CHÀO MỪNG CÁC BẠN
CHƯƠNG TRÌNH QUẢN LÍ PHÂN
CÔNG GIÁO VIÊN
• LỜI NÓI ĐẦU
• PHẦN NỘI DUNG
CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ CLASS – KẾ
THỪA.
CHƯƠNG 2: GIỚI THIỆU 1 SỐ FORM.
CHƯƠNG 3: SƠ ĐỒ CHỨC NĂNG.
CHƯƠNG 4: GIỚI THIỆU VỀ TÍNH NĂNG HỆ
THỐNG.
• PHẦN KẾT LUẬN
LỜI NÓI ĐẦU
CHƯƠNG TRÌNH QUẢN LÍ PHÂN CÔNG
GIÁO VIÊN
•
•
•
Là chương trình lập trình hướng đối
tượng.
Chương trình quản lí về phân công
lịch dạy cho giáo viên : tên giáo
viên, chuyên môn, ngày dạy, giờ
dạy…
Ngoài ra còn có thêm thông tin về
danh sách giáo viên, tên các lớp
học và môn học.
CHƯƠNG 1
GIỚI THIỆU VỀ CLASS VÀ KẾ THỪA
Chương trình bao gồm 6 class :
giáo viên, phòng học, lớp học,
môn học, giáo viên- môn học,
bảng phân công.
MỖI CLASS ĐỀU CÓ THUỘC
TÍNH RIÊNG
SƠ ĐỒ KẾ THỪA
CHƯƠNG 2
MỘT SỐ FORM ĐIỂN HÌNH
FORM GIÁO VIÊN
CHƯƠNG 3
SƠ ĐỒ CHỨC NĂNG
TRÊN FORM MAIN GỒM NHIỀU CÁC
MENU
•
•
•
•
Menu hệ thống
Menu QL thông tin
Menu Cập nhật thông tin giáo viên
Menu trợ giúp
Chương 4
GIỚI THIỆU TÍNH NĂNG HỆ THỐNG
• Sau khi khởi động chương trình. Màn hình
Getting sẽ xuất hiện.Chương trình sẽ khởi
động sau 20s, người dùng có thể bỏ qua
bằng cách nhấn phím ESC.
• Tiếp theo là màn hình đăng nhập.
• Tại đây người dùng sẽ nhập User
name và Password sau đó nhấn nút
OK để đăng nhập vào hệ thống.
• Sau khi đăng nhập vào hệ thống thành công.
Màn hình chính của hệ thống sẽ xuất hiện. Tại
đây người dùng sẽ sử dụng để nhập thông tin,
truy xuất thông tin, xử lý thông tin.
• Nếu người dùng muốn nhập thông tin cá nhân
cho giáo viên. Ta click chuột vào Menu Cập nhật
thông tin giáo viên.Lúc này sẽ xuất hiện 1 màn
hình nhập thông tin giáo viên.
• Sau khi nhập thông tin xong. Người
dùng có thể sử dụng các nút bên dưới :
- Nút Thêm: dữ liệu nhập vào sẽ được
thêm vào listbox bên dưới.
- Nút Ghi: dữ liệu khi nhập vào nếu
chưa thêm sẽ không được lưu lại. Dữ
liệu sẽ được nhập lại.
- Nút Sửa: thông tin sẽ được sửa đổi
theo ý muốn của người dùng khi người
dùng click chuột vào chỗ cần sửa ở
listbox.
- Nút xóa: Nếu muốn xóa 1 thông tin
người dùng có thể click chuột vào vị trí
cần xóa. Sau đó nhấp vào nút Xóa.
- Nút in: Các thông tin sẽ được in ra
nếu người dùng click vào nút in.
- Nút thoát : Click vào nút thoát nếu
người dùng muốn đóng chương trình
lại.
HẾT
CÁM ƠN CÁC BẠN !