Tải bản đầy đủ (.ppt) (22 trang)

LĨNH vực PHÁT TRIỂN NHẬN THỨC HOẠT ĐỘNG học có CHỦ ĐÍCH KHÁM PHÁ KHOA học ĐỘNG vật SỐNG TRONG RỪNG

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (3.41 MB, 22 trang )

Hội thi BG ĐT Trườ
PHßNG GI¸O DôC Vµ §µo t¹o ĐẠI LỘC
Trêng mÇm non ĐẠI ĐỒNG

Chñ ®Ò :

ThÕ giíi ®éng vËt

GV: Nguyễn Thị L


lĩnh vực phát triển nhận thức
Hoạt động học có chủ đích
Khám phá khoa học
tui: 5-6 tui

Đề tài :Động vật sống trong rừng


MỤC ĐÍCH YÊU CẦU
* Kiến thức
- Trẻ biết tên gọi của
một số con vật sống
trong rừng
- Biết được một số đặc
điểm nổi bật của con
voi, con hổ, con khỉ
- So sánh được sự
giống nhau và khác
nhau của con voi và
con hổ



*Kỹ năng
- Rèn luyện khả năng
sử dụng ngôn ngữ để
mô tả và so sánhđặc
điểm, môi trường
sống, ích lợi của con
voi, con hổ, con khỉ
- Rèn luyện khả năng
rê chuột, di chuyển
chuột, sử dụng phím
vào đúng biểu tượng
để di chuyển hình lắp
ghép


* Thái độ:
- Giáo dục trẻ biết những con vật sống
trong rừng là động vật quý, hiếm cần
được bảo vệ

* Chuẩn bị môi trường hoạt động:
1)Không gian tổ chức: Trong lớp học
2) Đồ dùng phương tiện:
- 3 máy vi tính (đã cài đặt chương trình)
- 1 máy vi tính của cô màn hình – đèn chiếu
- Bài tập trên giấy cho mỗi trẻ


Ho¹t ®éng 1

TrÎ cïng h¸t vµ vËn ®éng theo
bµi h¸t “ §è b¹n”

Cháu xem phim về các con
thú đáng yêu



HOẠT ĐỘNG 2 :
Cô cùng trẻ trò chuỵện và tìm
hiểu về các con vật như con
khỉ, con hổ, con voi


Đoạn phim vừa xem có những
con vật nào?
Cô cùng trẻ quan sát và trò
chuyện con khỉ, con hổ, con
voi




So s¸nh con hæ víi con voi


Trß ch¬i 1: Ai nhanh nhÊt


Luật

-Trongchơi:
vòng 1 phút đội nào xếp đúng và nhanh,
các bộ phận còn thiếu của con vật đội đó sẽ thắng
 Cách chơi
- Một số trẻ chơi trên máy vi tính,dùng chuột hoặc
phím di chuyển các bộ phận còn thiếu để ghép vào
hoàn chỉnh con vật.
- Số trẻ còn lại chia thành hai đội thi đua, mỗi bạn chỉ
được chọn một bộ phận để ghép sau khi bật qua hai
vòng tròn.





Trß ch¬i 2 :

T×m h×nh lÊp bãng

 Luật
- Aichơi:
lÊp h×nh vµo bãng ®óng vµ nhanh nhÊt
b¹n ®ã sÏ ®îc thëng
 Cách chơi
- Một số trẻ chơi trên máy vi tính,dùng chuột kích vào
hình con vật nào, theo trẻ là đúng bóng thì con vật đó
được lắp vào. Nếu không đúng, con vật sẽ biến mất.
- Số trẻ còn lại thực hiện trên bài tập cá nhân



Bóng con gì vừa chạy qua đấy các cháu ?


Bóng con gì chạy qua đấy cháu ?


Bóng con gì chạy qua đấy cháu ?


Con gì nhảy qua đấy cháu ?


Đố cháu bóng con gì ?




×