Tải bản đầy đủ (.ppt) (64 trang)

CHUONG i NHỮNG vấn đề cơ bản về TIN học

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.1 MB, 64 trang )

TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHIỆP QUỐC PHÒNG
LOGO
KHOA TIN HỌC – NGOẠI NGỮ

(75 tiết)
Giảng viên: Th.s Phan Thị Mai Hương
Bộ môn: Tin học – Ngoại ngữ
Email:
Mobile: 0977.40.6789


Mục tiêu môn học

LOGO

- Cung cấp cho học viên những kiến thức
cơ bản về máy tính, cách sử dụng
Windows.
-Vận dụng kiến thức để sử dụng thành
thạo các ứng dụng của Microsoft Office
(M.Word, M. Excel, M.Powerpoint), đặc
biệt là M.Excel để phục vụ trực tiếp cho
việc học tập các môn học tiếp theo trong
khóa học cũng như cho công việc.


LOGO

(9)
(9)


TIN
HỌC
(60)

(18)
(18)
(18)

Những vấn đề cơ bản về tin học
Hệ điều hành Windows
Soạn thảo văn bản với Word
Bảng tính điện tử Excel
Trình diễn điện tử


LOGO

Chương I. Những vấn đề cơ bản về tin học

1. Các khái niệm cơ bản
a. Tin học (Informatics):
Là khoa học về tổ chức, lưu trữ, xử lý và truyền, nhận
thông tin một cách tự động bằng các máy tính điện tử và
cũng là khoa học về nguyên lý hoạt động và phương
pháp điều khiển các máy tính điện.
b.Máy tính (Computer):
Là một máy tính điện tử dùng để xử lý dữ liệu theo một
chương trình đã được định trước. Máy tính nhận dữ liệu
từ các thiết bị nhập (input devices), xử lý các dữ liệu này
và trả lời kết quả thông qua các thiết bị xuất (output

devices)


LOGO
Máy tính điện tử đầu tiên của thế giới

Vào tháng 2/1946, hai ông J.
Presper Eckert và John Mauchly
đã đưa ra giới thiệu chiếc máy
tính điện tử đầu tiên trên thế
giới.
Chiếc máy tính ENIAC
(Electronic Numerical Integrator
and Computer) của họ có khả
năng xử lý được 5.000 phép tính
cộng trong mỗi giây, nhanh hơn
bất cứ thiết bị nào ở thời điểm
đó.


Các loại máy tính

LOGO

1/ Máy tính lớn (Mainframe):
Là loại máy tính có kích thước vật lý lớn, mạnh, phục vụ
tính toán phức tạp.


Các loại máy tính


LOGO

2/ Siêu máy tính (Super Computer):
Là một hệ thống gồm nhiều máy lớn ghép song song có
tốc độ tính toán cực kỳ lớn và thường dùng trong các
lĩnh vực đặc biệt, chủ yếu trong quân sự và vũ trụ. Siêu
máy tính Deep Blue là một trong những chiếc thuộc loại
này.


LOGO

3/ Máy tính cá nhân PC (Personal Computer):
Còn gọi là máy tính để bàn (Desktop). Hầu hết các máy
tính được sử dụng trong các văn phòng, gia đình.


LOGO

4/ Máy tính xách tay (Laptop):
Máy tính Laptop là tên của một loại máy S1
tính nhỏ, gọn có
thể mang đi theo người, có thể chạy bằng pin. Một tên
gọi khác “Notebooks” chỉ một Laptop nhỏ.

S5


LOGO


5/ Máy tính bỏ túi (Pocket PC):
Hiện nay, thiết bị kỹ thuật số cá nhân (PDA) có chức
S1
năng rất phong phú, như kiểm tra e-mail, ghi chú ngắn
gọn, xem phim, lướt Internet, nghe nhạc hay soạn tài
liệu văn phòng… nhiều máy hiện nay được tích hợp
chức năng điện thoại di động.

S5


LOGO

1 Các khái niệm cơ bản
c.Thông tin (information): Là sự hiểu biết của con người
về một sự kiện, một hiện tượng nào đó thu nhận được qua
nghiên cứu, trao đổi, nhận xét, học tập, truyền thụ, cảm
nhận…
d. Dữ liệu (Data): Là hình thức thể hiện của thông tin
trong mục đích thu thập, lưu trữ và xử lý.
Dữ liệu trong tin học là dạng thông tin được chọn lọc và
chuẩn hóa để có thể đưa vào xử lý trong máy tính…


LOGO

2 Xử lý thông tin
Khái niệm xử lý thông tin:
Xử lý thông tin là tìm ra những dạng thể hiện mới của

thông tin phù hợp với mục đích sử dụng.Quá trình xử lý
thông tin là quá trình xử lý các dữ liệu.
Sơ đồ


LOGO


LOGO

3 Biểu diễn thông tin trong máy tính điện tử
Các hệ đếm:
- Hệ đếm thập phân ( cơ số 10) (0 9)
- Hệ đếm nhị phân ( cơ số 2) (0,1)
- Hệ đếm hecxa ( cơ số 16) (0 9, A, B, C, D, E, F)
- Hệ đếm bát phân ( cơ số 8) (0 7)
Máy tính điện tử sử dụng hệ đếm nhị phân ( cơ số 2) để
biểu diễn các dữ liệu số.
Hệ đếm nhị phân là hệ đếm dùng hai ký tự số là 0 và 1 để
biểu diễn một số.


LOGO

 Hệ 10 sang hệ 2: Thực hiện liên tiếp các phép chia cho 2 cho đến
khi thương số bằng 0. Số nhị phân tương ứng là các kết quả của
phép dư chia cho 2 lấy từ đáy lên.
 Hệ 2 sang hệ 10:

 Xét số trong hệ cơ số 2 với biểu diễn như sau:

N2=dndn-1…d1d0
Khi đó trong hệ cơ số 10 số N sẽ là:
N10=dn*2n+dn-1*2n-1+…+d1*21+d0*20
 Hệ 16 sang hệ 2: Thực hiện liên tiếp các phép chia cho 2 cho đến
khi thương số bằng 0. Số nhị phân tương ứng là các kết quả của
phép dư chia cho 2 lấy từ đáy lên.
 Hệ 8 sang hệ 2: Thực hiện liên tiếp các phép chia cho 2 cho đến
khi thương số bằng 0. Số nhị phân tương ứng là các kết quả của
phép dư chia cho 2 lấy từ đáy lên.


LOGO

Đơn vị đo thông tin
 Đơn vị cơ bản: Byte: 1 Byte = 8 Bit
 Các bội số của Byte:
 Kilobyte: 1KB = 210B = 1024 Byte
 Megabyte: 1MB = 210 KB =1024 KB
 Gigabyte: 1GB = 210 MB = 1024 MB
 Terabyte: 1TB= 210 GB = 1024 GB


PHẦN CỨNG VÀ PHẦN MỀM

LOGO

1 Phần cứng:
Bao gồm toàn bộ máy và các thiết bị ngoại vi là các thiết bị điện tử
được kết hợp với nhau. Nó thực hiện chức năng xử lý thông tin ở mức
thấp nhất tức là các tín hiệu nhị phân.

2 Phần mềm:
Là các chương trình (Programs) do người sử dụng tạo ra điều khiển các
hoạt động phần cứng của máy tính để thực hiện các nhiệm vụ phức tạp
theo yêu cầu của người sử dụng. Phần mềm của máy tính được phân
làm 3 loại:
Phần mềm hệ thống (System Software)
Phần mềm ứng dụng (Applications Software)
Ngôn ngữ lập trình (Programming language)


KẾT LUẬN

LOGO

- Tóm tắt nội dung bài học:
+ Khái niệm cơ bản về tin học, máy tính, dữ liệu, thông tin
+ Biểu diễn thông tin trong máy tính, cách chuyển đổi giữa
các hệ đếm, đơn vị đo thông tin.
+ Phần cứng, phần mềm
-Nhiệm vụ, câu hỏi, bài tập ôn tập:
1.Nắm chắc các khái niệm trong bài học
2.Chuyển đổi thành thạo giữa các hệ đếm, làm bài tập về
nhà.
3. Đọc trước bài tiếp theo.


Bài 2: TỔNG QUAN VỀ MÁY TÍNH

LOGO



Bộ xử lý trung tâm CPU (Central Processing Unit)
LOGO

 Khối xử lý trung tâm là bộ não của máy tính, điều khiển
mọi hoạt động của máy tính bao gồm 4 thành phần
chính:
 Khối điểu khiển (Control Unit): Xác định và sắp xếp các
lệnh theo thứ tự điều khiển trong bộ nhớ.
 Khối tính toán (Arthmetic Logical Unit): Là nơi thực hiện
hầu hết các thao tác tính toán của toàn bộ hệ thống như: +,
-, *, /, >, <…
 Đồng hồ (Clock): Không mang theo nghĩa đồng hồ thông
thường, mà là bộ phận phát xung nhịp nhằm đồng bộ hoá
sự Hoạt động của CPU.
 Thanh ghi (Register): Là nơi lưu giữ tạm thời các chỉ thị từ
bộ nhớ trong khi chúng được xử lý. Tốc độ truy xuất thông
tin nơi đây là nhanh nhất.

 CPU là một bộ phận quan trọng nhất trong máy tính,
quy định tốc độ của máy tính.


CẤU TẠO CỦA MỘT MÁY TÍNH CÁ NHÂN

LOGO

Thiết bị xử lý: Xử lý thông tin, điều khiển hoạt động máy
tính. Thiết bị xử lý bao gồm: bo mạch chủ, bộ vi xử lý.



CẤU TẠO CỦA MỘT MÁY TÍNH CÁ NHÂN (tt)LOGO
 Bộ nhớ máy tính (Thiết bị lưu trữ):
Được dùng để lưu trữ thông tin và dữ liệu. Bộ nhớ máy tính
được chia làm 2 loại: Bộ nhớ trong và bộ nhớ ngoài.
 Bộ nhớ trong :
Là nơi lưu giữ chương trình và xử lý thông tin chủ yếu là dưới
dạng nhị phân. Có hai loại bộ nhớ trong là RAM và ROM.
 RAM (Random Access Memory):
Hay Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên:
Là thiết bị lưu trữ dữ liệu tạm thời
trong quá trình máy tính làm việc,
dữ liệu sẽ bị mất vĩnh viễn khi không
còn nguồn điện cung cấp.


Bộ nhớ trong

LOGO

 ROM (Read Only Memory):
Bộ nhớ chỉ đọc (ROM) là một loại chíp nhớ đặc biệt được
thiết lập từ khi sản xuất máy, nó lưu trữ các phần mềm
có thể đọc nhưng không thể viết lên được. Thông tin
không bị mất khi tắt máy.


Bộ nhớ máy tính

LOGO


Bộ nhớ ngoài:
 Là các thiết bị lưu trữ gắn gián tiếp vào bo mạch chủ
thông qua dây cáp dữ liệu, các khe cắm mở rộng …
 Bộ nhớ ngoài là nơi lưu trữ hệ điều hành, phần mềm
ứng dụng, dữ liệu của máy tính.
 Bộ nhớ ngoài bao gồm ổ cứng, đĩa mềm, CD, ổ cứng
USB…


LOGO

Thiết bị nhập: Là thiết bị có nhiệm vụ đưa thông tin vào
máy tính để xử lý.
 Các thiết bị nhập thông dụng: Chuột, bàn phím, máy
quét, webcame.


×