Tải bản đầy đủ (.doc) (14 trang)

PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC KHỐI 2

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (111.24 KB, 14 trang )

I. PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC
1. PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC KHỐI 2
Cả năm: 35 tuần x 2 tiết/tuần = 70 tiết
Học kỳ I: 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết
Học kỳ II: 17 tuần x 2 tiết/tuần = 34 tiết
Sách giáo khoa: Hướng dẫn học Tin học lớp 2
Tuần

Tiết CT

Tuần 1, 2
Tuần 3, 4, 5,
6

1, 2, 3, 4
5, 6, 7, 8,
9, 10, 11,
12
13, 14, 15,
16, 17, 18,
19, 20
21, 22
23, 24, 25,
26, 27, 28,
29, 30, 31,
32
33, 34
35, 36

Tuần 7, 8, 9,
10


Tuần 11
Tuần 12, 13,
14, 15, 16
Tuần 17
Tuần 18

Tuần 19, 20, 37, 38, 39,
21, 22
40, 41, 42,
43, 44
Tuần 23, 24, 45, 46, 47,
25
48, 49, 50
Tuần 26
51, 52
Tuần 27, 28, 53, 54, 55,
29
56, 57, 58
Tuần 30, 31, 59, 60, 61,
32, 33
62, 63, 64,
65, 66
Tuần 34
67, 68
Tuần 35
69, 70

Tên bài dạy
Học kì I
Bài 1: Những gì em đã biết

ài 2: Luyện tập sử dụng chuột máy
tính với Mouse Trainer
Bài 3: Em tập làm họa sĩ với Leah’s
Farm Paint & Play
Bài tập
Bài 4: Luyện tập gõ bàn phím máy
tính với Rapid Typing
Ôn tập học kì I
Kiểm tra học kì I
Học kì II
Bài 5: Chơi các trò chơi chữ cái với
GCOMPRIS
Bài 6: Thông tin xung quanh em
Bài tập
Bài 7: Trò chơi chữ số GCOMPRIS
Bài 8: Học tiếng Anh với FAST
HANDS
Ôn tập học kì II
Kiểm tra học kì II

Điều chỉnh


2. PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC KHỐI 3
Cả năm: 35 tuần x 2 tiết/tuần = 70 tiết
Học kỳ I: 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết
Học kỳ II: 17 tuần x 2 tiết/tuần = 34 tiết
Sách giáo khoa: Hướng dẫn học tin học lớp 3
Tuần


1
2
3
4
5
6
7
8

Tiết
CT

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Tên bài dạy

Học kì I
Chủ đề 1: Làm quen với máy tính
Bài 1: Người bạn mới của em
Bài 1: Người bạn mới của em
Bài 2: Bắt đầu làm việc với máy tính
Bài 2: Bắt đầu làm việc với máy tính
Bài 3: Chuột máy tính
Bài 3: Chuột máy tính
Bài 4: Bàn phím máy tính
Bài 4: Bàn phím máy tính
Bài 5: Tập gõ bàng phím
Bài 5: Tập gõ bàng phím
Bài 7: Thư mục
Bài 6: Thư mục
Bài 7: Làm quen với Internet
Bài 7: Làm quen với Internet
Bài 8: Trò chơi Blocks
Bài 9: Ôn tập
Chủ đề 2: Em tập vẽ

9

17
18
19

10
20
11


21
22

Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ
Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ
Bài 2: Vẽ hình mẫu có sẵn.Chọn độ dày, màu nét
vẽ
Bài 2: Vẽ hình mẫu có sẵn.Chọn độ dày, màu nét
vẽ
Bài 3: Vẽ đường thẳng, đường cong
Bài 3: Vẽ đường thẳng, đường cong

Điều chỉnh


Tuần
12
13
14
15
16
17
18

19
20
21
22
23


Tiết
CT
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36

37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47

24

48
25

49
50
51

26
52
27

53

Tên bài dạy
Bài 4: Tẩy, xóa chi tiết tranh vẽ
Bài 4: Tẩy, xóa chi tiết tranh vẽ
Bài 5: Sao chép, di chuyển chi tiết tranh vẽ
Bài 5: Sao chép, di chuyển chi tiết tranh vẽ
Bài 6: Tô màu hoàn thiện tranh vẽ
Bài 6: Tô màu hoàn thiện tranh vẽ
Bài 7: Thực hành tổng hợp
Bài 7: Thực hành tổng hợp
Bài 8: Tập vẽ với phần mềm Tux Paint
Bài 8: Tập vẽ với phần mềm Tux Paint
Ôn tập học kỳ I
Ôn tập học kỳ I
Kiểm Tra học Kì I
Kiểm Tra học Kì I
Học kì II
Chủ đề 3: Soạn thảo văn bản

Bài 1: Bước đầu soạn thảo văn bản
Bài 1: Bước đầu soạn thảo văn bản
Bài 2: Gõ các chữ ă â đ ê ô ơ ư
Bài 2: Gõ các chữ ă â đ ê ô ơ ư
Bài 3: Gõ các dấu sắc, huyền, hỏi, ngã, nặng
Bài 3: Gõ các dấu sắc, huyền, hỏi, ngã, nặng
Bài 4: Chọn phông chữ, cỡ chữ
Bài 4: Chọn phông chữ, cỡ chữ
Bài 5: Chọn kiểu chữ, căn lề
Bài 5: Chọn kiểu chữ, căn lề
Bài 6: Luyện tập một số kĩ thuật trình bày văn
bản
Bài 6: Luyện tập một số kĩ thuật trình bày văn
bản
Bài 7: Chèn hình, tranh ảnh vào văn bản
Bài 7: Chèn hình, tranh ảnh vào văn bản
Bài 8: Thực hành: Bổ sung một số kĩ thuật soạn
thảo văn bản
Bài 8: Thực hành: Bổ sung một số kĩ thuật soạn
thảo văn bản
Bài 9: Luyện gõ với phần mềm Tux typing

Điều chỉnh


Tuần

28

Tiết

CT
54
55
56
57

29
58
30

59
60
61

31
62
32

63
64
65

33
66
34
35

67
68
69

70

Tên bài dạy

Điều chỉnh

Bài 9: Luyện gõ với phần mềm Tux typing
Chủ đề 4: Thiết kế bài trình chiếu
Bài 1: Làm quen với phần mềm trình chiếu
Bài 1: Làm quen với phần mềm trình chiếu
Bài 2: Thay đổi bố cục, phông chữ, kiểu chữ,
căn lề
Bài 2: Thay đổi bố cục, phông chữ, kiểu chữ,
căn lề
Bài 3: Chèn hình, tranh ảnh vào trang trình chiếu
Bài 3: Chèn hình, tranh ảnh vào trang trình chiếu
Bài 4: Thay đổi nền và bổ sung thông tin vào
trang trình chiếu
Bài 4: Thay đổi nền và bổ sung thông tin vào
trang trình chiếu
Bài 5: Sử dụng bài trình chiếu để thuyết trình
Bài 5: Sử dụng bài trình chiếu để thuyết trình
Bài 6: Luyện toán với phần mềm Tux of math
command
Bài 6: Luyện toán với phần mềm Tux of math
command
Ôn tập học kỳ II
Ôn tập học kỳ II
Kiểm tra học kỳ II
Kiểm tra học kỳ II


3. PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC KHỐI 4


Cả năm: 35 tuần x 2 tiết/tuần = 70 tiết
Học kỳ I: 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết
Học kỳ II: 17 tuần x 2 tiết/tuần = 34 tiết
Sách giáo khoa: Hướng dẫn học tin học lớp 4
Tuần

1
2
3
4
5
6

7
8
9
10
11

12
13

Tiết
CT

1

2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25

Tên bài dạy
Học kỳ I
Chủ đề 1: Khám phá máy tính.
Bài 1: Những gì em đã biết
Bài 1: Những gì em đã biết

Bài 2: Các thao tác với thư mục
Bài 2: Các thao tác với thư mục
Bài 3: Làm quen với tệp
Bài 3: Làm quen với tệp
Bài 4: Các thao tác với tệp
Bài 4: Các thao tác với tệp
Bài 5: Sử dụng thiết bị lưu trữ ngoài
Bài 5: Sử dụng thiết bị lưu trữ ngoài
Bài 6: Tìm Kiếm thông tin từ Internet
Bài 6: Tìm Kiếm thông tin từ Internet
Chủ đề 2: Em tập vẽ
Bài 1: Những gì em đã biết
Bài 1: Những gì em đã biết
Bài 2: Xoay hình, viết chữ lên hình vẽ
Bài 2: Xoay hình, viết chữ lên hình vẽ
Bài 3: Tìm hiểu thẻ View, thay đổi kích thước trang vẽ
Bài 3: Tìm hiểu thẻ View, thay đổi kích thước trang vẽ
Bài 4: Sao chép màu
Bài 4: Sao chép màu
Bài 5: Thực hành tổng hợp
Học và chơi cùng máy tính: Tập vẽ với phần mềm Crayola
Art
Chủ đề 3: Soạn thảo văn bản
Bài 1: Những gì em đã biết
Bài 1: Những gì em đã biết
Bài 2: Chỉnh sửa hình, viết chữ lên hình vẽ

Điều
chỉnh



Tuần

14
15
16
17
18

19

Tiết
CT
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39

20
40


21
22
23
24
25
26

27
28
29

43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60


Tên bài dạy
Bài 2: Chỉnh sửa hình, viết chữ lên hình vẽ
Bài 3: Chèn và điều chỉnh tranh ảnh trong văn bản
Bài 3: Chèn và điều chỉnh tranh ảnh trong văn bản
Bài 4: Chèn và trình bày bảng trong văn bản
Bài 4: Chèn và trình bày bảng trong văn bản
Bài 5: Xử lý một phần văn bản, hình ảnh và tranh ảnh
Bài 5: Xử lý một phần văn bản, hình ảnh và tranh ảnh
Ôn tập học kì 1
Ôn tập học kì 1
Kiểm tra học kì 1
Kiểm tra học kì 1
Học kì II:
Bài 6: Luyện tập tổng hợp
Bài 6: Luyện tập tổng hợp
Học và chơi cùng máy tính: Chỉnh sửa ảnh với phần mềm
Fotor
Học và chơi cùng máy tính: Chỉnh sửa ảnh với phần mềm
Fotor
Chủ đề 4: Thiết kế bài trình chiếu
Bài 1: Những gì em đã biết
Bài 1: Những gì em đã biết
Bài 2: Sao chép nội dung từ phần mềm khác
Bài 2: Sao chép nội dung từ phần mềm khác
Bài 3: Tạo hiệu ứng cho văn bản trong trang trình chiếu
Bài 3: Tạo hiệu ứng cho văn bản trong trang trình chiếu
Bài 4: Tạo hiệu ứng cho hình ảnh trong trang trình chiếu
Bài 4: Tạo hiệu ứng cho hình ảnh trong trang trình chiếu
Bài 5: Thực hành tổng hợp

Bài 5: Thực hành tổng hợp
Luyện khả năng quan sát với PM The Monkey Eyes
Luyện khả năng quan sát với Phần mềm The Monkey Eyes
Chủ đề 5: Thế giới Logo
Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo
Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo
Bài 2: Các lệnh của Logo
Bài 2: Các lệnh của Logo
Bài 3: Lệnh viết chữ, tính toán
Bài 3: Lệnh viết chữ, tính toán

Điều
chỉnh


Tuần
30
31
32
33
34
35

Tiết
CT
61
62
63
64
65

66
67
68
69
70
71
72

Tên bài dạy

Điều
chỉnh

Bài 4: Luyện tập
Bài 4: Luyện tập
Bài 5: Sử dụng câu lệnh lặp
Bài 5: Sử dụng câu lệnh lặp
Bài 6: Luyện Tập
Bài 6: Luyện Tập
Chơi cờ vua cung phần mềm Real chess3D
Chơi cờ vua cung phần mềm Real chess3D
Ôn tập học Kỳ II
Ôn tập học Kỳ II
Kiểm tra học Kỳ II
Kiểm tra học Kỳ II

4. PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC KHỐI 5
Cả năm: 35 tuần x 2 tiết/tuần = 70 tiết
Học kỳ I: 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết
Học kỳ II: 17 tuần x 2 tiết/tuần = 34 tiết

Sách giáo khoa: Hướng dẫn học tin học lớp 5
Tuần

Tiết
CT

Tên bài dạy
Học kỳ I
Chủ đề 1: Khám phá mày tính

1
2
3
4
5

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Bài 1: Khám phá Computer
Bài 1: Khám phá Computer
Bài 2: Luyện Tập

Bài 2: Luyện Tập
Bài 3: Thư diện tử (Email)
Bài 3: Thư diện tử (Email)
Bài 4: Thư diện tử (tiếp theo)
Bài 4: Thư diện tử (tiếp theo)
Học và chơi cùng máy tính: Stellarium
Học và chơi cùng máy tính: Stellarium
Chủ đề 2: Soạn thảo văn bản:

Điều
chỉnh


Tuần
6
7
8
9
10
11

12
13
14
15
16
17
18

19

20

21
22

Tiết
CT
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33

34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44

Tên bài dạy
Bài 1: Những gì em đã biết
Bài 1: Những gì em đã biết
Bài 2: Kĩ thuật điều chỉnh một đoạn văn bản
Bài 2: Kĩ thuật điều chỉnh một đoạn văn bản
Bài 3: Chọn kiểu trình bày có sẳn một đoạn văn bản
Bài 3: Chọn kiểu trình bày có sẳn một đoạn văn bản
Bài 4: Định dạng trăng văn bản, đánh số trang trong văn bản
Bài 4: Định dạng trăng văn bản, đánh số trang trong văn bản
Bài 5: Thực hành tổng hợp
Bài 5: Thực hành tổng hợp
Học và chơi cùng máy tính. XMind
Học và chơi cùng máy tính. XMind
Chủ đề 3: Thiết kế bài trình chiếu
Bài 1: Những gì em đã biết
Bài 1: Những gì em đã biết
Bài 2: Mở rộng hiệu ứng chuyển động
Bài 2: Mở rộng hiệu ứng chuyển động

Bài 3: Chèn âm thanh vào bài trình chiếu
Bài 3: Chèn âm thanh vào bài trình chiếu
Bài 4:Chèn đoạn Video vào bài trình chiếu
Bài 4:Chèn đoạn Video vào bài trình chiếu
Bài 5: Đặt thông số chung cho các trang trình chiếu
Bài 5: Đặt thông số chung cho các trang trình chiếu
Ôn tập học kỳ I
Ôn tập học kỳ I
Kiểm Tra Học kỳ I
Kiểm Tra Học kỳ I
Học kỳ II
Bài 6: Thực hành tổng hợp
Bài 6: Thực hành tổng hợp
Học và chơi cùng máy tính: Windows Movie Maker 2.6
Học và chơi cùng máy tính: Windows Movie Maker 2.6
Chủ đề 4: Thế giới Logo của em
Bài 1: Những gì em đã biết
Bài 1: Những gì em đã biết
Bài 2: Câu lệnh lặp lòng nhau
Bài 2: Câu lệnh lặp lòng nhau

Điều
chỉnh


Tuần
23
24
25
26

27

28
29
30
31
32
33
34
35

Tiết
CT
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61

62
60
61
62
63
64
65
66
67

Điều
chỉnh

Tên bài dạy
Bài 3: Thủ tục trong Logo
Bài 3: Thủ tục trong Logo
Bài 4 : Thủ tục trong Logo (tiếp theo)
Bài 4 : Thủ tục trong Logo (tiếp theo)
Bài 5: Luyện tập về thủ tục
Bài 5: Luyện tập về thủ tục
Bài 6: Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnh
Bài 6: Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnh
Học và chơi cùng máy tính: Đặt số vào đúng vị trí (Sudoku)
Học và chơi cùng máy tính: Đặt số vào đúng vị trí (Sudoku)
Chủ đề 5: Em học nhạc
Bài 1: Làm quen với phần mềm MuseScore
Bài 1: Làm quen với phần mềm MuseScore
Bài 2: Bước đầu tạo bản nhạc với phần mềm MuseScore
Bài 2: Bước đầu tạo bản nhạc với phần mềm MuseScore
Bài 3:Ghi lời nhạc. Thay đổi nốt nhạc, ghi ô nhịp

Bài 3:Ghi lời nhạc. Thay đổi nốt nhạc, ghi ô nhịp
Bài 4: Chèn ô nhịp và thay đổi thông tin về bản nhạc
Bài 4: Chèn ô nhịp và thay đổi thông tin về bản nhạc
Bài 5: Thiết lập trang giấy và xuất bài nhạc
Bài 5: Thiết lập trang giấy và xuất bài nhạc
Học và chơi cùng máy tính: Gấu chơi Piano
Học và chơi cùng máy tính: Gấu chơi Piano
Ôn tập học kì II
Ôn tập học kì II
Kiểm tra học kì II
Kiểm tra học kì II

II.CHUẨN KIẾN THỨC – KỸ NĂNG
Chủ đề
Bài 1: Những gì em
đã biết

1. Lớp 2
Mức độ cần đạt
- Một số bộ phận chính của máy tính, tư
thế ngồi đúng, cách đặt tay lên bàn
phím.

Ghi chú


Chủ đề

Bài 2: Luyện tập sử
dụng chuột máy tính

với Mouse Trainer
Bài 3: Em tập làm
họa sĩ với Leah’s
Farm Paint & Play
Bài tập
Bài 4: Luyện tập gõ
bàn phím máy tính
với Rapid Typing

Bài 5: Chơi các trò
chơi chữ cái với
GCOMPRIS
Bài 6: Thông tin
xung quanh em

Mức độ cần đạt
- Thực hiện được các thao tác điều
khiển chuột, biết cách đặt tay đúng lên
bàn phím.
- Biết kiến thức về chuột máy tính
- Làm quen với phần mềm sử dụng
chuột Leah’s Farm Paint & Play
- Sử dụng thành thạo chuột máy tính
- Làm quen với phần mềm Leah’s
Farm Paint & Play
- Biết cách sử dụng công cụ tô màu để
tô màu cho tranh
Củng cố lại kiến thức lí thuyết và thực
hành ở bài 1, 2, 3
- Làm quen với phần mềm luyện gõ

phím Rapid Typing
- Biết sử dụng bàn phím máy tính, gõ
được các phím ở hàng phím số và hàng
phím chữ
- Làm quen với phần mềm
GCOMPRIS
- Biết cách chơi các trò chơi chữ cái với
GCOMPRIS
- Có kĩ năng sử dụng chuột và bàn phím
máy tính
Biết được các dạng thông tin thường
gặp

Ghi chú

Bài tập

Củng cố lại kiến thức ở bài 5, 6
- Biết cách chơi các trò chơi chữ số với
Bài 7: Trò chơi chữ
GCOMPRIS
số GCOMPRIS
- Có kĩ năng sử dụng chuột và bàn phím
máy tính
Bài 8: Học tiếng Anh - Làm quen với phần mềm FAST
với FAST HANDS HANDS
- Biết cách học tiếng anh thông qua các
trò chơi
2. Lớp 3
Chủ đề

Chủ đề 1:

Mức độ cần đạt
- Nhận biết được một số loại máy tính thường -

Ghi chú
Khái niệm


Chủ đề

Mức độ cần đạt

Ghi chú
gặp.
“xử lí thông
- Gọi đúng tên các bộ phận cơ bản của máy tin” cần được
tính.
thể hiện qua
- Biết vai trò của máy tính trong đời sống và những ví dụ
trong học tập.
đơn giản, dễ
- Biết cách ngồi đúng tư thế khi làm việc với hiểu đối với
máy tính.
học sinh.
Làm quen với - Bước đầu biết sử dụng chuột.
máy tính
- Biết được vị trí các hàng phím, cách đặt tay
lên bàn phím máy tính, biết được cách gõ phím
bằng 10 đầu ngón tay.

- Làm quen với thư mục, thư mục con, thư mục
rỗng. Thực hiện được các thao tác: tạo mới, đặt
tên, mở đóng, xóa thư mục.
- Làm quen với Internet, truy cập được một số
trang web có địa chỉ đơn giản.
- Thực hiện được thao tác tạo bài vẽ mới, lưu - Hình mẫu và
bài vẽ, mở bài vẽ đã có sẵn.
hình cần tô
- Sử dụng được các công cụ để vẽ hình đơn được cho sẵn
giản.
trên cùng một
Chủ đề 2:
- Biết cách thay đổi độ dày nét vẽ , chọn màu trang vẽ.
Em tập vẽ
cho nét vẽ, biết cách tô màu cho tranh bằng các
màu có sẵn.
- Tự vẽ một bức tranh hoàn chỉnh trên phần
mềm Paint.
- Thực hiện được các thao tác lưu văn bản mới - Hướng dẫn
và mở một văn bản có sẵn.
học sinh thực
- Soạn thảo được đoạn văn bản ngắn trên phần hành
thành
mềm Word.
thạo theo kiểu
- Biết cách chọn phông chữ, kiểu chữ, cỡ chữ, gõ Telex (kiểu
Chủ đề 3:
căn lề.
VNI chỉ để
Soạn thảo

- Gõ được các chữ cái Tiếng Việt theo kiểu gõ tham khảo)
văn bản
Telex hoặc VNI.
- Gõ được các dấu “sắc”, “huyền”, “hỏi”,
“ngã”, “nặng” theo kiểu gõ Telex hoặc VNI.
- Chèn được hình, ảnh và thay đổi được vị trí
của hình, ảnh trong văn bản.
Chủ đề 4:
- Soạn được bài trình chiếu mới, trình bày trang
Thiết kế bài trình chiếu đơn giản và lưu bài trình chiếu đã
trình chiếu
soạn vào thư mục máy tính.
- Biết cách thay đổi bố cục của trang trình


Chủ đề

Chủ đề

Chủ đề 1:
Khám phá
máy tính

Chủ đề 2:
Em tập vẽ

Chủ đề 3:
Soạn thảo
văn bản


Mức độ cần đạt
chiếu, chọn nền trang trình chiếu từ mẫu có
sẵn.
- Biết cách chèn hình, tranh ảnh. Thay đổi được
vị trí của hình, tranh ảnh trong trang trình
chiếu.
- Chèn được các thông tin: tên tác giả, số thứ tự
trang trình chiếu.... vào trang trình chiếu.
- Sử dung bài trình chiếu đã soạn để thuyết
trình về chủ đề đã chọn.
3. Lớp 4
Mức độ cần đạt
- Thực hiện được các thao tác: sao chép, đổi tên
thư mục.
- Làm quen với tệp, thực hiện được các thao tác:
sao chép, đổi tên, xóa tệp.
- Sử dụng được thiết bị lưu trữ ngoài (USB, ổ đĩa
ngoài, đĩa CD,…) để lưu trữ và trao đổi thông
tin.
- Sử dụng Internet để tìm kiếm thông tin (hình
ảnh, văn bản, âm thanh) phục vụ học tập và giải
trí.
- Biết cách xoay hình, viết chữ lên hình.
- Một số chức năng khác trong thẻ view.
- Biết cách chỉnh sửa kích thước trang vẽ.
- Biết cách sử dụng công cụ sao chép màu để sao
chép màu từ bức tranh có sẵn.
- Vận dụng kiến thức để vẽ các bức tranh, thiệp
chúc mừng theo chủ đề tùy chọn.
- Biết cách chỉnh sửa kích thước của hình, tranh

ảnh trong văn bản.
- Thay đổi được màu, độ dày và kiểu đường viên
của hình; viết được chữ lên hình trong văn bản.
- Chèn được tranh ảnh có sẵn từ Clip Art vào văn
bản.
- Chèn được bảng; điều chỉnh được kích thước
cột, dòng của bảng; biết cách nhập ô, tách ô
trong bảng.
- Thực hiện được thao tác xử lí một phần văn,
hình, tranh ảnh.

Ghi chú

Ghi chú
- Phân biệt được
giữa tệp và thư
mục.

- Cần biết cách
xoay hình, viết
chữ lên hình một
cách khéo léo để
ứng dụng kiến
thức tốt.
- Hướng dẫn học
sinh thực hành
được cách chèn
hình ảnh, bảng
và xử lí một
phần văn bản,

hình, tranh ảnh.


Chủ đề

Mức độ cần đạt
Ghi chú
- Thực hiện một số chức năng khác của phần
mềm Word.
- Chèn được đoạn văn, bảng biểu từ phần mềm
Word vào trang trình chiếu.
Chủ đề 4:
- Tạo được hiệu ứng cho văn bản, hình ảnh trong
Thiết kế
trang trình chiếu.
bài trình
- Biết cách chọn hiệu ứng âm thanh, thay đổi
chiếu
được tốc độ hiển thị hiệu ứng.
- Tìm hiểu một số chức năng khác trong phần
mềm trình chiếu.
- Bước đầu làm quen việc điều khiển máy tính - Tạo cho các em
bằng dòng lệnh.
sự vận dụng toán
- Sử dụng được các câu lệnh trong Logo để điều học với phần
Chủ đề 5:
khiển Rùa vẽ được các hình theo yêu cầu.
mềm được học
Thế giới
- Sử dụng được câu lệnh của Logo để điều khiển

Logo
Rùa viết chữ, thực hiện các phép tính số học.
- Biết sử dụng câu lệnh lặp (Repeat), câu lệnh
chờ (Wait).
4. Lớp 5
Chủ đề
Mức độ cần đạt
Ghi chú
- Làm quen với chương trình quản lý tệp và thư Cần phận biệt
mục.
giữa tệp và thư
Chủ đề 1:
- Sử dụng được chương trình quản lý tệp và thư mục rõ ràng.
Khám phá
mục dể thực hiện các thao tác như: tạo, mở, sao
máy tính
chép, xóa đối với tệp và thư mục.
- Biết sử dụng dịch vụ thư điện tử (email) để gửi
và nhận thư điện tử.
- Ôn tập các thao tác soạn thảo văn bản đã được Cần xử lý và
học.
vận dụng được
- Xác định được độ rộng của lề trái, lề phải, lề kiến thức.
Chủ đề 2:
trên, lề dưới, khoảng cách giữa các dòng trong
Soạn thảo
một đoạn, khoảng cách giữa hai đoạn.
văn bản
- Biết cách chọn kiểu trình bày có sẵn cho đoạn
văn bản.

- Biết cách định dạng trang văn bản.
- Củng cố kiến thức đã học về thiết kế bài trình Vận dụng được
chiếu.
kiến thức.
Chủ đề 3:
- Biết cách chèn các đoạn âm thanh hoặc video
Thiết kế bài
vào bài trình chiếu.
trình chiếu
- Biết đặt trang trình chiếu mẫu.
- Thực hiện được bài trình chiếu tổng hợp.


Chủ đề

Mức độ cần đạt
- Rèn luyện kĩ năng sử dụng câu lệnh lặp.
- Hiểu và sử dụng được câu lệnh lặp lồng nhau.
- Biết khái niệm thủ tục trong Logo.
- Viết được một số thủ tục đơn giản.
Chủ đề 4:
- Biết cách lưu thủ tục trong Logo thành tệp, gọi
Thế giới
được các thủ tục trong tệp đã lưu.
Logo
- Biết cách sử dụng các câu lệnh để thay đổi màu
và độ dày nét vẽ.
- Phối hợp được các câu lệnh lặp và thủ tục điều
khiển Rùa tạo các hình trang trí.
- Làm quen với phần mềm MuseScore.

- Biết cách tạo một bản nhạc mới, lưu được bản
nhạc đã tạo vào thư mục trên máy tính.
Chủ đề 5:
- Biết cách ghi lời bài nhạc, thay đổi được nốt
Em học nhạc nhạc, ô nhịp.
- Thay đổi được thông tin bản nhạc đã tạo.
- Thiết lập được trang giấy, xuất được bản nhạc
là định dạng tập âm thanh.

Ghi chú
- Tạo cho các
em sự tư duy
nhiều hơn.

- Nắm được
kiến thức cơ
bản của phần
mềm



×