Tải bản đầy đủ (.pdf) (77 trang)

Hướng dẫn sử dụng CATIA trong thiết kế mô hình 3d

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (4.5 MB, 77 trang )

Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 1


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D
Đây Là Giao Diện Của Phần Mềm

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 2


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 3


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

Chương 1 : Các Tiện Ích
Trong CATIA V5R16

1.1 Các phím chức năng trên con chuột
1.2 Công cụ đònh vò hình học Constrain Definition

HUỲNH TRÚC PHONG



Trang 4


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

1.1 Các phím chức năng trên chuột
Cũng giống như các phần mềm như Pro/ENGINEER , Cimatron E , AutoDesk
Inventor , SolidEdge , Unigraphic . . . .thì Catia cũng dùng các phím trên chuột để
lựa chọn hay phóng to thu nhỏ để hổ trợ cho quá trình thiết kế

Nút giữa chuột (MIDDLE) : Dùng để di chuyển chi tiết trên màn hình (Pan)
Ctrl + Nút giữa chuột (MIDDLE) : Phóng to hay thu nhỏ chi tiết ( Zoom )
Nút giữa chuột (MIDDLE) + Nút phải chuột (RIGHT) : Quay chi tiết ( Rotate )
Ngoài ra ta còn có thể sử dụng các biểu tïng trên thanh công cụ để thay thế cho
các phím trên chuột

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 5


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

1.2 Công cụ đònh vò hình học
Chức năng quan trọng này sẽ xuất hiện khi bạn vào trong môi trường SKETCH để
vẽ tiết diện . Đây là công cụ rất quan trọng trong quá trình thiết kế chi tiết , dưới
đây là biểu tượng và hộp thoại của nó :

Distance : Dùng để lên kích thước giữa các điểm hay là 2 đường Line

Length : Dùng để lên kích thước cho đường Line
Angle : Dùng để lên kích thước góc
Radius/Diameter : Dùng để lên kích thước bán kính hay đường kính
Symmetry : Dùng để đònh vò đối xứng (rất thường dùng )
Midpoint : Dùng để đònh vò điểm giữa
Equidistant : Dùng để đònh vò cho 2 đối tượng bằng nhau
Fix : Dùng để cố đònh đối tượng
Coincidence : Dùng để đònh vò cho các đối tượng trùng nhau (rất thường dùng )
Concentricity : Dùng để đònh vò đồng tâm cho cung tròn hay đường tròn
Tangency : Dùng để đònh vò tiếp tuyến (rất thường dùng )
Parallelism : Dùng để đònh vò song song cho 2 Line hay 2 trục (rất thường dùng )
Perpendicular : Dùng để đònh vò vuông góc (rất thường dùng )
Horizontal : Dùng để đònh vò cho đường thẳng nằm ngang
Vertical : Dùng để đònh vò cho đường thẳng thẳng đứng

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 6


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D
Ví Dụ Thực Hiện Chức Năng Đònh Vò SYMMETRY Như Sau

Cách thực hiện :
Bạn click chuột chọn điểm 1 nhấn và giữ phím control để tiếp tục chọn điểm
2 và đường tâm ( Centerline ) sau đó chọn biểu tượng này
thì xuất hiện
như hình bên dưới sau đó bạn chọn vào ô như chỉ đònh và bấm OK (tương tự
cho điểm 3 và điểm 4)


** Tương tự cho các chức năng còn lại , lưu ý là khi chọn nhiều đối tượng ( từ
2 đối tượng trở lên ) cùng một lúc bạn phải tổ hợp thêm phím CONTROL

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 7


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 8


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 9


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 10


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D


HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 11


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 12


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 13


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 14


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

HUỲNH TRÚC PHONG


Trang 15


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 16


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 17


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 18


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

Chương 2 : Các Lệnh Của
Mô Hình Solid
2.1 Pad

: Lệnh đùn tiết diện theo phương vuông
góc với mặt phẳng vẽ hay theo một đường thẳng chỉ
chỉ đònh
: Lệnh cắt tiết diện theo phương vuông
2.2 Pocket
góc với mặt phẳng vẽ hay theo một đường thẳng chỉ
chỉ đònh
2.3 Shaft
: Lệnh tạo chi tiết bằng cách xoay tiết
diện quanh một trục
2.4 Groove
: Lệnh cắt chi tiết bằng cách xoay tiết
diện quanh một trục
2.5 Rib
: Lệnh tạo gân bằng cách quét tiết diện
theo đường dẫn
2.6 Slot
: Lệnh cắt rãnh bằng cách quét tiết diện
theo đường dẫn
: Lệnh tạo gân giữa 2 bề mặt
2.7 Stiffener
: Lệnh tạo chi tiết bằng
2.8 Multi-sections solid
cách quét nhiều tiết diện kín với nhiều đường dẫn
2.9 Removed Multi-sections solid
: Lệnh cắt chi
tiết bằng cách quét nhiều tiết diện kín với nhiều đường
dẫn
: Lệnh tạo lỗ
2.10 Hole

: Lệnh copy hàng loạt
2.11 Pattern
HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 19


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

2.1 Pad
: Lệnh đùn tiết diện theo phương vuông
góc với mặt phẳng vẽ hay theo một đường thẳng chỉ
chỉ đònh

Nhập tên chi tiết và chọn OK

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 20


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D
Xuất hiện giao diện như sau :

** Bạn click chuột vào mặt phẳng XY sau đó chọn biểu tượng Sketch trên
màn hình xuất hiện

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 21



Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D
Bạn hãy nhìn bên phải là các công cụ vẽ đường thẳng , đường tròn , elip ,
spline . . .ngoài ra còn có biểu tượng
kích thước và đònh vò hình học
** Trên góc phải bạn chọn biểu tượng vẽ đường thẳng
diện , đònh vò và lên kích thước như hình

** sau đó bạn chọn

dùng để lên
để vẽ tiết

để kết thúc Sketch

** Chọn biểu tượng lệnh Pad thì xuất hiện bảng , sau đó chọn tiết diện vừa
vẽ và nhập giá trò như bảng bên dưới và chọn OK

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 22


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D
Khi bạn chọn lệnh Pad thì xuất hiện bảng sau :

Tiết diện đùn theo đường dẫn chỉ đònh

HUỲNH TRÚC PHONG


Trang 23


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

2.2 Pocket
: Lệnh cắt tiết diện theo phương vuông
góc với mặt phẳng vẽ hay theo một đường thẳng chỉ
chỉ đònh

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 24


Hướng Dẫn Sử Dụng CATIA Trong Thiết Kế Mô Hình 3D

2.3 Shaft
: Lệnh tạo chi tiết bằng cách xoay tiết
diện quanh một trục

HUỲNH TRÚC PHONG

Trang 25


×