1
2
Kiểm tra bài cũ
Câu 1: Kể tên những phần mềm ứng dụng mà em biết?
Phần mềm Word để soạn thảo văn bản
Phần
mềm
Power
để trình
chiếu bài giảng
Phần
mềm
ExcelPoint
dùngdùng
tính toán
dữ liệu
3
Tin
Tinhọc
họclàlàmột
mộtngành
ngànhkhoa
khoahọc
họccó
cóứng
ứngdụng
dụngrộng
rộngrãi
rãitrong
trongcác
cáclĩnh
lĩnhvực
vực
của
củađời
đờisống
sốngxã
xãhội.
hội.
Giải các bài toán khoa học kĩ
thuật
Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn
phòng
Hỗ trợ việc quản lý
Trí tuệ nhân tạo
Tự động hóa và điều khiển
Giáo dục
Truyền thông
Giải trí
4
Bài toán: Tìm ƯCLN của các cặp số nguyên dương M và N, với :
- M= 25, N=7; M=30, N= 54
- M=17, N=7; M=2006, N=1788
Ta nhẩm tính được
M= 25, N=7; => ƯCLN = 1
M=30, N= 54 => ƯCLN =6
M=17, N=7 =>ƯCLN =1
M= 2006, N=1788 =>ƯCLN=?
5
-Thực hiện được các tính toán số với khối lượng rất lớn phát sinh từ
các bài toán khoa học kĩ thuật.
- Nhà thiết kế có thể tính được nhiều phương án, thể hiện các
phương án đó một cách trực quan trên màn hình hoặc in ra giấy.
=> Quá trình thiết kế nhanh hơn, hoàn thiện hơn và chi phí thấp hơn.
Thiết kế văn phòng trên máy tính
6
Hoạt
Hoạtđộng
độngquản
quảnlílí
Bán vé máy bay
Điểm
chung
Thư viện
Xử
Xửlý
lýthông
thôngtin
tinlớn
lớnvà
vàđa
đadạng
dạng
Hoạt động quản lí thường có điểm chung nào?
7
Kể tên một số hoạt động
quản lí của các tổ chức mà
em biêt?
Quản lí bán vé máy bay
Quản lí sách thư viện
8
Quản lí bệnh viện
Quản lí doanh nghiệp
Hoạt
Hoạtđộng
độngcủa
củatổ
tổchức
chức
Điểm
chung
Xử
Xửlý
lýthông
thôngtin
tinlớn
lớnvà
vàđa
đadạng
dạng
Sử
dụng
Phần
Phầnmềm
mềmchuyên
chuyêndụng
dụng
Hệ
Hệquản
quảntrị
trịcơ
cơsở
sởdữ
dữliệu
liệu
Exel, Quattro…
Foxpro, MS Access, SQL server…
9
Quản lí điểm trong nhà trường
10
Quy trình ứng dụng Tin học trong quản lý
Sắp
Sắpxếp
xếp
Xây
Xâydựng
dựng
chương
chươngtrình
trình
tiện
tiệndụng
dụng
Hồ sơ chứng từ
trên máy tính
Bổ sung, sửa
chữa, loại bỏ…
Lưu
Lưutrữ
trữ
Quy trình ứng dụng tin học trong quản lý?
Khai
Khaithác
thác
thông
thôngtin
tin
Tìm kiếm, thống
kê, in bảng biểu…
11
3. TỰ ĐỘNG HÓA VÀ ĐIỀU KHIỂN
-Nhờ máy tính, con người có được những quy trình công nghệ tự
động hóa linh hoạt chuẩn xác, chi phí thấp, hiệu quả và đa dạng
Ví dụ: Con người không thể phóng được các vệ tinh nhân tạo bay lên vũ trụ nếu
không có sự trợ giúp của các hệ thống máy tính
12
Tự động hoá và điều khiển
Điều khiển dây chuyền sản xuất
Điều khiển hệ thống phun nước
13
Điều khiển hệ thống ánh sáng
Điều khiển hệ thống đèn TOKYO
4. Truyền thông
-Tin học đã góp phần không nhỏ để đổi mới các dịch vụ của kĩ thuật truyền thông.
- Sự liên kết giữa mạng truyền thông và mạng máy tính toàn cầu Internet
đã phát triển nhiều dịch vụ tiện lợi: thương mại điện tử, Đào tạo điện tử
(- E- Learning), Xem truyền hình trực tuyến, chính phủ điện tử…
Thương mại điện tử
ở Việt Nam
14
5. Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
-Tin học đã tạo cho việc soạn thảo văn bản hành chính, lập kế
hoạch công tác ….một bộ mặt hoàn toàn mới.
Giao diện word 2003
Máy đánh chữ
Giao diện word 2007
Máy tính xách tay
15
5. Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
- Công nghiệp in ấn cũng có sự thay đổi.
Các sản phẩm in
ấn trên mọi vật
liệu khác nhau
16
5. Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng
- Khái niệm mới như văn phòng điện tử, xuất bản điện tử … ngày càng trở
nên quen thuộc.
Văn phòng điện tử
17
6. Trí tuệ nhân tạo:
Đây là một lĩnh vực đầy triển vọng của tin học.
Nhiều thành tựu kỹ thuật được con người thử nghiệm trong một số lĩnh vực
sản xuất, nghiên cứu khoa học:
Máy chẩn đoán nhãn khoa
Khả năng nhận dạng giọng nói trên điện
thoại.
18
6. Trí tuệ nhân tạo:
• Trí khôn “nhân tạo” hứa hẹn
sẽ được ứng dụng trong
tương lai
Nhưng:
- Máy tính chỉ giúp đưa ra phương
án lựa chọn
- Con người sẽ quyết định lựa
chọn phương án thích hợp.
19
7. Giáo dục
Áp
Ápdụng
dụng thành
thànhtựu
tựu của
củaTin
Tinhọc
học
Thiết
Thiết kế
kế thiết
thiết bị
bị
hỗ
hỗtrợ
trợhọc
họctập
tập
Phần
Phầnmềm
mềmdạy
dạyhọc
học
Dạy
Dạyhọc
họctừ
từxa
xa
Việc dạy và học sinh động
Người học có thể tự học
Học qua mạng
Gây hứng thú cho học sinh
Giáo viên có phương pháp mới
E-learning
20
7. Giáo dục
Ứng dụng công nghệ “đa
chuột” trong giảng dạy
Giáo dục truyền thống
Giáo dục ngày nay
21
8. GIẢI TRÍ
•
Nhiều phần mềm giải trí được ứng
dụng đa dạng trên máy tính
22
8. GIẢI TRÍ
Chơi game, nghe nhạc, xem phim,…
là những cách giải trí phổ biến.
•
Đáp ứng nhu cầu giải trí mọi lứa tuổi.
23
Giải các bài toán khoa học kĩ
thuật
Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn
phòng
Hỗ trợ việc quản lý
Trí tuệ nhân tạo
Tự động hóa và điều khiển
Giáo dục
Truyền thông
Giải trí
24
Bài tập về nhà:
- Làm bài 1, 2, 3, 4 (sgk-57)
- Đọc trước bài 9: Tin học và xã hội
25