Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (21.37 KB, 2 trang )
CLASS
1) Khai báo class Person có các thành phần sau:
Phương thức:
say (String s): cho phép in ra màn hình chuỗi ký tự s
Tạo một object của class Person rồi dùng phương thức say() để in ra màn hình
“Hello !!”
2) Khai báo class Person có các thành phần sau:
Dữ liệu: ten, tuoi
Các phương thức:
nhapTen(): cho phép nhập 1 string từ bàn phím và lưu giá trị vào biến
ten của class Person
nhapTuoi(): cho phép nhập 1 số từ bàn phím và lưu giá trị vào biến tuoi
của class Person
hienThiThongTin(): cho phép in ra màn hình tên,tuổi của 1 người
Ví dụ:
Ten:abc
Tuoi:99
Tạo một object của class Person rồi dùng các phương thức trên nhập tên,tuổi và
in thông tin của 1 người ra màn hình.
3) Khai báo class Number có các thành phần sau:
Dữ liệu: giaTri
Các phương thức:
nhap(): cho phép nhập 1 số từ bàn phím và lưu giá trị vào biến giaTri
của class Number
hienThi():cho phép in ra màn hình giá trị của số
Tạo một object của class Number rồi dùng các phương thức trên nhập giá trị và
in giá trị của 1 số ra màn hình.
4) Khai báo class Number có các thành phần sau:
Dữ liệu: giaTri