Tải bản đầy đủ (.doc) (6 trang)

Đề thi HKI môn Tin Học 6

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (92.89 KB, 6 trang )

PHÒNG GD CHÂU THÀNH
TRƯỜNG THCS LƯƠNG HÒA
NGÂN HÀNG ĐỀ KIỂM TRA
MÔN: Tin Học

A. NỘI DUNG ĐỀ:
I. PHẦN TRẮC NGHIỆM:
1. Phần Lựa Chọn :
Khoanh tròn vào chữ cái đầu câu mà em cho là đúng nhất:
Câu1: Trong máy tính thông tin được biểu diễn bằng:
a) Dạng hình ảnh b) Dạng văn bản
c) Dạng nhò phân d) Dạng âm thanh
Câu 2: Bộ phận có chức năng lưu trữ thông tin trong máy tính là:
a) Bộ nhớ b) Bộ xử lí trung tâm.
c) Thiết bò nhập d) Thiết bò xuất
Câu 3: Cấu trúc chung của 1 máy tính điện tử bao gồm các bộ phận:
a) Phần cứng và phần mềm b) CPU,bộ nhớ và thiết bò vào ra
c) Thân máy và màn hình d) Chuột, bàn phím, màn hình
Câu 4: Con người có thể biểu diễn thông tin dưới những dạng:
a) Dạng hình ảnh b) Dạng văn bản.
c) Dạng âm thanh d) Tất cả các dạng trên.
Câu 5: Bộ phận có chức năng thực hiện tính toán trong máy tính là:
a) Bộ nhớ b) CPU
c) Thiết bò nhập xuất d) USB
Câu 6: Chuột máy tính là thiết bò:
a) Nhập dữ liệu b) Xử lí dữ liệu
c) Xuất dữ liệu d) Lưu trữ dữ liệu
Câu 7:Trong các đơn vò đo lường thông tin sau đơn vò nào là bé nhất :
a) KBâ b) Byte
c) MB d) GB
Câu 8: Đóa nào có khả năng lưu trữ dữ liệu nhiều hơn trong các loại sau:


a) Đóa cứng b) Đóa mềm
c) Đóa USB d) Đóa CD
Câu 9: Máy tính điện tử là công cụ có những khả năng:
a) Thực hiện tính toán nhanh b) Làm việc không biết mệt.
c) Lưu trữ lớn d) Tất cả các ý trên.
Câu 10: 1 Kilobyte bằng:
a) 1024 byte b) 1000 bytes
c) 1024 Megabyte d) 1024 Megabyte.
Câu 11: Thao tác chuột không sử dụng bất kì nút chuột nào:
a) Nháy phải chuột b) Nháy đúp chuột
c) Nháy chuột d) Di chuyển chuột.
Câu 12: Gõ phím đúng qui tắc thì ngón tay cái phải đặt trên :
a) Phím F b) Phím dài(phím space bar).
c) Phím J d) Phím Enter.
Câu 13: Thiết bò nào không được dùng để lưu trữ dữ liệu:
a) Chuột b) USB
c) Đóa cứng d) Đóa mềm
Câu 14: Cái gì điều khiển máy tính:
a) Hệ điều hành b) Các thiết bò phần cứng
c) Con người d) Các chương trình máy tính.
Câu 15: Thông tin trong máy tính được tổ chức dưới dạng nào?
a) Dạng dãy bít b) Dạng hình cây.
c) Dạng tập tin d) Dạng thư mục.
Câu 16: Phần mềm được cài đặt đầu tiên trong máy tính là:
a) Mario b) Mouse Skills
c) Hệ điều hành d) Solar System 3D Simulator
Câu 17: Trong thư mục có thể chứa :
a) Tập tin b) Thư mục
c) Ổ đóa d) Tất cả các các thành phần trên.
Câu 18: Thư mục gốc là thư mục:

a) Không có thư mục con b) Không có thư mục mẹ(cha)
c) Chỉ có thể chứa tập tin d) Không chứa tập tin.
Câu 19: Các thư mục và tập tin trong đường dẫn đặt cách nhau bởi :
a) Dấu \ b) Dấu /
c) Dấu : d) Dấu 
Câu 20: Phần mềm nào sau đây dùng để luyện thao tác chuột:
a) Mario b) Windows
c) Mouse Skills d) Tất cả các ý trên.
2. Phần Điền Khuyết :
Sử dụng các từ sau để điền vào dấu ……để được một câu có ý nghóa
chính xác nhất:
(F, J, 0, 1, X, tập tin, thư mục, di chuyển chuột, nháy phải chuột,
ứng dụng, hệ thống,Start, hệ điều hành, có thể, không thể)
Câu1: Phần mềm máy tính được chia làm 2 loại là phần mềm
…………………………………. …..và phần mềm…………………………………….
Câu 2: Thông tin được biểu diễn dưối dạng dãy Bit(dãy nhò phân) chỉ gồm
hai kí hiệu ……..và ……………….
Câu 3: Trên bàn phím có hai phím có gai là phím ……………và phím …………..
Câu 4: Trong thư mục ……………………………chứa tập tin còn trong tập tin thì
…………………………….. chứa thư mục.
Câu 5: Chỉ có thao tác ………………………………………..mới sử dụng nút chuột phải.
Câu 6: Đường dẫn dùng để chỉ ra đường đi đến một …………………………….hay là
một ……………………………………..
Câu 7: Trên thanh công việc chứa nút ……………………….
Câu 8: Muốn thóat khỏi 1 chương trình ứng dụng ta nháy chuột vào
nút……………trên màn hình nền.
Câu 9: Trong cây thư mục có thể chứa ………………………..và ……………………………….
Câu 10: Phần mềm được cài đặt đầu tiên trong máy tính chính là
………………………………………………………
3. Phần Ghép Câu :

CỘT A CỘT B KẾT QUẢ
1. Thao tác nháy chuột a. Không sử dụng nút chuột nào 1-
2. Thao tác nháy phải chuột b. Sử dụng nút chuột trái 2-
3. Thao tác di chuyển chuột c. Sử dụng nút chuột phải 3-
4. Đơn vò đo lường thông tin d. Các loại đóa 4-
5. Đơn vò lưu trữ thông tin e. Byte 5-
6. Thiết bò lưu trữ thông tin f. Tập tin 6-
7. Tên của tập tin g.Windows 7-
8. Tên của thư mục h. TINHOC 8-
9. Tên của ổ đóa i. Tinhoc.doc 9-
10.Tên của Hệ điều hành j. C: 10-
II. PHẦN TỰ LUẬN:
1. Thông tin là gì? Cho 1 ví dụ về thông tin mà em nhận được trong cuộc
sống hằng ngày.
2. Chương trình là gì?
3. Kể tên một vài thiết bò nhập xuất dữ liệu mà em biết.
4. Nêu tên và ứng dụng của các phần mềm học tập mà em biết.
5. Hệ điều hành là gì? Hệ điều hành khác những phần mềm khác ở chỗ
nào?
6. Nêu các nhiệm vụ của hệ điều hành. Vì sao máy tính cần có Hệ điều
hành?
7. Nêu các thao tác chính với tập tin và thư mục.
8. Tập tin là gì? Tên tập tin gồm mấy phần? Kể ra.
9. Cho cây thông tin ở hình bên:
10.Vẽ cây thông tin thỏa mãn các yêu cầu sau:
- Thư mục gốc là ổ đóa C
- Trong C: chứa 2 thư mục con là LYTHUYET và THUCHANH
- Trong thư mục LYTHUYET có 2 thư mục con là DEKT và GIAOAN.
- Trong thư mục THUCHANH có chứa 2 tập tin là BAITHUCHANH 1
và BAITHUCHANH 2.

Hết
a. Cho biết tên của thư mục gốc.
b. Thư mục TOAN có những thư mục
con nào?
c. Thư mục GIAO AN có phải là con
của thư mục TOAN không?
d. Viết đường dẫn đến thư mục
TAPLAMVAN và tập tin DE
A.DOC
B. ĐÁP ÁN:
I. PHẦN TRẮC NGHIỆM:
11.Phần Lựa Chọn: (một câu 0,5 đ)
Khoanh tròn vào chữ cái đầu câu mà em cho là đúng nhất:
Câu 1: c Câu 2: a Câu 3: b
Câu 4: d Câu 5: b Câu 6: a
Câu 7: b Câu 8: a Câu 9: d
Câu 10: a Câu 11: d Câu 12: b
Câu 13: a Câu 14: a Câu 15: b
Câu 16: c Câu 17: d Câu 18: b
Câu 19: a Câu 20: c
12.Phần Điền Khuyết : ( một câu 0,25 đ)
Câu 1: Ứng dụng(hệ thống)- Hệ thống(ứng dụng)
Câu 2: 0(1) – 1(0)
Câu 3: F(J) – J(F)
Câu 4: Có thể – Không thể
Câu 5: Nháy phải chuột
Câu 6: Tập tin(thư mục) – Thư mục(tập tin)
Câu 7: Start
Câu 8: X
Câu 9: Tập tin(thư mục) – Thư mục(tập tin)

Câu 10: Hệ điều hành
13.Phần Ghép Câu : ( một câu 0,5 đ)
1- b 2-c 3-a 4-e 5-f
6-d 7-I 8-h 9-j 10-g
II. PHẦN TỰ LUẬN:
1. Thông tin là tất cả những gì đem lại hiểu biết về thế giới xung quanh(sự
việc, sự kiện,,…) và về chính con người. (1đ)
* Ví dụ( Tùy vào HS) (0,5đ)
2. Chương trình là tập hợp các câu lệnh, mỗi câu lệnh hướng dấn một thao
tác cụ thể cần thực hiện. (1đ)
3. Các thiết bò nhập/xuất là: Chuột, bàn phím, màn hình, máy in, loa, máy
quét,các loại đóa ……(1đ)
4. Các phần mềm học tập: (1đ)
- Mouse Skills: Là phần mềm luyện tập chuột.
- Mario: Là phần mềm luyện gõ phím 10 ngón.

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×