Tải bản đầy đủ (.doc) (4 trang)

Ma trận đề kiểm tra môn tin học lớp 5 sách luyện tập tin học

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (63.6 KB, 4 trang )

LỚP 5 MÔN TIN HỌC - KIỂM TRA HKI

1. BẢNG THAM CHIẾU CÁC CẤP ĐỘ NHẬN THỨC
Bảng tham chiếu này có thể xem như Ma trận chuẩn kiến thức kĩ năng (ma
trận nội dung) cần đạt theo 4 cấp độ nhận thức: Nhận biết, thông hiểu, vận dụng
thấp và vận dụng cao.
1.1.

MA TRẬN CHUẨN KIẾN THỨC, KĨ NĂNG (Tin học 5, HKI)

Nội
dung

Mức độ 1

kiến

(Nhận biết)

thức
1. Phần 1:
Các phần
mềm hữu
ích
Windows
Movie

2. Phần 1:
Các phần
mềm hữu
ích từ điển


Stardict và
nén dữ
liệu.

3. Phần 2:
Phần mềm

Thực hiện
được thao
tác mở/đóng
phần mềm
- Biết công
dụng của các
nút lệnh của
phần mềm.

Mức độ 2

Mức độ 3

Mức độ 4

(Thông

(Vận dụng

(Vận dụng

hiểu)


thấp)

cao)

Giải thích
- Thực hiện
được khi nào
được video clip
cần xử lí
bằng Windows
được video
Movie theo
clip bằng
yêu cầu của bài
Windows
tập.
Movie
Maker: cắt,
xóa clip và
tạo hiệu ứng
trên clip.
ND1.Mức1.x ND1.Mức2.x
ND1.Mức3.x
- Thực hiện
- Thực
- Giải thích
hiện thao tác
được thao
được công
tra cứu nghĩa

tác mở/đóng
dụng của
của từ bằng
phần mềm
phần mềm từ
phần mềm từ
- Nêu được ý
điển Stardict
điển
và nén dữ liệu
nghĩa của các
Stardict.
theo yêu cầu
biểu tượng,
Công dụng
của bài tập.
các thành phần của phần
của phần mềm mềm Nén dữ
và tương tác
liệu.
được với
chúng
ND2.Mức1.x ND2.Mức2.x ND2.Mức3.x
- Thực hiện
- Giải thích
- Thực hiện kí
được thao
được các
âm được một
-


- Thực hiện
được video clip
bằng Windows
Movie theo chủ
đề hoặc theo
yêu cầu sở
thích của cá
nhân.

ND1.Mức4.x
- Tra nghĩa của
từ theo yêu cầu
của cá nhân, tra
từ đồng nghĩa…
- Nén dữ liệu
theo yêu cầu số
lượng file của cá
nhân trong lưu
trữ thông tin.

ND2.Mức4.x


Encore

4. Phần 3 :
Phần mềm
Msw Logo


2.

tác mở/đóng
phần mềm
- Nêu được ý
nghĩa của
các biểu
tượng, các
thành phần
của phần
mềm và
tương tác
được với
chúng
ND3.Mức1.x
Nêu được
tác dụng và
viết đúng cú
pháp các câu
lệnh điều
khiển bút vẽ
để vẽ các
mẫu cơ bản,
hình tròn,
hình bầu dục,
thay đổi bút
vẽ.
- Phát biểu
được cú
pháp và hoạt

động của
câu lệnh lặp
ND4.Mức1.x
-

cách sử dụng
khi thêm lời
ca cho bản
nhạc, trang
trí, dấu chấm
dôi, thêm,
xóa ô nhịp
và thay đổi
thời hóa biểu

bài hát bằng
phần mềm
Encore theo
yêu cầu của
bài tập.

ND3.Mức2.x
-Thực hiện
nhập đúng
cú pháp và
giải thích
được hoạt
động của các
câu lệnh điều
khiển bút vẽ

để vẽ các
mẫu cơ bản,
hình tròn,
hình bầu dục
và câu lệnh
lặp.

ND3.Mức3.x
Vẽ được các - - Vẽ được các
hình theo mẫu
hình Logo
bằng cách kết
theo yêu cầu:
hợp các câu
trong đó có sử
lệnh: câu lệnh
dụng các câu
đơn, câu lệnh
lệnh để vẽ các
lặp.
mẫu cơ bản,
hình tròn, hình
bầu dục và câu
lệnh lặp.
- - Biết thay đổi
bút vẽ theo
yêu cầu sở
thích của cá
nhân.


ND4.Mức2.x

ND4.Mức3.x

ND4.Mức4.x

MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA THEO CÁC CẤP ĐỘ NHẬN THỨC


2. 1 Ma trận số lượng câu hỏi và điểm
Tổng điểm
Mức 2
Mức 3
Mức 4
Mạch kiến
và tỷ lệ %
Mức Mức Mức Mức
Cộng
thức, kĩ năng
TL/
TL/ 2
TL/
3 TN 4 TL/ Tổng TL
TN
TN 1
TN
TH
TH
TH
TH

1
1.Phần
1: Các
1
1
Số câu
1.Phần
1: CácSố
phần
câu
1
1
1
phầnmềm
mềmhữu
hữuích
33
ích Windows
Windows Movie
A.2
B.1
Số điểm 0.5 Câu số 0.5A.1
3.0
4.0 40%
Movie
2. Phần
1: Các
2. Phần
1: Các phần
1

câu
Số câu
phầnmềm
mềmhữu íchSố
1
từ điển 1
1
hữu Stardict
ích từ và nén dữ
Số
A.3
Câu số
điển liệu.
Stardict
0.5
5%
0.5
điểm
và nén dữ liệu.
1
1
Số câu
3. Phần 2: Phần
2
3. Phần
2:Encore
mềm
Số câu
A.4
A.5

2
1 Câu số 1
Phần mềm
Encore
Số
0.5Số câu 0.5 1
1
10%
2
1
điểm
4. Phần 3 : Phần
mềm
4
A.7
4. Phần
3 Logo
: Phần
Msw
A.6
B.2
Số câu
4
A.8
mềm Msw Logo
1
1 Câu số 2
Số
4
4

1
1
10
4.5 45%
Tổng số câu 0.5
3.0
1.0
điểm
Tổng
Số câu
4
0
4
0
0
1
0
1
10
Số
2.0
3.0 3.0
10.0 100%
điểm 2.0 Số
câu
Chủ

đềsố
điểm


Mức 1

Tỷ lệ% 20% 0% 20% 0%

Tỷ lệ
theo
mức

20%

20%

0% 30% 0% 30% 100%
30%

30%

Tương quan giữa lý thuyết và thực hành
Lí thuyết (10')
Thực hành (25')

2.2 Ma trận phân bố câu hỏi

Số câu
8
2

Điểm
4
6


Tỷ lệ
40%
60%




×