Tải bản đầy đủ (.doc) (13 trang)

Ma trận đề cuối năm học môn tin học lớp 3 20162017

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (210.9 KB, 13 trang )

GIỚI THIỆU THÔNG TIN VỀ TÀI LIỆU
Căn lề: Trái: 3cm, phải: 1,5cm, trên-dưới: 2cm.
Ma trận chuẩn kiến thúc kĩ năng tin học: 1 bảng
Ma trận số lượng câu hỏi và điểm: 1 bàng
Ma trận phân bố câu hỏi: 1 bảng
Đề kiểm tra: 3 đề với các câu trắc nghiệm khác nhau phân bố đều nội dung bài học
trong chương trình sách giáo khoa.
Hướng dẫn chấm: 1 bảng gồm chung cho 3 đề.
Tổng số trang trong tài liệu: 13
Trong phần đề kiểm tra tôi bổ bảng chấm điểm và tiêu đề: Các bạn sẽ tự thêm vào
do mỗi trường mỗi khác nhau.
Trên đây là bản hoàn chỉnh về ma trận đề kiểm tra cuối năm học của môn tin học
lớp 3.


LỚP 3 MÔN TIN HỌC - KIỂM TRA CUỐI NĂM

1. BẢNG THAM CHIẾU CÁC CẤP ĐỘ NHẬN THỨC
Bảng tham chiếu này có thể xem như Ma trận chuẩn kiến thức kĩ năng (ma
trận nội dung) cần đạt theo 4 cấp độ nhận thức: Nhận biết, thông hiểu, vận dụng
thấp và vận dụng cao
1.1.

MA TRẬN CHUẨN KIẾN THỨC, KĨ NĂNG (Tin học 3, cuối năm)

Nội
dung
kiến
thức
1. Phần
mềm đồ


hoạ: vẽ
đường
thẳng, di
chuyển
hình, vẽ
đường
cong, Sao
chép màu
từ màu có
sẵn.

2. Soạn
thảo văn
bản tiếng

Mức độ 1
(Nhận
biết)

Mức độ 2
(Thông
hiểu)

Mức độ
3 (Vận
dụng thấp)

- Nêu
được
công cụ đường

thẳng, đường
cong, tẩy và
xóa sao chép
màu.
- Phát biểu
được các bước
thực hiện vẽ
đường thẳng,
đường
cong,
tẩy và xóa sao
chép màu

- So sánh
được hai cách
sao chép màu
sử dụng ô
trung gian: là
ô hiển thị màu
vẽ hoặc ô hiển
thị màu nền
- So sánh
được sự khác
nhau giữa các
kiểu sao chép:
sao chép nội
dung và sao
chép
thuộc
tính


- Vẽ được
hình và tô
màu cho một
hình vẽ .
- việc tô màu
cho một hình
vẽ dựa trên
màu đã có
của một hình
khác

ND1.Mức2.x
Giải
thích
được một số
tình
huống

ND1.Mức3.x
Gõ và sửa
được những
từ tiếng Việt

ND1.Mức1.x
- Nêu được
các
thành
phần giao diện


Mức
độ 4
(Vận
dụng
cao)

Gõ và sửa
được
những văn


Việt đơn
giản

3. Phần
mềm học
tập: Học
toán với
phần
mềm
Cùng
học toán
3

4.

Phần

phần
mềm

soạn thảo văn
bản Word
- Nêu
được
tác dụng của
các phím
Capslock,
Shift, Delete,
Backspace.

đơn
giản
không

được chữ hoặc
dấu tiếng Việt
như
mong
muốn

ND2.Mức1.x
- Thực hiện
được thao tác
mở/đóng phần
mềm học toán

ND2.Mức2.x
Nêu
được
trình tự các

bước cần tiến
hành để thực
hiện được một
phép
toán
hoặc xem kết
quả
-Nêu được ý
nghĩa của các
biểu
tượng,
các
thành
phần của phần
mềm và tương
tác được với
chúng
ND3.Mức2.x
Kể ra được

ND3.Mức1.x
- Thực
hiện

Nêu
được
cách gõ chữ
cái tiếngViệt
- Nêu
được

cách gõ dấu
tiếng Việt ở
chế độ gõ
Telex
hoặc
VNI
-

tại những vị
trí
mong
muốn
nhờ
các
phím
định vị con
trỏ soạn thảo
và các phím
điều khiển
khác

bản tiếng
Việt ngắn
như:
Bài
thơ, bài hát
hoặc một
đoạn văn

ND2.Mức3.x

Sử
dụng
được phần
mềm để thực
hiện
được
các
phép
tính lớp 3
theo yêu cầu

ND2.Mức4.x

ND3.Mức3.x
Nhận ra các


mềm học
tập: Học
làm công
việc gia
đình với
phần
mềm
Tidy Up

5. Phần
mềm học
tập: Học
tiếng Anh


được thao tác
mở/đóng phần
mềm
Làm
công việc gia
đình Tidy Up.
- Nêu được ý
nghĩa các biểu
tượng,
các
thành
phần
của phần mềm
và tương tác
được
với
chúng
ND4.Mức1.x
- Thực
hiện
được thao tác
mở/đóng phần
mềm
học
tiếng Anh.
- Nêu được ý
nghĩa của các
biểu
tượng,

các
thành
phần của phần
mềm và tương
tác được với
chúng
ND5.Mức1.x

trong gia đình

những
phòng nào và
có những đồ
vật
nào
thường phải
dọn dẹp để
phòng
ngăn
nắp, sạch sẽ

đồ vật quen
thuộc trong
một phòng
hay một nơi
nào đó nên
được xếp lại
ngay ngắn
hoặc để vào
vị trí hợp lí


ND4.Mức2.x
Nêu
được
trình tự các
bước cần thực
hiện để trả lời
các câu hỏi
của giáo viên
trong lớp học
chữ cái hoặc
lớp học từ
vựng
tiếng
Anh
(trong
phần mềm)

ND4.Mức3.x
Sử
dụng
được phần
mềm
học
tiếng Anh để
học
được
chữ cái và
từ
vựng

tiếng
Anh
theo hướng
dẫn của phần
mềm

ND5.Mức2.x

ND5.Mức3.x

Trả
lời
được các
câu hỏi về
chữ cái và
từ
vựng
tiếng Anh
(có trong
phần mềm)

ND5.Mức4.x


2. MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA THEO CÁC CẤP ĐỘ NHẬN THỨC
2.1 Ma trận số lượng câu hỏi và điểm
Mạch
kiến thức,
kĩ năng
1. PMĐH:

Phần mềm
đồ hoạ.

2. Soạn
thảo văn
bản tiếng
Việt đơn
giản
3. PMHT:
Học toán
lớp 3
4. PMHT:
Tập làm
các công
việc gia
đình
5. PMHT:
Học tiếng
Anh

Tổng

Số
câu
và số
điểm

Mức 1
TN


TL/
TN
TH

Số
câu
Số
điểm
Số
câu

Mức 2

Mức 3

TL/
TH

TN

Mức 4

TL/
TN
TH

TL/
TH

Tổng điểm và

tỷ lệ %
Tổng

1

1

2

0.5

3.0

3.5
1

1

1

0.5

0.5

Số
câu

1

1


2

Số
điểm

0.5

0.5

1.0

Số
câu

1

1

2

0.5

0.5

Số
điểm

Số
điểm

Số
câu
Số
điểm
Số
câu
Số
điểm
Tỷ lệ
%

Tỷ lệ theo mức

3.0

4.0

1.0

1

0.5

0.5

0

5

1.5


-

2.5

15% 0% 25%
15%

0

0

1

0

1

10

-

3.0

-

3.0

10.0


-

0% 0% 30% 0% 30% 100%
25%

30%

30%

Tương quan giữa lý thuyết và thực hành
Lí thuyết (10')
Thực hành (25')

2.2 Ma trận phân bố câu hỏi

Số câu
8
2

Điểm
4
6

35%

3

1

3


TL

Tỷ lệ
40%
60%

40%

10%

10%

5%

100%


Mức
1

Mức
2

Mức
3

Số
câu


1

1

Câu
số

A.4

Chủ đề

1. PMĐH: Em tập vẽ bằng
phần mềm Paint

2. Soạn thảo văn bản tiếng
việt đơn giản

3. PMHT: Học toán lớp 3

3. PMHT: Tập làm công
việc gia đình

5. PMHT: Học tiếng Anh
Tổng số câu

ĐỀ 1

Mức
4


Cộng

2

Số
câu

1

Câu
số

A.1

A.5

Số
câu

1

1

Câu
số

A.2

A.6


Số
câu

1

1

Câu
số

A.3

B.1

1

1
3
B.2

2

2
A.7

Số
câu

1


Câu
số

A.8

1

3

5

1

1

10


I. LÝ THUYẾT (4 điểm)
Em hãy khoanh vào ý trả lời đúng nhất cho mỗi câu sau:
Câu 1. Em hãy chỉ ra hình dạng con trỏ soạn thảo trong phần mềm Word?
a.

b.

c.

Câu 2. Để xuất hiện màn hình cầu vồng trong phần mềm cùng học toán 3
em nháy chuột vào chữ?
a. Xin chào


b. Kết thúc

c. Bắt đầu

Câu 3. Phần mềm Tidy Up giúp em những việc gì?
a. Có thói quen ngăn nắp.
b. Có thói quen sạch sẽ.
c. Có thói quen ngăn nắp, sạch sẽ trong cuộc sống.
Câu 4. Để sao chép màu vẽ em thao tác?
a. Nháy nút trái Chuột
b. Nháy nút phải Chuột
c. Kéo thả chuột
Câu 5. Để được dấu sắc trong kiểu gõ Telex em gõ?
a. S
b. F
c. R
Câu 6. Trong phần mềm Cùng học Toán 3 muốn kiểm tra kết quả em nháy
chuột lên nút lệnh nào sau đây?
a.

b.

c.

Câu 7. Trong phần mềm Tidy Up có tất cả bao nhiêu phòng
a. 5 phòng

b. 6 phòng


c. 7 phòng

Câu 8. Có tất cả bao nhiêu bước học cả bảng chữ cái trong phần mềm Học
tiếng Anh Alphabet Blocks?
a. 2 bước

b. 3 bước

c. 4 bước

II/ Thực hành (6 điểm)
Câu 1. Em hãy vẽ hình và tô màu vào phần mềm Paint (3 điểm)


Câu 2. Em hãy gõ đoạn thơ theo mẫu sau vào phần mềm Word (3 điểm)
Đồng Đăng có phố Kỳ Lừa
Có nàng Tô Thị, có chùa Tam Thanh.
Gió đưa cành trúc la đà
Tiếng chuông Trấn Vũ, Canh gà Thọ Xương.
Mịt mù khói tỏa ngàn sương
Nhịp chày Yên Thái, mặt gương Tây Hồ.

ĐỀ 2


I. LÝ THUYẾT (4 điểm)
Em hãy khoanh vào ý trả lời đúng nhất cho mỗi câu sau:
Câu 1: Để xóa kí tự bên trái con trỏ soạn thảo em nhấn nút nào sau đây?
a. Backspace


b. Enter

c. Shift

Câu 2. Em hãy chỉ ra biểu tượng của phần mềm Cùng học toán 3?
a.

b.

c.

Câu 3. Em hãy chọn biểu tượng của phần mềm Tidy Up?
a.

b.

c.

Câu 4. Để sao chép màu nền em thao tác?
a. Nháy nút trái Chuột
b. Nháy nút phải Chuột
c. Kéo thả chuột
Câu 5. Để được dấu hỏi trong kiểu gõ Telex em gõ?
a. R
b. F
c. J
Câu 6. Trong phần mềm Cùng học Toán 3 muốn làm bài khác em nháy
chuột lên nút lệnh nào sau đây?
a.


b.

c.

Câu 7. Trong phần mềm Tidy Up để dọn dẹp đồ vật ngăn nắp trong các
phòng em thực hiện thao tác?
a. Nháy chuột

b. Nháy đúp chuột

C. Di chuyển chuột

Câu 8. Trong phần mềm Học tiếng Anh Alphabet Blocks em chọn kiểu bài
học bằng cách?
a. Nháy chuột lên chiếc bảng to có dòng chữ Alphabet Blocks.
b. Nháy chuột vào một trong hai bảng nhỏ ở hai bên bảng lớn
c. Nháy chuột vào người dẫn chương trình.
II/ Thực hành (6 điểm)


Câu 1.Em hãy vẽ hình và tô màu vào phần mềm Paint (3 điểm)

Câu 2. Em hãy gõ đoạn thơ theo mẫu sau vào phần mềm Word (3 điểm)
Mình về với Bác đường xuôi
Thưa giùm Việt Bắc không nguôi nhớ Người
Nhớ Ông Cụ mắt sáng người
Áo nâu, túi vải đẹp tươi lạ thường.
Nhớ Người những sáng tinh sương
Ung dung yên ngựa trên đường suối reo..


ĐỀ 3


I. LÝ THUYẾT (4 điểm)
Em hãy khoanh vào ý trả lời đúng nhất cho mỗi câu sau:
Câu 1. Để xóa kí tự bên phải con trỏ soạn thảo em nhấn nút nào sau đây?
a. Delete

b. Enter

c. Shift

Câu 2. Để khởi động phần mềm Cùng học toán 3 em thực hiện thao tác?
a. Kéo thả chuột

b. Nháy đúp chuột

c. Nháy chuột

Câu 3. Để bắt đầu chơi trò chơi Tidy Up em nháy chuột vào nút?
a. Start A New Game
b. Load A Game
c. F2
Câu 4. Có mấy kiểu sao chép màu từ màu có sẵn?
a. 1

b. 2

c. 3


Câu 5. Để được dấu nặng trong kiểu gõ Telex em gõ?
a. J
b. R
c. X
Câu 6. Trong phần mềm Cùng học Toán 3 muốn làm lại từ đầu em nháy
chuột lên nút lệnh nào sau đây?
a.

b.

c.

Câu 7. Trong phần mềm Tidy Up khi dọn xong một phòng để chuyển sang
phòng tiếp theo em nhấn vào nút lệnh?
a. Next

b. Load A Game

c. F2

Câu 8. Trong phần mềm Học tiếng Anh Alphabet Blocks để nghe các câu
hỏi em thực hiện thao tác nào dưới đây?
a. Nháy chuột lên các chữ cái.
b. Nháy chuột lên người dẫn chương trình (Chú Khỉ hoặc Chú Bé lò xo).
c.Nháy chuột lên chiếc bảng đen.
II/ Thực hành (6 điểm)
Câu 1. Em hãy vẽ hình và tô màu vào phần mềm Paint (3 điểm)


Câu 2. Em hãy gõ đoạn thơ theo mẫu sau vào phần mềm Word (3 điểm)

Hương rừng thơm đồi vắng
Nước suối trong thầm thì
Cọ xòe ô che nắng
Râm mát đường em đi.
Hôm qua em đến trường
Mẹ dắt tay từng bước
Hôm nay mẹ lên nương
Một mình em tới lớp.

TRƯỜNG aaaaaaaaaaa
KHỐI: 3

HƯỚNG DẪN CHẤM
CUỐI NĂM HỌC 2016-2017


MÔN: TIN HỌC

I. LÝ THUYẾT ( 4 điểm).
- Đúng mỗi câu đạt 0,5 điểm
STT
1
2
3
4
5
6
7
8


Câu hỏi
Câu 1
Câu 2
Câu 3
Câu 4
Câu 5
Câu 6
Câu 7
Câu 8

Đáp án đề 1
b
c
c
a
a
b
b
c

Đáp án đề 2
a
c
d
b
a
a
a
b


Đáp án đề 3
a
b
a
b
a
c
a
b

II. THỰC HÀNH ( 6 điểm).
Nội dung

Hình thức

Điểm số

Gõ văn bản

Gõ đúng mẫu

3 điểm

Biết sử dụng công
đã học để vẽ hình
Thực hành
vẽ

Biết sử dụng công
cụ tô màu

Trang trí

Tổng điểm

Ghi chú
- Gõ đúng nội dung 1/3 bài
đạt: 1 điểm.
- Gõ đúng nội dung 2/3 bài
đạt: 2 điểm.
- Gõ đúng toàn bài đạt 3 điểm.
- Gõ sai từ 1 đến 5 lỗi trừ 0,5
điểm.
- Gõ sai từ 6 đến 10 lỗi trừ: 1
điểm.

1 điểm

Biết kết hợp các công cụ đã
học vẽ hình đúng mẫu.

1 điểm

Tô màu hoàn chỉnh, đầy đủ
cho tranh.

1 điểm

Tô màu dễ nhìn, nét vẽ đẹp,
không lem màu.


6 điểm



×