Tải bản đầy đủ (.pdf) (173 trang)

Báo cáo Vi điều khiển.pdf

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.29 MB, 173 trang )

MỤC LỤC

CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ VI ĐIỀU KHIỂN PIC

1.1 PIC LÀ GÌ ??
1.2 TẠI SAO LÀ PIC MÀ KHÔNG LÀ CÁC HỌ VI ĐIỀU KHIỂN KHÁC??
1.3 KIẾN TRÚC PIC
1.4 RISC VÀ CISC
1.5 PIPELINING
1.6 CÁC DÒNG PIC VÀ CÁCH LỰA CHỌN VI ĐIỀU KHIỂN PIC
1.7 NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH CHO PIC
1.8 MẠCH NẠP PIC
1.9 BOOTLOADER VÀ ICP (In Circuit Programming)

CHƯƠNG 2 VI ĐIỀU KHIỂN PIC16F877A

2.1 SƠ ĐỒ CHÂN VI ĐIỀU KHIỂN PIC16F877A
2.2 MỘT VÀI THÔNG SỐ VỀ VI ĐIỀU KHIỂN PIC16F877A
2.3 SƠ ĐỒ KHỐI VI ĐIỀU KHIỂN PIC16F877A
2.4 TỔ CHỨC BỘ NHỚ
2.4.1 BỘ NHỚ CHƯƠNG TRÌNH
2.4.2 BỘ NHỚ DỮ LIỆU
2.4.2.1 THANH GHI CHỨC NĂNG ĐẶC BIỆT SFR
2.4.2.2 THANH GHI MỤC ĐÍCH CHUNG GPR
2.4.3 STACK
2.5 CÁC CỔNG XUẤT NHẬP CỦA PIC16F877A
2.5.1 PORTA
2.5.2 PORTB
2.5.3 PORTC
2.5.4 PORTD
2.5.5 PORTE


2.6 TIMER 0
2.7 TIMER1
2.8 TIMER2
2.9 ADC
2.10 COMPARATOR
2.10.1 BỘ TẠO ĐIỆN ÁP SO SÁNH
2.11 CCP
2.12 GIAO TIẾP NỐI TIẾP

1.12.1 USART
2.12.1.1 USART BẤT ĐỒNG BỘ
2.12.1.1.1 TRUYỀN DỮ LIỆU QUA CHUẨN GIAO TIẾP USART BẤT ĐỒNG BỘ
2.12.1.1.2 NHẬN DỮ LIỆU QUA CHUẨN GIAO TIẾP USART BẤT ĐỒNG BỘ
2.12.1.1.2 USART ĐỒNG BỘ
2.12.1.2.1 TRUYỀN DỮ LIỆU QUA CHUẨN GIAO TIẾP USART ĐỒNG BỘ MASTER
MODE
2.12.1.2.2 NHẬN DỮ LIỆU QUA CHUẨN GIAO TIẾP USART ĐỒNG BỘ MASTER
MODE
2.12.1.2.3 TRUYỀN DỮ LIỆU QUA CHUẨN GIAO TIẾP USART ĐỒNG BỘ SLAVE
MODE
2.12.1.2.4 NHẬN DỮ LIỆU QUA CHUẨN GIAO TIẾP USART ĐỒNG BỘ SLAVE MODE

2.12.2 MSSP
2.12.2.1 SPI
2.12.2.1.1 SPI MASTER MODE
2.12.2.1.2 SPI SLAVE MODE
2.12.2.2 I2C
2.12.2.2.1 I2C SLAVE MODE
2.12.2.2.2 I2C MASTER MODE
2.13 CỔNG GIAO TIẾP SONG SONG PSP (PARALLEL SLAVE PORT)

2.14 TỔNG QUAN VỀ MỘT SỐ ĐẶC TÍNH CỦA CPU.
2.14.1 CONFIGURATION BIT
2.14.2 CÁC ĐẶC TÍNH CỦA OSCILLATOR
2.14.3 CÁC CHẾ ĐỘRESET
2.14.4 NGẮT (INTERRUPT)
2.14.4.1 NGẮT INT
2.14.4.2 NGẮT DO SỰ THAY ĐỔI TRẠNG THÁI CÁC PIN TRONG PORTB
2.14.5 WATCHDOG TIMER (WDT)
2.14.6 CHẾ ĐỘ SLEEP
2.14.6.1 “ĐÁNH THỨC” VI ĐIỀU KHIỂN

CHƯƠNG 3 TẬP LỆNH CỦA VI ĐIỀU KHIỂN PIC

3.1 VÀI NÉT SƠ LƯC VỀ TẬP LỆNH CỦA VI ĐIỀU KHIỂN PIC
3.2 TẬP LỆNH CỦA VI ĐIỀU KHIỂN PIC
3.3 CẤU TRÚC CỦA MỘT CHƯƠNG TRÌNH ASSEMBLY VIẾT CHO VI ĐIỀU KHIỂN
PIC



CHƯƠNG 4 MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỤ THỂ CỦA PIC16F877A

4.1 ĐIỀU KHIỂN CÁC PORT I/O
4.1.1 CHƯƠNG TRÌNH DELAY
4.1.2 MỘT SỐ ỨNG DỤNG VỀ ĐẶC TÍNH I/O CỦA CÁC PORT ĐIỀU KHIỂN
4.2 VI ĐIỀU KHIỂN PIC16F877A VÀ IC GHI DỊCH 74HC595
4.3 PIC16F877A VÀ LED 7 ĐOẠN
4.4 NGẮT VÀ CẤU TRÚC CỦA MỘT CHƯƠNG TRÌNH NGẮT
4.5 TIMER VÀ ỨNG DỤNG
4.5.1 TIMER VÀ HOẠT ĐỘNG ĐỊNH THỜI


PHỤ LỤC 1 SƠ ĐỒ KHỐI CÁC PORT CỦA VI ĐIỀU KHIỂN PIC16F877A
PHỤ LỤC 2 THANH GHI SFR (SPECIAL FUNCTION REGISTER)
CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ VI ĐIỀU KHIỂN PIC


1.1 PIC LÀ GÌ ??

PIC là viết tắt của “Programable Intelligent Computer”, có thể tạm dòch là “máy tính thông
minh khả trình” do hãng Genenral Instrument đặt tên cho vi điều khiển đầu tiên của họ:
PIC1650 được thiết kế để dùng làm các thiết bò ngoại vi cho vi điều khiển CP1600. Vi điều
khiển này sau đó được nghiên cứu phát triển thêm và từ đó hình thành nên dòng vi điều
khiển PIC ngày nay.

1.2 TẠI SAO LÀ PIC MÀ KHÔNG LÀ CÁC HỌ VI ĐIỀU KHIỂN KHÁC??

Hiện nay trên thò trường có rất nhiều họ vi điều khiển như 8051, Motorola 68HC, AVR,
ARM,... Ngoài họ 8051 được hướng dẫn một cách căn bản ở môi trường đại học, bản thân
người viết đã chọn họ vi điều khiển PIC để mở rộng vốn kiến thức và phát triển các ứng
dụng trên công cụ này vì các nguyên nhân sau:

Họ vi điều khiển này có thể tìm mua dễ dàng tại thò trường Việt Nam.
Giá thành không quá đắt.
Có đầy đủ các tính năng của một vi điều khiển khi hoạt động độc lập.
Là một sự bổ sung rất tốt về kiến thức cũng như về ứng dụng cho họ vi điều khiển
mang tính truyền thống: họ vi điều khiển 8051.
Số lượng người sử dụng họ vi điều khiển PIC. Hiện nay tại Việt Nam cũng như trên
thế giới, họ vi điều khiển này được sử dụng khá rộng rãi. Điều này tạo nhiều thuận lợi trong
quá trình tìm hiểu và phát triển các ứng dụng như: số lượng tài liệu, số lượng các ứng dụng
mở đã được phát triển thành công, dễ dàng trao đổi, học tập, dễ dàng tìm được sự chỉ dẫn khi

gặp khó khăn,…
Sự hỗ trợ của nhà sản xuất về trình biên dòch, các công cụ lập trình, nạp chương trình
từ đơn giản đến phức tạp,…
Các tính năng đa dạng của vi điều khiển PIC, và các tính năng này không ngừng được
phát triển.

1.3 KIẾN TRÚC PIC

Cấu trúc phần cứng của một vi điều khiển được thiết kế theo hai dạng kiến trúc: kiến trúc
Von Neuman và kiến trúc Havard.



Hình 1.1: Kiến trúc Havard và kiến trúc Von-Neuman

Tổ chức phần cứng của PIC được thiết kế theo kiến trúc Havard. Điểm khác biệt giữa kiến
trúc Havard và kiến trúc Von-Neuman là cấu trúc bộ nhớ dữ liệu và bộ nhớ chương trình.

Đối với kiến trúc Von-Neuman, bộ nhớ dữ liệu và bộ nhớ chương trình nằm chung trong một
bộ nhớ, do đó ta có thể tổ chức, cân đối một cách linh hoạt bộ nhớ chương trình và bộ nhớ dữ
liệu. Tuy nhiên điều này chỉ có ý nghóa khi tốc độ xử lí của CPU phải rất cao, vì với cấu trúc
đó, trong cùng một thời điểm CPU chỉ có thể tương tác với bộ nhớ dữ liệu hoặc bộ nhớ
chương trình. Như vậy có thể nói kiến trúc Von-Neuman không thích hợp với cấu trúc của
một vi điều khiển.

Đối với kiến trúc Havard, bộ nhớ dữ liệu và bộ nhớ chương trình tách ra thành hai bộ nhớ
riêng biệt. Do đó trong cùng một thời điểm CPU có thể tương tác với cả hai bộ nhớ, như vậy
tốc độ xử lí của vi điều khiển được cải thiện đáng kể.

Một điểm cần chú ý nữa là tập lệnh trong kiến trúc Havard có thể được tối ưu tùy theo yêu

cầu kiến trúc của vi điều khiển mà không phụ thuộc vào cấu trúc dữ liệu. Ví dụ, đối với vi
điều khiển dòng 16F, độ dài lệnh luôn là 14 bit (trong khi dữ liệu được tổ chức thành từng
byte), còn đối với kiến trúc Von-Neuman, độ dài lệnh luôn là bội số của 1 byte (do dữ liệu
được tổ chức thành từng byte). Đặc điểm này được minh họa cụ thể trong hình 1.1.

1.4 RISC và CISC

Như đã trình bày ở trên, kiến trúc Havard là khái niệm mới hơn so với kiến trúc Von-
Neuman. Khái niệm này được hình thành nhằm cải tiến tốc độ thực thi của một vi điều khiển.
Qua việc tách rời bộ nhớ chương trình và bộ nhớ dữ liệu, bus chương trình và bus dữ liệu,
CPU có thể cùng một lúc truy xuất cả bộ nhớ chương trình và bộ nhớ dữ liệu, giúp tăng tốc
độ xử lí của vi điều khiển lên gấp đôi. Đồng thời cấu trúc lệnh không còn phụ thuộc vào cấu
trúc dữ liệu nữa mà có thể linh động điều chỉnh tùy theo khả năng và tốc độ của từng vi điều
khiển. Và để tiếp tục cải tiến tốc độ thực thi lệnh, tập lệnh của họ vi điều khiển PIC được
thiết kế sao cho chiều dài mã lệnh luôn cố đònh (ví dụ đối với họ 16Fxxxx chiều dài mã lệnh
luôn là 14 bit) và cho phép thực thi lệnh trong một chu kì của xung clock ( ngoại trừ một số
trường hợp đặc biệt như lệnh nhảy, lệnh gọi chương trình con … cần hai chu kì xung đồng hồ).
Điều này có nghóa tập lệnh của vi điều khiển thuộc cấu trúc Havard sẽ ít lệnh hơn, ngắn hơn,
đơn giản hơn để đáp ứng yêu cầu mã hóa lệnh bằng một số lượng bit nhất đònh.

Vi điều khiển được tổ chức theo kiến trúc Havard còn được gọi là vi điều khiển RISC
(Reduced Instruction Set Computer) hay vi điều khiển có tập lệnh rút gọn. Vi điều khiển
được thiết kế theo kiến trúc Von-Neuman còn được gọi là vi điều khiển CISC (Complex
Instruction Set Computer) hay vi điều khiển có tập lệnh phức tạp vì mã lệnh của nó không
phải là một số cố đònh mà luôn là bội số của 8 bit (1 byte).

1.5 PIPELINING

Đây chính là cơ chế xử lí lệnh của các vi điều khiển PIC. Một chu kì lệnh của vi điều khiển
sẽ bao gồm 4 xung clock. Ví dụ ta sử dụng oscillator có tần số 4 MHZ, thì xung lệnh sẽ có

tần số 1 MHz (chu kì lệnh sẽ là 1 us). Giả sử ta có một đoạn chương trình như sau:
1. MOVLW 55h
2. MOVWF PORTB
3. CALL SUB_1
4. BSF PORTA,BIT3
5. instruction @ address SUB_1

Ở đây ta chỉ bàn đến qui trình vi điều khiển xử lí đoạn chương trình trên thông qua
từng chu kì lệnh. Quá trình trên sẽ được thực thi như sau:


Hình 1.2: Cơ chế pipelining

TCY0: đọc lệnh 1
TCY1: thực thi lệnh 1, đọc lệnh 2
TCY2: thực thi lệnh 2, đọc lệnh 3
TCY3: thực thi lệnh 3, đọc lệnh 4.
TCY4: vì lệnh 4 không phải là lệnh sẽ được thực thi theo qui trình thực thi của chương
trình (lệnh tiếp theo được thực thi phải là lệnh đầu tiên tại label SUB_1) nên chu kì thực thi
lệnh này chỉ được dùng để đọc lệnh đầu tiên tại label SUB_1. Như vậy có thể xem lênh 3
cần 2 chu kì xung clock để thực thi.
TCY5: thực thi lệnh đầu tiên của SUB_1 và đọc lệnh tiếp theo của SUB_1.
Quá trình này được thực hiện tương tự cho các lệnh tiếp theo của chương trình.

Thông thường, để thực thi một lệnh, ta cần một chu kì lệnh để gọi lệnh đó, và một chu kì
xung clock nữa để giải mã và thực thi lệnh. Với cơ chế pipelining được trình bày ở trên, mỗi
lệnh xem như chỉ được thực thi trong một chu kì lệnh. Đối với các lệnh mà quá trình thực thi
nó làm thay đổi giá trò thanh ghi PC (Program Counter) cần hai chu kì lệnh để thực thi vì phải
thực hiện việc gọi lệnh ở đòa chỉ thanh ghi PC chỉ tới. Sau khi đã xác đònh đúng vò trí lệnh
trong thanh ghi PC, mỗi lệnh chỉ cần một chu kì lệnh để thực thi xong.


1.6 CÁC DÒNG PIC VÀ CÁCH LỰA CHỌN VI ĐIỀU KHIỂN PIC

Các kí hiệu của vi điều khiển PIC:
PIC12xxxx: độ dài lệnh 12 bit
PIC16xxxx: độ dài lệnh 14 bit
PIC18xxxx: độ dài lệnh 16 bit

C: PIC có bộ nhớ EPROM (chỉ có 16C84 là EEPROM)
F: PIC có bộ nhớ flash
LF: PIC có bộ nhớ flash hoạt động ở điện áp thấp
LV: tương tự như LF, đây là kí hiệu cũ

Bên cạnh đó một số vi điệu khiển có kí hiệu xxFxxx là EEPROM, nếu có thêm chữ A
ở cuối là flash (ví dụ PIC16F877 là EEPROM, còn PIC16F877A là flash).
Ngoài ra còn có thêm một dòng vi điều khiển PIC mới là dsPIC.
Ở Việt Nam phổ biến nhất là các họ vi điều khiển PIC do hãng Microchip sản xuất.

Cách lựa chọn một vi điều khiển PIC phù hợp:

Trước hết cần chú ý đến số chân của vi điều khiển cần thiết cho ứng dụng. Có nhiều
vi điều khiển PIC với số lượng chân khác nhau, thậm chí có vi điều khiển chỉ có 8 chân,
ngoài ra còn có các vi điều khiển 28, 40, 44, … chân.
Cần chọn vi điều khiển PIC có bộ nhớ flash để có thể nạp xóa chương trình được
nhiều lần hơn.
Tiếp theo cần chú ý đến các khối chức năng được tích hợp sẵn trong vi điều khiển,
các chuẩn giao tiếp bên trong.
Sau cùng cần chú ý đến bộ nhớ chương trình mà vi điều khiển cho phép.

Ngoài ra mọi thông tin về cách lựa chọn vi điều khiển PIC có thể được tìm thấy trong

cuốn sách “Select PIC guide” do nhà sản xuất Microchip cung cấp.

1.7 NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH CHO PIC

Ngôn ngữ lập trình cho PIC rất đa dạng. Ngôn ngữ lập trình cấp thấp có MPLAB (được cung
cấp miễn phí bởi nhà sản xuất Microchip), các ngôn ngữ lập trình cấp cao hơn bao gồm C,
Basic, Pascal, … Ngoài ra còn có một số ngôn ngữ lập trình được phát triển dành riêng cho
PIC như PICBasic, MikroBasic,…

1.8 MẠCH NẠP PIC

Đây cũng là một dòng sản phẩm rất đa dạng dành cho vi điều khiển PIC. Có thể sử dụng các
mạch nạp được cung cấp bởi nhà sản xuất là hãng Microchip như: PICSTART plus, MPLAB
ICD 2, MPLAB PM 3, PRO MATE II. Có thể dùng các sản phẩm này để nạp cho vi điều
khiển khác thông qua chương trình MPLAB. Dòng sản phẩm chính thống này có ưu thế là
nạp được cho tất cả các vi điều khiển PIC, tuy nhiên giá thành rất cao và thường gặp rất
nhiều khó khăn trong quá trình mua sản phẩm.

Ngoài ra do tính năng cho phép nhiều chế độ nạp khác nhau, còn có rất nhiều mạch nạp được
thiết kế dành cho vi điều khiển PIC. Có thể sơ lược một số mạch nạp cho PIC như sau:

JDM programmer: mạch nạp này dùng chương trình nạp Icprog cho phép nạp các vi
điều khiển PIC có hỗ trợ tính năng nạp chương trình điện áp thấp ICSP (In Circuit Serial
Programming). Hầu hết các mạch nạp đều hỗ trợ tính năng nạp chương trình này.

WARP-13A và MCP-USB: hai mạch nạp này giống với mạch nạp PICSTART PLUS
do nhà sản xuất Microchip cung cấp, tương thích với trình biên dòch MPLAB, nghóa là ta có
thể trực tiếp dùng chương trình MPLAB để nạp cho vi điều khiển PIC mà không cần sử dụng
một chương trình nạp khác, chẳng hạn như ICprog.


P16PRO40: mạch nạp này do Nigel thiết kế và cũng khá nổi tiếng. Ông còn thiết kế
cả chương trình nạp, tuy nhiên ta cũng có thể sử dụng chương trình nạp Icprog.

Mạch nạp Universal của Williem: đây không phải là mạch nạp chuyên dụng dành cho
PIC như P16PRO40.

Các mạch nạp kể trên có ưu điểm rất lớn là đơn giản, rẻ tiền, hoàn toàn có thể tự lắp ráp
một cách dễ dàng, và mọi thông tin về sơ đồ mạch nạp, cách thiết kế, thi công, kiểm tra và
chương trình nạp đều dễ dàng tìm được và download miễn phí thông qua mạng Internet. Tuy
nhiên các mạch nạp trên có nhược điểm là hạn chế về số vi điều khiển được hỗ trợ, bên cạnh
đó mỗi mạch nạp cần được sử dụng với một chương trình nạp thích hợp.

1.9 BOOTLOADER VÀ ICP (In Circuit Programming)
















CHƯƠNG 2 VI ĐIỀU KHIỂN PIC16F877A


2.1 SƠ ĐỒ CHÂN VI ĐIỀU KHIỂN PIC16F877A


Hình 2.1 Vi điều khiển PIC16F877A/PIC16F874A và các dạng sơ đồ chân
2.2 MỘT VÀI THÔNG SỐ VỀ VI ĐIỀU KHIỂN PIC16F877A

Đây là vi điều khiển thuộc họ PIC16Fxxx với tập lệnh gồm 35 lệnh có độ dài 14 bit.
Mỗi lệnh đều được thực thi trong một chu kì xung clock. Tốc độ hoạt động tối đa cho phép là
20 MHz với một chu kì lệnh là 200ns. Bộ nhớ chương trình 8Kx14 bit, bộ nhớ dữ liệu 368x8
byte RAM và bộ nhớ dữ liệu EEPROM với dung lượng 256x8 byte. Số PORT I/O là 5 với 33
pin I/O.

Các đặc tính ngoại vi bao gồmcác khối chức năng sau:

Timer0: bộ đếm 8 bit với bộ chia tần số 8 bit.
Timer1: bộ đếm 16 bit với bộ chia tần số, có thể thực hiện chức năng đếm dựa vào
xung clock ngoại vi ngay khi vi điều khiển hoạt động ở chế độ sleep.
Timer2: bộ đếm 8 bit với bộ chia tần số, bộ postcaler.
Hai bộ Capture/so sánh/điều chế độ rông xung.
Các chuẩn giao tiếp nối tiếp SSP (Synchronous Serial Port), SPI và I2C.
Chuẩn giao tiếp nối tiếp USART với 9 bit đòa chỉ.
Cổng giao tiếp song song PSP (Parallel Slave Port) với các chân điều khiển RD, WR,
CS ở bên ngoài.

Các đặc tính Analog:
8 kênh chuyển đổi ADC 10 bit.
Hai bộ so sánh.

Bên cạnh đó là một vài đặc tính khác của vi điều khiển như:


Bộ nhớ flash với khả năng ghi xóa được 100.000 lần.
Bộ nhớ EEPROM với khả năng ghi xóa được 1.000.000 lần.
Dữ liệu bộ nhớ EEPROM có thể lưu trữ trên 40 năm.
Khả năng tự nạp chương trình với sự điều khiển của phần mềm.
Nạp được chương trình ngay trên mạch điện ICSP (In Circuit Serial Programming)
thông qua 2 chân.
Watchdog Timer với bộ dao động trong.
Chức năng bảo mật mã chương trình.
Chế độ Sleep.
Có thể hoạt động với nhiều dạng Oscillator khác nhau.









2.3 SƠ ĐỒ KHỐI VI ĐIỀU KHIỂN PIC16F877A


Hình 2.2 Sơ đồ khối vi điều khiển PIC16F877A.

2.4 TỔ CHỨC BỘ NHỚ

Cấu trúc bộ nhớ của vi điều khiển PIC16F877A bao gồm bộ nhớ chương trình (Program
memory) và bộ nhớ dữ liệu (Data Memory).


2.4.1 BỘ NHỚ CHƯƠNG TRÌNH

Bộ nhớ chương trình của vi điều khiển
PIC16F877A là bộ nhớ flash, dung lượng bộ
nhớ 8K word (1 word = 14 bit) và được phân
thành nhiều trang (từ page0 đến page 3) .
Như vậy bộ nhớ chương trình có khả năng
chứa được 8*1024 = 8192 lệnh (vì một lệnh
sau khi mã hóa sẽ có dung lượng 1 word (14
bit).

Để mã hóa được đòa chỉ của 8K word
bộ nhớ chương trình, bộ đếm chương trình có
dung lượng 13 bit (PC<12:0>).

Khi vi điều khiển được reset, bộ đếm
chương trình sẽ chỉ đến đòa chỉ 0000h (Reset
vector). Khi có ngắt xảy ra, bộ đếm chương
trình sẽ chỉ đến đòa chỉ 0004h (Interrupt
vector).

Bộ nhớ chương trình không bao gồm
bộ nhớ stack và không được đòa chỉ hóa bởi
bộ đếm chương trình. Bộ nhớ stack sẽ được
đề cập cụ thể trong phần sau.


Hình 2.3 Bộ nhớ chương trình PIC16F877A
2.4.2 BỘ NHỚ DỮ LIỆU


Bộ nhớ dữ liệu của PIC là bộ nhớ EEPROM được chia ra làm nhiều bank. Đối với
PIC16F877A bộ nhớ dữ liệu được chia ra làm 4 bank. Mỗi bank có dung lượng 128 byte, bao
gồm các thanh ghi có chức năng đặc biệt SFG (Special Function Register) nằm ở các vùng
đòa chỉ thấp và các thanh ghi mục đích chung GPR (General Purpose Register) nằm ở vùng
đòa chỉ còn lại trong bank. Các thanh ghi SFR thường xuyên được sử dụng (ví dụ như thanh
ghi STATUS) sẽ được đặt ở tất cà các bank của bộ nhớ dữ liệu giúp thuận tiện trong quá
trình truy xuất và làm giảm bớt lệnh của chương trình. Sơ đồ cụ thể của bộ nhớ dữ liệu
PIC16F877A như sau:

Hỡnh 2.4 Sụ ủo boọ nhụự dửừ lieọu PIC16F877A

2.4.2.1 THANH GHI CHỨC NĂNG ĐẶC BIỆT SFR

Đây là các thanh ghi được sử dụng bởi CPU hoặc được dùng để thiết lập và điều khiển các
khối chức năng được tích hợp bên trong vi điều khiển. Có thể phân thanh ghi SFR làm hai
lọai: thanh ghi SFR liên quan đến các chức năng bên trong (CPU) và thanh ghi SRF dùng để
thiết lập và điều khiển các khối chức năng bên ngoài (ví dụ như ADC, PWM, …). Phần này sẽ
đề cập đến các thanh ghi liên quan đến các chức năng bên trong. Các thanh ghi dùng để thiết
lập và điều khiển các khối chức năng sẽ được nhắc đến khi ta đề cập đến các khối chức năng
đó. Chi tiết về các thanh ghi SFR sẽ được liệt kê cụ thể trong bảng phụ lục 2.

Thanh ghi STATUS (03h, 83h, 103h, 183h):thanh ghi chứa kết quả thực hiện phép
toán của khối ALU, trạng thái reset và các bit chọn bank cần truy xuất trong bộ nhớ dữ liệu.

Thanh ghi OPTION_REG (81h, 181h): thanh ghi này cho phép đọc và ghi, cho phép
điều khiển chức năng pull-up của các chân trong PORTB, xác lập các tham số về xung tác
động, cạnh tác động của ngắt ngoại vi và bộ đếm Timer0.

Thanh ghi INTCON (0Bh, 8Bh,10Bh, 18Bh):thanh ghi cho phép đọc và ghi, chứa các
bit điều khiển và các bit cờ hiệu khi timer0 bò tràn, ngắt ngoại vi RB0/INT và ngắt interrput-

on-change tại các chân của PORTB.

Thanh ghi PIE1 (8Ch): chứa các bit điều khiển chi tiết các ngắt của các khối chức
năng ngoại vi.

Thanh ghi PIR1 (0Ch) chứa cờ ngắt của các khối chức năng ngoại vi, các ngắt này
được cho phép bởi các bit điều khiển chứa trong thanh ghi PIE1.

Thanh ghi PIE2 (8Dh): chứa các bit điều khiển các ngắt của các khối chức năng
CCP2, SSP bus, ngắt của bộ so sánh và ngắt ghi vào bộ nhớ EEPROM.

Thanh ghi PIR2 (0Dh): chứa các cờ ngắt của các khối chức năng ngoại vi, các ngắt
này được cho phép bởi các bit điều khiển chứa trong thanh ghi PIE2.

Thanh ghi PCON (8Eh): chứa các cờ hiệu cho biết trạng thái các chế độ reset của vi
điều khiển.


2.4.2.2 THANH GHI MỤC ĐÍCH CHUNG GPR

Các thanh ghi này có thể được truy xuất trực tiếp hoặc gián tiếp thông qua thanh ghi
FSG (File Select Register). Đây là các thanh ghi dữ liệu thông thường, người sử dụng có thể
tùy theo mục đích chương trình mà có thể dùng các thanh ghi này để chứa các biến số, hằng
số, kết quả hoặc các tham số phục vụ cho chương trình.

2.4.3 STACK

Stack không nằm trong bộ nhớ chương trình hay bộ nhớ dữ liệu mà là một vùng nhớ
đặc biệt không cho phép đọc hay ghi. Khi lệnh CALL được thực hiện hay khi một ngắt xảy ra
làm chương trình bò rẽ nhánh, giá trò của bộ đếm chương trình PC tự động được vi điều khiển

cất vào trong stack. Khi một trong các lệnh RETURN, RETLW hat RETFIE được thực thi, giá
trò PC sẽ tự động được lấy ra từ trong stack, vi điều khiển sẽ thực hiện tiếp chương trình theo
đúng qui trình đònh trước.

Bộ nhớ Stack trong vi điều khiển PIC họ 16F87xA có khả năng chứa được 8 đòa chỉ và
hoạt động theo cơ chế xoay vòng. Nghóa là giá trò cất vào bộ nhớ Stack lần thứ 9 sẽ ghi đè
lên giá trò cất vào Stack lần đầu tiên và giá trò cất vào bộ nhớ Stack lần thứ 10 sẽ ghi đè lên
giá tri6 cất vào Stack lần thứ 2.

Cần chú ý là không có cờ hiệu nào cho biết trạng thái stack, do đó ta không biết được
khi nào stack tràn. Bên cạnh đó tập lệnh của vi điều khiển dòng PIC cũng không có lệnh
POP hay PUSH, các thao tác với bộ nhớ stack sẽ hoàn toàn được điều khiển bởi CPU.

2.5 CÁC CỔNG XUẤT NHẬP CỦA PIC16F877A

Cổng xuất nhập (I/O port) chính là phương tiện mà vi điều khiển dùng để tương tác
với thế giới bên ngoài. Sự tương tác này rất đa dạng và thông qua quá trình tương tác đó,
chức năng của vi điều khiển được thể hiện một cách rõ ràng.

Một cổng xuất nhập của vi điều khiển bao gồm nhiều chân (I/O pin), tùy theo cách bố
trí và chức năng của vi điều khiển mà số lượng cổng xuất nhập và số lượng chân trong mỗi
cổng có thể khác nhau. Bên cạnh đó, do vi điều khiển được tích hợp sẵn bên trong các đặc
tính giao tiếp ngoại vi nên bên cạnh chức năng là cổng xuất nhập thông thường, một số chân
xuất nhập còn có thêm các chức năng khác để thể hiện sự tác động của các đặc tính ngoại vi
nêu trên đối với thế giới bên ngoài. Chức năng của từng chân xuất nhập trong mỗi cổng hoàn
toàn có thể được xác lập và điều khiển được thông qua các thanh ghi SFR liên quan đến chân
xuất nhập đó.
Vi điều khiển PIC16F877A có 5 cổng xuất nhập, bao gồm PORTA, PORTB, PORTC,
PORTD và PORTE. Cấu trúc và chức năng của từng cổng xuất nhập sẽ được đề cập cụ thể
trong phần sau.


2.5.1 PORTA

PORTA (RPA) bao gồm 6 I/O pin. Đây là các chân “hai chiều” (bidirectional pin),
nghóa là có thể xuất và nhập được. Chức năng I/O này được điều khiển bởi thanh ghi TRISA
(đòa chỉ 85h). Muốn xác lập chức năng của một chân trong PORTA là input, ta “set” bit điều
khiển tương ứng với chân đó trong thanh ghi TRISA và ngược lại, muốn xác lập chức năng
của một chân trong PORTA là output, ta “clear” bit điều khiển tương ứng với chân đó trong
thanh ghi TRISA. Thao tác này hoàn toàn tương tự đối với các PORT và các thanh ghi điều
khiển tương ứng TRIS (đối với PORTA là TRISA, đối với PORTB là TRISB, đối với PORTC
là TRISC, đối với PORTD là TRISD vàđối với PORTE là TRISE). Bên cạnh đó PORTA còn
là ngõ ra của bộ ADC, bộ so sánh, ngõ vào analog ngõ vào xung clock của Timer0 và ngõ
vào của bộ giao tiếp MSSP (Master Synchronous Serial Port). Đặc tính này sẽ được trình bày
cụ thể trong phần sau.

Cấu trúc bên trong và chức năng cụ thể của từng chân trong PORTA sẽ được trình bày
cụ thể trong Phụ lục 1.

Các thanh ghi SFR liên quan đến PORTA bao gồm:

PORTA (đòa chỉ 05h) : chứa giá trò các pin trong PORTA.
TRISA (đòa chỉ 85h) : điều khiển xuất nhập.
CMCON (đòa chỉ 9Ch) : thanh ghi điều khiển bộ so sánh.
CVRCON (đòa chỉ 9Dh) : thanh ghi điều khiển bộ so sánh điện áp.
ADCON1 (đòa chỉ 9Fh) : thanh ghi điều khiển bộ ADC.
Chi tiết về các thanh ghi sẽ được trình bày cụ thể trong phụ lục 2.

2.5.2 PORTB

PORTB (RPB) gồm 8 pin I/O. Thanh ghi điều khiển xuất nhập tương ứng là TRISB.

Bên cạnh đó một số chân của PORTB còn được sử dụng trong quá trình nạp chương trình cho
vi điều khiển với các chế độ nạp khác nhau. PORTB còn liên quan đến ngắt ngoại vi và bộ
Timer0. PORTB còn được tích hợp chức năng điện trở kéo lên được điều khiển bởi chương
trình.
Cấu trúc bên trong và chức năng cụ thể của từng chân trong PORTB sẽ được trình bày
cụ thể trong Phụ lục 1.
Các thanh ghi SFR liên quan đến PORTB bao gồm:
PORTB (đòa chỉ 06h,106h) : chứa giá trò các pin trong PORTB
TRISB (đòa chỉ 86h,186h) : điều khiển xuất nhập
OPTION_REG (đòa chỉ 81h,181h) : điều khiển ngắt ngoại vi và bộ Timer0.
Chi tiết về các thanh ghi sẽ được trình bày cụ thể trong phụ lục 2.

2.5.3 PORTC

PORTC (RPC) gồm 8 pin I/O. Thanh ghi điều khiển xuất nhập tương ứng là TRISC.
Bên cạnh đó PORTC còn chứa các chân chức năng của bộ so sánh, bộ Timer1, bộ PWM và
các chuẩn giao tiếp nối tiếp I2C, SPI, SSP, USART.
Cấu trúc bên trong và chức năng cụ thể của từng chân trong PORTC sẽ được trình bày
cụ thể trong Phụ lục 1.
Các thanh ghi điều khiển liên quan đến PORTC:
PORTC (đòa chỉ 07h) : chứa giá trò các pin trong PORTC
TRISC (đòa chỉ 87h) : điều khiển xuất nhập.
Chi tiết về các thanh ghi sẽ được trình bày cụ thể trong phụ lục 2.

2.5.4 PORTD

PORTD (RPD) gồm 8 chân I/O, thanh ghi điều khiển xuất nhập tương ứng là TRISD.
PORTD còn là cổng xuất dữ liệu của chuẩn giao tiếp PSP (Parallel Slave Port).
Cấu trúc bên trong và chức năng cụ thể của từng chân trong PORTD sẽ được trình bày
cụ thể trong Phụ lục 1.

Các thanh ghi liên quan đến PORTD bao gồm:
Thanh ghi PORTD : chứa giá trò các pin trong PORTD.
Thanh ghi TRISD : điều khiển xuất nhập.
Thanh ghi TRISE : điều khiển xuất nhập PORTE và chuẩn giao tiếp PSP.
Chi tiết về các thanh ghi sẽ được trình bày cụ thể trong phụ lục 2.

2.5.5 PORTE
PORTE (RPE) gồm 3 chân I/O. Thanh ghi điều khiển xuất nhập tương ứng là TRISE.
Các chân của PORTE có ngõ vào analog. Bên cạnh đó PORTE còn là các chân điều khiển
của chuẩn giao tiếp PSP.
Cấu trúc bên trong và chức năng cụ thể của từng chân trong PORTE sẽ được trình bày
cụ thể trong Phụ lục 1.
Các thanh ghi liên quan đến PORTE bao gồm:
PORTE : chứa giá trò các chân trong PORTE.
TRISE : điều khiển xuất nhập và xác lập các thông số cho chuẩn giao tiếp PSP.
ADCON1 : thanh ghi điều khiển khối ADC.
Chi tiết về các thanh ghi sẽ được trình bày cụ thể trong phụ lục 2.

2.6 TIMER 0
Đây là một trong ba bộ đếm hoặc bộ đònh thời của vi điều khiển PIC16F877A. Timer0
là bộ đếm 8 bit được kết nối với bộ chia tần số (prescaler) 8 bit. Cấu trúc của Timer0 cho
phép ta lựa chọn xung clock tác động và cạnh tích cực của xung clock. Ngắt Timer0 sẽ xuất
hiện khi Timer0 bò tràn. Bit TMR0IE (INTCON<5>) là bit điều khiển của Timer0.
TMR0IE=1 cho phép ngắt Timer0 tác động, TMR0IF= 0 không cho phép ngắt Timer0 tác
động. Sơ đồ khối của Timer0 như sau:

Hình 2.5 Sơ đồ khối của Timer0.

Muốn Timer0 hoạt động ở chế độ Timer ta clear bit TOSC (OPTION_REG<5>), khi
đó giá trò thanh ghi TMR0 sẽ tăng theo từng chu kì xung đồng hồ (tần số vào Timer0 bằng ¼

tần số oscillator). Khi giá trò thanh ghi TMR0 từ FFh trở về 00h, ngắt Timer0 sẽ xuất hiện.
Thanh ghi TMR0 cho phép ghi và xóa được giúp ta ấn đònh thời điểm ngắt Timer0 xuất hiện
một cách linh động.

Muốn Timer0 hoạt động ở chế độ counter ta set bit TOSC (OPTION_REG<5>). Khi
đó xung tác động lên bộ đếm được lấy từ chân RA4/TOCK1. Bit TOSE (OPTION_REG<4>)
cho phép lựa chọn cạnh tác động vào bột đếm. Cạnh tác động sẽ là cạnh lên nếu TOSE=0 và
cạnh tác động sẽ là cạnh xuống nếu TOSE=1.

Khi thanh ghi TMR0 bò tràn, bit TMR0IF (INTCON<2>) sẽ được set. Đây chính là cờ
ngắt của Timer0. Cờ ngắt này phải được xóa bằng chương trình trước khi bộ đếm bắt đầu
thực hiện lại quá trình đếm. Ngắt Timer0 không thể “đánh thức” vi điều khiển từ chế độ
sleep.
Bộ chia tần số (prescaler) được chia sẻ giữa Timer0 và WDT (Watchdog Timer). Điều
đó có nghóa là nếu prescaler được sử dụng cho Timer0 thì WDT sẽ không có được hỗ trợ của
prescaler và ngược lại. Prescaler được điều khiển bởi thanh ghi OPTION_REG. Bit PSA
(OPTION_REG<3>) xác đònh đối tượng tác động của prescaler. Các bit PS2:PS0
(OPTION_REG<2:0>) xác đònh tỉ số chia tần số của prescaler. Xem lại thanh ghi
OPTION_REG để xác đònh lại một cách chi tiết về các bit điều khiển trên.
Các lệnh tác động lên giá trò thanh ghi TMR0 sẽ xóa chế độ hoạt động của prescaler.
Khi đối tượng tác động là Timer0, tác động lên giá trò thanh ghi TMR0 sẽ xóa prescaler
nhưng không làm thay đổi đối tượng tác động của prescaler. Khi đối tượng tác động là WDT,
lệnh CLRWDT sẽ xóa prescaler, đồng thời prescaler sẽ ngưng tác vụ hỗ trợ cho WDT.

Các thanh ghi điều khiển liên quan đến Timer0 bao gồm:
TMR0 (đòa chỉ 01h, 101h) : chứa giá trò đếm của Timer0.
INTCON (đòa chỉ 0Bh, 8Bh, 10Bh, 18Bh): cho phép ngắt hoạt động (GIE và PEIE).
OPTION_REG (đòa chỉ 81h, 181h): điều khiển prescaler.
Chi tiết về các thanh ghi sẽ được trình bày cụ thể trong phụ lục 2.


2.7 TIMER1

Timer1 là bộ đònh thời 16 bit, giá trò của Timer1 sẽ được lưu trong hai thanh ghi
(TMR1H:TMR1L). Cờ ngắt của Timer1 là bit TMR1IF (PIR1<0>). Bit điều khiển của
Timer1 sẽ là TMR1IE (PIE<0>).
Tương tự như Timer0, Timer1 cũng có hai chế độ hoạt động: chế độ đònh thời (timer)
với xung kích là xung clock của oscillator (tần số của timer bằng ¼ tần số của oscillator) và
chế độ đếm (counter) với xung kích là xung phản ánh các sự kiện cần đếm lấy từ bên ngoài
thông qua chân RC0/T1OSO/T1CKI (cạnh tác động là cạnh lên). Việc lựa chọn xung tác
động (tương ứng với việc lựa chọn chế độ hoạt động là timer hay counter) được điều khiển
bởi bit TMR1CS (T1CON<1>). Sau đây là sơ đồ khối của Timer1:


Hình 2.6 Sơ đồ khối của Timer1.
Ngoài ra Timer1 còn có chức năng reset input bên trong được điều khiển bởi một
trong hai khối CCP (Capture/Compare/PWM).
Khi bit T1OSCEN (T1CON<3>) được set, Timer1 sẽ lấy xung clock từ hai chân
RC1/T1OSI/CCP2 và RC0/T1OSO/T1CKI làm xung đếm. Timer1 sẽ bắt đầu đếm sau cạnh
xuống đầu tiên của xung ngõ vào. Khi đó PORTC sẽ bỏ qua sự tác động của hai bit
TRISC<1:0> và PORTC<2:1> được gán giá trò 0. Khi clear bit T1OSCEN Timer1 sẽ lấy xung
đếm từ oscillator hoặc từ chân RC0/T1OSO/T1CKI.
Timer1 có hai chế độ đếm là đồng bộ (Synchronous) và bất đồng bộ (Asynchronous).
Chế độ đếm được quyết đònh bởi bit điều khiển (T1CON<2>).
Khi =1 xung đếm lấy từ bên ngoài sẽ không được đồng bộ hóa với xung clock
bên trong, Timer1 sẽ tiếp tục quá trình đếm khi vi điều khiển đang ở chế độ sleep và ngắt do
Timer1 tạo ra khi bò tràn có khả năng “đánh thức” vi điều khiển. Ở chế độ đếm bất đồng bộ,
Timer1 không thể được sử dụng để làm nguồn xung clock cho khối CCP
(Capture/Compare/Pulse width modulation).
Khi
=0 xung đếm vào Timer1 sẽ được đồng bộ hóa với xung clock bên trong. Ở

chế độ này Timer1 sẽ không hoạt động khi vi điều khiển đang ở chế độ sleep.
Các thanh ghi liên quan đến Timer1 bao gồm:
INTCON (đòa chỉ 0Bh, 8Bh, 10Bh, 18Bh): cho phép ngắt hoạt động (GIE và PEIE).
PIR1 (đòa chỉ 0Ch): chứa cờ ngắt Timer1 (TMR1IF).
PIE1( đòa chỉ 8Ch): cho phép ngắt Timer1 (TMR1IE).
TMR1L (đòa chỉ 0Eh): chứa giá trò 8 bit thấp của bộ đếm Timer1.
TMR1H (đòa chỉ 0Eh): chứa giá trò 8 bit cao của bộ đếm Timer1.
T1CON (đòa chỉ 10h): xác lập các thông số cho Timer1.
Chi tiết về các thanh ghi sẽ được trình bày cụ thể trong phụ lục 2.
2.8 TIMER2

Timer2 là bộ đònh thời 8 bit và được hỗ trợ bởi hai bộ chia tần số prescaler va
postscaler. Thanh ghi chứa giá trò đếm của Timer2 là TMR2. Bit cho phép ngắt Timer2 tác
động là TMR2ON (T2CON<2>). Cờ ngắt của Timer2 là bit TMR2IF (PIR1<1>). Xung ngõ
vào (tần số bằng ¼ tần số oscillator) được đưa qua bộ chia tần số prescaler 4 bit (với các tỉ
số chia tần số là 1:1, 1:4 hoặc 1:16 và được điều khiển bởi các bit T2CKPS1:T2CKPS0
(T2CON<1:0>)).


Hình 2.7 Sơ đồ khối Timer2.

Timer2 còn được hỗ trợ bởi thanh ghi PR2. Giá trò đếm trong thanh ghi TMR2 sẽ tăng
từ 00h đến giá trò chứa trong thanh ghi PR2, sau đó được reset về 00h. Kh I reset thanh ghi
PR2 được nhận giá trò mặc đònh FFh.

Ngõ ra của Timer2 được đưa qua bộ chia tần số postscaler với các mức chia từ 1:1 đến
1:16. Postscaler được điều khiển bởi 4 bit T2OUTPS3:T2OUTPS0. Ngõ ra của postscaler
đóng vai trò quyết đònh trong việc điều khiển cờ ngắt.

Ngoài ra ngõ ra của Timer2 còn được kết nối với khối SSP, do đó Timer2 còn đóng

vai trò tạo ra xung clock đồng bộ cho khối giao tiếp SSP.

Các thanh ghi liên quan đến Timer2 bao gồm:
INTCON (đòa chỉ 0Bh, 8Bh, 10Bh, 18Bh): cho phép toàn bộ các ngắt (GIE và PEIE).
PIR1 (đòa chỉ 0Ch): chứa cờ ngắt Timer2 (TMR2IF).
PIE1 (đòa chò 8Ch): chứa bit điều khiển Timer2 (TMR2IE).
TMR2 (đòa chỉ 11h): chứa giá trò đếm của Timer2.
T2CON (đòa chỉ 12h): xác lập các thông số cho Timer2.
PR2 (đòa chỉ 92h): thanh ghi hỗ trợ cho Timer2.

Chi tiết về các thanh ghi sẽ được trình bày cụ thể trong phụ lục 2.

Ta có một vài nhận xét về Timer0, Timer1 và Timer2 như sau:

Timer0 và Timer2 là bộ đếm 8 bit (giá trò đếm tối đa là FFh), trong khi Timer1 là bộ
đếm 16 bit (giá trò đếm tối đa là FFFFh).
Timer0, Timer1 và Timer2 đều có hai chế độ hoạt động là timer và counter. Xung
clock có tần số bằng ¼ tần số của oscillator.
Xung tác động lên Timer0 được hỗ trợ bởi prescaler và có thể được thiết lập ở nhiều
chế độ khác nhau (tần số tác động, cạnh tác động) trong khi các thông số của xung tác động
lên Timer1 là cố đònh. Timer2 được hỗ trợ bởi hai bộ chia tần số prescaler và postcaler độc
lập, tuy nhiên cạnh tác động vẫn được cố đònh là cạnh lên.
Timer1 có quan hệ với khối CCP, trong khi Timer2 được kết nối với khối SSP.

Một vài so sánh sẽ giúp ta dễ dàng lựa chọn được Timer thích hợp cho ứng dụng.

2.9 ADC

ADC (Analog to Digital Converter) là bộ chuyển đổi tín hiệu giữa hai dạng tương tự và số.
PIC16F877A có 8 ngõ vào analog (RA4:RA0 và RE2:RE0). Hiệu điện thế chuẩn V

REF
có thể
được lựa chọn là V
DD
, V
SS
hay hiệu điện thể chuẩn được xác lập trên hai chân RA2 và RA3.
Kết quả chuyển đổi từ tín tiệu tương tự sang tín hiệu số là 10 bit số tương ứng và được lưu
trong hai thanh ghi ADRESH:ADRESL. Khi không sử dụng bộ chuyển đổi ADC, các thanh
ghi này có thể được sử dụng như các thanh ghi thông thường khác. Khi quá trình chuyển đổi
hoàn tất, kết quả sẽ được lưu vào hai thanh ghi ADRESH:ADRESL, bit
(ADCON0<2>) được xóa về 0 và cờ ngắt ADIF được set.

Qui trình chuyển đổi từ tương tự sang số bao gồm các bước sau:
1. Thiết lập các thông số cho bộ chuyển đổi ADC:
Chọn ngõ vào analog, chọn điện áp mẫu (dựa trên các thông số của thanh ghi
ADCON1)
Chọnh kênh chuyển đổi AD (thanh ghi ADCON0).
Chọnh xung clock cho kênh chuyển đổi AD (thanh ghi ADCON0).
Cho phép bộ chuyển đổi AD hoạt động (thanh ghi ADCON0).
2. Thiết lập các cờ ngắt cho bộ AD
Clear bit ADIF.
Set bit ADIE.
Set bit PEIE.
Set bit GIE.


3. Đợi cho tới khi quá trình lấy mẫu hoàn tất.
4. Bắt đầu quá trình chuyển đổi (set bit
).

5. Đợi cho tới khi quá trình chuyển đổi hoàn tất bằng cách:
Kiểm tra bit
. Nếu =0, quá trình chuyển đổi đã hoàn tất.
Kiểm tra cờ ngắt.
6. Đọc kết quả chuyển đổi và xóa cờ ngắt, set bit (nếu cần tiếp tục chuyển
đổi).
7. Tiếp tục thực hiện các bước 1 và 2 cho quá trình chuyển đổi tiếp theo.


Hình 2.8 Sơ đồ khối bộ chuyển đổi ADC.

Cần chú ý là có hai cách lưu kết quả chuyển đổi AD, việc lựa chọn cách lưu được điều khiển
bởi bit ADFM và được minh họa cụ thể trong hình sau:


Hình 2.9 Các cách lưu kết quả chuyển đổi AD.

Các thanh ghi liên quan đến bộ chuyển đổi ADC bao gồm:

INTCON (đòa chỉ 0Bh, 8Bh, 10Bh, 18Bh): cho phép các ngắt (các bit GIE, PEIE).
PIR1 (đòa chỉ 0Ch): chứa cờ ngắt AD (bit ADIF).
PIE1 (đòa chỉ 8Ch): chứa bit điều khiển AD (ADIE).
ADRESH (đòa chỉ 1Eh) và ADRESL (đòa chỉ 9Eh): các thanh ghi chứa kết quả chuyển
đổi AD.
ADCON0 (đòa chỉ 1Fh) và ADCON1 (đòa chỉ 9Fh): xác lập các thông số cho bộ
chuyển đổi AD.
PORTA (đòa chỉ 05h) và TRISA (đòa chỉ 85h): liên quan đến các ngõ vào analog ở
PORTA.
PORTE (đòa chỉ 09h) và TRISE (đòa chỉ 89h): liên quan đến các ngõ vào analog ở
PORTE.


Chi tiết về các thanh ghi sẽ được trình bày cụ thể ở phụ lục 2.

2.10 COMPARATOR

Bộ so sánh bao gồm hai bộ so so sánh tín hiệu analog và được đặt ở PORTA. Ngõ vào
bộ so sánh là các chân RA3:RA0, ngõ ra là hai chân RA4 và RA5. Thanh ghi điều khiển bộ
so sánh là CMCON. Các bit CM2:CM0 trong thanh ghi CMCON đóng vai trò chọn lựa các
chế độ hoạt động cho bộ Comparator (hình 2.10).

Cơ chế hoạt động của bộ Comparator như sau:

×