Tải bản đầy đủ (.doc) (9 trang)

Chủ đề thiết kế phim bằng PM movie marker

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (125.02 KB, 9 trang )

TÊN CHỦ ĐỀ: THIẾT KẾ PHIM BẰNG PHẦN MỀM MOVIE MAKER
Số tiết: 6
Ngày soạn: / / 20...
Tiết theo phân phối chương trình: 62, 63, 64, 65, 66, 67
Tuần dạy: 31, 32, 33, 34
I. Nội dung chủ đề:
- Cấu trúc tệp dự án phim trong phần mềm Movie Maker.
- Giao diện và các thao tác với tệp dự án phim.
- Làm việc với lớp hình ảnh.
- Làm việc với lớp nhạc nền.
- Làm việc với lớp lời thoại.
- Làm việc với lớp phụ đề.
- Xuất phim.
II. Mục tiêu:
1.Kiến thức:
- Biết cấu trúc tệp dự án phim trong phần mềm Movie Maker.
- Biết giao diện và các thao tác với tệp dự án phim.
- Biết các thao tác làm việc với lớp hình ảnh.
- Biết các thao tác làm việc với lớp nhạc nền.
- Biết các thao tác làm việc với lớp lời thoại.
- Biết các thao tác làm việc với lớp phụ đề.
0 - Biết các thao tác xuất phim.
2. Kỹ năng:
- Thực hiện được thao tác thêm hình ảnh và clip, thêm nhạc nền, lời thoại, phụ đề.
- Thực hiện được việc xuất kết quả ra tệp phim.
- Tạo được một video ngắn theo chủ đề cho trước.
3. Thái độ:
- Có thái độ yêu thích môn học, nghiêm túc, tích cực trong học tập, có tính sáng tạo.
- Có ý thức sử dụng phần mềm để tạo ra video nhằm sử dụng với nhiều mục đích khác nhau.
4. Định hướng năng lực hình thành:
Qua chủ đề THIẾT KẾ PHIM BẰNG PHẦN MỀM MOVIE MAKER, học sinh có thể hướng


tới hình thành và phát triển năng lực: Tạo được nhiều sản phẩm đa phương tiện.
III. Xác định và mô tả các mức độ yêu cầu

Nhận biết
Nội dung
(Mô tả yêu cầu
cần đạt)
1. Cấu trúc tệp - Biết tệp dự án
dự án phim phim được tạo
trong
phần bằng phần mềm

Thông hiểu
(Mô tả yêu cầu
cần đạt)

1

Vận dụng thấp
(Mô tả yêu cầu
cần đạt)

Vận dụng cao
(Mô tả yêu cầu cần
đạt)


Movie Maker.
- Biết cấu trúc
của một tệp dự

án phim.
Biết giao diện
2. Giao diện và
và các thao tác
các thao tác với
với tệp dự án
tệp dư án phim
phim.
- Biết cách thêm Hiểu lớp hình
hình ảnh và
ảnh gồm ảnh
3.Làm việc với clip.
tĩnh và clip.
lớp hình ảnh.
- Biết các thao
tác với clip.
mềm
Maker

Movie

Biết cách thêm
4. Làm việc với nhạc nền và các
lớp nhạc nền
lệnh thao tác
với nhạc nền.
Biết cách sử
dụng lời thoại
5. Làm việc với
thêm vào clip.

lớp lời thoại

Hiểu lớp nhạc
nền gồm các đối
tượng âm thanh
có sẵn.
Hiểu lớp lời
thoại có thể là
tệp âm thanh có
sẵn hay thu âm
trực tiếp.

Biết cách tạo
6. Làm việc với phụ đề và một
lớp phụ đề
số thao tác với
phụ đề.
Biết cách xuất
Hiểu kết quả của
dự án phim
dự án phim vừa
7. Xuất phim
thành tệp phim. xuất là một tệp
phim dạng mp4.

- Thực hiện việc
chèn hình ảnh và
clip.
- Thực hiện được
các lệnh với clip

tĩnh và clip động.
Thực hiện được
thao tác thêm
nhạc nền vào clip.
Thực hiện được
việc đưa lời thoại
vào clip.

Tạo được phụ đề
và thao tác với
phụ đề.
Xuất được tệp
phim chuẩn dạng
mp4.

IV. Biên soạn câu hỏi/ bài tập theo bảng mô tả
* Hệ thống câu hỏi/bài tập đánh giá theo các mức đã mô tả
Câu 1: Tệp dự án phim là gì? Cấu trúc của tệp dự án phim gồm những lớp thông tin nào?
Câu 2: Những lớp thông tin đó gồm những gì?
Câu 3: Giao diện của phần mềm Movie Maker gồm những thành phần nào?
Câu 4: Để làm việc với tệp dự án phim ta có những lệnh nào?
Câu 5: Hãy nêu cách thêm hình ảnh và clip vào dự án phim.
Câu 6: Lớp hình ảnh có những thao tác cơ bản và nâng cao nào?
2


Câu 7: Nêu cách thêm nhạc nền vào dự án phim.
Câu 8: Để thu lời thoại trực tiếp ta thực hiện như thế nào?
Câu 9: Muốn tạo phụ đề cho dự án phim ta làm như thế nào?
Câu 10: Để xuất một dự án phim ta thực hiện như thế nào? Hãy thực hiện thao tác xuất phim.

V. Chuẩn bị của giáo viên và học sinh
1. Chuẩn bị của giáo viên: Giáo án, bài giảng điện tử. phòng máy có cài phần mềm Movie Maker.
2. Chuẩn bị của học sinh: Nghiên cứu SGK, vở ghi, ...
VI. Tổ chức hoạt động học tập
1. Ổn định lớp:
2. Kiểm tra bài cũ:
.....................................
3. Thiết kế tiến trình dạy học
3.1 Hoạt động khởi động
- Mục tiêu: Tạo tâm thế học tập, hứng thú học bài mới.
- Phương thức:
+ Câu hỏi: Em hãy kể tên một số kênh thông tin mà em có thể xem được phim?
+ HS trả lời
- Dự kiến sản phẩm: ....................................................
- Giáo viên nhận xét, dẫn dắt vào bài mới:
Trong xã hội hiện nay, ngoài phim ảnh, truyền hình... thì các đoạn phim ngắn (video clips) là
phương tiện truyền tải thông tin rất hiệu quả trong các lĩnh vực âm nhạc, quảng cáo... có rất nhiều
công cụ từ đơn giản đến chuyên nghiệp để thiết kế phim trên máy tính trong bài học này ta sẽ làm
quen với Movie Maker.
3.2 Hoạt động hình thành kiến thức
Hoạt động 1: Cấu trúc tệp dự án phim trong phần mềm Movie Maker
* Mục tiêu:
- Biết cấu trúc của một tệp dự án phim.
- Biết tệp dư án phim được tạo bằng phần mềm movie Maker.
* Phương thức:
- Vấn đáp, thảo luận nhóm.
Hoạt động của GV

Hoạt động của HS


Nội dung

- Yêu cầu học sinh nghiên cứu
SGK cho biết tệp dự án phim
là gì ?
- Dự kiến sản phẩm: (Theo
SGK)
- Chốt kiến thức
- Cấu trúc một tệp dự án phim

- Tệp dự án phim là một tệp
được tạo bởi phần mềm
Movie Maker

1. Cấu trúc tệp dự án trong
phần mềm Movie Maker
- Tệp dự án phim là một tệp
được tạo bởi phần mềm Movie
Maker.
- Cấu trúc một tệp dự án phim
là mô hình gồm 4 lớp thông tin:

- Bốn lớp thông tin: video,
3


gồm mấy lớp thông tin? Đó là nhạc nền, lời thoại, phụ đề.
những lớp nào?
- Dự kiến sản phẩm: (Theo
SGK).

- Cho biết mỗi lớp thông tin - Thảo luận và trả lời.
bao gồm những gì?
- Dự kiến sản phẩm: (Theo
SGK).
- Chốt lại các kiến thức cần - Chú ý lắng nghe và ghi bài.
nhớ.

Video, nhạc nền, lời thoại, phụ
đề.

Hoạt động 2: Giao diện và các thao tác với tệp dự án phim
* Mục tiêu:
Biết giao diện và các thao tác với tệp dự án phim.
* Phương thức:
Trực quan, gợi mở, vấn đáp.
- Tương tự như những phần
mềm khác cách đơn giản để
khởi động phần mềm Movie
Maker là gì?
- Dự kiến sản phẩm: (Theo
SGK)
- Chốt kiến thức
- Giới thiệu biểu tượng của
phần mềm. Gọi HS khởi động
phần mềm.
- Yêu cầu học sinh quan sát
giao diện và cho biết phần
mềm gồm những thành phần
nào?
- Dự kiến sản phẩm: (Theo

SGK).
- Chốt kiến thức
- Trong quá trình làm việc cần
tập trung vào hai khu vực nào?
- Dự kiến sản phẩm: (Theo
SGK).
- Hãy nêu các lệnh làm việc
với tệp dự án phim.

- Nháy đúp chuột vào biểu
tượng trên màn hình.

- Chú ý và ghi bài.
- Khởi động phần mềm.

- Bảng công cụ chính, khu
vực làm việc chính của phần
mềm, màn hình đầu ra.

- Khu vực 1 và 2

- Các lệnh với tệp dự án
phim:
4

2. Giao diện và các thao tác
với tệp dự án phim
(SGK)



- Dự kiến sản phẩm: (Theo Tạo mới: FileNew Project
SGK).
Mở tệp: FileOpen Project
- Chốt lại kiến thức

Ghi tệp: FileSave Project.
- Chú ý và ghi bài.

Hoạt động 3: Làm việc với lớp hình ảnh.
* Mục tiêu
- Biết cách thêm hình ảnh và clip.
- Biết các thao tác với clip
* Phương thức
Trực quan, thực hành, vấn đáp
- Công việc đầu tiên của mỗi dự
án là làm việc với lớp thông tin
hình ảnh: ảnh tĩnh và clip. Để
có được lớp thông tin đầu tiên
này thì ta cần phải chèn vào.
- Thực hiện thao tác chèn thêm
hình ảnh và clip.
- Để thêm hình ảnh và clip ta
làm như thế nào?
- Dự kiến sản phẩm: (Theo
SGK).
- Chốt kiến thức
- Với lớp hình ảnh ta có các
thao tác cơ bản nào?
- Dự kiến sản phẩm: (Theo
SGK).

- Lần lượt làm mẫu các thao tác.
- Ngoài các thao tác cơ bản trên,
còn có các thao tác nâng cao với
lớp hình ảnh => Yêu cầu HS
đọc, quan sát SGK và cho biết
thao tác nâng cao với lớp hình
ảnh và clip nằm trên thanh công
cụ nào và gồm những lệnh gì?

- Chú ý lắng nghe.

3. Làm việc với lớp hình ảnh
a) Thao tác thêm hình ảnh và
clip
Chọn HomeAdd video and
photosChọn tệp ảnh hoặc tệp

- Chú ý theo dõi.
- Vào HomeAdd videos
and photosChọn tệp ảnh
hoặc tệp video.

- Đổi vị trí, xóa, bổ sung.

- Quan sát và thực hiện lại.
- Lắng nghe, đọc và quan
sát SGK.
- Video Tools gồm: hiệu
ứng âm thanh vào/ra, thay
đổi âm lượng, thay đổi tốc

độ, thay đổi độ dài video
ảnh tĩnh, tách clip, cắt phần
đầu/phần đuôi của clip.

- Dự kiến sản phẩm: (Theo
SGK).
5

video.
b) Các thao tác cơ bản với lớp
hình ảnh: Đổi vị trí, xóa, bổ
sung.
c) Các thao tác nâng cao với
lớp hình ảnh
Các lệnh nâng cao nằm trên
thanh công cụ Video Tools
gồm:
- Thiết lập hiệu ứng âm thanh
khi vào/ra.
- Thay đổi âm lượng clip.
- Thay đổi tốc độ clip
- Thay đổi độ dài video ảnh tĩnh
- Tách clip..
- Cắt phần đầu/phần đuôi của
clip.
d) Các lệnh với clip tĩnh
Mỗi ảnh tĩnh ngầm định là 1
clip tĩnh có độ dài 7s. Có thể
thay đổi thông số thời gian tại
nút lệnh Duration.



- Chốt kiến thức
- Lưu ý khi làm việc với ảnh
tĩnh và clips luôn phải bật Video
Tools.
- Các lệnh với clip tĩnh và clip
động gồm những lệnh nào?
- Dự kiến sản phẩm: (Theo
SGK).
- Chốt kiến thức
- Chiếu một đoạn clip động và
lần lượt thực hiện các lệnh thay
đổi âm lượng, tốc độ thể hiện,
tách clip, cắt phần đầu/phần
đuôi.
- Yêu cầu HS chèn hình ảnh và
clip, sau đó thực hiện lại các
thao tác vừa tìm hiểu.

- Chú ý và ghi nhớ.

e) Các lệnh với clip động
- Thay đổi âm lượng: nháy nút
Video volume, sau đó điều
chỉnh con trượt.
- Thay đổi tốc độ thể hiện: Điều
chỉnh bằng nút Speed.
- Tách clip thành hai đoạn: Đưa
con trỏ thời gian đến vị trí muốn


- Thay đổi âm lượng, tốc độ
thể hiện, tách clip thành hai
đoạn, cắt phần đầu/phần
đuôi của clip, thay đổi
thông số thời gian.
táchSplit
- Chú ý theo dõi.
- Cắt phần đầu/phần đuôi của
clip: Đưa con trỏ thời gian đến
vị trí muốn cắt phần đầu (hoặc

phần đuôiSet start point
- Chèn hình ảnh và clip,
thực hiện các thao tác với
đối tượng vừa chèn.

(hoặc Set end point).

Hoạt động 4: Làm việc với lớp nhạc nền
* Mục tiêu
- Biết cách thêm nhạc nền và các lệnh thao tác với nhạc nền.
* Phương thức
Vấn đáp, trực quan, thực hành.
- Đọc thông tin SGK và cho biết
lớp nhạc nền gồm các đối tượng
nào? Và cách thêm nhạc nền
thực hiện như thế nào?
- Dự kiến sản phẩm: (SGK)
- Chốt kiến thức

- Thực hiện thao tác thêm nhạc
nền.
- Yêu cầu HS thực hiện thêm
nhạc nền.
- Với lớp nhạc nền ta có thể thực
hiện các thao tác nào?
- Dự kiến sản phẩm: (SGK)

- Đọc thông tin SGK.
4. Làm việc với lớp nhạc nền
- Các đối tượng âm thanh; a) Cách thêm nhạc nền
Vào Home  Add music Vào HomeAdd musicChọn
 Chọn một hoặc nhiều một hoặc nhiều tệp âm thanh.
b) Các lệnh thao tác với nhạc
tệp âm thanh.
nền
Sử dụng thanh công cụ Music
- Chú ý và ghi bài.
Tools
- Thực hiện thêm nhạc nền. - Thay đổi thời gian bắt đầu của
các tệp nhạc nền trong phim.
- Thay đổi thời gian bắt - Thay đổi âm lượng.
đầu, âm lượng, tách thành - Tách thành hai đoạn độc lập.
hai đoạn độc lập, thay đổi - Thay đổi vị trí bắt đầu và kết
thúc âm thanh bên trong đối
vị trí bắt đầu và kết thúc.
tượng nhạc nền.

- Chốt kiến thức
- Thực hiện lần lượt các thao tác - Chú ý theo dõi và ghi

6


với nhạc nền.

nhớ.

Hoạt động 5: Làm việc với lớp lời thoại
* Mục tiêu
- Biết cách sử dụng lời thoại thêm vào clip
* Phương thức
- Vấn đáp, trực quan, thực hành.
- Lớp lời thoại bao gồm các đối
tượng nào?
- Dự kiến sản phẩm: (SGK)
- Lệnh dùng để thu lời thoại
trực tiếp hoặc bổ sung lời thoại
là lệnh nào?
- Dự kiến sản phẩm: (SGK)
- Chốt kiến thức
-Thực hiện các bước thu lời loại
trực tiếp, thuyết minh cho
phim.
- Hãy nêu các bước để thu lời
thoại trực tiếp.

- Các tệp âm thanh có sẵn hoặc 5. Làm việc với lớp lời thoại
thu âm trực tiếp.
Cách thu lời thoại trực tiếp:
- Di chuyển con trỏ thời gian

- Lệnh Record Narration trong đến vị trí muốn bắt đầu thu âm.
dải lệnh Home.
- Home  Record narration 
RecordStop.

- Chú ý theo dõi

- Ghi lại tệp âm thanh đã thu.
- Kết thúc việc thu âm.

- Di chuyển con trỏ thời gian
đén vị trí muốn bắt đầu
thuHomeRecord narration
RecordStopGhi tệp âm

thanhKết thúc.
- Dự kiến sản phẩm: (SGK)
- Chốt kiến thức
- Yêu cầu HS thực hiện thêm - Thực hiện thao tác.
lời thoại cho dự án phim
Hoạt động 6: Làm việc với lớp phụ đề
* Mục tiêu
- Biết cách tạo phụ đề và một số thao tác với phụ đề.
* Phương thức
- Vấn đáp, trực quan, thực hành.
- Phụ đề là gì? Xuất hiện khi
nào và ở đâu?
- Dự kiến sản phẩm: (SGK)
- Thực hiện thao tác tạo phụ đề
cho phim.

- Hãy nêu lại cách tạo phụ đề.

- Các dòng văn bản xuất hiện 6. Làm việc với lớp phụ đề
dưới màn hình khi ta xem phim a) Cách tạo phụ đề
- Di chuyển con trỏ thời gian
- Chú ý theo dõi thao tác GV đến vị trí muốn tạo phụ đề.
thực hiện.
- Vào HomeCaption.
- Di chuyển con trỏ thời gian - Nhập chữ và điều chỉnh kích
đến vị trí muốn tạo phụ thước phù hợp.
7


đềHomeCaptionNhập
nội dung phụ đề.
- Dự kiến sản phẩm: (SGK)
- Chốt kiến thức
- Yêu cầu HS tạo phụ đề cho dự
án phim ở trên.
-Thanh công cụ nào chứa các
lệnh làm việc với phụ đề?
- Dự kiến sản phẩm: (SGK)
- Chốt kiến thức
- Các lệnh, thao tác với phụ đề
là gì?
- Dự kiến sản phẩm: (SGK)

- Chốt kiến thức
- Thực hiện lần lượt các thao
tác với phụ đề.


- Thực hiện yêu cầu.
- Thanh công cụ Text Tools.

b) Các lệnh, thao tác với phụ
đề
- Di chuyển phụ đề theo thời
gian.
- Xóa, bổ sung thêm phụ đề.
- Sửa phụ đề.
- Thay đổi độ dài thời gian của
phụ đề.
- Bổ sung hiệu ứng, tạo khuôn,
màu sắc cho chữ của phụ đề.

- Di chuyển phụ đề theo thời
gian; xóa, bổ sung thêm phụ đề;
sửa phụ đề; thay đổi độ dài thời
gian của phụ đề; bổ sung hiệu
ứng, tạo khuôn, màu sắc cho
chữ của phụ đề.
- Chú ý quan sát và ghi nhớ.

Hoạt động 7: Xuất phim
* Mục tiêu
- Biết cách xuất dự án phim thành tệp phim
* Phương thức
- Vấn đáp, thực hành.
- Sau khi hoàn thành dự án
phim ta cần làm gì?

- Dự kiến sản phẩm: (SGK)
- Chốt kiến thức
- Thực hiện thao tác xuất phim.
- Để xuất phim ta thực hiện như
thế nào?

- Xuất kết quả ra một tệp phim.

7. Xuất phim
- Vào FileSave movieFor

Computer.
- Nhập tên tệp phim muốn xuất.
- Chú ý quan sát.
- Chọn thư mục lưu trữ và nhấn
- Vào FileSave movieFor nút Save.
ComputerNhập tên tệp phim
muốn xuấtchọn thư mục lưu

Save.
- Dự kiến sản phẩm: (SGK)
- Chốt kiến thức
- Thực hiện thao tác xuất phim.
- Yêu cầu HS xuất dự án phim
vừa tạo.
3.3 Hoạt động luyện tập
* Mục tiêu:
8



- Biết tìm hình ảnh theo chủ đề.
- Tạo một video ngắn theo chủ đề cụ thể.
* Phương thức: Câu hỏi, bài tập.
Bài 1: Hãy tìm một vài hình ảnh về chủ đề cây xanh, một bản nhạc không lời, một vài bài hát
của lứa tuổi học sinh, một vài video có cùng chủ đề với các hình ảnh trên.
* Dự kiến sản phẩm:
- Nhận xét, chốt kiến thức.
Bài 2: Sử dụng phần mềm Movie Maker để tạo một video ngắn hoàn chỉnh với các nội dung
trên.
* Dự kiến sản phẩm:
- Nhận xét, đánh giá sản phẩm, hoạt động.
3.4 Hoạt động vận dụng
* Mục tiêu: Học sinh tạo được một phim hoàn chỉnh theo chủ đề.
* Phương thức: Câu hỏi, bài tập
Bài 3: Em hãy dùng phần mềm Movie Maker tạo một phim hoàn chỉnh theo chủ đề “Ích lợi
của việc trồng cây”, thời lượng không quá 10 phút.
* Dự kiến sản phẩm: Một tệp phim hoàn chỉnh với thời lượng10 phút về chủ đề “Ích lợi của việc
trồng cây”
* Nhận xét, đánh giá sản phẩm, hoạt động
3.5 Hoạt động tìm tòi, mở rộng
* Mục tiêu: Học sinh biết tạo hiệu ứng cho ảnh tĩnh và clip; thiết lập trang tiêu đề, tên phim.
* Phương thức:
HS tự nghiên cứu tài liệu, SGK.
* Dự kiến sản phẩm: Một tệp phim có sử dụng hiệu ứng cho ảnh tĩnh và clip.
* Nhận xét, đánh giá sản phẩm, hoạt động

9




×