo, mt ngi lƠm Marketing thi đi mi. ụ tng cn bn ca hình thc nƠy
lƠ ngi lƠm Marketing phi nhn đc s cho phép, s đng tình ca khách hƠng
đ bt đu mt mi tng tác 2 chiu, vi s tham gia ca c ngi lƠm Marketing
vƠ khách hƠng (hay nói cách khác lƠ chuyn t cách thc marketing da trên s
SMS
MMS

ng dng
trên TD
Web trên
TD
Bluetooth
Dch v da trên v trí
QR codes
Banner
Công c tìm kim
10



gián đon thƠnh marketing da trên s tng tác). S tng tác nƠy giúp xơy dng
giao kt vi khách hƠng thông qua nhng cuc đi thoi mang tính cá nhơn, giúp
cho sn phm ca doanh nghip riêng bit hn, đn gn đc vi khách hƠng hn,
tc lƠ mt quá trình mƠ ngi lƠm Marketing h tr ngi tiêu dùng đ mua vƠ
ngi tiêu dùng h tr li ngi lƠm Marketing đ bán, mt Ủ thc Marketing đnh
hng vƠo ngi tiêu dùng.
Hin nay, vi s phát trin mnh m ca công ngh di đng vƠ s tng
trng thuê bao di đng liên tc, hình thc Mobile Marketing da vƠo s cho phép
ca khách hƠng (Permission based Mobile Marketing) thc s lƠ mt công c
marketing đy tim nng. Theo MMA (2011), Mobile Marketing da vƠo s cho
phép nên đc xem lƠ mt phn riêng bit ca Mobile Marketing. Yu t ct lõi to
nên hiu qu vƠ thƠnh công ca hình thc nƠy lƠ da vƠo s trao đi giá tr, trong
đó, khách hƠng s trao đi bng s đng Ủ tham gia hoc các thông tin cá nhơn,
thông tin v s thích ca h vƠ cái h nhn li t phía doanh nghip s lƠ s bo mt
nhng thông tin cá nhơn ca h, nhng thông tin chƠo hƠng mƠ h quan tơm, thích
thú vƠ cm thy có giá tr (ví d nh: coupon, sn phm gim giá, mu th hoc
nhng thông tin, ng dng mang li s gii trí,…).

Nói tóm li, Mobile Marketing da vƠo s cho phép s mang li cho các
doanh nghip mi liên kt dƠi lơu vi khách hƠng, đng thi kh nng thuyt phc
khách hƠng tham gia cao, t l tng tác cao vƠ mang li li nhun đu t cao.
2.2. LỦăthuyt v qungăcáoătrênăđin thoiădiăđng
2.2.1. Qungăcáoătrênăđinăthoiădiăđng
Theo Idean (2012), Mobile Marketing đc chia thƠnh 2 thƠnh phn: Qung
cáo trên đin thoi di đng (Mobile Advertising) vƠ truyn thông quan h khách
hƠng (Customer Relation Communication). Trong đó Qung cáo trên đin thoi di
đng bao gm: qung cáo hin th (display advertising), qung cáo da trên các
công c tìm kim (search advertising) vƠ qung cáo qua tin nhn (messaging
11



advertising). Truyn thông quan h khách hƠng bao gm nhiu loi thông đip đa
dng t công ty/t chc gi đn khách hƠng hoc nhóm khách hƠng mong mun.
Theo Friman (2010, trang 18), sau khi tng hp mt s nghiên cu, tác gi đư
ch ra rng: ắQung cáo trên đin thoi di đng bao gm các mu qung cáo đư
đc đnh dng, có tính tng tác vƠ các thông đip truyn thông vi khách hƠng
đc gi thông qua đin thoi di đng”. Trong nghiên cu ca mình, Friman gi
đnh Qung cáo trên đin thoi di đng bao gm: các mu qung cáo
(Advertisements), Th mi s kin (Event Invitation) vƠ truyn thông quan h
khách hƠng (Customer relation communication).
Trong nghiên cu nƠy, khái nim Qung cáo trên đin thoi di đng đc
hiu nh sau: Qung cáo trên đin thoi di đng lƠ hot đng truyn ti nhng mu
qung cáo có kh nng tng tác, linh hot v thi gian, đa đim v các sn phm,
dch v, Ủ tng, thng hiu đn khách hƠng thông qua đin thoi di đng ca h.
Theo Tsang (2004), da vƠo chin lc c th, nhng ngi lƠm marketing
có th s dng:
 Qung cáo da trên s cho phép: loi qung cáo nƠy khác vi hình thc

qung cáo gơy khó chu truyn thng  ch: tin nhn v nhng dch v,
sn phm, …s s đc gi ti tng cá nhơn, nhng ngi đư đng Ủ
nhn tin nhn trc đó. Khách hƠng cng có th t chi nhn tin nhn
qung cáo bt c khi nƠo. Bng cách da vƠo s cho phép ca khách
hƠng mc tiêu, hình thc qung cáo nƠy s gim đc S phin nhiu gơy
ra cho khách hƠng.
 Qung cáo da vƠo s khuyn khích: cung cp nhng phn thng mang
giá tr vt cht c th cho nhng cá nhơn đng Ủ tham gia chin dch
marketing.
 Qung cáo da vƠo v trí: các mu qung cáo s đc gi da trên v trí
ca khách hƠng.
12



Theo Bamba & Barnes (2007), qung cáo trên đin thoi di đng đc phơn
lƠm 2 mô hình: kéo vƠ đy (push vƠ pull)
 Chin dch qung cáo s dng mô hình kéo: nhƠ qung cáo s gi thông
tin đư đc khách hƠng yêu cu đn đin thoi di đng ca h. Ngi
dùng có s ch đng vƠ thích thú vi qung cáo. Qung cáo đc phơn
phi mt cách có chn lc ly ngi dùng lƠm trung tơm.
 Chin dch qung cáo s dng mô hình đy: nhƠ qung cáo s gi thông
tin đn khách hƠng bt chp s đng Ủ ca h, ngi dùng tr nên th
đng trong vic nhn qung cáo.
Theo Hip hi Mobile Marketing - MMA (2009), khi thc hin chin dch
qung cáo trên đin thoi di đng, các doanh nghip có th la chn nhiu kênh đ
tip cn khách hƠng, bao gm:
 Tin nhn di đng
 Website cho đin thoi di đng
 ng dng trên đin thoi di đng

 Video di đng
in thoi di đng cung cp mt kênh truyn thông đc lp đ thc hin
chin dch qung cáo nhng đ đt hiu qu cao nên thc hin các chin dch kt
hp vi các kênh truyn thông khác nh: tivi, qung cáo giy, radio, qung cáo
ngoƠi tri, email, …
Nh đư trình bƠy  Chng 1, trong phm vi nghiên cu nƠy, tác gi ch tp
trung nghiên cu v qung cáo trên đin thoi di đng thông qua phng thc SMS,
hay có th gi lƠ Qung cáo qua tin nhn vn bn SMS trên đin thoi di đng.
2.2.2. Cuătrúcăhăthng qungăcáoătrên đinăthoiădiăđng
Nu nhìn tng quan, cu trúc h thng qung cáo trên đin thoi di đng do 2
b phn ngƠnh cu thƠnh: qung cáo (Advertising) vƠ vin thông
(Telecommunication). Khi phơn tích sơu hn, thì hình thc qung cáo nƠy đc vn
hƠnh bi các công ty tip th di đng (Mobile Marketing companies) vƠ các nhƠ
13



cung cp công ngh (Technology providers).  phơn tích th trng qung cáo trên
đin thoi di đng, vic nm đc các thƠnh phn cu thƠnh chính lƠ điu quan
trng. Nhng thƠnh phn chính trong chui giá tr ca hình thc qung cáo trên đin
thoi di đng bao gm: các công ty cn qung cáo sn phm/dch v (Advertisers),
các công ty qung cáo trên di đng (m-advertising companies), các công ty truyn
thông (Media owners), các đn v qung cáo truyn thng (traditional advertising
agencies), các nhƠ vn hƠnh mng di đng (Network operator/carrier), các nhƠ cung
cp công ngh (Technology providers) vƠ khách hƠng (Customers). Các công ty cn
qung cáo sn phm/dch v lƠ thƠnh phn quan trng nht, doanh thu ca chui giá
tr đc chi tr bi nhng công ty nƠy cho các công ty qung cáo thc hin các
chin dch qung cáo trên đin thoi di đng (LeppƯniemi vƠ cng s, 2004).
Theo Interactive Advertising Bureau (2008), cu trúc h thng qung cáo
trên đin thoi di đng đc th hin  hình 2.2:











Hình 2.2: Cu trúc h thng qung cáo trên đin thoi di đng theo IAB (2008)
Các nhưn hƠng
(Advertiser)

Các đn v
qung cáo
(Agency)

Mng qung
cáo (Ad
network)

Server
qung cáo
(Ad server)

Cng truyn
thông tin
(Carrier
Portal)

Mư hóa ni
dung
(Content
Enabler)

Phát hƠnh
ni dung
(Content
Publisher)
Mng truyn
thông tin
(Carrier
Network)
in
thoi di
đng
(Handset)

Khách hƠng
(Consumer)

Qungăcáo
(Advertising)
Phngătin
truynăthông
(Media)

Truyn gi
(Delivery)
14




Cu trúc h thng qung cáo trên đin thoi di đng nƠy khá tng t vi cu
trúc qung cáo da vƠo Website trên máy vi tính. Tuy nhiên, mư hóa ni dung
(Content Enabler) lƠ mt thƠnh phn mi, đó lƠ nhng công ty chuyên cung cp các
dch v mư hóa ni dung, đóng vai trò h tr cho các công ty phát hƠnh ni dung
(Content Publisher) đ đm bo ni dung mun truyn ti có th đc hin th 
đnh dng tt nht đn hƠng lot các loi đin thoi di đng hin nay.
Theo OpenMarket (2011), các cu trúc h thng qung cáo qua tin nhn vn
bn SMS trên đin thoi di đng gm:
 Các nhưn hƠng (Buyers/Advertisers): các doanh nghip hoc nhưn hƠng
mun truyn thông qung cáo đn ngi s dng đin thoi di đng (Ví d:
Toyota, P&G, Coke, Disney,…).
 Mng qung cáo (Ad network): lƠ doanh nghip nhn các mu qung cáo
theo yêu cu t các nhưn hƠng phơn phi qua nhiu kênh khác nhau, bao gm
tin nhn trên đin thoi di đng. (Ví d: Movoxx, Quattro, Millennial,…).
 n v kt hp (Aggregator): lƠ công ty trung gian gia Ad network vƠ
Publisher, nhm to s kt hp hoƠn ho đ giá tr mang li cƠng cao (Ví d:
Off-Deck Hub, Open Market, ).
 n v phát hƠnh (Publisher): bao gm các nhƠ tip th di đng vƠ các nhƠ
cung cp ni dung. Nhng công ty nƠy xơy dng ni dung vƠ chun b không
gian (inventory) đ các qung cáo xut hin.
 NhƠ vn hƠnh mng di đng (Operator): cung cp c s h tng đ truyn đi
nhng tin nhn qung cáo đn ngi s dng đin thoi di đng (Ví d:
AT&T, T-Mobile,…)
 Khách hƠng s dng đin thoi di đng (Customer).
Nhìn chung, tùy theo th trng mƠ s hình thƠnh cu trúc h thng qung
cáo trên đin thoi di đng khác nhau, tuy nhiên thƠnh phn chính bao gm: Các
công ty cn qung cáo sn phm/dch v (Advertisers), các công ty qung cáo

15



(Advertising Company), các nhƠ cung cp ni dung (Content Providers), các nhƠ
mng di đng (Carriers), khách hƠng (Customers) (Hình 2.3).


Hình 2.3: Cu trúc h thng qung cáo trên đin thoi di đng
Mt s công ty qung cáo trên đin thoi di đng ti Vit Nam: Admicro,
VIVAS, VNG,….
2.2.3. QungăcáoăquaătinănhnăvnăbnăSMS trênăđinăthoiădiăđng
2.2.3.1. Tng quan v tin nhn trênăđin thoiădiăđng
Công ngh tin nhn trên đin thoi di đng cho phép ngi dùng giao tip
vi nhau  ch đ không đng b, c th lƠ các tin nhn s đc lu tr trong h
thng mng vƠ s gi đn ngi nhn ngay khi đin thoi di đng ca h  trng
thái có th nhn đc tin nhn. Có 2 dng tin nhn:
 SMS (Short Message Service): tin nhn vn bn, cho phép ngi s dng đin
thoi di đng gi vƠ nhn mt tin nhn vn bn ti đa 160 kỦ t đn gin.
 MMS (Multimedia Message Service): tin nhn đa phng tin, cho phép ngi
s dng đin thoi di đng gi vƠ nhn mt tin nhn ngoƠi kỦ t còn đính kèm
hình nh, ơm thanh, video.
Tin nhn trên đin thoi di đng lƠ mt phng tin hu hiu đ truyn ti
thông đip qung cáo. Thông đip qung cáo có th đc chèn thêm vƠo các tin
nhn cung cp dch v ni dung ca các đn v truyn thông, các tin nhn cung cp
dch v khách hƠng đc trin khai bi các doanh nghip hoc nhng tin nhn cá
nhơn,…
Theo MMA (2009), tin nhn trên đin thoi di đng đc chia thƠnh 2 dng:
tin nhn A2P vƠ tin nhn P2P:
 Tin nhn A2P (Application-to-Person)

Các nhưn
hƠng
Công ty
qung cáo
NhƠ cung
cp ni dung
NhƠ mng
di đng
Khách
hƠng

×