Tải bản đầy đủ (.pdf) (17 trang)

Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 1 - Th.S Dương Thành Phết

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (881.08 KB, 17 trang )

TRƯỜNG ĐẠI HỌC NGUYỄN TẤT THÀNH
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

THỰC HÀNH
NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
HƯỚNG DẪN TẠO RA MỘT ĐOẠN PHIM
HOẠT HÌNH NGẮN TRONG ALICE.
Thời gian: 1 tiết

Giảng viên: ThS. Dương Thành Phết

1




Bước 1: Chọn nền
 Sau khi khời động Alice, đầu tiên là chọn nền cho đoạn
phim.
 Có 6 lựa chọn trong thẻ templates để chọn nền.
 Chọn nền sand, và nhấn Open.

2




Bước 2: Thêm đối tượng
 Nhấn vào nút Add Objects dưới màn hình thiết kế.
 Nhấn vào Animals, và nhấn vào Class Kangaroo
 Nhấn Add Instance to World.



 Nhấn vào Done để thoát khỏi màn hình thêm đối tượng.

3




Bước 3: Hiển thị những hành động
Để điều khiển những hoạt động của
kangaroo, ta sử dụng các câu lệnh gọi là
methods.

Để hiển thị danh sách
các hành động của
kangaroo, nhấn vào
kangaroo trong object
tree, nhấn vào thẻ
methods để hiển thị
danh sách các hành
động.
4




Bước 4: Hiển thị những hành động

 Tìm nút Do in order, kéo và thả vào trong method editor.
 Khi kéo thả những hành động vào trong Do in order, chúng

sẽ được thực hiện từng cái một, theo thứ tự từ trên xuống.
5




Bước 4: Hiển thị những hành động
Hãy làm cho Kangaroo di chuyển về phía sau và sau đó là về phía trước.

Tìm hành động move trong danh sách các hành động của Kangaroo, kéo
và thả nó vào Do in order.

6




Bước 5: Đặc tả hành động
 Khi thả hành động move, sẽ xuất hiện một menu nhỏ.
 Đưa chuột vào backwards, danh sách amounts xuất hiện;
 Nhấn vào 5 meters.

Vùng method editor như hình
Kết quả kangaroo di chuyển về phía sau 5 met
7




Bước 6: Hoàn tất hành động

Cho kangaroo di chuyển về phía trước đến vị trí đầu:
 Nhấn phải chuột vào từ move trong câu lệnh đã đặt, nhấn
vào make copy để sao chép hành động
 Trong câu lệnh move bên dưới, nhấn vào mũi tên cạnh chữ
backward. Nhấn vào forward để đổi hướng tiến về trước.

8




Bước 7: Chạy
 Nhấn vào nút Play, xem kangaroo thực hiện hành động.
 Nhấn Restart để xem lại đoạn phim
 Nhấn Stop khi hoàn tất.

9




Bước 8: Chỉnh sửa chương trình
Xóa hành động:
 Nhấn vào phần bên trái của câu lệnh và kéo nó vào biểu
tượng thùng rác.
 Hãy thử làm trên hành động kangaroo move forward.

10





Bước 8: Chỉnh sửa chương trình (tt)
Phục hồi lại lệnh vừa thực hiện:
 Nhấn vào nút Undo phía trên màn hình.
 Dùng nút này để phục hồi bất cứ lỗi nào trong Alice.
Nhấn vào nút Undo để
phục hồi hành động
kangaroo move forward.

11




Bước 9: Thực hiện 2 hành động cùng lúc
 Để kangaroo thực hiện nhiều hơn 1 hành động cùng lúc,
bằng cách sử dụng Do together.
 Hãy làm cho Kangaroo quay đuôi và nói “Crikey!” cùng
lúc.
 Kéo và thả Do together và đặt dưới Do in order.

12




Bước 10: Di chuyển một bộ phận cụ thể
 Để di chuyển cái đuôi thì cần phải tìm ra bộ phận cụ thể.
 Nhấn plus sign(dấu +) bên trái kangaroo trên object tree.

 Một danh sách các bộ phận của kangaroo sẽ xuất hiện.
 Nhấn vào tail, và danh sách các hành động của tail sẽ xuất
hiện phía dưới object tree.

13




Bước 10: Di chuyển một bộ phận cụ thể(tt)
 Để cái đuôi xoay: Kéo và thả hành động turn vào Do together.

 Trong menu con directions, chọn left, và sau đó trong
amount, chọn 1 revolution (all the way around).
 Hãy thử chạy chương trình và xem kết quả.

14




Bước 11: Hành động nói

15

 Nhấn vào kangaroo trong object tree
 Nhấn vào hành động say và kéo thả nó vào Do together
bên dưới hành động turn.
 Trong menu con, nhấn vào “other…” và gõ “Crikey!”.
 Cuối cùng nhấn OK.





Bước 12: Điều chỉnh thời gian
 Chạy thử và xem kết quả.
 Nếu kangaroo nói “Crikey!” khá nhanh. Có thể điều chỉnh
thời gian của hành động.

 Trong hành động kangaroo say Crikey!, nhấn “more…”.
 Chọn duration., đổi nó thành 2 seconds.
16




Bước 13: Kết quả chương trình
 Khi hoàn tất, chương trình sẽ giống như thế này:

Đây là những gì cơ bản nhất có thể
làm với Alice. Hãy thử các hành
động khác của Kangaroo.
17



×