Tải bản đầy đủ (.pdf) (72 trang)

THIẾT kế TƯƠNG tác đa PHƯƠNG TIỆN

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (15.76 MB, 72 trang )

THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC
ĐA PHƯƠNG TIỆN

1
 


YÊU CẦU

•  Tinh thần đóng góp ý kiến trong khóa học
•  Giữ trật tự không gây ảnh hưởng tới bạn
xung quanh
•  Đi học đầy đủ
•  Nộp bài tập lớn đúng hạn

5
 


ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC

•  Chương 1: Tổng quan về thiết kế tương
tác và thiết kế tương tác Đa phương tiện
•  Chương 2: Quy trình thiết kế tương tác
•  Chương 3: Giới thiệu về việc đánh giá
trong thiết kế tương tác
6
 


CÁC NGUỒN THAM KHẢO


• 

Sách nên đọc:
–  Interaction Design Beyond Human-Computer Interaction tác giả Yvonne Rogers, Helen
Sharp, Jenny Preece
–  Essential guide to User interface design tác giả Wilbert O. Galitz
–  Tương tác người – máy tác giả Lương Mạnh Bá
–  Designing Interactive Systems, Tác giả David Benyon

• 

Sách tham khảo:
–  Design of Everday things – Donald A. Norman
–  Design for New Media: Interaction design for Multimedia and the WEB – Lon Barfield
–  Design user interface tác giả Ben Shneiderman

7
 


NỘI DUNG BUỔI 1
•  Các khái niệm thiết kế tương tác
•  Các khái niệm thiết kế tương tác Đa phương tiện
•  Mối liên hệ giữa thiết kế tương tác và thiết kế Đa
phương tiện
•  Những ví dụ
8
 



THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC

•  Tương tác được hiểu thế nào?
–  Tương tác là loại hành động có sự PHẢN
HỒI xảy ra do 2 đối tượng tác động qua lại
với nhau (người dùng và sản phẩm)

•  Những sản phẩm tương tác gồm:
–  Điện thoại, máy tính, tivi, ATM, máy
photocopy…
9
 


THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC

10
 


THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC
•  Khái niệm thiết kế tương tác (Interaction design)
–  Thiết kế tương tác là thiết kế ra những sản phẩm có tính tương
tác với các HÀNH VI SỬ DỤNG hấp dẫn để trợ giúp con người
trong cuộc sống hàng ngày và trong công việc của họ.
–  Cụ thể hơn, thiết kế tương tác là tạo nên một thói quen tiện
dụng cho người dùng với sản phẩm.
–  Người thiết kế cần phải hiểu được giao tiếp giữa người dùng và
công nghệ. Với sự hiểu biết này, họ có thể dự đoán người dùng
sẽ tương tác với sản phẩm như thế nào, sớm tìm ra những vấn

đề trong sử dụng, cũng như sáng tạo ra những cách thức mới để
làm việc
11
 


THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC

12
 


THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC

13
 


THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC

14
 


ĐA PHƯƠNG TIỆN

•  Định nghĩa Đa phương tiện (theo nghĩa
rộng) là bao gồm các phương tiện: văn bản,
hĩnh vẽ tĩnh (vẽ, chụp), hoạt hình (hình ảnh
động), âm thanh.0


15
 


THIẾT KẾ ĐA PHƯƠNG TIỆN

•  Thiết kế Đa phương tiện:
–  Là việc thiết kế tạo nên sản phẩm dựa trên
những văn bản , hình vẽ tĩnh, hoạt hình và
âm thanh.0

16
 


THIẾT KẾ ĐA PHƯƠNG TIỆN

17
 


THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC ĐA PHƯƠNG TIỆN

•  Thiết kế tương tác Đa phương tiện là gì?
–  Là thiết kế tương tác có sự KẾT HỢP của các
phương tiện truyền thông trong một môi trường
kỹ thuật nhằm cho phép người dùng có thể
tương tác với dữ liệu để sử dụng vào mục đích
nhất định

–  Các phương tiện truyền thông bao gồm: văn bản
điện tử, đồ họa, hình ảnh động và âm thanh.
18
 


VÍ DỤ VỀ TKTT ĐPT
• 

Iphone

19
 


VÍ DỤ VỀ TKTT ĐPT
• 

Website

20
 


VÍ DỤ VỀ TKTT ĐPT
• 

Wii

21

 


VÍ DỤ VỀ TKTT ĐPT
• 

Thực tại ảo

22
 


MỐI LIÊN HỆ THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC VÀ
THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC ĐA PHƯƠNG TIỆN

23
 


PHẠM VI CỦA THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC

24
 


BÀI TẬP TRÊN LỚP
Phân
 biệt
 TKTT
 và

 TKTTĐPT
 

25
 


NỘI DUNG BUỔI 2
NHỮNG YẾU TỐ TRONG THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC

26
 


NỘI DUNG HÔM NAY

•  Con người (P – People)
•  Hoạt động (A – Activity)
•  Ngữ cảnh (C – Context)
•  Công nghệ (T – Technology)

27
 


CÁC YẾU TỐ TRONG THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC

28
 



×