Tải bản đầy đủ (.ppt) (41 trang)

Huong dan su dung cai dat tieng viet phan mem ve hinh hinh hoc

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (2.02 MB, 41 trang )

Huớng dẫn và sử dụng Phần mềm sketchpad

( Vẽ Hình Học & phương trình đại số
bằng tiếng Việt




1. Giới thiệu phần mềm

Phần mềm sketchpad và Huớng dẫn sử
dụng bằng tiếng Việt

Geometer’s Sketchpad là một phần mềm rất đơn giản nhưng rất
hữu ích trong việc dạy và học môn hình học nói riêng, và trong
nhiều môn học khác như vật lý, cơ học và các môn học kỹ thuật
có mô phỏng chuyển động. Không giống như nhiều phần mềm
giáo dục khác, thường chỉ là công cụ hỗ trợ giáo viên tạo ra các
bài giảng sinh động, trực quan để giảng dạy cho học sinh, nhưng
học sinh lại không thể tự khai thác một cách hiệu quả cả bài
giảng lẫn phần mềm, Geometer's Sketchpad là công cụ phần
mềm mà cả giáo viên và học sinh đều có thể khai thác sao cho có
lợi nhất. Giáo viên thì xây dựng các bài giảng, các minh họa, các
ví dụ. Học sinh thì giải bài tập, tìm hiểu kỹ, đào sâu bài học, làm
các thử nghiệm theo ý mình, theo cách của mình.
Geometer's Sketchpad rất nhỏ gọn.. Nhưng nó lại có khả năng
thực hiện các mô phỏng rất chính xác, dễ dàng và ấn tượng các
bài toán hình học phức tạp nhất.




Chắc chắn bạn sẽ cài đặt và sử dụng được được và rất bổ ích cho
bạn

2


2. Khởi động Geometer's Sketchpad
Chỉ cần chép 3 tệp sau:
- InstallSketchpad />- GSP5 />-Key GSP 5.0
License Name: thongnong VUAUJR và Authorization Code:
D7F674FA
Vào thư mục bất kỳ.( Thí dự GSP Tieng Viet )
Dùng chuột nháy kép lên biểu tượng tệp InstallSketchpad., Key
GSP 5.0và khi màn hình hỏi lisence thi chép phần License
Name: thongnong VUAUJR và Authorization Code:
D7F674FA từ file Key GSP 5.0
Nếu cần các file bạn gởi về địa chỉ mail
tôi sẽ hổ trợ ( Vì file
InstallSketchpad, GSP5.exe(TiengViet) Key GSP 5.0 quá
lớn không gởi qua baigiangbachkim được .Các bạn có thể
down load qua 2 đường dẫn trên

3


InstallSketchpad
/>
Nhắp chuột trái vào đây để down load



Key GSP 5.0
License Name: thongnong
VUAUJR
Authorization Code:
D7F674FA


GSP5
/>
Nhắp đúp chuột trái vào đây để down
load


3. Cửa sổ của Geometer's Sketchpad
Chọn mũi tên

Vẽ điểm
Vẽ vòng tròn
Vẽ đoạn thẳng . nửa đường thẳng ,đường thẳng
Vẽ miền trong đa giác
Vẽ chữ
Vẽ tự do

VÙNG
VẼ

Giúp đỡ (Bản tiếng Việt không dùng được )
Tạo công cụ mới

Ta thấy trên cạnh

phải của cửa sổ có
thanh công cụ, và
phần lớn diện tích
còn lại là vùng
sketch. Đóchính là
cửa sổ làm việc,
trên đó ta thiết kế
bài toán của chúng
ta. Geometer's
Sketchpad là môi
trường MDI, tức là
Multi-Documents
Interface, trong đó
ta có thể mở cùng
lúc nhiều tài liệu
khác nhau.

7


4. Cách vẽ điểm
1. Nhắp chuột vào nút công cụ vẽ
điểm (Point Tool)
2. Nhắp chuột lên vị trí lựa chọn
trên vùng vẽ(sketch).
3. Ta được một điểm. nhắp chuột
phải chuột lên điểm vừa vẽ
4. Chọn Nhãn của điểm…
5. Gõ tên điểm theo ý muốn
8



4. Cách vẽ điểm

Nhắp chuột trái vào đây, rồi nhắp vào vùng vẽ để
chọn vị trí điểm


5. Cách xóa điểm
1. Nhắp chuột vào nút công cụ chọn
mũi tên (Selection Arrow Tool)
2. Nhắp chuột vào điểm cần xóa
3. Chọn Soạn thảo /xóa điểm
(Edit/Clear Point )(hoặc nhấn phím
Del)
Hay Nhắp chuột phải vào điểm rồi nhấp
chuột trái chọn ẩn điểm

10


5. Cách xóa điểm
Nhắp chuột phải
vào điểm rồi nhấp
chuột trái chọn ẩn
điểm

Nhắp đúp chuột trái vào đây để chọn điểm



1. Vẽ trực tiếp
a. Chọn nút công cụ Vẽ đoạn thẳng . nửa đường thẳng ,đường
thẳng

6. Vẽ đoạn thẳng

b. Nhắp chuột lên một điểm trong vùng vẽ (sketch)
c. Kéo rê đến vị trí thứ hai
d. Thả chuột
e. nhắp chuột phải chuột lên điểm đầu của đoạn thẳng, chọn Nhãn
của điểm
f. Đặt tên điểm theo ý muốn
g. nhắp chuột phải chuột lên điểm cuối đoạn thẳng, chọn nhãn của
điểm
h. Đặt tên điểm theo ý muốn
i. Nhấp chuột phảilên đoạn thẳng
j. Chọn nhãn của đoạn thẳng
k. Đặt tên đoạn thẳng theo ý muốn

12


2. Vẽ đoạn thẳng từ hai điểm đã có
a. Nhắp chuột trái chuột vào điểm thứ nhất, giữ phím shift
b. Nhắp chuột trái chuột vào điểm thứ hai
c. Chọn Dựng hình/Đoạn thẳng
d. Nhấp chuột phải lên đoạn thẳn vừa vẽ, chọn nhãn của đoạn thẳng
e. Đặt tên cho đoạn thẳng theo ý muốn

13



Xóa vào
đoạnnút
thẳng
1. Nhắp7.
chuột
công cụ vẽ
đoạn thẳng
2. Nhắp chuột vào đoạn thẳng
cần xóa
3. Chọn Dựng hình /Xóa đoạn
thẳng (hoặc nhấn phím Del)
14


8. Vẽ nửa đường thẳng
1. Vẽ trực tiếp
a. Chọn nút công cụ Vẽ đoạn thẳng
b. Nhắp chuột vào hình tam giác nhỏ màu đen ở góc dưới phải của nút đó và giữ phím trái chuột ở trạng thái ấn.
c. Dưa chuột sang phải, chọn biểu tượng của nửa đường thẳng
d. Nhắp chuột chuột vào vị trí điểm gốc của nửa đường thẳng.
e. Đưa chuột tới vị trí của điểm thứ hai mà nửa đường thẳng đi qua
f. Nhắp chuột chuột
g. Nhấp chuột phảilên nửa đường thẳng vừa vẽ
h. Chọn tên tia
i. Đặt tên nửa đường thẳng theo ý muốn

15



8. Vẽ nửa đường thẳng
2. Vẽ từ hai điểm có trước
a. Nhắp chuột lên điểm gốc
b. Nhắp chuột lên điểm thứ hai
c. Chọn Dựng hình/Tia
j. Nhấp chuột phảilên nửa đường thẳng vừa vẽ
k. Chọn Nhãn/ tia
d. Đặt tên nửa đường thẳng theoý muốn

16


9. Vẽ đường thẳng
1. Vẽ trực tiếp
a. Chọn nút công cụ Vẽ đoạn thẳng
b. Nhắp chuột vào hình tam giác nhỏ màu đen ở góc dưới
phải của nút đó và giữ phím trái chuột ở trạng thái ấn.
c. Dưa chuột sang phải, chọn biểu tượng của đường thẳng
d. Nhắp chuột chuột vào vị trí điểm thứ nhất của đường
thẳng.
e. Đưa chuột tới vị trí của điểm thứ hai mà đườngthẳng đi
qua
f. Nhắp chuột chuột
g. Nhấp chuột phảilên đường thẳng vừa vẽ
h. Chọn Nhãn /đường thẳng
i. Đặt tên đườngthẳng theo ý muốn

17



9. Vẽ đường thẳng
2. Vẽ từ hai điểm có trước
a. Nhắp chuột lên điểm thứ nhất
b. Nhắp chuột lên điểm thứ hai
c. Chọn Dựng hình//đường thẳng
j. Nhấp chuột phải lên đường thẳng vừa vẽ
k. Chọn Nhãn /đường thẳng
d. Đặt tên đường thẳng theo ý muốn

18


10. Vẽ một đa giác
1. Vẽ đường gấp khúc khép kín
a. Dùng công cụ Vẽ điểmđể vẽ các điểm là đỉnh của đa giác
b. Lần lượt nhắp chuột lên tất cả các đỉnh để chọn theo đúng thứ tự cần nối
c. Chọn Dựng hình/Đoạn thẳng
2. Vẽ vùng bao bởi đường gấp khúc khép kín
d. Dùng công cụ Vẽ điểmđể vẽ các điểm là đỉnh của đa giác
e. Lần lượt nhắp chuột lên tất cả các đỉnh để chọn theo đúng thứ tự cần nối
f. Chọn Dựng hình/Miền trong ngũ giác (ví dụ ngũ giác)

19


1. Vẽ tự do

11. Vẽ đường tròn


a. Chọn nút công cụ Vẽ vòng tròn
b. Nhắp chuột để chọn tâm
c. Đưa chuột đến vị trí mà đường tròn sẽ đi qua
d. Nhắp chuột
e. Đặt tên tâm đường tròn như khi vẽ điểm

20


11. Vẽ đường tròn
2. Vẽ đường tròn biết tâm và một
điểm nằm trên đường tròn
a. Nhắp chuột lên điểm được
chọn là tâm
b. Nhắp chuột lên điểm được
chọn là điểm thuộc đường tròn
c. Chọn Dựng hình/Đường tròn
với tâm + điểm
21


11. Vẽ đường tròn
3. Vẽ đường tròn biết tâm và
bán kính
a. Nhắp chuột chọn điểm làm tâm
b. Nhắp chuột lên đọa thẳng có độ dài bằng bán kính
c. Chọn Dựng hình/Đường tròn với tâm + bán kính

22



12. Vẽ cung tròn
1. Vẽ cung tròn qua 3 điểm
a. Chọn 3 điểm đã có theo
đúng thứ tự mà cung tròn sẽ
đi qua
b. Chọn Dựng hình/Cung tròn
qua 3 điểm
23


12. Vẽ cung tròn
2. Vẽ cung tròn trên đường tròn
giữa hai điểm thuộc đường tròn
đó
Vẽ đường tròn, trên đó vẽ 2 điểm
a. Chọn đường tròn
b. Chọn lần lượt hai điểm theo
đúng thứ tự mà cung đi qua theo
chiều ngược chiều kim đồng hồ
c. Chọn Dựng hình/Cung trên
đường tròn
24


13. Đặt tên tự động

1. Nhắp chuột lên nút công cụ Vẽ chữ (hình
chữ A)
2. Nhắp chuột lên điểm: Điểm được tự

động đặt tên
3. Nhắp chuột lên đoạn thẳng: Đoạn
thẳng được tự động đặt tên
4. Nhắp chuột lên đường tròn: Đường tròn
được tự động đặt tên
5. Tương tự như thế đối với nửa đường
thẳng và đường thẳng
Bạn có thể chọn đốt tượng nhấp chuột
phải,rồi chọn nhãn của đối tượng
25


×