ĐẠI HỌC THÁI NGUYÊN
TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC
Kiến trúc máy tính
(Computer Architecture)
Giảng viên: ThS. Phạm Thị Minh Thu
Bộ môn Tin học, Khoa Toán Tin
Trường Đại học Khoa học
()
Thái Nguyên - 2011
Bài giảng KTMT
1/57
Giới thiệu môn học
Thông
tin môn học
• Số tín chỉ: 02 (25t Lý thuyết + 5t bài tập)
• Môn học tiên quyết: Tin cơ sở, Xử lý tín hiệu số, Toán
rời rạc
Mục
tiêu:
– Có được kiến thức cơ bản về kiến trúc và tổ chức
của máy tính,
– Nhận biết được hoạt động, tổ chức của các bộ phận
chính trong máy tính, đặc biệt là bộ nhớ và CPU.
– Hiểu rõ về ảnh hưởng của tập lệnh và kiểu đánh địa
chỉ đến hiệu năng của một máy tính computer.
– Hiểu rõ về quan hệ giữa tập lệnh, kiểu địa chỉ,
pipeline và những phân cấp của bộ nhớ (cache,
chính, ảo).
Bài giảng KTMT
2/57
Nội dung môn học
Chương 1: Nhập môn
Chương 2: Kiến thức cơ sở
Chương 3: Bộ nhớ và hệ thống lưu trữ
Chương 4: Bus và Interconnection
Chương 5: Tập lệnh
Chương 6: Tổ chức và chức năng của
CPU
Bài giảng KTMT
3/57
Giới thiệu môn học
Yêu cầu
Đi học đầy đủ, tích cực
Làm tiểu luận
Đánh giá:
• Điểm = (CC+GK+Tiểu luận)*0.1 + Thi CK*0.7
• GK: Viết-60’; Cuối kỳ: Viết-60’
Tài liệu tham khảo
Nguyễn Đình Việt, Kiến trúc máy tính, Nxb Đại học Quốc gia.
Vũ Chấn Hưng, Giáo trình Kiến trúc máy vi tính, Nxb Giao thông vận tải
William Stallings, Computer Organization and Architecture
Bài giảng KTMT
4/57
ĐẠI HỌC THÁI NGUYÊN
TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC
Kiến trúc máy tính
Chương 1: Nhập môn
Giảng viên: ThS. Phạm Thị Minh Thu
Bộ môn Tin học, Khoa Toán Tin
()
Thái Nguyên - 2011
Bài giảng KTMT
5/57
Nội dung chính
1.1. Máy tính và phân loại
1.2. Kiến trúc máy tính
1.3. Sự tiến hóa của máy tính
Bài giảng KTMT
6/57
1.1. Máy tính và sự phân loại
a) Máy tính
Máy tính (Computer) là thiết bị điện tử
thực hiện các công việc sau:
• Nhận thông tin vào,
• Xử lý thông tin theo dãy các lệnh được
nhớ sẵn bên trong,
• Đưa thông tin ra.
Dãy các lệnh nằm trong bộ nhớ yêu cầu
máy tính thực hiện công việc cụ thể gọi là
chương trình (program)
Máy tính hoạt động theo chương trình.
Bài giảng KTMT
7/57
Các thành phần của máy tính
Bài giảng KTMT
8/57
Mô hình phân lớp của máy tính
Bài giảng KTMT
9/57
Phần sụn
(firm ware):
là phần mềm
được nhúng
vào các mạch
điện tử
Phần cứng?
Phần cứng:
Hệ thống vật
lý của máy
tính
(mạch
điện tử, bộ
nhớ,
màn
hình,
bàn
phím, ...)
Phần
mềm
Phần mềm:
các chương
trình và dữ
liệu (hệ điều
hành, Word,
Excel, Game,
...)
Bài giảng KTMT
10/57
Hình ảnh phần sụn
Bài giảng KTMT
11/57
b) Phân loại máy tính
Phân loại truyền thống
Máy vi tính (Microcomputers)
Máy tính nhỏ (Minicomputers)
Máy tính lớn (Mainframe Computers)
Siêu máy tính (Supercomputers)
Phân loại hiện đại
Máy tính cá nhân (Personal Computers)
Máy chủ (Server Computers)
Máy tính nhúng (Embedded Computers)
Bài giảng KTMT
12/57
5 kiểu máy tính hiện nay
MIPS?
MIPS: Million Instruction Per Second
Bài giảng KTMT
13/57
Máy tính cá nhân
Là loại máy tính phổ biến nhất
Gồm:
Máy tính để bàn (Desktop)
Máy tính xách tay (Laptop)
Năm 1981: IBM giới thiếu máy tính IBMPC sử dụng bộ xử lý Intel 8088
Năm 1984: Apple đưa ra Macintosh sử
dụng bộ xử lý Motorola 68000
Giá thành từ hàng trăm đến hàng nghìn
USD
Bài giảng KTMT
14/57
Personal Computer
Bài giảng KTMT
15/57
Máy chủ - Server
Là máy phục vụ
Dùng trong mạng theo mô hình
Client/Server
Tốc độ và hiệu năng tính toán cao
Dung lượng bộ nhớ lớn
Giá thành từ hàng nghìn đến hàng chục
triệu USD
Bài giảng KTMT
16/57
MiniComputer
Bài giảng KTMT
17/57
Supermini
NORD-5 1972
VAX 11/780
Bài giảng KTMT
18/57
Mainframe
Bài giảng KTMT
19/57
SuperComputer
Bài giảng KTMT
20/57
Máy tính nhúng
Được đặt trong thiết bị khác để điều khiển thiết
bị đó làm việc
Được thiết kế chuyên dụng
Ví dụ:
Điện thoại di động
Máy ảnh số
Bộ điều khiển trong máy giặt, điều hòa
Router
Giá thành từ vài USD đến hàng trăm USD
Bài giảng KTMT
21/57
Máy tính nhúng
Router
Máy tính nhúng dùng cho
các ứng dụng công nghiệp
Bài giảng KTMT
22/57
1.2. Kiến trúc máy tính
Khái niệm: Kiến trúc – Cấu trúc -Tổ chức
Kiến trúc là những thuộc tính có thể can thiệp
bởi người lập trình.
Cấu trúc là những thuộc tính phần cứng trong
suốt với người lập trình (các tín hiệu điều
khiển, giao diện giữa máy tính với các thiết bị
ngoại vi, các kỹ thuật bộ nhớ).
Tổ chức máy tính: chỉ các khối, các đơn vị của
máy tính điện tử và sự liên kết giữa chúng
Bài giảng KTMT
23/57
Khái niệm: Kiến trúc-…
Với một máy tính:
Có thực hiện được phép nhân hay không
thuộc phạm trù kiến trúc máy tính;
Thực hiện phép nhân bằng mạch nhân hay
mạch cộng thuộc phạm trù tổ chức máy tính.
Kiến trúc máy tính là ngành khoa học nghiên
cứu việc thiết kế các thành phần cấu thành
nên máy tính điện tử.
Bài giảng KTMT
24/57
Kiến trúc máy tính
Kiến trúc máy tính bao gồm hai khía cạnh:
Kiến trúc tập lệnh: nghiên cứu máy tính
theo cách nhìn của người lập trình
Tổ chức máy tính: nghiên cứu phần cứng
máy tính
Kiến trúc tập lệnh thay đổi chậm, tổ chức
máy tính thay đổi rất nhanh.
Bài giảng KTMT
25/57