Tải bản đầy đủ (.doc) (3 trang)

TÓM TẮT LÝ THUYẾT QUANG HÌNH

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (83.68 KB, 3 trang )

ÔN TẬP QUANG HÌNH HỌC
I- CÁC ĐỊNH LUẬT CƠ BẢN:
1- Định luật truyền thẳng ánh sáng .
2- Định luật phản xạ ánh sáng :
3- Định luật khúc xạ ánh sáng:

4-Nguyên lý thuận nghịch của chiều truyền ánh sáng.
II- CÁC DỤNG CỤ QUANG HỌC :
1- Gương phẳng:
Tính chất:
• Ảnh A’B’ và vật AB đối xứng qua gương ( A’B’ = AB ).
• Ảnh và vật luôn trái tính chất :
* Vật thật --------> Ảnh ảo.
* Vật ảo --------> Ảnh thật.
2- Gương cầu : Quy ước về dấu :
• Công thức tính tiêu cự : * Gương cầu lồi : R < 0 ; f < 0 .

2
R
f
=
* Gương cầu lõm : R > 0 ; f > 0.
• Công thức xác định vị trí : * Vật thật : d > 0.

'
111
ddf
+=
* Vật ảo : d < 0 .
• Công thức độ phóng đại : * Ảnh thật : d’ > 0.


d
d
AB
BA
k
'
''
−==
* Ảnh ảo : d’ < 0.
i
r
I
S
N
R
SI : tia tới. ; IR : tia phản xạ.
I : điểm tới ; mp(SIN) : mp tới.
IN : pháp tuyến tại I.
i : góc tới ; r : góc phản xạ
i = r ; IR nằm trong mp(SIN).
i
r
n
1
n
2
S
R
I
N

N’
SI : tia tới ; n
1
: chiết suất môi trường tới.
IR : tia khúc xạ ; n
2
: chiết suất môi trường khúc xạ.
I : điểm tới NN’ : pháp tuyến tại I.
Mp(SIN) : mp tới.
i : góc tới. r : góc khúc xạ.
; IR nằm trong mp(SIN).
Trường hợp n
1
> n
2
SỰ TẠO ẢNH QUA GƯƠNG CẦU
Gương cầu lõm Gương cầu lồi
Vật thật (d > 0 )
• f < d < 2f : vật thật AB cho ảnh thật A’B’ > AB.
• d > 2f : vật thật AB cho ảnh thật A’B’ < AB.
• d < f : vật thật AB cho ảnh ảo A’B’ > AB.
Vật thật ( d > 0 )
Vật thật AB luôn luôn cho ảnh ảo A’B’ < AB.
Vật ảo ( d < 0 )
Vật ảo AB luôn luôn cho ảnh thật A’B’ < AB
Vật ảo ( d < 0 )

fd
>
: vật ảo AB cho ảnh ảo A’B’ > AB.


fd
<
: vật ảo AB cho ảnh thật A’B’ > AB.

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×