Tải bản đầy đủ (.doc) (2 trang)

Tin 7 tiet 14

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (101.5 KB, 2 trang )

Giáo án Tin học Lớp 6
Ngày soạn:
Ngày giảng:
Tiết 14:
I. MỤC TIÊU
1. Kiến thức
Biết cách vào/ra phần mềm Mario.
Biết sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ mười ngón.
2. Kỹ năng
Biết sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ mười ngón một cách thành thạo, gõ nhanh và hoàn thành
tốt các nội dung.
3. Thái độ
Nghiêm túc trong thực hành, có tinh thần học hỏi, sáng tạo.
II. CHUẨN BỊ
1. Chuẩn bị của Giáo viên :
- Giáo án, sách giáo khoa.
- Chuẩn bị văn bản mẫu, tranh ảnh, phòng máy vi tính.
- Phương pháp: Thực hiện mẫu, thuyết trình diễn giải.
2. Chuẩn bị của Học sinh :
- Sách giáo khoa, vở viết.
- Đọc nội dung bài luyện tập.
III. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1. Tổ chức lớp
Sĩ số 6A 6B
2. Kiểm tra bài cũ
* Câu hỏi : Màn hình chính của phần mềm Mario gồm những gì?
* Đáp án : Màn hình chính của phần mềm Mario gồm :
+ Bảng chọn File: Các lệnh hệ thống.
+ Student: Cài thông tin học sinh.
+ Lessons: Lựa chọn các bài học để luyện gõ phím.
* Các mức luyện tập


1 -Dễ. 2 -Trung bình
3 - Khó 4 -Mức độ luyện tập tự do
3. Bài mới
* Giới thiệu bài mới: Ở tiết trước các em đã được làm quen với phần mềm giúp các em quen với bàn
phím và gõ phím nhanh hơn đó là phần mềm Mario luyện gõ phím. Tiết học này ta sử dụng phần mềm
Mario luyện gõ phím bằng 10 ngón tay.
Hoạt động của Thầy và trò Nội dung
Hoạt động 1: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Mario
GV: Hướng dẫn khởi động phần mềm Mario. Thực
hiện mẫu và thuyết trình.
GV: Nếu là lần đầu tiên chạy chương trình, ta vào
đăng kí người luyện tập để dễ theo dõi, đánh giá kết
quả.
HS: Lắng nghe, quan sát rồi thực hành theo hướng
dẫn của giáo viên.
GV: Hướng dẫn đăng kí luyện tập. Nếu em đã đăng
kí, ở mỗi lần dùng tếp theo cần nạp tên đã đăng kí
để Mario có thể tiếp tục theo dõi kết quả học tập của
em.
GV: Hướng dẫn cách nạp tên người luyện tập. Để
đánh giá khả năng gõ bàn phím, người ta thường
dùng tiêu chuẩn WPM (Word per Minute) là số từ
2. Luyện tập
a) Khởi động
Nháy đúp chuột vào tệp Mario trên màn hình.
b) Đăng kí người luyện tập
Vào Student->New
- Nhập tên
c) Nạp tên người luyện tập.
- Student-->Load

Chọn tên--> Done
d) Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập
Studentedit. - Chọn người dẫn đuờng. Mức
WPM
Giáo viên :
Trang 36
Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO LUYỆN GÕ PHÍM (tiết 2)

Giáo án Tin học Lớp 6
gõ trung bình trong một phút.
HS: Thực hành theo hướng dẫn
GV: Hướng dẫn cách thiết đặt các lựa chọn để luyện
tập.
GV: Với mỗi bài học có 4 mức luyện tập, từ đơn
giản đến nâng cao, cuôùi cùng là mức luyện tập tự
do.
GV: Hướng dẫn chọn mức luyện tập. Chú ý nên bắt
đầu luyện tập từ mức đơn giản nhất
GV: Nháy chuột vào mức luyện tập cần chọn, hoặc
gõ các phím số 1,2,3,4 tương ứng với các mức.
GV: Sau khi chọn bài luyện tập, xác định mức luyện
tập, các em tiến hành luyện tập theo hướng dẫn trên
màn hình.
GV: Hướng dẫn luyện tập. Sau khi luyện gõ xong
một bài thì xuất hiện màn hình kết quả (trang 34)
HS: Lắng nghe, ghi nhớ nội dung kiến thức.
GV: Hướng dẫn cách xem kết quả luyện tập. Trên
màn hình kết quả em có thể nháy Next để sang bài
tiếp hoặc nháy Menu quay về màn hình chính.
HS: Thực hiện xem kết quả theo hướng dẫn.

GV: Khi thực hành luyện tập xong, để thoát khỏi
phần mềm ta nhấn phím Q hoặc chọn File--> Quit
HS: Ghi nhớ kiến thức, quan sát thực hiện theo
hướng dẫn.
- Nháy Done xác nhận
e) Lựa chọn các mức luyện tập.
- Nháy chuột vào mức luyện tập cần chọn.
g) Luyện gõ bàn phím.
- Gõ theo hướng dẫn trên màn hình.
f) Thoát khỏi phần mềm.
Nhấn phím Q hoặc chọn File-->Quit
4. Củng cố
GV: Nhận xét tiết thực hành và nêu những lỗi học sinh thường mắc phải.
HS: Chú ý lắng nghe
5. Hướng dẫn về nhà
Về nhà học bài cũ, xem trước nội dung bài mới.
———»«———
Giáo viên :
Trang 37

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×