Tải bản đầy đủ (.doc) (11 trang)

Nhiều trò chơi sinh động cho HDNG

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (104.71 KB, 11 trang )

một số trò chơi tổ chức cho học sinh trung học phổ thông
1. Trò chơi: Alibaba
Đội hình: Quản trò cho tập thể xếp thành hình chữ U hoặc vòng tròn
Luật chơi: làm theo lời quản trò nói, không làm theo động tác của quản trò.
Nội dung:
Quản trò lĩnh xớng (Theo giai điệu bài hát Alibaba): Hôm nay anh em chúng ta
về đây cùng vui hát ca!.
Ngời chơi: Alibaba!;
Quản trò lĩnh xớng: Nếu vui xin mời chúng ta cùng nhau vỗ tay
Ngời chơi: Alibaba (Vỗ tay);
Quản trò lĩnh xớng: Hôm nay anh em chúng ta về đây cùng vui hát ca.
Ngời chơi: Alibaba;
Quản trò lĩnh xớng: Nếu vui xin mời chúng ta cùng nhau lắc hông Ngời chơi:
Alibaba (Lắc hông);
Cứ nh thế, quản trò tìm các từ vui để cho ngời chơi vui vẻ (Bá vai, đấm lng,); quản
trò có thể nói một bộ phận nhng thể hiện một động tác vào bộ phận khác để đánh lạc h-
ớng của ngời chơi.
2. Trò chơi: A lê, alêu, a li, a lô.
* Mục đích của trò chơi
- Tạo không khí học tập, sinh hoạt vui vẻ cho học sinh
- Hình thành ở học sinh phản ứng nhanh nhẹn, rèn trí nhớ cho học sinh
* Cách chơi
- Nội dung: làm theo lời quản trò, không làm theo động tác của quản trò.
- Hớng dẫn:
+ Quản trò cho ngời chơi học các động tác sau :
"Alê" : Để hai bàn tay lên vai
"Alêu" : Giơ hai tay trớc ngực bàn tay xoè
"Ali" : Chắp tay trớc ngực.
" Alô" : Để hai tay vào miệng, các ngón tay của hai bàn tay chạm vào nhau, bàn tay
mở rộng.
+ Quản trò hô và làm đúng một, hai lần sau đó có thể hô một kiểu nhng lại làm


động tác khác.
Ví dụ : Quản trò hô " Alô" nhng lại làm theo " Ali"
Lu ý :
+ Ai không làm đúng động tác theo lời ngời hô của quản trò là phạm luật.
+ Ai làm động tác không dứt khoát cũng phạm luật
+ Nếu học sinh đông giáo viên nên chọn một trọng tài để quan sát ngời chơi.
3. Trò chơi: Tìm nhạc trởng
* Mục đích của trò chơi
- Tạo không khí học tập, sinh hoạt vui vẻ cho học sinh
- Hình thành ở học sinh phản ứng nhanh nhẹn, rèn trí nhớ cho học sinh
* Cách chơi
- Nội dung : làm theo theo ngời điều khiển
- Hớng dẫn:
+ Quản trò cho ngời chơi học các động tác sau :
Cả lớp đứng thành vòng tròn rồi cùng nhau vừa đi, vừa hát và truyền nhau
một vật gì đó, khi lời cuối cùng của bài hát kết thúc, vật đợc đa truyền tay ở trong
tay ai thì ngời đó đợc chỉ định là ngời đi tìm nhạc trởng.
+ Quản trò dùng khăn bịt mắt ngời đi tìm nhạc trởng rồi chỉ định một ngời bất kỳ
làm các ký hiệu động tác thay đổi kết hợp với các bài hát và cả lớp cùng phải làm
theo ngời điều khiển.
+ Quản trò tháo khăn cho ngời tìm nhạc trởng và yêu cầu ngời này phải tìm đợc ng-
ời điều khiển các động tác trong trò chơi này.
+ Nếu ngời tìm nhạc trởng phát hiện ra đúng ngời điều khiển thì ngời điều khiển bị
quản trò phạt và ngợc lại nếu không tìm ra nhạc trởng thì ngời chơi sẽ bị phạt.
- Lu ý : Quản trò phải tìm hiểu các bài hát mà tập thể lớp thuộc để tổ chức hát cho
phù hợp.
4. Trò chơi: Cá bơi, cá lợn, bùm, chíu
* Mục đích của trò chơi
- Tạo không khí học tập, sinh hoạt vui vẻ cho học sinh
- Hình thành ở học sinh phản ứng nhanh nhẹn, rèn trí nhớ cho học sinh

* Cách chơi
- Nội dung : làm theo lời quản trò, không làm theo động tác của quản trò.
- Hớng dẫn:
+ Quản trò cho ngời chơi học các động tác sau :
Cá bơi: Tay để cao ngang mặt hớng ra phía trớc, ngón tay khép kín, lòng bàn
tay vuông góc với mặt đất, lắc cổ tay và di chuyển cánh tay dới để tay chuyển động
sang hai bên trái, phải.
Cá lợn: ở t thế cá bơi nhng lòng bàn tay song song với mặt đất, lắc cổ tay và
cánh tay dới để bàn tay chuyển động lên xuống.
Bùm: ở t thế tay cá bơi chỉ thẳng xuống đất.
Chíu : ở t thế tay cá bơi chỉ thẳng lên trời.
+ Quản trò có thể làm đúng hoặc làm sai động tác
+ Ngời chơi vừa làm, vừa hô theo quản trò.
- Lu ý ai làm không đúng theo lời hô của quản trò là phạm luật chơi.
- Làm động tác không dứt khoát cũng là ngời phạm luật.
- Chỉ làm theo bốn tiếng hô: cá bơi, cá lợn, bùm, chíu.
- Quản trò dùng những động tác tơng đơng để đánh lừa ngời chơi.
5. Trò chơi: Lịch sự
* Mục đích của trò chơi
- Tạo không khí học tập, sinh hoạt vui vẻ cho học sinh
- Hình thành ở học sinh phản ứng nhanh nhẹn, rèn trí nhớ cho học sinh
- Giáo dục cho thanh niên học sinh phép lịch sự
* Cách chơi
- Nội dung : làm các động tác theo yêu cầu của quản trò khi có từ "mời bạn"
- Hớng dẫn cách chơi : Tập thể chỉ làm động tác khi trong lệnh của quản trò có từ
"mời bạn", nếu không có chữ "mời bạn" thì không làm.
Ví dụ : Quản trò " tôi mời bạn giơ tay trái lên" ( đồng thời giơ tay trái lên).
- Ngời chơi làm theo.
- Quản trò : " Tôi mời bạn giơ tay phải lên" ( đồng thời giơ tay phải lên).
- Ngời chơi : làm theo.

- Quản trò : "Vỗ tay"( đồng thời vỗ tay)
- Ngời chơi : Không vỗ tay vì không có chữ "mời bạn"
- Lu ý :
- Quản trò có thể làm các động tác sai để đánh lừa ngời chơi
- Khi không có từ mời bạn mà làm là phạm luật
- Quản trò lu ý làm những động tác vui nhộn để tạo không khí vui cời.
6. Trò chơi: Mát xa hay Vật lý trị liệu
Đội hình: Quản trò cho tập thể xếp thành hình chữ U hoặc vòng tròn
Luật chơi: làm theo lời quản trò nói, không làm theo động tác của quản trò.
Nội dung:
Quản trò: Mát xa, Mát xa
Tập thể: Mát xa, Mát xa
Quản trò: Mát xa Đầu (Tay, Chân, Tóc, Gáy, Mắt) vừa nói vừa đa tay
lên các bộ phận làm động tác mát xa; quản trò có thể nói tên một bộ phận nh-
ng để tay lên một bộ phận khác. Tập thể làm theo lời nói của quản trò. Nếu ai
làm theo động tác của quản trò mà không đúng với lời nói của quản trò thì bị
phạt.
7. Trò chơi: Trời - Đất Nớc
Đội hình: Quản trò cho tập thể xếp thành hình chữ U hoặc vòng tròn
Luật chơi: làm theo lời quản trò nói.
Nội dung:
Quản trò đi quanh tập thể chơi vừa đi vừa nói Trời - Đất Nớc rồi bất ngờ chỉ
vào bất cứ ai nói: Đất hoặc Trời, hoặc Nớc. Yêu cầu ngời đợc chỉ phải nói
nhanh đợc ít nhất 3 con vật (không trùng tên với các ý trớc đó) sống ở môi trờng
mà quản trò gọi tên. Hoặc quản trò nói tên các con vật Mèo, Chó, Gà, ngời chơi
nói nhanh môi trờng sống của chúng Đất
8. Trò chơi: Tiêu diệt con vật có hại
Đội hình: Quản trò cho tập thể xếp thành hình chữ U hoặc vòng tròn
Luật chơi: làm theo lời quản trò nói.
Nội dung: Quản trò nói tên các con vật có ích (Con ngựa, con trâu, con gà) thì ngời chơi

hô Bảo vệ và giơ tay phải lên; khi quản trò nói đến các con vật có hại (con muỗi, con
ruồi, con bọ xít, con châu chấu,) thì hô Tiêu diệt và thể hiện động tác vỗ hai bàn tay
vào nhau.
Quản trò vừa hô vừa làm, ngời chơi hô theo và làm động tác đúng quy định.
Quản trò có thể làm động tác đúng hoặc sai với lời nói để lừa ngời chơi. Ai làm không
đúng theo quy định, ai làm ngập ngừng, không làm sẽ bị phạt.
9. Trò chơi: Đặt tên cho bạn
Nội dung: nói tên của bạn và hai từ có cùng chữ cái đầu với tên của bạn cho có
nghĩa.
Quản trò: Tôi thơng, tôi thơng
Tập thể hỏi: Thơng ai, thơng ai?
Quản trò nói tên một bạn chơi VD là Lan: Thơng Lan liến láu
Lan nói tiếp: Tôi thơng, tôi thơng(Yêu, quý)
Tập thể hỏi: Thơng ai, thơng ai?
Lan nói: Thơng Hùng hào hiệp
Hùng nói:
10. Trò chơi: Huyền - Sắc - Nặng - Hỏi- Ngã
Yêu cầu: làm theo những quy định của quản trò; làm theo lời quản trò nói, không
làm theo động tác của quản trò.
Quản trò: Phổ biến quy định các dấu để tập thể chơi học thuộc:
Dấu huyền: Tay phải để ngang bụng, những ngón tay khép kín;
Dấu sắc: Kéo tay phải từ cao xuống thấp thành một đờng thẳng;
Dấu nặng: Bàn tay nắm để trớc mặt;
Dấu hỏi: Đa tay vòng từ cao xuống thấp;

×