Tải bản đầy đủ (.ppt) (15 trang)

Chuong 2 bài giảng thiết kế sản phẩm với CAD

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (956.88 KB, 15 trang )








2.1. Giới thiệu
2.2. Tạo mô hình khối rắn từ các hình phẳng (2D)
2.3. Các mặt phẳng tham chiếu
2.4. Hiệu chỉnh mô hình khối rắn
2.5. Ví dụ tổng hợp








Mô hình chi tiết (Part Model) là tập hợp các phần
riêng rẽ của chi tiết (Feature), mà có thể được chỉnh
sửa bất kỳ khi nào, đa số các Feature này được tạo
ra từ phác thảo (Sketch)
Mô hình khối rắn hay 3D là mô hình biểu diễn vật thể
ba chiều (3D) hoàn chỉnh nhất
Các mô hình Solid trong Autodesk Inventor được
hình thành từ hai thuộc tính Feature-based và
Persistent.





Tạo mô hình khối rắn từ các hình phẳng 2D gồm 3
nguyên tắc sau:
◦ Nguyên tắc thứ nhất: Quét biên theo phương
vuông góc ( Extrude).
◦ Nguyên tắc thứ hai: Quét biên quanh một trục
( Revolve).
◦ Nguyên tắc thứ ba: Quét biên theo một đường
dẫn( Sweep, Loft).








Có 12 cách tạo mặt phẳng tham chiếu trong Inventor






Một số lệnh hiệu chỉnh cơ bản



1.

2.
3.
4.
5.
6.

Tạo đế hộp
Tạo thành hộp
Tạo mặt lắp ghép
Tạo gối đỡ ổ lăn
Tạo gân chịu lực
Tạo lỗ lắp bulông nắp

7.
8.

9.
10.
11.
12.

Tạo lỗ lắp bulông nền
Tạo lỗ ren bắt vít nắp

Tạo rãnh đáy hộp
Tạo ụ vít thăm dầu
Tạo lỗ vít tháo dầu
Fillet





Bài tập 1



×