Tải bản đầy đủ (.pptx) (10 trang)

Hấp dẫn cùng gameshow nốt nhạc vui

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (881.22 KB, 10 trang )

10/18/2011

NHÓM: F2F

ĐỀ TÀI:

I/ Lý Do Chọn Đề Tài

II. Mục Tiêu Nghiên Cứu

Khi cuộc sống của con người ngày càng nâng cao thì nhu
cầu giải trí cũng ngày càng trở nên đa dạng. Nếu như trước đây
hình thức giải trí trên truyền hình chỉ dừng lại ở mức độ hạn chế từ
1 đến 3 gameshow một tuần thì xu hướng hiện tại đó là các
gameshows ngày càng phát triển về cả nội dung, hình thức, cũng
như số lượng các gameshows được phát sóng trên truyền hình.

Một trong những Gameshow thu hút được sự quan tâm và

1. Mức độ quan tâm và đánh giá của khán

chú ý nhiều nhất của giới trẻ là “Nốt Nhạc Vui”.

Kết Cấu Đề Tài

giả đối với các chương trình gameshows

Nhằm tìm hiểu một phần về hình thức giải trí qua truyền
hình cũng như giúp đài truyền hình hiểu thêm về thói quen xem
các gameshows trên truyền hình của người dân. Và trên cơ sở đó
A.Phần Mở Đầu



mong muốn hiểu sâu hơn về thói quen xem gameshow “Nốt Nhạc

I-Lý do lựa chọn đề tài

2. Mức độ quan tâm và đánh giá của khán

Vui” của khán giả trẻ để gameshow này ngày một hoàn thiện và

II-Mục tiêu nghiên cứu

đáp ứng đầy đủ hơn nhu cầu của khán giả. Nhóm chúng tôi đã lựa

III- Phạm vi nghiên cứu

chọn đề tài này

giả đối với gameshow “NỐT NHẠC VUI”

IV-Phương pháp nghiên cứu
V-Bố cục đề tài
B. Phần Nội Dung

1


10/18/2011

III. Nhiệm Vụ Nghiên Cứu


ĐỐI TƯỢNG VÀ PHẠM VI
NGHIÊN CỨU

- Tìm hiểu một số gameshows đang phát sóng trên



Đối tượng nghiên cứu: khán giả

đài truyền hình thành phố Hồ Chí Minh

chương trình gameshows “Nốt nhạc

- Xác định các gameshows được khán giả yêu

vui” của đài truyền hình Thành Phố.

thích nhất
- Tìm hiểu sâu về gameshow “NỐT NHẠC VUI”
- Tìm hiểu sự đánh giá chung của khán giả về các

Gameshows



Phạm vi nghiên cứu: tại các quận

- Tìm hiểu sự đánh giá của khán giả về

Bình Thạnh, Tân Bình và Quận 3

gameshow “NỐT NHẠC VUI”
- Tham khảo ý kiến đóng góp của khán giả cho

Gameshow “NỐT NHẠC VUI”

BẢNG CÂU HỎI

IV/ Phương Pháp Nghiên Cứu

No:____/50
1.

Phương pháp nghiên cứu

a.

Phương Pháp thu thập thông tin thứ cấp:

Xin chào anh/ chị, chúng tôi là sinh viên nhóm F2F, trường ĐH
Marketing, đang thực hiện một cuộc thăm dò về thói quen xem các
chương trình gameshows. Mục đích của cuộc thăm dò này là tìm hiểu
một phần về hình thức giải trí qua truyền hình cũng như giúp đài truyền

Nghiên cứu tại bàn: sử dụng các thông tin trên báo chí, internet…
b.

hình hiểu thêm về thói quen xem các gameshows trên truyền hình của
người dân. Trên cơ sở đó, chúng tôi muốn tìm hiểu sâu hơn về thói

Phương pháp thu thập thông tin sơ cấp:


quen xem gameshow “Nốt Nhạc Vui” của anh/chị để gameshow này
ngày một hoàn thiện và đáp ứng đầy đủ hơn nhu cầu của khán giả. Rất

Phỏng vấn trực tiếp 50 khán giả của đài truyền hình Tp HCM

mong nhận được sự công tác của anh/chị để chúng tôi hoàn thành cuộc
thăm dò này.

2. Phương Pháp xử lý:
-

Xử lý bằng SPSS

-

Soạn thảo văn bản và vẽ biểu đồ trong word

Thông Tin Đáp Ứng Viên

3. Phương Pháp chọn mẫu:
Họ tên đáp ứngviên:………………………………………………
Phương pháp lấy mẫu phi xác suất - thuận tiện
Tuổi: ……………………………………………………………….
n = 50 người
Địa chỉ: ……………………………………………………………
Độ tin cậy 95%
4. Bảng câu hỏi phỏng vấn

Điện thoại: ………………………………………………………...

A–XEMCÁCGAMESHOWS

B.PHẦNCÂUHỎI

CODE

ROUTE

MEASURE

Q2.1.Trongcácgameshowssau,anh/chịđãxemcácgameshownào?(MA)
Q2.2.Trongcácgameshowssau,anh/chịthườngxemcácgameshownào?(MA)
Q2.3.Trongcácgameshowsđãxem,anh/chịthíchcácgameshownào?(chọntốiđa3trảlời,theomứcđộgiảmdần:thíchnhấtghisố
1,thíchnhìghi2,thíchbaghi3)

A–XEMCÁCGAMESHOWS

CODE

ROUTE

MEASURE
Cácchươngtrìnhgameshows:

Q1.Anh/chịcóthườngxuyênxemcácchươngtrìnhgameshowscủađài

Nhữngembéthôngminh

Hầunhưkhông


1

kếtthúc

Thỉnhthoảng

2

Q2

Thườngxuyên

3

Q2

Rấtthườngxuyên

4

Q2

Nominal

2.2

2.3

1


1

….

2

2

….

Bímậtgiađình

3

3

….

Rồngvàng

4

4

….

Chungsức

5


5

….

Quàtặngtrithức

6

6

….

Nốtnhạcvui

7

7

….

Hátvớingôisao

8

8

….

Vượtlênchínhmình


9

9

….

Đitìmẩnsố

10

10



Tìmngườibíẩn

11

11



Vuiđểhọc

12

12




Chuyệnnhỏ

13

13



Siêuthịmaymắn

14

14



Thửtàingườihâmmộ

15

15



Chúcmừngsinhnhật

16

16




KimTựTháp

17

17



ThiLàmVuaBếp

18

18



Chuyệnkhôngcủariêngai

19

19



Giaiđiệubạnbè

20


20



Ngôinhàmơước

21

21

….

Thửthách

truyềnhìnhThànhPhốHCMkhông?(SA)

2.1

Nominal:2.1,2.2
Q3

Ordinal:2.3

2


10/18/2011

A–XEMCÁCGAMESHOWS


CODE

ROUTE

MEASURE

Q4

Nominal

Q3.Anh/chịthườngxemgameshowsởđâu?(MA)

Tạinhà

1

Trườngquay

A–XEMCÁCGAMESHOWS

2

Web

3

Nơikhác:

Theodõitừđầuđếncuối
Q4.Anh/chịthườngxemgameshowsvàolúcnào?(SA)


Khiđàiphátlầnđầu

1

Khiđàiphátlại

2

Q5

Nominal

Q5.Anh/chịthườngxemcácchươngtrìnhgameshowstheocáchnào?(SA)

1

Chỉxemnhữnggameshowsyêuthích

2

Xemngẫuhứng

3

Q6

Nominal

Q8.Trungbìnhanh/chịxembaonhiêugameshowstrongmộttuần?(SA)ghirõ


2

Ngẫuhứng

3

Q7

Nominal

Q8

Ordinal

Q10

Nominal

Q11

Nominal

ROUTE

MEASURE

Q16

Nominal


Q17

Ordinal

Q18

Nominal

Q7.Tháiđộcủaanh/chịvềcácgameshowsthườngxem?

1

Khônghàilòng

2

Bìnhthường

3

Hàilòng

4

Rấthàilòng

5

Q9.Lýdobạnxemcácchươngtrìnhgameshows:(MA)


1
Dưới5gameshows

MEASURE

1

Chỉtheodõi1phần

Rấtkhônghàilòng

Hầunhưxemhếttấtcả

ROUTE

Q6.Cáchthứcanh/chịtheodõimộtgameshowrasao?(SA)

4

………………………………

CODE

Q9

2

5–10gameshows


3

Giảitrí

4

Nhiềuhơn15gameshows

Họchỏikiếnthức

1.Nhữngembéthôngminh

Thửsức

2.Thửthách

Thamgiaphầncâuhỏidànhchokhán

10–15gameshows

3.Bímậtgiađình

1
2

giả

4.Rồngvàng

Lýdokhác:……………………………


5.Chungsức

3
4
5

6.Quàtặngtrithức
7.Nốtnhạcvui
8.Hátvớingôisao
9.Vượtlênchínhmình

Nominal

10.Đitìmẩnsố

Q10.Theobạn,chấtlượngcủa1chươngtrìnhgameshowsbịảnhhưởngbởicácyếutố
nào?(MA)

11.Tìmngườibíẩn
12.Vuiđểhọc
13.Chuyệnnhỏ
14.Siêuthịmaymắn
15.Thửtàingườihâmmộ

Nộidungchươngtrình

16.Chúcmừngsinhnhật

Phongcáchngườidẫnchươngtrình


17.KimTựTháp

Cáchtrangtrítrườngquay

18.ThiLàmVuaBếp
19.Chuyệnkhôngcủariêngai

Ýkiếnkhác:

20.Giaiđiệubạnbè

……………………………

1
2
3
4

21.Ngôinhàmơước

B–XEMGAMESHOW“NỐTNHẠC
VUI”

CODE

ROUTE

MEASURE


VUI”

Q11.Anh/chịcóthườngxuyênxemgameshowNốtNhạcVuikhông?(SA)

Khôngxem
Lâulâumớixem
Cóxemnhiềulần
Khôngbỏxótchươngtrìnhnàotừkhi
gameshownàyphátsóng

B–XEMGAMESHOW“NỐTNHẠC

CODE

Q15.Cáchanh/chịxemgameshownày?(SA)

1

Q12

2

Q13

3

Q13

4


Q13

Xemtoànbộchươngtrìnhtừđầuđến
Nominal

hết

1

Chỉxemphầnchươngtrìnhmàmình

2

thích

3

Xemngẫuhứng

4

Ýkhác:………………………………
Q12.Xinchobiếtlýdovìsaoanh/chịkhôngxemhaykhôngxemgameshownày
thườngxuyên?

Q16.Bạnthíchnộidungnàotronggameshow?(MA)

……………………………………………..........................

Q23


.............................................................................................

Nominal

Q13.Tronggiađìnhanh/chịcònbaonhiêungườinữaxemgameshownày?

Ghimộtconsốcụthể………….người

Q14

Nominal

Q14.Anh/chịthườngxemgameshownàyvàongàynàotrongtuần?(SA)

21hthứ4hàngtuần

Vòngthithứnhất

1

Vòngthithứ2

2

Vòngthithứ3

3

Vòngđặcbiệt(liênkhúcvàng)


4

Q17.Theoanh/chịgameshownàycótácdụnggì?(MA)

Giảitrí

1

Tăngkiếnthứcvềâmnhạc

2

Giaolưu

3

Ýkiếnkhác:……………………………

4

1

13h45thứ6hàngtuần

2

Cảhaithờigiantrên

3


Tiệnlúcnàothìxemlúcđó

4

Q15

Nominal

3


10/18/2011

B–XEMGAMESHOW“NỐTNHẠCVUI”

Q18.Nếugiađìnhanh/chịcóxemgameshownàythìsốlượngngườixemtronggia

B–XEMGAMESHOW“NỐTNHẠC

đìnhtrungbìnhlàbaonhiêungười(kểcảanh/chị/ông/bà/….)?

VUI”

Sốngườixem:……………………………

CODE

ROUTE


MEASURE

Q22

Ordinal

Q23

Ordinal

Q21.Nhậnxétcủabạnvềngườidẫnchươngtrìnhcủagameshow

Rấtthích

1

Thích

2

Bìnhthường

3

Q19.Anh/chịcóthườngxuyênbànluậnvớingườikhácvềnộidungcủachươngtrình

Ghét

4


gameshowkhông?(SA)

Rấtghét

5

Thườngxuyên

Q22.Nhậnxétcủaanhchịvềcáchtrangtrítrườngquaycủagameshow

Thỉnhthoảng
Ítkhi

Rấtphùhợp

Khôngbaogiờ

Phùhợp

2

Bìnhthường

3

Khôngphùhợp

4

Hoàntoànkhôngphùhợp


5

Q20.Nhữngngườimàanh/chịthườngbànluậnvềnộidungcủagameshow(MA)

1

Thànhviêntronggiađình
Bạnbè
Ngườikhác:……………………………….

Q23.Gópýcủaanh/chịchogameshow“NốtNhạcVui”

ĐánhGiáChung

Sa
o

Hoàntoàn
đồngý

Đồ
ng
ý



Khô

n


ng

g

đồn

đ



Hoàntoàn
khôngđồng
ý

ư
NộiDung

Tăngthờilượngphát
sóng

ợc

1

2

3

4


5

1

2

3

4

5

Tăngthờigianthi
trongmộtbuổiphát
sóng

Tăngquảngcáogiữa

1

2

3

4

5

ThayđổiMC


1

2

3

4

5

Bốtrílạitrườngquay

1

2

3

4

5

1

2

3

4


5

1

2

3

4

5

cácvòngthi

Câuhỏithinênkhó
hơn

Nênthayđổiluậtchơi

Q24

Scale

Q24.Cácđánhgiávàgópýkháccủaanh/chịchogameshownày

……………………………………………………………………………………………………

Nominal


……………………………………………………………………………………………………

Nhu cầu giải trí của con người ngày càng được nâng cao. Trong

Chương 1:
Gameshows trên truyền hình
Một nét giải trí độc đáo

đó loại hình giải trí phổ biến nhất hiện nay là Gameshows, với
cách chơi đơn giản, không mất quá nhiều thời gian để theo dõi
nên các Gameshows ngày càng chiếm được sự quan tâm của
nhiều người, đặc biệt là giới trẻ.
Các Gameshows hiện nay đang diễn ra rất sôi nổi, ngoài những
gameshows đang phục vụ khán giả còn có rất nhiều Gameshows
mới liên tục ra đời, thu hút được sự quan tâm theo dõi của mọi
người. Chỉ kể gameshows của đài VTV đã có hàng chục chương
trình, bên cạnh đó, hầu hết các đài truyền hình địa phương đều
có những gameshows riêng cho khán giả. Riêng đài truyền hình
Tp HCM hiện nay có tời hơn 20 gameshows và thu hút được
nhiều khán giả nhất.

4


10/18/2011

Kênh

Tên chương trình


Phát lại

Phát chính

phát

Ghi chú

HTV7
Thử tài người hâm mộ

21h15 mỗi ngày
HTV7

Những
em bé thông minh
Một
số Gameshows
đang phát sóng trên truyền hình HTV7 hiện nay

HTV7

19h thứ Hai
HTV7
Thử thách
20h thứ Hai
Bí mật gia đình

HTV7
19h thứ Ba


HTV7

Chung Sức
11h thứ Sáu

20h thứ Ba

HTV7

HTV7

HTV7
Đi tìm ẩn số
Quà tặng tri thức

19h thứ sáu

HTV7

10h Chủ nhật

2. Phân tích kết quả nghiên cứu

HTV7

tuần đầu tiên & tuần

Chúc mừng sinh
20h thứ Sáu


HTV7

Thử Thách

thứ 3 của tháng

13h45 thứ Sáu

20h20 thứ Sáu

nhật

HTV7

Nốt Nhạc Vui

Chủ nhật Vượt lên chính

21h thứ Tư
Qua nghiên cứu
mức độ quan tâm

Xem điều lệ

tuần thứ 3 của

Hát Với Ngôi Sao
HTV7
mình


tháng
19h Chủ nhật

13h45 thứ Năm

HTV7

quả như sau:
Gameshows của đài truyền hình Tp

HTV7
HTV7

11h Chủ nhật

Giai Điệu Bè Bạn
Rồng Vàng

thứ Năm
theo dõi của20hkhán
giả đối với các

16h thứ Bảy
HTV7

Chương trình Kim
11h thứ Bảy
16h40 thứ Bảy


Xem điều lệ

HCM, nhóm chúng tôi thu được kết

23h10 thứ Hai,

Tìm người bí ẩn

HTV7
20h Chủ nhật

Tự Tháp
HTV7

thứ Năm

16h thứ Bảy
Vui Để Học

HTV7
20h20 thứ Bảy

Thi làm vua bếp

SiêuKim
Thị May
Mắn
Tự Tháp
19h thứ Bảy
Chuyện không của


riêng ai

Q1. Mức độ thường xuyên theo dõi các Gameshows
Trò Chơi TH:

Q2.Mức độ thường xuyên theo dõi các

trên đài truyền hình Tp HCM

Gameshows

10.4

Chuyện Nhỏ

94.9%
92.3%
31.3

87.2%

Rất thường

120%

56.3

Thỉnh thoảng
xuyên


5

82.1%

6.

79.5%

4

64.1%

%
2.1

60%
Thường

0

10

20

30

40

50


60

38.5%

Hầu như
xuyên

Nhu cầu giải trí thông qua các chương trình
không

35.9%

90%

25.9%

0%
Nốt nhạc vu i

Hát với ngô

i

Chung sức

sao

gameshows của khán giả là rất cao


đã xem

Vượt lên chính Kim tự tháp
mình

thường xem

30%

5


10/18/2011

Q4. Thời gian theo dõi các gameshows

Q3. Nơi xem gameshows

5.9

3.9
20
80

90.2

Tại nhà

Trường quay


Web

Các gameshows đã thu hút được nhiều sự quan tâm L
lầ

của khán giả và các gameshows luôn tạo được cảm ầ
n

giác mong chờ đón xem chương1trình mới từ phía
khán giả

Q5. Cách xem gameshows của khán giả

n
2

Q6. Cách theo dõi một GS

Hầunhư xem hết

60

56.5

Xem ngẫuhừng

40

37


50

6.5

11.1

Chỉ xem GS thích

42.2
46.7

Theo dõi từ đầu Chỉ theo dõi một

đến cuối

Ngẫu hứng

phần

30

Các gameshows hầu hết đều có nội dung rất hấp dẫn qua
từng phần thi nên thu hút được khán giả theo dõi từ đầu đến
20

cuối chương trình

10

0


Q7. Thái độ đối với các gameshows thường xem

Q8. gameshows xem trong tuần

54.2%

2.2

4.3

60%

19.6
73.9

34.8%

40%
Dưới 5

0%
hàilòng

bình thường

5 - 10 GS

10 - 15 GS


Hơn 15 GS

2.0%

20%

Mean: 3.57

không hàilòng

Do thời gian rảnh rỗi của khán giả có hạn nên trung bình 1 tuần
khán giả chỉ xem dưới 5 gameshows và chủ yếu xem vào buổi tối

Mode: 4


10/18/2011

Q9. Lý do xem gameshows

Q10. Yếu tố ảnh hưởng đến chất lượng của
7

2.3

9.1

Gameshows
11.6


18.2
58.1

83.7

72.7
Nội dung

61.4
MC

Giải trí

Kiến thức

Thử sức

Khán giả

chương trình GS bị ảnh hưởng rất lớn từ của nội dung

khác

Trường quay

chương trình và phong cách của MC. Ngoài ra còn có 1
số ý khiến khác cho rằng các yếu tố như: giải thưởng, nhà
Khác

Đa số các GS đều mang nội dung thiên về kiến thức


tài trợ cho chương trình và sự nhanh nhạy của người chơi

cuộc sống và giúp khán giả có những giây phút thư

…sẽ
phần
GSýthêm
hấp dẫn
Phần
lớngóp
khán
giảlàm
đềucác
đồng
rằng phần
chất lượng
một

giãn thoải mái

Nốt nhạc vui
“ Nốt nhạc vui ” (Name That Tune) là một trong những trò chơi về

Chương 2:

âm nhạc thành công trên thế giới của Sandy Frank Entertament
(USA).
Phát sóng lần đầu vào ngày 14/1/2004 và được phát đều đặn lúc
21h ngày thứ 4 hàng tuần trên kênh HTV7.

“ Nốt nhạc vui ” không chỉ là một cuộc thi hấp dẫn giữa những
người chơi mà còn là dịp cho khán giả ôn lại kiến thức âm nhạc
của mình. Những điệu nhạc cuốn hút của các ca sĩ và ban nhạc
đã tạo nên không khí vô cùng sôi động và lôi cuốn

a, Mức độ xem

"Nốt nhạc vui" được đánh giá là một trong những chương trình

Mean: 2.42

giải trí “hot” nhất hiện nay. Góp phần vào sự thành công đó, phải

Mode: 3
60%

kể đến người dẫn chương trình tài hoa – MC Thanh Bạch.
13.5%

51.1%

50%
40.0%
40%
30%

20%

8.9%


54.1%

32.4%

10%

0%
thường xuyên

thỉnh thoảng

không xem

tuy chương trình không tạo ra sự hài lòng hoàn toàn cho tất cả
khán giả nhưng đã thu hút được sự quan tâm của lượng khán giả
khá đông, nhất là giới trẻ năng động.

xemhết

ngẫuhứng

xem1 phần


10/18/2011

PHẦN THI CỦATHÍ SINH Ở

VÒNG THI YÊU THÍCH TRONG GAMESHOW


PHẦN 3 VÀ LIÊN KHÚC

NỐT NHẠC VUI
66.7%

VÀNG

80%

60%
41.7%

40%

Vòng 1

Vòng 2

Vòng 3

Vòng 4

Vòng thi thứ 327.8%
và thứ tư có phần hồi hộp và khó hơn hai
22.2%
20%

vòng trước nên thu hút được khán giả nhiều hơn. Có nhiều
người được hỏi họ cho rằng nên thay đổi nội dung thi của
0%


vòng một và vòng hai cho bớt đơn điệu vì hiện tại hai vòng
này có nội dung tương tự nhau.

Mời Các Bạn Theo Dõi Video Clip sau:

TÁC DỤNG CỦA GAMESHOW

MC MỘT TRONG NHỮNG YẾU TỐ

Min: 1

giải trí

“NỐT NHẠC VUI”

86.50%

Max: 3

Mean: 2.14

Mode: 2

Rất thích: 6/37
người (16.2%)
QUYẾT
ĐỊNH
CỦA GAMESHOW
0%


20%

40%

40.50%

60%

80%

100%

Thích: 20/37 người (54.1%)
Theo kết quả nghiên cứu của chúng tôi là người dẫn chương trình
Bình thường: 11/37 người (29.7%)
có ảnh hưởng đến 58.1% đến chất lượng của các gameshows,
đặc biệt đối với “Nốt nhạc vui” thì sự sôi động, hấp dẫn, vui nhộn
phụ thuộc rất nhiều vào MC Thanh Bạch, người đã đi theo
chương trình suốt trong một chặng đường rất lâu. Để biết được
đánh giá của khán giả về MC trong gameshow này, chúng tôi đã

giao lưu

điều tra theo thang điểm: (1) rất thích → (5) rất ghét, và kết quả
nhận được là:

kiếnthức

TRƯỜNG QUAY GAMESHOW


TRƯỜNG QUAY VÀ MC_MỘT TRONG

2.7

5.4

“NỐT NHẠC VUI”

NHỮNG YẾU TỐ QUYẾT ĐỊNH SỰ
62.2%
54.1%

THÀNH CÔNG CỦA MỘT GAMESHOWS
29.7

Bình thường

60%

thích

Không phù hợp

62.2

Hoàn toàn không

bình thường


rất phù hợp

80%

phù hợp

40%

Phù hợp

20%

Min: 1

không thích

16.2%

29.7%

29.7%
rất thích
rất không

Max: 4

thích

0%


Mode: 2
Phù hợp:Mean:
23/37 2.38
người (62.2%)
Không phù hợp: 2/37 người (5.4%)
Rất
phùthường:
hợp: 1/37
người
(2.7%)
Bình
11/37
người
(29.7%)

trường quay

MC

5.4%
2.7%


10/18/2011

Mean: 2.56

Mode: 3

Mean: 2.74

2.6

Mode: 32

đổi luật chơ

i

48.8%

33.3%

17.9%

câu hỏi khó

50.0%

bố trí trường quay

33.4%

10.3%

56.4%

35.7%

MC 5.2%
3. Một số ý kiến góp ý củađổikhán

giả:
Mean: 2.85
Mean: 4.18

Gameshow

Mode: 3

tăng quảng cáo giữa các vòng th i

17.9%

“Nốt Nhạc Vui”

82.1%

Mode: 4
35.9%

Mean: 2.93

Mean: 2.82

Mode: 3

tăng giờ th i

58.9%

34.2%


Mode: 3 tăng giờ phát sóng

34.1%

33.3%

0%

đồng ý

Một số hình ảnh trong

14.2%

20%

sao cũng được

31.7%

41.0%

40%

25.7%

60%

80%


100%

không đồng ý

9


10/18/2011

1. Nên giảm bớt quảng cáo giữa các phần thi
2. Nên thay đổi luật chơi mới để chương trình ngày càng
phù hợp với xu hướng hiện tại và nên bỏ luật chơi
“người được điểm cao nhất và thắng cuộc ở chương
trình này sẽ được tiếp tục tham gia chơi ở chương
trình tiếp theo” vì sẽ gây ra cảm giác nhàm chán cho
khán giả
3. Nội dung giữa các vòng thi nên có sự khác biệt nhiều
hơn, vì hiện tại nội dung thi của vòng 1 và vòng 2
chương trình có nhiều nét rất giống nhau.
4. Trường quay nên trang trí phù hợp với từng chủ đề

của mỗi chương trình thi để làm tăng hiệu quả của
5. Nên có thêm vòng chơi cho khán giả
chương trình.

THANKS FOR YOUR
LISTENING

10




×