Tải bản đầy đủ (.pptx) (14 trang)

bài tập làm quen với phần mềm tạo ảnh động

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (349.59 KB, 14 trang )

PHÒNG GD & ĐT CHÂU THÀNH
TRƯỜNG THCS THUẬN MỸ
CHÀO MỪNG QUÝ THẦY CÔ ĐẾN DỰ GIỜ, THĂM LỚP
Môn: Tin học
Lớp: 9a3

GV: Phạm Thị Hoàng Oanh

Thuận Mỹ, ngày 6 tháng 04 năm 2016


Tiết
BÀI TẬP: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM TẠO
ẢNH ĐỘNG

1. Kiểm tra bài cũ
Bài tập: Làm quen với
phần mềm Beneton Movie
GIF
3. Bài tập 3, 4, 5, 6
SGK trang 138

2. Ôn kiến thức


Kiểm tra bài cũ
Câu 1: Ảnh động là ảnh như thế nào?
a)

b)
c)


d)

Là dãy các ảnh tĩnh, mỗi ảnh có nội dung riêng hoặc có
những thay đổi nhỏ và xuất hiện trong một khoảng thời gian
nhất định.
Là dãy các ảnh động, mỗi ảnh có nội dung riêng hoặc có
những thay đổi nhỏ và xuất hiện trong một khoảng thời gian
nhất định.
Là dãy các ảnh tĩnh, mỗi ảnh có những thay đổi nhỏ và xuất
hiện trong một khoảng thời gian nhất định.
Là dãy các ảnh tĩnh, mỗi ảnh có nội dung riêng và xuất hiện
trong một khoảng thời gian nhất định.

Đúng rồi, hoan hô!

Sai rồi, bạn làm lại đi!
Thử lại

OK

Xoá


KIỂM TRA BÀI CŨ
Câu 2: Nút lệnh Add Frame(s) dùng để thêm
ảnh tĩnh vào cuối dãy khung hình hiện thời,
đúng hay sai?
a) True
b) False
Đúng rồi, hoan hô!


Bạn phải trả lời câu hỏi này.

Thử lại

OK

Xoá


KIỂM TRA BÀI CŨ
Câu 3: Hoàn thành câu sau bằng cách điền
vào chỗ trống.
Các thao tác có thể thực hiện với khung hình
như:
khung hình, xoá khung hình,
hoặc di chuyển khung hình và
khung hình.
Sai rồi, bạn làm lại đi!

Đúng rồi, hoan hô!

OK

Xoá


Các bước tạo ảnh động bằng beneton movie
gif


2. Nháy
Add
Frame(s)

1.
Nháy
New
Project

4. Lặp
lại các
bước từ
23

3. Chọn
ảnh từ
tệp và
nháy
Open

5. Nháy
Save
để lưu
kết quả


Thông tin một khung hình

Thực hiện



BÀI TẬP 3
Em hãy nêu tác dụng khác nhau của hai nút
lệnh:
Add Frame(s)
và Insert Frame(s)
Add Frame(s)

Insert Frame(s)

Thêm một ảnh tĩnh Thêm một ảnh tĩnh
vào cuối dãy
vào sau khung hình
khung hình hiện
đang được chọn
thời
Thực hiện


BÀI TẬP 4

Khi tạo ảnh động bằng phần mềm
Beneton Movie GIF, em có thể đặt để
các ảnh khác nhau được hiển thị với
khoảng thời gian khác nhau không?
Nếu có thể thì thực hiện như thế nào?

Thực hiện



Bài tập 5
Dùng một phần mềm đồ hoạ để vẽ các tệp hình ảnh mô
phỏng quả bóng ở các vị trí sau:

Sử dụng Beneton Movie GIF để tạo ảnh động mô phỏng
quả bóng nảy lên và rơi xuống mặt đất.
Gợi ý: trên cửa sổ Beneton Movie GIF đối với mỗi
hình trong dãy hãy nhập 10 trong ô Delay và chọn Loop.
Thưc hiện


Bài tập 6
Dùng một phần mềm đồ hoạ để tạo ba tệp
hình vẽ mô phỏng hoạt động của các tín hiệu
điều khiển giao thông.

Sử dụng Beneton Movie GIF để tạo ảnh
động mô phỏng hoạt động của các tín hiệu
điều khiển giao thông.
Thực hiện


Củng cố
Câu 1: Beneton Movie GIF là phần mềm dùng để làm gì?

a)
b)

là một phần mềm nhỏ gọn và miễn phí, cho phép
tạo các tệp ảnh động dạng gif

là một phần mềm nhỏ gọn cho phép tạo các ảnh
tĩnh

c) là phần mềm soạn thảo văn bản nhỏ gọn, miễn phí
d) là phần mềm vẽ hình hình học động
Sai
rồi,rồi,
bạnhoan
làm hô!
lại đi!
Đúng
Bạn phải trả lời câu hỏi này.

OK

Xoá


Củng cố
Câu 2: Ghép đôi các nút lệnh bên cột trái và công dụng
bên cột phải cho chính xác

Nút lệnh
a Add Frame(s)
b Insert Frame(s)
c Add Blank Frame(s)
d Insert Blank Frame(s)

BạnSai
phải

lờilàm
câu
hỏiđi!
này.hoan hô!
rồi,trảbạn
lại
Đúng
rồi,

Công dụng
a. Thêm ảnh tĩnh vào cuối dãy
khung hình hiện thời
b. Thêm ảnh tĩnh vào sau khung
hình đang được chọn
c. Thêm khung hình trống vào
cuối dãy khung hình hiện thời
d. Thêm khung hình trống vào
sau khung hình đang được
chọn
OK

Xoá


Dặn dò
1) Về nhà các em học lại bài.
2) Sưu tầm một số hình ảnh mà mình
yêu thích của lớp hay của trường để
chuẩn bị cho bài thực hành 10.




×